相信很多人都曾在某部譯制片開頭見過這個logo:沒錯,這是人人影視,一個基于P2P網絡傳輸的國外影視翻譯、下載站,一個由兼職譯者志愿組成的非盈利組織,平臺所需的運營資金主要來自廣告、商業翻譯和捐贈。目前,人人影視有近2000萬注冊用戶,日活700萬,用戶日平均停留時長超1小時,每日貢獻的上傳量在150TB。今年6月,人人影視宣布進軍區塊鏈,發起的項目叫CVN,定位于數字內容聚合公鏈。據CVNCOO趙繼興介紹,CVN包含四個部分:P2P文件傳輸網絡、CVN公鏈、開放平臺及第三方DAPP。目前,CVN公鏈已完成模型建構、在人人影視中發放積分;第四季度將發布基于CVN的人人影視DApp,CVN測試網預計2019年Q1上線,Q2進行公測。人人影視為何要鏈改呢?趙繼興表示,團隊有兩點考慮:其一,免費分享的模式限制了網絡規模的擴大。人人影視基于P2P技術傳輸。P2P的特點在于,打破了傳統客戶端/中心服務器模式,讓網絡中每個有閑置帶寬/硬盤的客戶端充當服務器,為其他節點服務,同時也能低價甚至免費使用其他節點的服務。但人人影視以“免費共享”為運營策略,這就降低了對參與者尤其是創作者的吸引力,導致譯制作品不足;其次,要想讓網絡中的用戶能迅速的下載所需資源,就需要盡可能多的用戶在本地存儲某個資源的“種子”。但因為貢獻帶寬和硬盤并沒有什么直接的好處,所以一般人只在需要的時候才“做種”,看完即刪,這種“自利模式”對于網絡的性能提升和規模擴大并不幫助。人人影視認為,也許token經濟能解決這個問題。在CVN的設計中,內容創作者可對自己的作品定價、獲取報酬;針對稀缺內容可發布供種懸賞,鼓勵用戶上傳;對于熱門內容可設置加速懸賞,鼓勵更多人下載;當然,用戶對內容的反饋如分享、點贊、評論、如實舉報等也會獲得獎勵。但如果商業化就能增加網絡性能,那么為何不采用傳統的中心化平臺的方式,而一定要加“鏈”加“幣”呢?趙繼興表示,因為此前創作者或者說人人影視引進的譯制片并無版權,因此不能像一般視頻平臺那樣進行商業化運作。后來,人人影視采用了互助式的P2P模式,經濟又適用。在此基礎上,加上區塊鏈的其他部分,比如為了達成更復雜的協作而引進的共識機制、為了平臺自運轉而引入的經濟系統,相比于將人人影視改造成中心化,“鏈改”更加方便。那么區塊鏈或者說CVN上就可以傳播盜版資源嗎?對此,趙繼興表示,CVN是一個嶄新的平臺,人人影視只是其中的一小部分。因此,為了平臺更加良性、長久的運作,CVN勢必要支持正版、打擊盜版。人人影視也正在向“正版化“發展,但和版權方談判、取得“信息網絡傳播視聽節目許可證”是個漫長的過程。人人影視進行“鏈改”的第二點考慮是,搭建一個底層、自動化的平臺,以支撐更多類似場景,除了人人影視外,還可以有“人人音樂、人人圖片”等,來作為中心化平臺的補充。趙繼興表示,“鏈改”可以優化中心化平臺的內容發行、傳輸、過濾和評價的各個環節。上面我們已經說過傳輸了,這里再介紹兩點:第一,內容發布和審核。在各大中心化內容平臺,都有專人審查內容的合規性,這要耗費不少人力。CVN為任何想發布原創作品的個人/發行方提供平臺,并采用“事后審查制”。也就是CVN并不對發布的作品進行審核,但為了覆蓋作品出現問題時給平臺帶來的管理成本,內容上傳者在上傳作品時需質押一定保證金。當某內容因為被舉報程度達到CVN設定的警戒線時,平臺將凍結內容上傳者的保證金,并交由CVN理事會投票表決內容的合規性。如內容被判定不合規則被封禁,舉報用戶瓜分創作者的保證金,該作者在下次上傳作品時需質押雙倍保證金。對于這一分布式治理機制,我有兩個疑問,一是發布違規內容的作惡成本看起來并不高,若有多個用戶密集在CVN上發布反社會的內容,則CVN將面臨監管風險;其次,舉報是要質押token的,萬一遲遲沒有達到預警條件,那就容易消耗掉舉報人的耐心,從而降低用戶參與度。再看社區自制的先行者EOS,到目前為止現在還是少部分人的游戲,因此這個機制仍然高度中心化,在多大程度上降本提效、提升公平還很難說。其次,內容投資和營銷。影視、小說等內容的創作者在正式創作前需就故事主線對觀眾進行調研、對作品進行預熱,這一環節可以放到CVN上。