“不太建議用固定的定義去框定元宇宙。元宇宙就是一個和我們真實世界平行的、相對應的虛擬世界。”
“打開我們的系統,戴上這個AR設備,可以足不出戶參觀敦煌文化的展覽。方寸之間,可以體驗到幾千平米的大廳參觀感受,幾乎可以以假亂真。”
近期我密集地參觀了幾家元宇宙研究機構/公司,體驗了各類元宇宙設備和產品,聽到了各種各樣的聲音。我自己也和一些業界人士進行了深度溝通,交換了元宇宙發展的一些看法和觀點。
給我感受最深的一點在于,隨著政策引導+主流科技企業布局+權威機構投入研究力量,元宇宙已經過了早期的概念炒作階段,各類技術和產品開始密集地落地。并且難能可貴的是,業界已經就元宇宙的未來發展方向,形成了一些可落地、可應用的共識。
前不久,在騰訊科技向善創新周期間,騰訊集團副總裁、騰訊研究院院長司曉發表了題為《離線、在線、在場》的主旨演講。這個演講信息量很大,最引人關注的是這條論述:在虛擬空間構建仿真世界,現實世界做虛擬增強,實現真正的臨場感,是技術升級和演進的必然。
The Sandbox與Cipriani達成合作擬推出“虛擬威尼斯”元宇宙:金色財經報道,元宇宙公司The Sandbox宣布與意大利高端酒店品牌Cipriani達成合作,擬推出具有互動功能的“虛擬威尼斯”元宇宙,例如化裝舞會、時裝秀和音樂會,據悉本次合作還包括重建著名的 Cipriani 華爾街宴會廳以舉辦文化活動。Cipriani將在The Sandbox中購買虛擬地塊,該地塊擬位于 The Sandbox圍繞時尚、媒體和酒店品牌建立的Galleria社區,好社區于2022年12月推出。(animocabrands)[2023/5/25 10:38:35]
Decentraland元宇宙時裝周出席人數暴跌76%:4月8日消息,據數據顯示,近期 Decentraland 元宇宙時裝周的出席人數從 108,000 人下降到 26,000 人。據一位 Decentraland 發言人表示,在為期四天(3 月 28 日至 3 月 31 日)的活動中,最高同時在線人數勉強超過 1000 人。
相比之下,Roblox 和《堡壘之夜》等熱門游戲平臺每天擁有數千萬用戶。Roblox 報告稱,該游戲在 2022 年四季度的日活躍用戶超過 5800 萬。《堡壘之夜》的日活躍用戶去年也曾超過 3400 萬。[2023/4/8 13:51:23]
我認為,這個觀點的背景在于,互聯網經過20多年的發展,主要是實現了從“離線”到“在線”的歷史變革,解放了生產力,突破了效率的閾值。而從“在線”走向“在場”,是未來的技術發展趨勢,也是數實融合發展的大趨勢,哪怕沒有元宇宙概念,也會出現其他概念,來吻合這個趨勢。
ULTA提交包括NFT在內的元宇宙商標申請:金色財經報道,據商標律師Mike Kondoudis在社交媒體上透露,美國化妝品零售商猶他美容 (Ulta Beauty)提交了一份NFT在內的元宇宙商標申請,計劃包括:NFT、虛擬商品的商店、虛擬現實游戲服務、虛擬化妝和美容院服務、由虛擬人物和/或為虛擬人物銷售的虛擬化妝品以及更多。[2022/10/26 11:45:25]
有意思的是,近期多位互聯網大佬對元宇宙的論述,也從一個層面佐證了司曉“臨場感”的相關看法。
攜程創始人梁建章近期關于元宇宙的論述刷屏朋友圈。在梁建章看來,雖然真宇宙不會被元宇宙替代,但元宇宙可以促進真宇宙探索。必須要把旅游的體驗做好,更加有趣和有交互性,將元宇宙概念和技術變成激發用戶探索真宇宙的靈感來源。可以利用虛擬現實預覽真宇宙,激發探索真宇宙的靈感和意愿。
同濟大學與一造科技合作研發元宇宙3D打印機:金色財經報道,同濟大學與一造科技合作研發全球首款面向NFT建筑藝術作品定制化生產的元宇宙3D打印機,將元宇宙場景與大尺度3D打印技術相融合的產物,旨在以區塊鏈數據存儲及低碳智能建造為核心技術,全力輔助未來虛實融合場景的建設,在區塊鏈技術的加持下,實現全加密的設計存儲、文件傳輸、生產流程。(人民網)[2022/9/7 13:12:48]
梁建章和司曉的論述不謀而合,不謀而合背后則是科技行業對未來技術發展演進方向的高度認同,也就是實現“臨場感”是元宇宙的重要的演進方向之一,也是下一代互聯網的技術的必然方向。
NFT元宇宙游戲CapsCoin獲得Moonrock Capital戰略投資:12月11日消息,Moonrock Capital和CapsCoin宣布達成長期合作伙伴關系,以加速CapsCoin的發展,確保其在NFT行業的穩定增長。Capscoin表示,Moonrock Capital將成為Capscoin的新股東,為公司提供更多的資金,以支持Capscoin的產品開發并加速全球增長。[2021/12/11 7:32:30]
不是“臨場感”需要元宇宙,而是元宇宙需要“臨場感”。
