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EOS周報 | BM提出新治理提案引熱議;超級節點現新中國節點 Blockpooleos(10.14-10.21)_ONE

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本周大事記

本周EOS跌破3美元,市值排名降至第8位;近期EOSIO版本更新速度加快,節點及社區動作也隨之變懂,體現為:解讀EOSIO1.8新特性、開發周邊開發工具、提出EOS治理建議;前21位節點出現新中國節點Blockpooleos;本周BM積極發聲,不僅提出新治理提案引起社區熱烈討論,此外評論超級賬本,并表示正在努力使EOSIO成為最好的企業級區塊鏈技術。二級市場

圖源:Coinmarketcap據Coinmarketcap顯示,EOS總市值約為27.53億美元,環比下降6.07%,全球排名下降至第8位。本周EOS以3.12美元開盤,在10月16日晚11點跌破3美元,以2.91美元收盤,周內跌幅達6.73%。技術

1、主網數據

2、項目進展10月19日,Block.one更新了EOSIOTOOLS系列文章,推出“EOSIOQuickstartWebIDE”,旨在從根本上優化開發人員的體驗。10月18日,blockone-devops在GitHub上提交了EOSIOv1.8.5版本更新,此版本包含了穩定性和其他修復程序,將有助于解決近期EOS主網的CPU擁堵問題。3、節點/社區動態MEET.ONELab團隊在Github開源了注冊.m賬戶合約,該合約支持用戶通過邀請碼快速注冊9+.m賬號,并同時擁有同名的主網賬戶和MEET.ONE鏈賬戶。EOS42翻譯了Greymass聯合創始人Aaron的推文詳細介紹了EOSIO1.8新特性。此特性意味著:如果一筆交易有兩個或者兩個以上的賬戶聯合簽名,則只會對排在第一位的賬戶收取資源費用。此外,EOSIO1.8的新特性不只是“dApp為用戶支付資源”,還包括:不一定是dApp的資源的付費方、交易所、任意的EOS賬號、一項特殊的協議。BP候選人GenerEOS,EOSRio,shEOS和NodeOne聯合發文宣布推出一個免費的開源“端對端”投票框架,旨在使交易所的投票過程更加民主化和流線型化。任何交易所通過輕松的整合就能使用該框架,從而使其用戶能參與到EOSBP的投票中。ColintalksCrypto上線新的有獎投票代理。投票獎勵將從10月18日起開始發送,GenerEOS提供了CTC獎勵智能合約及后端,BP可以按照Medium文章中的說明進行注冊。4、開發動態pEOS團隊近日根據BM在Twitter上的建議提出EOS新改進,主要內容是:在合約中包含一個用于橢圓曲線操作的編譯器工具包,使EOS開發人員可以方便地在智能合約中用橢圓曲線乘法創建具有更高安全性和性能的DApp。LiquidApps發布橫向區塊鏈解決方案,通過vCPU橫向擴展區塊鏈應用,借助vCPU,區塊鏈開發人員可自定義分散地并行處理,利用并行性來加快處理速度,而不會影響去中心化。5、安全生態

EOS突破4.7美元關口 日內漲幅為2.49%:火幣全球站數據顯示,EOS短線上漲,突破4.7美元關口,現報4.7012美元,日內漲幅達到2.49%,行情波動較大,請做好風險控制。[2021/2/23 17:42:06]

1、超級節點競選據EOSPark數據,目前EOS主網賬戶數量超156萬,注冊節點數已有598個,相較上周無新增。EOS節點競選進行中,根據EOSAuthority數據,目前為止,投票投入約4.15億枚EOS,占EOS總股權的40.15%,相比上周下降0.02%。據Blocks.io數據顯示,21位超級節點中,包括base在國外的節點,國內入圍14家:第1名火幣礦池、第2名OKcapital、第4名NewDex、第6名EOSLaomao、第9名Blockpooleos、第10名EOSAsia、第11名zbeos、第12名Starteos、第14名eosflytomars、第16名鯨交所、第17名HelloEOS、第18名Big.one、第20名MeetOne、第21位Infstones。2、DApp數據一覽目前,EOSDApp開發累計至589個。

行情 | EOS突破4.8美元:據火幣全球站數據顯示,EOS1小時內持續上漲,漲超4.08%,最高漲至4.8155美元,當前報價為 4.7933 美元,行情波動較大,請注意風險控制。[2020/2/8]

本周無明顯變動。

本周DApp以上參數漲幅突出的DApp有:Newdex、EOSRoulette、PIZZA-USDE。3、REXREX資金池總量約1.05億EOS,已出租1077萬EOS資源,30天/1年利息為0.0131%/0.1532%,REX價格為0.00010020EOS/1REX,資源價格為1EOS可以租用4032.9894EOSfor30days。4、提案激活“ONLY_BILL_FIRST_AUTHORIZER”功能EOSLaomao10月17日發推表示,其發起的激活“ONLY_BILL_FIRST_AUTHORIZER”功能的多簽提案已通過并正式在EOS主網執行,該提案旨在實現DApp為用戶承擔CPU/NET資源成本,為用戶提供更好的體驗。大佬說

