GalaGames旨在打造一個去中心化游戲社交平臺,計劃推出多款、多鏈游戲,游戲類型多樣化,建立Gala游戲生態系統。GALA主要用于購買游戲NFT道具。GalaGame推出的TownStar城鎮之星是一款元宇宙農場經營模擬游戲,類似于Township。
TOWNSTAR是一款農業經營模擬游戲,你在自己的土地上種植莊稼、收集資源、建造工廠來不斷提升經濟水平,中間你需要考慮該經濟體的平衡,新手玩開始很容易陷入經濟死局,非常具有挑戰性。
TownStar/城鎮之星新手攻略
一、注冊賬號
打開官網:https://app.gala.games/,點擊左上角的“Register”進行注冊。具體注冊步驟根據提示按步驟操作。
播客主持人:當下的孩子們或許知道比特幣是什么:播客節目“Magic Internet Money”主持人Brad Mills發推稱:“我在萬圣節糖果盒里放了一些價值100美元的Rise Wallet比特幣卡,捕捉到了一些隨機的‘不給糖就搗蛋’的人發現它們的瞬間。‘嘿哥們,我發現了比特幣!’我想這些孩子們或許確實知道比特幣是什么。”[2020/11/1 11:22:05]
二、ETH錢包創建
完成注冊并登入后,需要綁定ETH主網錢包地址,進入ETH錢包創建頁面。為錢包設置一個新的密碼,最好與登錄密碼不同,并勾選下方的“我已成年”,再點擊“Continue”。
聲音 | BB:為什么Facebook不構建在區塊鏈上?:Block.one CEO Brendan Blumer今日轉發Facebook CEO馬克.扎克伯格關于“言論自由” 看法的推特,并評論稱:馬克理解人們自由表達看法的重要性,但是為什么Facebook不構建在區塊鏈上呢?難道是有太多東西不能公開透明化? (MEET.ONE)[2019/10/17]
注意:Gala綁定的是一個熱錢包,用戶需要確保將助記詞用紙抄寫下、妥善保存,并且不要儲存在任何云盤中。
等收獲甘蔗后就需要開始建立蔗糖加工體系。選擇「SHOP」-「Farm」-「WindMill」,建立風力機。創建完成后,點擊「Craft」-「Sugar」-「Make」,用來生產蔗糖。開始生產蔗糖的同時要建立加工品倉庫,選擇選擇「SHOP」-「Farm」-「Storehouse」。
聲音 | Circle CEO:不知道什么時候會重新安排午餐時間 但很期待與巴菲特討論加密貨幣:據彭博社消息,近日,Circle首席執行官Jeremy Allaire在采訪時再次談及孫宇晨與巴菲特的午餐一事。他表示,“我不知道什么時候會重新安排時間,但我想說的是,我當然非常期待與巴菲特討論加密貨幣。如果你目睹了互聯網在過去20年的崛起,你已經看到了互聯網基礎設施如何改變了媒體、通訊、零售、商業和信息產業……我認為這與我們現在看到的加密貨幣和區塊鏈的誕生是非常相似的。在未來20年里,區塊鏈和加密貨幣對全球經濟體系的重要性將不亞于互聯網對通信的變革。因此,我想和巴菲特談談這種轉變是什么樣子的,以及從投資的角度來看,這種轉變帶來了哪些機遇。”[2019/9/14]
自此,蔗糖加工體系開始運轉,不斷的重復這個過程,通過分配的燃油去賣掉蔗糖,這種生態會讓金錢增長速度會極速提升。
Game.com創始人徐樂:現在誰都定義不了什么是區塊鏈游戲 :Game.com的CEO徐樂接受采訪時說:“我的第一條twitter是在07年發的。進入游戲領域10年后,我發了第二條twitter,說Game.com會告訴全世界什么是區塊鏈游戲。我說那句話的意思是:目前沒有人能夠定義什么是區塊鏈游戲。目前的概念都是錯誤的。只有干出來,干成了標準,做成了老大,再去定義才有意義。”后又在朋友圈分享想法:“1.首先需打造基礎服務,甚至比交易所還要安全的數字貨幣充提幣的自動化系統加人工風控,冷錢包存儲永不聯網的保障用戶的數字資產安全;2.有基礎后,才有資格為數字貨幣玩家群體提供娛樂服務,服務端的內容只有在非常必要的情況下才有必要放在區塊鏈上;3.一定要用區塊鏈思維去思考和設計新玩法,進行再創造,舍棄舊世界的東西。”[2018/3/3]
燃油生產體系建立
游戲初始會分配40桶死亡倒計時汽油。所以上面的經濟體系都是為了建立燃油體系。選擇「SHOP」-「Industrial」-「Refinery」。然而,煉油廠需要建立在柏油路上,回到土地,點擊路面選擇「Upgrade」,再開始建立「Refinery」。
燃油生產體系的建立需要的配套和設施:煉油廠:電能、石油、水;工人一名;工業倉庫。
電能:「SHOP」-「Industrial」-「WindTurbine」。
石油:「SHOP」-「Industrial」-「OilPump」。
水:「SHOP」-「Industrial」-「WaterFacility」。
工人:「SHOP」-「Industrial」-「WorkerHouse」
工業倉庫:「SHOP」-「Industrial」-「Warehouse」
配套設施建立后,進入「Refinery」,選擇生產石油,將原油變為石油,積累了一定的石油,在切換到生產燃油「Gasoline」,就此燃油體系形成。
經濟生態二:制服
建立好燃油生產體系后,就可以開始著手建立其它經濟生態體系。當你最初入駐游戲時,如果選擇的是那種既不能靠山又不能靠水的土地,建造面料廠,生產羊毛、毛紗、制服是最好的方向。不靠山,無法發展鋼材產業和葡萄酒產業,不靠水,無法快捷發展蛋糕產業等。
所以當你燃油系統完善后,賬戶有50萬左右的時候,就可以建立面料生產線。面料廠,生產羊毛、毛紗、制服的各生產要素、價格和積分對照表如下。
制服需要1面紗+1毛紗+3電池。首先需要創建生產這些物料經濟配套設施和配備牧場工人。
牧場工人Worker:「SHOP」-「RANCH」-「RanhHouse」
牧場工人是給飼料廠加小麥,搬運飼料、雞蛋、牛奶、羊毛等工作的人。
飼料廠FeedMil:「SHOP」-「RANCH」-「FeedMill」
飼料廠建設好后,牧場工人里面會出來牧民,他會去筒倉里面搬運小麥到飼料廠生產飼料,所以你的飼料廠最好建設在筒倉附近。
槽Trough:「SHOP」-「RANCH」-「Trough」
飼料生產好后,牧民會將飼料搬運進飼料槽,如果你有養其它如雞,牛等也會出來吃。
牧場屋RanchHouse:「SHOP」-「RANCH」-「RanchHouse」
供飼養的牛、羊、雞等休息場地。
羊圈SheepPen
羊圈生產羊毛,需要9飼料+1木頭+5水,飼料和水的需求比奶牛還多。量選擇有三口水塘的地方,這樣就不用牧場工人送水。
面料廠FabricPlant:「SHOP」-「Industrial」-「FabricPlant」
面料廠需要建在柏油路旁,面料廠需要5木材+5木頭+5電池。
建議新入駐的用戶可以先熟悉游戲機制哦。
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