Web3作為新興科技,其發展路徑在近幾年尤為艱難,充斥著“丑聞”的2022年,以Luna/UST的崩潰為起點開啟了漫長的低谷期,加密監管大棒夾擊連帶宏觀經濟不斷加息的流動性縮緊,奠定了今年的主題——防御。這將要求行業更加認真地對待風險和監管,也要更開放,主動走向現實世界尋找機會,對于Web3來說,也是一個被推到主流社會前臺的關鍵時期。
然而,“防御”并不等于保守。它更多是意味著跳出虛擬世界的夢幻,走向現實,尋找落地的應用,用超級應用筑起自己的護城河,而不是活在自我編織的自由浪漫的美夢。今年4月底,在美國西部各大科技公司紛紛遷至的城市Ausin舉辦了Consensus2023大會,在這個被譽為全球最大的區塊鏈和加密貨幣行業盛會上,起源于比特幣的加密世界已經與各類話題碰撞、產生回響。本文就PermissionedDeFi、元宇宙游戲、創作者經濟和Web3硬件四大賽道機會歸納為以下三個主題進行深入解析:
走,去上鏈!
鏈上資產和鏈上數據已經不是加密社區的原生產物。更多的傳統金融機構正在積極尋求資產上鏈,以求更高的效率或應對金融科技帶來的競爭與風險。基于區塊鏈技術的例如去中心化和匿名性等特點,金融機構首先要解決一個問題——合規,因此PermissionedDeFi領域將會成為傳統金融機構踏往Web3的第一站。
與去中心化金融不同的是,參與有許可去中心化金融的參與者是具名的,有許可去中心化金融需要參與者獲得授權之后才可以參與DeFi應用協議,也就意味著參與者必須獲得白名單。通過白名單程序,參與者需要進行KYC和KYB背景檢查,以驗證其身份。在有許可去中心化金融中,KYC和KYB用于快速識別個人和企業,KYB適用于流動性提供者和清算人員,而KYC適用于借方和交易者。這些步驟的目的是為了讓公司機構能夠參與DeFi,并確保參與者已經通過背景檢查。這是為了提供一個安全和規范的DeFi生態系統,參與者需要遵守AML規定。企業機構可以進入有許可去中心化金融協議,并確保參與者在獲得授權后完全符合規定。
ConsenSys與萬事達合作推出ConsenSys Rollups,提供企業級的吞吐量:12月17日消息,MetaMask錢包開發公司ConsenSys宣布與萬事達合作,推出以太坊擴容方案 ConsenSys Rollups,為各類項目提供企業級的吞吐量 TPS。據悉,ConsenSys Rollups 可以連接到任何兼容 EVM 的區塊鏈。使用 ConsenSys Rollups 構建的解決方案目前可以在私有鏈上實現高達每秒 1 萬筆交易 (TPS) 的吞吐量,沒有使用 ConsenSys Rollups 解決方案的私有鏈只能實現 300 TPS,而以太坊主網上的 TPS 是 15。ConsenSys Rollups 表示,還將提供強大的隱私保護,以增強現有用例的解決方案并啟用新用例。這些用例可能包括 CBDC、DEX、小額支付以及私人轉賬和稅收。[2021/12/17 7:45:28]
通過去中心化技術,有許可去中心化金融提高了金融交易的效率和便捷性,成為當前金融領域的一次革命。例如美國投資銀行巨頭JPMorgan自己開發的區塊鏈平臺Quorum,被用于專門為傳統金融機構提供服務,以幫助他們進行交易和資產管理。除此之外,JPMorgan還繼續在Web3領域進行企業戰略擴張,旗下區塊鏈公司Onyx于去年年底推出四款產品,其中CoinSystems可在許可分布式賬本上實現多銀行、多幣種資產的即時轉移和清算。再例如AvaLabs開發的Avalanche,推出了Evergreen子網,為金融機構提供定制化工具和區塊鏈工具,以滿足其特定的金融服務需求。其測試網Spruce于今年4月推出,最初的一批機構合作伙伴包括T.RowePriceAssociates,WisdomTree,WellingtonManagement和Cumberland。
ConsenSys創始人:倫敦硬分叉將引發以太坊需求和價值的“巨大”增長:ConsenSys創始人Joseph Lubin在接受CNBC采訪時表示,倫敦硬分叉將引發以太坊需求和價值的 “巨大”增長,他的團隊看到那些希望在以太坊(ETH)平臺上構建項目的人興趣急劇上升,對ETH的需求也在增長,Lubin 表示,這種現象,再加上即將到來的倫敦硬分叉,將有效地使ETH成為通貨緊縮資產,將提高以太坊的價格。(Dailyhodl)[2021/7/18 0:59:49]
還有一些DeFi項目已經實現了有許可去中心化金融,如DeFi借貸巨頭之一Aave推出許可平臺Arc最初有30家傳統金融機構被列入該平臺的白名單。這些項目為金融機構提供了更安全、更合規和更高效的交易和資產管理工具。
下圖ARC的業務流程
來源:ARC,網絡
根據《哈佛商業評論》發布的《挑戰與變革:傳統金融機構擁抱金融科技挑戰》調查報告,傳統金融機構的競爭優勢主要在于品牌知名度、顧客信任和熟悉監管環境等方面。然而,隨著有許可去中心化金融的出現,可以迅速獲得顧客信任且能滿足監管環境的要求,傳統金融機構的優勢將瞬間消失。因此,傳統金融機構也在不斷探索有許可去中心化金融的應用潛力。隨著監管機構對加密貨幣和DeFi態度逐漸趨向積極,有許可去中心化金融將有更多機會得到監管機構的認可和支持,或許成為逆境下的唯一出路。
