元宇宙或許存在爭議,可是,任何新生的事物,不都是在爭議中前行嗎?讓我們敞開想象,擁抱未來!
經濟學分類本身就是一門學問,其歷史淵源、觀點脈絡、風云人物極多。總體而言,主流的經濟學,都是研究以物質為原料的產品,是以其生產、流通、消費為核心內容的經濟學。
物質產品能滿足人們吃飯、穿衣、居住、交通等生活需求。圍繞人們的生活需求和物質產品而建立起來的市場、貨幣、產權、法律等一系列的制度安排和經濟秩序,我們把它們稱為傳統經濟學。
高盛:元宇宙或將是一個8萬億美元的機會:1月25日消息,全球投資銀行高盛(Goldman Sachs)預測,元宇宙可能是一個8萬億美元的機會。此外,其他幾個機構也有著相同的預測,元宇宙或是一個萬億美元的市場。去年12月,美國銀行的策略師Haim Israel曾表示,元宇宙是一個巨大的機會。(Bitcoin.com)[2022/1/25 9:10:58]
隨著數字技術的發展,出現了越來越多的以數字為載體的產品,如游戲、短視頻、電影等。在游戲中,人們也可以制造僅僅在游戲中需要的“道具”“皮膚”等產品。以數字為載體的產品,稱為數字產品。一般而言,數字產品分為三大類:
元宇宙概念股持續拉升 鋒尚文化20CM等漲停:12月10日消息,元宇宙概念股持續拉升,華立科技、鋒尚文化20CM漲停,中青寶、奧雅設計漲超10%,羅曼股份、美盛文化先后封板,湯姆貓、金馬游樂等跟漲。(金十)[2021/12/10 7:30:17]
第一類數字產品是信息和娛樂產品,如紙上信息產品、產品信息、圖像圖形、音頻產品和視頻產品等。
華為輪值董事長胡厚崑:元宇宙是充滿想象力的方向:金色財經報道,在9月25日的2021中關村論壇上,華為輪值董事長胡厚崑在發言中表示,熱議的元宇宙其實代表了整個人類社會對于虛擬和現實進一步融合的一種期待和向往,我們可以想象一下在這種高沉浸度、低時延的數字世界里,我們要更大程度的去還原并且構建一種超越物理世界的體驗,這是一個充滿想象力的方向。同時,它對我們當前的網絡技術和計算技術等提出了更高的要求。[2021/9/25 17:05:47]
第二類數字產品是象征、符號和概念,如航班、音樂會、體育場的訂票過程、支票、電子貨幣、信用卡等財務工具等。
第三類數字產品是過程和服務,如政府服務、信件和傳真、電子消費、遠程教育和盡管同為數字產品,但其生產和消費的場景也不同,如電影、游交互式服務、交互式娛樂等。
盡管同為數字產品,但其生產和消費的場景也不同,如電影、游戲和游戲中的“皮膚”。電影是在物理世界中創造,在物理世界中消費。游戲是在物理世界中創造,在數字世界中消費。而游戲中的“皮膚”則是在數字世界中創造,在數字世界中消費
我們把數字產品的創造、交換、消費等所有在數字世界中進行的經濟活動稱為元宇宙經濟。研究元宇宙經濟規律的學問,就是元宇宙經濟學。在一些大型的游戲中,可以看到元宇宙經濟的雛形。
在美國非常受歡迎的一款游戲《第二人生》( Second life)中,玩家可以創造各類虛擬商品進行出售。利用游戲提供的道具、材料創造內容,然后在游戲中完成銷售,這就是典型的在數字世界中發生的經濟行為,是元宇宙經濟學研究的對象。
頭條 ▌白宮將成為加密貨幣事務處理中心金色財經報道,知情人士透露,拜登政府準備最早下月發布整個政府的數字資產戰略,并要求聯邦機構評估其帶來的風險和機遇.
1900/1/1 0:00:00本文由公號"老雅痞"(laoyapicom)授權轉載自20世紀60年代第一款街機游戲進入美國主流市場以來,游戲中的所有權概念一直處于光譜狀態.
1900/1/1 0:00:00這年頭,連造車都搞進元宇宙里去了???瞧,一位外國小哥頭戴VR,手持設備,就開始了一通“謎之操作”: 一位中國的小姐姐與小哥哥,也在做類似操作。 看不懂? 換個“世界的視角”,打開方式是這樣的.
1900/1/1 0:00:001月18日,鏈游開發與投資公司Animoca Brands宣布完成3.588億美元融資,由Liberty City Ventures領投.
1900/1/1 0:00:00最近在全球創投圈和科技圈有兩個詞特別火,一個是2021年年度熱詞“元宇宙”,另一個是被津津樂道多年的“Web3”,可以說這兩個詞語占據了最近遠在硅谷的熱門關注榜,當然.
1900/1/1 0:00:00雖然現代互聯網以前所未有的方式將我們聯系在一起,但有一件事年輕一代從未真正體驗過,那就是真正的隱私性。甚至老一輩人都已經忘記了在我們的每一個想法和行動被追蹤之前的生活是什么樣子.
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