觀眾看到故事主線后,可選擇下注預測作品的點擊率、好評率等,也可對內容進行投資,也就是提前支付一定比例的發行費用和保證金;待作品發行時,這些內容投資者將率先獲得發行權,也就是“做種”,屆時,CVN用戶都需要從這些投資者的客戶端中上載種子,于是,投資者可通過大量的供種獲得代幣獎勵。對于內容創作者來說,用戶預測和投資等互動可為作品帶來一定的話題度,從而產生一定的營銷效果。最后,問及人人影視“鏈改”的優勢,趙繼興認為有兩個,一是人人影視多年來已形成一套社區民主自制機制,加上已有的P2P傳輸網絡,項目本身已具備一定的區塊鏈基礎;二是人人影視自帶2000萬用戶,這在“鏈改”的項目中較為少見,而當前區塊鏈項目最缺的就是用戶。影音娛樂作為大眾的入口之一,人人影視“鏈改”可為區塊鏈帶來一定用戶。團隊方面,CVN項目CEO高華是人人影視技術架構負責人,曾就職于騰訊,任新浪重慶站技術負責人,擁有超15年互聯網產品開發經驗。CTO陽術國曾就職于Sun、Philips等企業,開發過P2P直播點播系統、視頻DRM系統、P2P文件傳輸系統、P2PCDN系統、快播盒子等,有十年以上軟件架構和開發經驗。COO趙繼興是人人影視的長期運營顧問,操刀超過10個互聯網項目,有運營千萬用戶級別產品的經驗,曾4個月零成本實現用戶從0增長至300萬。
聲音 | 孫宇晨:摩根大通發幣標志著頂級金融機構將開始真正進軍區塊鏈行業:針對摩根大通發行JPMCoin一事,孫宇晨回應金色財經的采訪表示:摩根大通發幣是主流金融機構進軍區塊鏈的標志性事件,我個人認為未來高盛,花旗,摩根史丹利等頂級金融機構都會開始進軍區塊鏈行業。與之前金融機構以投資進入行業不同,這次是真正下水嘗試,對于區塊鏈的大規模應用具有標志性意義。[2019/2/18]
動態 | 世界頂級圍棋選手李世石進軍區塊鏈:7月16日,據CCN消息,世界頂級圍棋選手李世石正在與 The Blockchain Inc.合作開發一個區塊鏈國際圍棋聯賽平臺。[2018/7/16]
搜狗王小川:繼續發展以語言為核心的AI技術,無計劃進軍區塊鏈:搜狗CEO王小川表示,搜狗將不斷通過AI升級搜索和輸入法雙引擎,并繼續發展以語言為核心的AI技術,在語音、對話、問答、翻譯等核心技術上保持行業領先。搜狗目前沒有進軍區塊鏈方面計劃。[2018/4/12]
360正式進軍區塊鏈:推出共享云計劃:日前,360宣布推出共享云計劃,官方表示這是全球首家基于區塊鏈的安全共享云平臺。此外,360還將發布一款360共享云路由器和360共享云APP產品,前者將參與共享計劃,后者則可以監控工作狀態隨時查看云鉆收益。[2018/1/9]
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編者按:本文來自:株式會社ELEMENT,原標題:韓國媒體生態報告書,Odaily星球日報經授權發布。前言:大韓民國的新聞媒體或新聞媒體生態系統在地域特征方面非常強大,因此外國人一開始很難理解.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自白話區塊鏈,作者:孫副社長,星球日報經授權發布。在今天的文章開始之前,各位讀者不妨先問自己一個問題:“對自己來說,阿里意味著什么?”答案可能是多種多樣的:普通用戶會說,阿里意味著.
1900/1/1 0:00:00以加密貓、Fomo3D、EOS像素為代表的爆款游戲Dapp,給2018年的幣圈熊市帶來了絲絲曙光。擁有千億體量潛力的區塊鏈游戲一時間吸引了諸多掘金者.
1900/1/1 0:00:00據CoinCryptoRama11月4日報道,韓國一家法院剛剛裁定,Nonghyup銀行停止為加密貨幣交易所Coinis提供存取款的服務的決定是非法的,應被撤銷.
1900/1/1 0:00:00韓國的“泡菜溢價”全球聞名,投資者用它來描述比特幣在韓國市場價格與全球平均價格之間的價差。這一現象吸引了諸多套利者,但是隨著政府監管趨嚴,這一價差開始不斷收窄,以至于該國的數字貨幣交易所有了一個.
1900/1/1 0:00:00來源:鏈塔智庫前言2018年以來,隨著區塊鏈行業升溫,國內各省市開始加強對區塊鏈行業引導,紛紛出臺相應扶持政策,區塊鏈行業得到快速發展.
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