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Republic Realm花天價買買買的The Sandbox,你了解嗎?-ODAILY_SAND

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撰文:Footprint分析師Grace

數據來源:TheSandboxDashboard

日新月異,這個成語用來形容區塊鏈世界是最合適不過的了。每月每周甚至每天都會有新的熱點項目出現。

7月,加密游戲AxieInfinity給火熱的盛夏再添了一把火,繼而連同其他的加密游戲帶動整個GameFi興起。一時間玩區塊鏈如果不談及GameFi仿佛就不是合格圈內人。

10月,社交媒體巨頭Facebook公司改名為Meta。元宇宙的概念自今年3月“甚囂塵上”后,更是席卷各領域。

12月,虛擬游戲平臺TheSandbox上的一個虛擬數字地塊,RepublicRealm以430萬美元的價格買入,刷新了虛擬數字地塊的交易記錄。元宇宙買地的概念再次刷屏網絡。

FootprintAnalytics的數據顯示,TheSandbox的原生tokenSAND的價格也從兩個月天前的0.83美元升至當前6.49美元,市值MarketCap升至59.8億美元,成為眾多token中第32位。

加密貨幣經紀交易商INX獲Republic 525萬美元投資:6月19日消息,投資公司Republic以525萬美元收購紐約數字資產經紀交易公司INX (INXDF) 約9.5%的股份,并承諾最早在今年第三季度以1.2億美元的估值收購100%的股權。初步交易預計將在60天內完成,但需獲得監管部門的批準。據悉,Republic總部位于紐約,是一家數字商業銀行,運營以零售為重點的投資平臺,曾獲Galaxy Interactive和摩根士丹利等公司支持。因此,將INX的數字資產覆蓋范圍整合到Republic的平臺中可以為大型傳統金融客戶群提供加密貨幣交易功能的重大擴展。[2023/6/20 21:48:09]

FootprintAnalytics:PriceofSAND

10月以來無論是token的價格、市值還是交易量都呈現上漲的趨勢,并且頻頻被媒體提及的TheSandbox究竟是何方神圣?有什么獨到之處?帶著疑問,筆者踏上了解密TheSandbox真相之路。

TheSandbox的概念和特征

TheSandbox,是基于區塊鏈技術的沙盒游戲,同時兼具了虛擬房地產的板塊。部署在Ethereum上,其原生token是SAND,屬于ERC-20token。主要用于玩游戲、交易、質押進行LiquidityMining以及參與DAO的治理。

美國FDIC已入駐First Republic Bank,該行資金電匯交易已停止:3月12日消息,據Alpine Fox LP創始人兼管理合伙人Mike Alfred在社交媒體透露,美國聯邦存款保險公司(FDIC)已經進駐First Republic Bank現場,試圖確定保護儲戶的最佳途徑,考慮到已經達到臨界點的加速銀行擠兌,事情的發展速度比預期要快得多。

此外,First Republic Bank從今天(3月12日)開始限制資金匯出的電匯交易,同時還表示將在今天結束的時候完全停止處理電匯交易,目前該銀行電匯交易處理措辭已改為“感謝您的交易,我們會盡快回復您”。[2023/3/12 12:58:35]

相較于Decentraland的社交聚會屬性,TheSandbox的游戲元素更濃。主要有社區主導、游戲、內容創作、社交多棲開花的特點。當前,TheSandbox的愿景是將區塊鏈技術和游戲結合,打造一款支持多平臺多人的3D沙盒游戲。

價值捕獲機制:PlaytoEarn

SocialFi中老牌項目Mirror.xyz和新興大火的項目Monaco的價值捕獲是WritetoEarn,而GameFi則多為PlaytoEarn,作為GameFi中的翹楚TheSanbox也不例外。

NGC Ventures投資Republic Realm以加速其元宇宙平臺開發:12月8日消息,加密貨幣和區塊鏈投資公司NGC Ventures宣布對Republic Realm進行投資。這項戰略投資旨在推動Republic Realm的元宇宙擴張和創新。據悉,Republic Realm投資、開發和管理資產,包括NFT、虛擬房地產、元宇宙平臺、游戲和基礎設施。(Crypto Ninjas)[2021/12/8 12:59:25]

價值捕獲工具

TheSandbox價值捕獲主要有賴于三個工具,GameMaker、VoxEdit和Marketplace。玩家通過GameMaker創造自己的3D游戲,將其部署在自己的地塊上,吸引其他玩家來玩,收取入場費來賺取平臺tokenSAND。也可以通過VoxEdit來創建自己的NFT體素作品,掛售到Marketplace上進行交易,賺取平臺tokenSAND。