動態 | pEOS發布智能合約 宣布在EOS上實施UTXO:據MEET.ONE 報道,pEOS團隊今日發布一項智能合約,宣布在EOS上實施UTXO。 Unspent Transaction Output (UTXO)是指未消費的交易輸出。它最初運用于比特幣,是一個包含交易數據和執行代碼的數據結構,可以簡單理解為某地址已經收到的但是尚未消費出去的token。錢包的總余額是通過跟蹤和添加該錢包可用的所有UTXO來計算。用戶不能只消費一部分UTXO,它是作為一個整體來消費的。[2019/6/27]

本周BM言論整理如下:1、BM提出新治理提案:創建6個抵押池,用流動性換取收益10月15日,BM在Medium上發布文章,針對EOS主網的治理現狀,希望通過調整激勵模型改善EOS網絡投票問題。為了確保長期前景和用戶參與度,只有長期質押token的人才有資格投票。一個人因持有token而獲得的收益彌補了流動性的損失,并且收益應該與token被鎖定的時間成比例。對于網絡來說,根據市場確定的利率,token被質押的時間越長越好。BM建議創建6個不同時間長短的質押池:3個月,6個月,12個月,2年,5年,10年。在一個token供應量為10億的網絡中,每個池每年5百萬個,逐分鐘釋放(假設網絡以100%的可靠性運行)。用戶可以將token投入質押池,以獲得按比例分配的池中收益。用戶的投票權重基于他在每個質押池的所有權的百分比之和。這意味著每年3%的通貨膨脹將支付給不同的質押池。由于這種抵押制度,市場將基于平衡對權力和流動性的需求來設定收益率曲線。很少有人會愿意放棄10年的流動性,以獲得更高的相對收益率和更大的網絡權力。更多的人將愿意放棄3個月的流動性,因此他們將獲得更低的收益率和更少的權力。同時交易所也將無法使用用戶token進行投票,因為大多數控制權都與長期抵押合約捆綁在一起。REX將定義最短期限的抵押池收益,REX中的token不再具有投票權。那些尋求收益的人應該改為去質押池抵押。2、BM評價超級賬本Hyperledger:系統太慢,正在努力使EOSIO成為最好的企業級區塊鏈技術超級賬本Hyperledger對于任何具有數據爭用的應用程序來說,它們的體系結構完全不可行;Hyperledger的整個設計都是基于:確定性系統太慢為前提的。EOSIO證明了他們的設計假設是錯誤的;EOSIO創建了一個高性能、確定性的智能合約環境,它是用最強大、最成熟的語言c++進行編寫的,在EOSIO之上將其執行順序驗證架構分層并擁有最好的架構是很簡單的;我正在和我的團隊一起研究增加可以用在EOSIO上的共識算法;我正在努力使EOSIO成為最好的企業級區塊鏈技術。3、開發不要在延時交易中使用那些依賴于tapos字段的偽隨機性應用程序,一旦生產者應用了所有的BUG修復硬叉,這個數字將始終為0。此外,不建議現在使用延時交易,dApp開發者應該避免它們。實現快速區塊鏈性能的首要標準是高效的數據庫。這是我從bitshare1.0中學到的第一課,但我甚至看到很多人在5年后仍然在使用dB級別或更慢的數據庫。智能合約設計時應最大限度的尊重用戶自由選擇,避免增加人為限制條件,因為人為限制可以輕易的被繞開。當前EOS治理決策的長期后果的實時市場反饋可能比讓選民等到未來實現多少收益要強大的多。4、將不再使用電報,往后將更多地在推特和未來的Voice上發表動態。任何從電報上聽到的關于BM的消息,都應該高度懷疑。本周BB言論整理如下:Block.oneCEOBrendanBlumer本周轉發FacebookCEO馬克.扎克伯格關于“言論自由”看法的推特,并評論稱:馬克理解人們自由表達看法的重要性,但是為什么Facebook不構建在區塊鏈上呢?難道是有太多東西不能公開透明化?同時,BB號召大家到Voice.com申領Voice。

聲音 | BM:Block.one已經在nodeos中添加多線程:據MEET.ONE消息,BM在電報群中除了分享6月將宣布自EOSIO問世以來的最大新聞外,還宣布Abby Blumer擔任Block.one的市場總監一職,并回應了社區關注的一些問題: 1. Block.one已經在nodeos中添加多線程,并提高性能; 2. 近期不怎么寫代碼,但仍然積極參與(代碼)設計; 3. Block.one的社交媒體參與度上升了; 4. Block.one的營銷團隊從未像現在這樣強大(目前的營銷團隊是最強的)。[2019/3/25]

動態 | 02月15日EOS DApps CPU資源消耗TOP 10:據DAppTotal數據顯示,02月15日EOS上的CPU資源消耗排行前10的DApp分別為:Dice,EOSreel,EOSBet,EOSABC,Endless Game,Trust Dice,EOS Knights,VSbet - PvP陣營對戰,BIG GAME,頭號玩家(Ready Player One)。其中排名第1位的Dice CPU消耗量達到了1,802,678 ms,占全網CPU總消耗的23.69%,Top 10 DApps消耗的CPU占據了全網CPU資源的61.22%。[2019/2/16]

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