近幾年NFT領域不斷發展,得益于區塊鏈的開放特性,每個人都可以成為創作者。很多藝術家也將自己的作品通過NFT的形式上傳至區塊鏈上,在各大平臺中“發行”,還有很多創作者基于一些知名的NFT項目進行二次創作推出成功的衍生作品。
這些驚人的創新,讓NFT賽道展現出蓬勃的生機,同時也出現了各種各樣的糾紛,尤其以版權糾紛為甚。
有的是創作者未經版權方授權就冒用知名IP,這顯然違背了法律,也是對知識產權的侵犯。更多的則是因為整個行業的參與者對于如何保護版權知之甚少,導致授權許可和版權轉讓的時候存在法律瑕疵,出現分歧會讓版權所有者的利益受到損失。對于項目方來說,一旦某個項目陷入侵權的輿論危機中,就會被社區所唾棄,很有可能直接讓項目被“宣告死刑”。
市場上也有極少的項目在遭受糾紛后能夠全身而退,近期MetakaWars項目方就遭到侵權質疑,但項目妥善的危機公關應對,把一件可能對項目造成巨大FUD的事件化解。
事情是NFTAzuki#6918的持有者@TrungTranNft在社交平臺上公開控訴MetakaWars團隊未經許可將其持有的Azuki#6918元素與MetakaWars進行融合,并作為營銷素材公開發布。
Bitrace:1023.8枚WBTC從Multichain轉出并兌為穩定幣,案件或進入資金處置流程:8月5日消息,區塊鏈數據分析公司幣追Bitrace監測,被標注為Multichain Suspicious Address4的地址已經向0x3c74開頭地址轉移1023.8枚WBTC(約2969萬美元),該地址將這筆資產兌換為穩定幣并轉移。
Bitrace認為這筆資產已經轉移給若干個承兌服務商,大量資金變現后回流交易所,流出資金與網傳FTX賄賂資金產生關聯,并推斷Multichain資金已經遭到罰沒,且案件進入資金處置流程,后續可能會有更多資金進一步流出并變現。[2023/8/5 16:20:16]
MetakaWars是“高達之父”大河原邦男親自參與的。作為日本最早的機甲設計師,大河原邦男在動漫行業享譽全球,代表作包括:《無敵鋼人泰坦3》、《機動戰士高達》、《科學小飛俠》等,尤其是《高達G》中,大河原的插圖對1981年席卷日本的高達模型熱潮的影響是巨大的。國內也有很多粉絲,很多80后、90后的童年都有放學后守在電視機前等待著動畫的播放回憶。
由于大河原邦男親自操刀,加上高達這一深受全世界人喜愛的大熱IP,MetakaWars在項目上線之前就有不小的熱度。且上線后表現亮眼,正式公售后快速Mint一空,且登上OS交易量排行榜第五名,上線幾小時地板價漲至5倍,足見項目熱度。
SEC通過從M條例中刪除對信用評級的引用的修正案:金色財經報道,美國證券交易委員會(SEC)今天通過了對規則的修改,從M條例第101條和第102條規定的現有例外中刪除并取代對信用評級的提及,這套規則禁止可能人為影響所發行證券市場的活動。
Gensler表示,這種采用符合國會在 2008 年金融危機之后的愿望,確保我們不會在我們的規則集中嵌入對信用評級的依賴,而是采用適當的替代信用衡量標準。此次通過將是SEC為執行這一任務而制定的第六次也是最后一次規則制定。
修訂案生效后,將取消M條例第101條和第102條中某些現有的例外規則,這些例外規則參考了不可轉換的債務證券、不可轉換的優先證券和資產支持證券的信用評級,取而代之的是基于信用度替代標準的新例外規則。這些替代措施包括滿足特定違約概率門檻的發行人的不可轉換債務證券和不可轉換優先證券的例外情況,以及根據在委員會SF-3表上提交的有效貨架登記聲明發售的資產支持證券的例外情況。[2023/6/8 21:22:53]
項目熱度越高,爆出負面后影響也越大。
這件事情被爆出后,在NFT愛好者群體里產生了很大的影響。不但Azuki社區出現對MetakaWars項目方批判的聲音,甚至MetakaWars社區的很多持有者也表示出了一些負面情緒。