價值捕獲所涉資產

具體價值捕獲還會涉及平臺的三種資產,Land/Estate、平臺tokenSAND和Assets/NFT。

玩家擁有LAND或者Estate可以在上面部署游戲、舉辦活動、展示自己的NFT等,其中LAND是一個單一的虛擬地塊,多個虛擬地集成會成為Estate。對于沒有LAND的玩家可以創建自己的Assets/NFT,包括實體ENTITIES、裝備EQUIPMENT、可穿戴WEARABLE和藝術品ART。其中實體和裝備需要花費平臺tokenSAND購買必備材料催化劑CATALYST和寶石GEMS。

投資平臺Republic完成3600萬美元A輪融資:金色財經報道,投資平臺Republic宣布完成了由Galaxy Interactive(Galaxy Digital的一個部門)領導的3600萬美元A輪融資。Republic宣布將在本月晚些時候為Cere Network主持代幣銷售。此舉使Republic更接近CoinList等其他平臺,供合格和非美國投資者提前獲取新生的加密項目。[2021/3/18 18:54:44]

創建完成的Assets/NFT根據使用的催化劑CATALYST的等級不同劃分為傳奇Legendary到無None共五個等級,根據寶石GEMS的類別不同劃分為力量POWER、防御DEFENSE等五類四個等級。

催化劑CATALYST和寶石GEMS的等級

實體和裝備中催化劑和寶石的等級越高,Assets/NFT的稀缺性越高,售價相對就越高。當前售價最高的是實體星際傳送門ObekliDaya,為5,250個SAND,約為3.5萬美元。

火幣自主數字資產交易所(Huobi HADAX)將于5月14日14:30上線 Republic Protocol:火幣自主數字資產交易所(Huobi HADAX)將定于新加坡時間5月14日14:30開放 Republic Protocol (REN)充值業務。5月15日14:00在HADAX開放REN/BTC和REN/ETH交易。5月15日14:30開放REN提現業務。[2018/5/14]

星際傳送門ObekliDaya的詳情頁

可穿戴和藝術品則無需添加催化劑CATALYST和寶石GEMS。一般以供應量多少的稀缺性來衡量售價,供應量越小,稀缺性越高,售價相對就越高。當前售價最高的是藝術品紀念碑Lululand,為12萬個SAND,約為81萬美元。

紀念碑Lululand的詳情頁

價值捕獲的主要玩法

當前,TheSandbox中的主要玩法有四種:

第一,作為游戲創作者,在自己的LAND或者Estate上面部署游戲賺取SAND,或者出租自己的LAND收取傭金;

第二,作為游戲玩家,參與免費游戲有概率獲得SAND,再參加收費的游戲;

第三,作為Assets創作者,創作NFT后掛售交易以賺取SAND;

第四,作為投資者,買入Land或者平臺資產,低賣高賣。

基金激勵計劃及融資情況

為了促進平臺游戲生態的發展,TheSandbox團隊成立了GameMaker基金會和創作者基金會,在Assets藝術創作或者在體素設計上有特長的前1,000位創作者有機會獲得創作者基金會資助的賞金;在游戲設計或者關卡設計上有專長的游戲創作者以自己的作品報名,前100名可以得到GameMaker基金會的獎勵。

據官方消息,當前TheSandbox已贊助18個游戲和100多位創作者。

除了基金激勵計劃,還有融資資金支持TheSandbox的游戲生態建設。包括其母公司AnomicaBrands融資以支持TheSandbox的發展和TheSandbox的融資。

TheSandbox母公司AnomicaBrands今年共計完成三輪融資,累計獲得2.03億美元融資,估值達到22億美元。TheSandbox也在今年完成B輪融資,獲得9,300萬美元。

5月,AnomicaBrands以10億美元估值,獲8,888萬美元融資;

7月,AnomicaBrands再次以10億美元估值,獲得5,000萬美元融資;

10月,AnimocaBrands獲得6,500萬美元融資,估值升至22億美元;

11月,TheSandbox獲得由軟銀愿景基金2領投的9,300萬美元。

未來發展

據FootprintAnalytics數據顯示,當前TheSandbox以59.8億美元的市值成為PlaytoEarn的游戲中第二位,超越Decentraland僅次于AxieInfinity。

FootprintAnalytics:MarketCapofTheSandbox(SAND)andOthers

TheSandbox保持趨勢發展,未來必然會成為盤點元宇宙游戲而無法跳過的存在。筆者留意了TheSandbox官網發布的Romap,除2022年上線啟動DAO治理外,直至2023年均無其他較大的創新,這可能會導致TheSandbox的發展局限于GameFi或者虛擬地塊的領域,而非可能成為元宇宙中不可撼動的大家。

同時伴隨著游戲定位的元宇宙項目只增不減,TheSandbox要想成為長青樹,除了延續現在的優勢外,或許還可以考慮打造自己獨一無二的項目特色。譬如,集成元宇宙社交,升級為多棲發展的現象級項目。

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

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