Quantum Economics分析師:Core Scientific購買礦機體現出業內樂觀情緒:金色財經報道,就6月下旬,美國區塊鏈公司Core Scientific購買17000余臺礦機一事,金融公司Quantum Economics分析師Jason Deane在接受采訪時表示,這體現了在挖礦行業中的樂觀情緒。挖礦是加密行業內的關鍵業務,業內人士需要持續評估其盈利能力。[2020/7/10]
來源:《哈佛商業評論》
元宇宙游戲:NFT的野望與大制作
在共識大會期間,我們還看到了如同信徒一般追隨YugaLabs的社區成員,當YugaLabs團隊竄梭在不同的場次的時候,一群穿著BAYC周邊的人就會追隨到臺前,不錯過任何一場。作為NFT生態系統中最具影響力和最成功的公司之一,YugaLabs最近一輪融資可計算出其估值高達40億美元,并且例如GoogleVentures等傳統互聯網大廠也對其進行了投資。
從做純粹的NFT頭像生意到進軍元宇宙游戲,YugaLabs穩坐NFT賽道的寡頭地位,并且不斷通過收購其他NFT版權鞏固其帝國版圖。回顧他們的第一個旗艦NFT項目BoredApeYachtClub至今仍保持著全球最賺錢的NFT項目的記錄,總交易額為28.8億美元。元宇宙平臺OtherSide是YugaLabs的轉型第一步,基于2D的策略游戲LegendsoftheMara以及與NFT有互動的DookeyDash均獲得了不錯的收益。并聘請了動視暴雪總裁DanielAlegre為元宇宙OtherSide賦能。Daniel在其任職期間參與過魔獸世界、暗黑破壞神、CandyCrush及Overwatch等知名游戲的開發。
CondéNast正測試支付平臺Coil 用加密貨幣支持內容創作者:6月15日消息,媒體巨頭CondéNastt正測試數字支付平臺Coil,以利用加密貨幣支持內容創作者。目前,CondéNastt旗下出版物Wired已開始啟用Coil平臺,而CondéNastt旗下其他出版物,包括Vogue、Epicurious、Glamour、Self、Pitchfork、GQ Style和Them都已開始使用Coil平臺。(The Daily Hodl)[2020/6/15]
來源:Cryptotimes.io
在不到兩年的時間里,YugaLabs步步為營,從NFT頭像起步,構建了一個以NFT為主要內容的元宇宙世界。開放且自由流動。當內部元素流通且相互依存構成一個經濟系統時,就是NFT展開其野望的第一步。
不僅元宇宙游戲是眾多NFT項目的下一城,DeFi演變出的Web3游戲,到增強了敘事的X2E,再到AAA游戲和元宇宙,很多大制作AAA級游戲也在Web3游戲中尋找新的增長點。根據ReportLinker的報告,全球元宇宙游戲市場預計將在2027年達到4478億美元,從2020年到2027年的年復合增長率為15.3%。盡管這個市場受美國加息等影響并不呈現為牛市,其每天的活躍用戶也已平均在70萬人左右。
動態 | 美國空軍與區塊鏈初創公司Constellation簽署協議,以保護國防數據:美國空軍(USAF)已與區塊鏈初創公司Constellation簽署協議,以保護國防數據。Constellation周二表示,該協議是美國空軍SBIR(小企業創新研究)第一階段計劃的一部分,并補充稱其將提供互操作性解決方案。(theblockcrypto)[2019/8/28]
來源:Footprintanalytics
Web3可以被看作尤其是AAA級游戲的一種解藥。被稱為AAA級游戲就意味著其頂尖水平,自然也意味著其成本高昂。火爆全球的《原神》游戲,其公司米哈游在早期宣布開發成本就已經達到了1億美金。水漲船高,甚至是“指數級增長”的成本,最直接的后果就是不可持續發展。此外,為了在千億市場中分一杯羹,游戲公司也會不斷投入更高的預算到游戲行業的各種熱點中。從手游時代初期的《CandyCrush》,到吃雞玩法的《PUBG》《堡壘之夜》,每個公司都試圖抓住最新的熱點,但缺乏創新可能會導致市場最終只剩下3-4個游戲或游戲類型。這種趨勢將會導致游戲的多樣性不復存在,市場將成為孤島般存在的幾個游戲或游戲類型的領地。因此引入開放、強調社區共創和社區激勵的Web3,也是AAA級游戲的苦口良藥。
通過將游戲內容和經濟系統與區塊鏈技術相結合,Web3游戲可以提供更多的游戲玩法和更高的社交互動性;還可通過NFT和加密貨幣等機制為玩家提供更多的經濟激勵、可以加速游戲系統內的經濟系統建立——玩家可以在游戲中收集和創建獨特的資產,并在游戲外部出售或交換這些資產,實現真正的資產轉移,從而增加游戲的價值和生命周期,從而增加游戲的可持續性和長期發展性。而玩家也樂在其中,畢竟誰不愿意用一個有著精美畫面、精心制作、還有更多互動性,游戲中的虛擬資產又得到確權的游戲來消磨時間呢?