法國興業銀行從MakerDAO金庫中提取700萬美元的DAI:1月13日消息,法國銀行業巨頭興業銀行首次使用MakerDAO金庫提取了價值700萬美元的MakerDAO穩定幣DAI。MakerDAO代表和加密研究員Mika Honkasalo表示,法國銀行業數字資產子公司Forge首次取款的過程非常緩慢,但他預計該銀行將“很快”提取其最高3000萬美元的DAI。Honkasalo補充道:“我不確定他們為什么花了這么長時間才使用金庫,但我對這些現實世界資產的經驗是,每件事都需要很長時間。”
金色財經此前報道,MakerDAO在一致投票后將Forge添加到其金庫中,DAI的信用額度為3000萬美元。該金庫由4000萬歐元的“OFH代幣”形式的債券支持,使貸款被超額抵押。[2023/1/13 11:09:41]
MetakaWars團隊的應對還是比較迅速的,在遭遇危機以后,先是在數小時內就響應澄清,將事情的來龍去脈進行公開,MetakaWars并非是未經許可盜用Azuki#6918的元素,它從上一任持有者處支付了費用并且取得了授權,并且聲明在獲得授權的時候Azuki#6918還沒有易手。
數據:1.25億枚MATIC從MATIC基金會關聯地址轉至新地址:12月13日消息,鏈上數據顯示,1.25億枚MATIC(約1.13億美元)于今日08:31從“Oxa0”開頭地址轉至新地址。據推特用戶@Bit余燼分析,這筆資金最初是來源于MATIC基金會在2020年3月14日轉出,當時是2億枚;
隨后在2021年2月-9月這幾個月時間里,轉移了5次,每次轉移都會把資金拆分成兩筆:大的那筆繼續轉移到下一個地址,小的那筆(1000-3000萬)轉移到幣安;經過這幾次轉移,2億MATIC目前還剩1.25億,轉移到了0xf1B這個地址,不過本次轉移并沒有拆分資金進幣安。[2022/12/13 21:41:00]
MetakaWars團隊也并沒有發出一紙冷冰冰的公告就結束了,還本著積極解決問題的態度,主動拿出了一個有誠意的協商方案。從市場購買10個MetakaWars空投給@TrungTranNft作為歉意,按MetakaWars地板價約0.16E來算,差不多價值2000u。MetakaWars團隊還提出了希望與@TrungTranNft協商購買Azuki#6918,希望從根本上妥善解決此事。
項目團隊的應對方式,迅速的扭轉了輿情,越來越多知道真相的社區成員開始主動為MetakaWars發聲。
以太坊將ETH1和ETH2合并的硬分叉命名從Merge改為Bellatrix:12月24日,以太坊決定將此前指代ETH1和ETH2合并的硬分叉升級的命名從Merge改名為Bellatrix(獵戶座的一個恒星:參宿五),以后共識層升級就用這些天體的名字命名,按照字母順序。[2021/12/25 8:03:06]
一天以后,@TrungTranNft已經發了新推,表示收到MetakaWars提供的與之前持有者的合作協議,以及10枚NFT,他認為這已經足夠使用Azuki#6918IP了。MetakaWars官推也轉發,并表示已經與@TrungTranNft達成和解,這也是整個NFT市場上第一次版權分歧在社交平臺公開“對線”,并直面和平解決問題。
至此,這起“侵權”危機得到了非常完美的解決,作為“受害者”的@TrungTranNft保護了自己的版權,也得到了實質性的利益;作為“侵權者”的MetakaWars澄清了事實,既擺脫了侵害版權的輿論危機,還為自己打了一波廣告,很多Azuki社區的Holder也開始關注MetakaWars。
MetakaWars的事情雖然告一段落,但是整個行業里還有無數類似“侵權”事件發生,很多項目稍有不慎就深陷版權糾紛中,無力推動項目發展,甚至被迫終止。如果說偶然發生可能是項目的問題,但是大量發生,就必須要去思考整個NFT行業版權存在哪些問題。
我們必須要明白的是,任何東西并非生來就完美的,新事物產生之初,總是不完善的,甚至會對原有的制度造成沖擊。NFT作為一個誕生幾年的新生領域有很多版權問題,但是我們回顧互聯網誕生后也同樣產生了各種版權分歧。
早在上世紀90年代中期,人們進入互聯網時代,各種藝術作品開始被數字化,互聯網提供了一個規模巨大的新平臺,可以快速吸引粉絲并找到新的受眾群體。藝術家們可以更高效的將自己的作品進行數字化傳播,而不像過去那樣依賴渠道的分銷。