眾所周知,元宇宙不是一項獨立的技術,它至少包括了人工智能、大數據、物聯網、區塊鏈、3D引擎、通訊技術、VR/AR技術設備等技術或者產品,涉及到產業鏈上下游的諸多機構和企業。作為下一代互聯網的技術集合體,元宇宙的“臨場感”落地應用,需要整個方方面面的有機配合。
我想這種游戲,將來如果能搭載最新的VR/AR設備,甚至更先進的腦機接口類設備,還真讓人有一種“傻傻分不清”的臨場體驗感。
當然,游戲只是元宇宙應用的冰山一角,更讓人歡心鼓舞的教育、醫療、農業、辦公等行業,更離不開這種“臨場感”實踐。
前不久,百度搞了“業界首個在元宇宙中舉行的大會”,通過希壤APP,最多容納了10萬人“臨場參加”,每個人在虛擬世界中有固定的座位,也需要遵守相應的會場秩序。
我之前的文章中還分享過一個通過虛擬世界治愈內心傷痛的案例,這個案例可以看作醫學領域的“臨場應用”案例。有一位韓國母親張智星,失去了7歲的女兒,每每想起女兒總是悲痛難已。后來有一支制作團隊借用虛擬現實技術,來幫助她在元宇宙世界中與女兒重逢。當元宇宙中的女兒喊著“媽媽,媽媽”奔向張智星時,所有人都淚目了。
這兩天,一位農場主給奶牛戴上VR眼鏡看風景,進而產奶量提升的消息相信大家都已經看到。奶牛戴上VR眼鏡,會覺得自己身處自然當中,在陽光明媚的牧場上自由自在地吃草,這樣一來,奶牛們心情好了,產奶量也就提高了。
用過騰訊會議的朋友都知道,騰訊會議有一個切換場景的功能,可以選擇各類虛擬背景。我在家時,喜歡切換成白色辦公室風格,和全國各地的嘉賓進行遠程互動。不過這項技術還有很大的升級空間,將來如果能夠做好,有望實現真正的“天涯若比鄰”開會感受。
特別要和大家分享我的一次面部捕捉體驗。上月,我去元宇宙實驗室參觀,實驗室相關負責人讓我體驗了面部表情捕捉技術,僅僅通過一個平板電腦以及內置軟件,我的面部表情就投射給屏幕上的數字虛擬人,我做什么表情,虛擬人可以及時反饋同步表情。這種技術可以為我們的交互提供更新方案,無論社交還是辦公,甚至娛樂互動,都可以讓遠程的化身親臨現場,同出一室。
俗話說,春江水暖鴨先知。在元宇宙發展下一步方向上,政策風向就是這只鴨子。
2021年12月21日,備受期待的上海市委經濟工作會議如期舉行。在會上,上海市委書記李強指出,引導企業加緊研究未來虛擬世界與現實社會相交互的重要平臺,適時布局切入。高度重視終端產品具有的技術迭代主導權、行業標準定義權、價值格局分配權,加快發展直接面向個人消費者、家喻戶曉的新終端產品。
李強書記提到的“虛擬世界與現實社會相交互”,本質上就是前文我們提及的“構建仿真世界,實現真正的臨場感”。
騰訊在科技向善創新周講元宇宙概念,并且司曉提出“臨場感”論點,顯然不是一時之舉,而是基于長期以來的積累和觀察。很多人不知道,其實騰訊公司是國內元宇宙產業布局的先鋒,騰訊早前提出的“全真互聯網”即為“元宇宙”概念的前身。
現在,北京、上海、廣東等各地都在從政策層面鼓勵元宇宙探索,鼓勵的方向也大多離不開“虛擬世界預覽現實世界”“構建仿真世界”“數字孿生”等等方面。政策的風向對我們廣大企業和創業者是重大利好,要抓住這波機會,積極探索新知和未知。
寫在最后:元宇宙現在很熱,但創新和泡沫共生。在行業高速發展的同時,我們也要有更多理性的冷思考,只有從思想體系的高度認識元宇宙和互聯網未來演進方向,才能謀劃全局。只有遵循消費和市場需求,從應用角度思考問題,才能將各種理念更好地付諸實踐。
由于元宇宙世界的概念外延、具體功能等內容尚未明確,境內各家發展元宇宙概念的企業多采用了搭建多個應用場景并使之相關聯的做法.
1900/1/1 0:00:00近日,中國銀行業協會首席信息官高峰出席北京銀行遠程銀行中心成立發布會就“元宇宙下遠程銀行的探索與演化”分享了自己的看法.
1900/1/1 0:00:00如果你只有幾分鐘的空閑時間,投資者、運營商和創始人應該了解今年最令人興奮的加密趨勢。主權數據可能會改變互聯網。像Ceramic這樣的項目允許用戶通過互聯網攜帶他們的數據.
1900/1/1 0:00:00"它的唯一價值是幫助罪犯和欺詐者。Web3,它的價值不值一分錢——沒有它,世界會變得更好。本文將探討為什么會這樣,并分為兩部分:歷史原因和技術原因。當然,它們之間有一些重疊.
1900/1/1 0:00:00本文由公號"老雅痞"(laoyapicom)授權轉載NFTs,即像藝術品一樣基于區塊鏈所有權證的數字資產,在拍賣中的價格高達數百萬美元.
1900/1/1 0:00:001.DeFi代幣總市值:1037.53億美元 DeFi總市值 數據來源:coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:165.
1900/1/1 0:00:00