闖進真實社會的Web3
不僅是Web3,各行各業也在進行自我革新,升級迭代。從與用戶最近的好萊塢等電影娛樂行業開始,Web3正在大步闖進我們的真實社會,這與原來傳統機構對Web3進行投資又或者在原生生態開啟一輪創新不同。Web3開始變成看得見摸得著的影像、物品走入我們的生活中。
在這場Web3盛會中,好萊塢3.0在大會中正式提起。在大會之前,已經有一些“蛛絲馬跡”。UnitedTalentAgency最近與全球領先的另類投資公司Investcorp合作增加對Web3初創公司的投資。英國短片《愛爾蘭式告別》在奧斯卡獲獎,該短片背后的公司是一家通過眾籌模式制作電影的Film3公司,他們在影片上映前發行了NFT并投身Web3領域。一切線索都鏈接到了這個結論——好萊塢3.0已經啟動。
目前從好萊塢走向Web3的案例有從皮克斯和迪斯尼走出來的AMGI工作室正在制作一個名為《MyPetHooligan》的NFT項目。不過對于Web3來說,走入真實社會還有很長一段時間要走。從華納兄弟走出來的Toonstar,經歷了很長時間的一段摸索,于本次共識大會進行了《SpaceJunk》的全球首映。這部由Theta區塊鏈驅動的系列劇被認為是業界首創。好萊塢3.0正在努力打破好萊塢電影和動畫行業的近百年歷史束縛,不斷進行自我迭代,積極擁抱Web3。
來源:網絡
不僅看得見,還要摸得到,Solana和Neo率先拿出了他們的案例,將Web3變成切實的物品。SolanaMobileSaga是Solana針對移動增長的最大賭注,旨在改善用戶對Web3的體驗。該手機擁有一個Web3dapp商店和集成的“SolanaPay”,以促進基于二維碼的鏈上支付。Neo的OneBandNFI是一個物理的、可穿戴的戒指,與NFT加密綁定。它的工作原理類似于硬件錢包,只是私鑰只為設備本身所知。這些案例展示了Web3的具體應用,將區塊鏈技術融入手機和戒指等物品,為用戶提供更加便捷和安全的Web3使用體驗。
來源:COZ,Solana,網絡
“只有彌合加密市場與現實世界間的裂痕,提升虛擬資產的實用價值,最終服務于香港經濟社會發展,Web3才能在香港真正落地生根。歐科云鏈研究院Jason在此前受邀曾參加Web3香港峰會如是說。
如今的Web3已不再是小眾的,也不再是割裂的、完美的“避險資產”,而是受到宏觀因素的影響越來越大。它也不再是一味悶頭苦干基礎建設或者原生生態創新的FOMO現象,而是正被嚴肅、謹慎、認真地對待。
無論是此前熱鬧非凡的香港,還是略帶潮氣混雜著BBQ香氣的Austin,從金融領域打破加密世界與現實世界的物理隔閡的RWA賽道和有許可去中心化金融的協議、基礎建設和工具到開啟雙向路的元宇宙都預示著Web3已經來到了現實世界。就如同愛爾蘭式告別一般,我們還未來得及好好告別過去,就已經迎接著下一個有著無限可能的Web3超級應用的未來。
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《在香港,我們發現了一個值得長期關注的Web3賽道》,JasonJiang,https://mp.weixin.qq.com/s/-jlNl24QI7KwjS8PfBJuhA
背景 此前區塊鏈的發展,一直以來都在開啟公鏈的軍備競賽,新公鏈都旨在探索更快的性能以及更低的成本,從而能夠支持區塊鏈可能的大規模商用.
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