但互聯網帶來便捷的同時,也出現了大量盜版者,復制并出售藝術家的作品和企業的軟件作品,而擁有版權的創作者卻得不到任何回報,通過法律途徑維權也極為艱難。甚至Amazon等大型科技平臺,利用其對市場的壟斷地位,在售賣數字作品時都有巨大的話語權,創作者最終拿到的分成微乎其微。
過去的數十年時間里,圍繞互聯網版權政策問題已經引發過無數次爭論,經過多次修訂《版權法》才變得相對完善,已經能夠有效的在互聯網保護版權所有者的權利。
進入Web3時代,如何保護版權變得更加復雜。
在區塊鏈上擁有一個NFT,它真的能夠代表現實中對應物體的所有權嗎?NFT的轉移是否能夠使得現實物件的所有權和版權一并轉移?立法者還沒有好辦法去解決這個問題,這也是整個NFT市場的侵權行為頻繁發生的根本原因。
許多NFT項目對其設計的法律方面的考慮遠遠少于對藝術和技術的考慮,如果在事前不做好充足的準備,等出現問題再試圖修修補補,產生的后果可能是災難性的。可能會給持有者和購買授權的創作者帶來額外的損失和糾紛。例如Azuki項目的許可協議上對于NFT轉讓時商業授權如何處置就很模糊,解讀空間比較大,這才導致了MetakaWars這次“侵權”的烏龍事件的發生。
美國第一部《版權法》1790年就誕生了,迄今已二百多年,經過六次修改方才成現在這樣相對完善的法律,我們也無法要求NFT領域的版權保護問題從誕生起就能盡善盡美。
我們需要認清并且接受的現實是,各國NFT版權保護的立法工作甚至都還沒開始,可能會是一個相當漫長的工作,可能需要數年甚至十數年才能夠不斷被完善。
盡管當下整個NFT市場的版權問題頻發,但從更長的時間周期來看,整個NFT版權保護領域正在以令人驚訝的速度自我發展著。
2017年,包括CryptoPunks在內的一些知名NFT項目在發布時幾乎都沒有明確的版權條款。LarvaLabs在發行CryptoPunks時,并未附加任何的正式書面許可,其官網中也沒有提供條款以給予買家內容許可和使用角色的權利,這也制約了CryptoPunks的后續發展。
后來LarvaLabs試圖追溯增加版權許可證,LarvaLabs先后考慮了兩種理順版權結構的模式,前者為與全體所有人簽署版權權益轉讓的書面文件;后者為將模式轉變為由LarvaLab持有版權的所有權,同時賦予CryptoPunks購買者以相應NFT的非排他性、特定用途的使用權。
然而,這兩種方式均未能得以實施,這也導致了CryptoPunks的生態發展受限。
但是2021年誕生的BoredApeYachtClub卻青出于藍。究其原因,BoredApeYachtClub背后去中心化的版權體系起到了關鍵性的支撐作用。
BAYC對于版權的第一句話是這樣描述的:
你擁有NFT。每個BoredApe都是以太坊區塊鏈上的NFT。當您購買NFT時,您就完全擁有底層的BoredApe。NFT的所有權完全由智能合約和以太坊網絡調解,我們在任何時候都不得扣押、凍結或以其他方式修改任何BoredApe的所有權。
購買者在購買BAYC后,不僅持有NFT而且持有NFT的底層無聊猿作品的完整所有權。意味著無聊猿的所有權在任何情況下都不會被沒收、凍結或以其他方式修改。而且YugaLabs授予所有者無限的全球許可,可以使用、復制和展示所購買作品的權利,以創建基于該藝術品的衍生作品。
風起于青萍之末,浪成于微瀾之間。
回顧這些年,在創作者、項目方、參與者的共同努力下,越來越多的NFT項目更加注重對版權所有者利益的尊重和對自有原創IP的保護,從CryptoPunks發布時完全沒有版權條款,到BoredApeYachtClub對所有權、商用許可、衍生品等可能出現版權分歧的地方都做了相對完善的解釋。
IP版權衍生出的商業規模也不斷擴大,連MetakaWars這么一個新項目,都在積極的利用自己手中的IP。根據其路線規劃,已經開始與知名的游戲公司合作,打造一個機甲陣營對抗的元宇宙,未來還會推出漫畫、影視、手辦模型、展覽等等。如果能夠用好有大河原邦男和高達這塊金字招牌,把這些IP衍生品落地,很有可能成為繼BAYC后的大生態。
或許NFT領域未來很長一段時間還會出現很多的版權問題,但是它正在慢慢變的更好,不是嗎?
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