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EOS資金盤游戲ITE遭DDos攻擊,一玩家借合約外掛獲利近萬個EOS_EOS

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Time:1900/1/1 0:00:00

Odaily星球日報獲悉,基于EOS智能合約的區塊鏈游戲ITE疑似遭遇DDos攻擊。ITE于8月4日正式使用,其官網中寫道,ITE代碼開源,并經過了多輪嚴密的內測和專業的安全審計,進行過各種可預見的邊界測試,確保沒有讓黑客有機可乘的代碼漏洞。游戲中,玩家需要將EOS置換成為“智子”,玩家主要有三種操作:充能、還原、回收。游戲界面中,有工程進度與毀滅進度,當90%的智子被充能時,工程完工;當50%的智子被回收時,工程毀滅。

動態 | EOS網絡即將共識升級至v1.8:據MEET.ONE消息,今日,EOS社區成員發文稱EOS共識升級,將升至v1.8,節點正在努力中,爭取在9月份推出,將持續提供優秀的用戶體驗。EOSIO通用升級說明包括以下幾點: 1. 未升級的節點將不再工作; 2. 運行v1.8的測試網可用,開發人員可以加入Kylin和Jungle測試網社區測試; 3. 不斷改進EOS, 進一步為開發人員提供完美的體驗。[2019/7/8]

游戲的掙錢模式有4種:低買高賣蹲能量泄漏獎勵成為最后的幸運兒分紅獎勵見證者獎金/未回收智子)本次的DDos攻擊主要發生在蹲能量泄漏獎勵部分。在能量泄露獎勵中,EOS和智子間的相互交易每達到1000次,就會泄露觸發完成訂單10倍的EOS給該次行為操作者,但Max值小于等于能量庫的5%。有讀者向Odaily星球日報反饋,自能量泄露獎勵出現以來,玩家多通過各種“外掛”腳本搶做第1000個交易者,而昨日晚間,一個名為“cryptohongbo”的用戶在一秒內并發千次交易,并且能精準計算開獎的押注,并注投大額交易。讀者透露,受此類“外掛”高頻刷獎影響,EOS的CPU、RAM短時間內均有明顯波動。Odaily星球日報記者登陸該游戲發現,“cryptohongbo”在游戲中共獲得了11次大獎,獎金總額達9174.8675個EOS。隨后,“cryptohongbo”在ITE的Discord群組中現身。他透露,EOS鏈上CPU消耗十分便宜,刷1000個交易耗費的CPU并不多,收益卻能達到總盤的5%。

聲音 | BM:對于利用EOS作為二層解決方案有很多想法:據MEOS 報道,社區成員在電報群討論關于使用比特幣和EOS轉賬的效率和費用問題。BM參與了討論1.如果比特幣升到10萬美金,那么B1將成為最大受益者之一。 2.成員問到為什么不把14萬比特幣用來買EOS?BM:我們已經有價值6.6億美金的EOS(指 1 億 EOS)。 3.對于利用EOS作為二層解決方案擴展BTC是否有任何想法?BM:很多想法。4.成員提到Telegram的TON區塊鏈白皮書提到很多次EOS和DPOS,并且聲稱DPOS不適合快速跨鏈通訊和分片(sharding為一種進行區塊鏈擴容的分片技術)。BM:那他們其實什么都不懂。[2019/5/27]

區塊鏈安全公司PeckShield研究人員告訴Odaily星球日報,這種直接鎖定游戲大獎的“外掛”還出現在諸如EOS3D、EOSDAY等多個EOS生態游戲上。由于數據在鏈上公開可查,攻擊者可通過查看游戲合約的鏈上數據,用簡單的模擬發送請求即可實現“外掛”。“外掛”作弊技術門檻低,再以合約攻擊合約的形式,獲取大獎更是如探囊取物。同時,區別于以太坊,EOS的gas成本低,更是加劇了游戲“外掛”的泛濫。當外掛成為了游戲中玩家默認的“輔助”插件,想要以手速搶大獎的散戶玩家體驗感可能大打折扣。如果不修改游戲規則,這類基于EOS的資金盤游戲,最終可能變成外掛機器人之間的決斗,加速走向衰亡。

第四條0.3.0版本EOS.IO憲法草案出爐 嚴厲禁止買賣選票:據金色財經合作伙伴IMEOS報道,今日Block.one副總裁Thomas Cox在EOS Go社區發布EOS.IO 憲法草案條例四,草案中設定了任何成員都不能接受任何有價值的東西來交換任何類型的選票,包括節點候選人或利益相關者,即使他是非節點工作者。違規處罰包括但不限于罰款、賬戶凍結和撤銷交易。Thomas也再次強調,選票代表公共利益。當代幣持有者真正花時間去了解情況并明智地投票時,整條鏈也將會因此受益。[2018/4/19]

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