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Decentraland:會是區塊鏈時代的“第二人生”嗎?_LAND

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編者按:本文來自藍狐筆記,Odaily星球日報經授權轉載。前言:說到虛擬現實世界,互聯網時代有“第二人生”,而區塊鏈時代有“Decentraland”,兩者最本質的區別是什么?Decentraland是一個真正由用戶擁有的虛擬世界。它上面的所有虛擬土地以及虛擬土地上的建筑物都由所有者永遠擁有。不過,當前的Decentraland還很原始,跟成熟的“第二人生”相比,還有很遠距離。不過,只要用戶對于個人虛擬財產的完全擁有權足夠關注,那么,Decentraland將會逐漸獲得更多用戶的青睞。根據Decentraland的上線尋寶活動看,獲獎用戶達到6000+,參與用戶達到12000+,現在一切還早,讓我們看看未來會發展到什么程度吧。本文作者是bloomberg的OlgaKharif,由“藍狐筆記”社群的“dido”翻譯。在加密貨幣熱潮期間,Decentraland是不同尋常的獲得融資的項目之一,它正在首次亮相,目前對于當初的參與者來說在財務回報上可能還不太成功。Decentraland是一個由用戶擁有的虛擬世界,在其中,人們已經花費真錢購買土地和其他財產。這個項目在2017年眾籌了2000萬美元。如今,很多代幣持有人試圖用虛擬社區代幣交易商品和服務,以此尋找獲利方式。盡管它跟2018年的高位相比下降,但該代幣今年已經增加了一倍以上。根據NonFungible的數據,Decentraland的虛擬土地也在飛速發展,在過去十天內售出了大約100萬美元的土地。這使得Decentraland的虛擬財產成為以太坊區塊鏈上目前為止交易量最大的虛擬財產。Decentraland和Mana的投資者DigitalCurrencyGroup首席運營官馬克·墨菲說:“我們相信,人們不可避免地會在虛擬世界中花費大量的時間。”

APENFT藝術元宇宙首秀,Decentraland展館開啟:3月15日,APENFT基金會發布公告,APENFT聯合TRON耗時3個月在去中心化虛擬空間Decentraland上打造的藝術展館已經開啟。整個展館的設計以一顆包裹著紅色晶體的漂浮原石作為構想,融合了各種互動技術和創意,體現了Web3夢想與加密藝術的完美融合。

APENFT的藝術展館陳列著APENFT基金會各式各樣的NFT藝術藏品,漂浮在起伏的數字海洋上空。其中位于正中央的巨大雕塑是賈科梅蒂的超現實主義作品“鼻子”,作品將超現實主義和非洲雕塑元素結合。

該展館是APENFT在Decentraland上的首秀,也是構建藝術元宇宙的重要一環。[2022/3/16 14:00:47]

區塊鏈媒體Decrypt推出代幣DCPT,可通過閱讀文章獲得:3月18日消息,區塊鏈媒體Decrypt宣布推出讀者代幣(ReaderToken),代碼為DCPT,用戶可以通過閱讀和學習加密貨幣技術賺取代幣。Decrypt表示,DCPT目前的形式是一個實驗,是一個將讀者放在第一位的科技項目,而且DCPT不能兌換成金錢或者其他加密貨幣,用戶可以通過閱讀Decrypt文章賺取DCPT。[2021/3/18 18:58:23]

Decentraland中的Avatar例如,Decentraland的虛擬資產交易量已經超過加密貓的十倍以上,加密貓是著名的可收藏虛擬貓,它可以繁殖,曾經一度讓以太坊網絡陷入大擁堵。Decentraland是由新成立的去中心化自治組織負責運作,實際上,軟件是基于以太坊數字賬本之上。該軟件擁有資金,用來資助開發者開發虛擬世界,并擁有公共土地,例如廣場和道路等。并且,由于它只是位于分布式服務器網絡上的軟件,因此,它無法輕易被關閉,具有一定的抗審查性。Decentraland的項目負責人AriMeilich在接受電話采訪中表示:“用戶可以控制其數字資產,這是前所未有的。我們認為,隨著時間的推移,玩家會傾向于玩更能被自己控制的游戲。”

動態 | 馬來西亞MDEC正試點自由職業者短期工作簽證計劃 以滿足區塊鏈技術人才需求:據The Star 6月18日消息,馬來西亞數字經濟公司(The Malaysia Digital Economy Corporation,MDEC)正在試點一項技術自由職業者短期工作簽證計劃,以滿足對區塊鏈技術人才的需求。MDEC增長經濟發展副總裁Norhizam Abdul Kadir解釋稱,該公司已向入境處和內政部提交了數字自由職業者項目的建議書,該項目旨在鼓勵外國人才入境馬來西亞工作。[2019/6/18]

動態 | 日本加密貨幣交易所DeCurret開通便利店充值:日本加密貨幣交易所DeCurret于5月8日開通便利店充值,用戶可利用在主要連鎖便利店設置的端末裝置進行即時充值。[2019/5/9]

在長達兩年多的工作中,Decentraland虛擬世界是在山寨幣開始反彈時推出。當2018年加密貨幣泡沫破裂時,很多山寨幣的價格暴跌,很多項目無法生存下去。Meilich說:Decentraland大約使用了眾籌資金的一半以支付30多位開發者的工資。如今,成千上萬的人,其中包括數十個創意工作室,正在為虛擬世界創建內容,其中三分之一的內容是內置的。“我們發現,近似于我們內容的土地已經在增值,因此,很多人最近開始要求我們在他們的土地上構建。”創意開發工作室PolygonalMind的首席執行官A.DanielGarcia說道。PolygonalMind工作室跟Decentraland的土地擁有者一起工作,以構建街機游戲、美術館、商店以及運輸系統。社區進入了一個擁擠的市場。其他基于數字賬本的虛擬世界,例如Sandbox和Cryptovoxels也在迅速發展。虛擬世界“第二人生”依然還充滿生機,并且發展成熟。并且,玩家很樂于進行社交、購買和售出游戲內的虛擬物品。還沒有足夠的證明表明玩家對所有權和審查的重視,如果有足夠的關注,它會驅使玩家會從其他游戲轉向加密虛擬游戲。跟其他很多虛擬世界不同,Decentraland并不需要下載軟件,它只需通過瀏覽器即可訪問。Meilich說:社區希望它在一年內可以擁有數十萬用戶。“第二人生”是在2003年推出的,擁有大約75萬用戶。游戲研究機構IDGConsulting的首席執行官YoshioOsaki表示:“有很多Z世代/千禧一代,他們正在Twitch、Youtube、Mixer等上面花費更多時間。我認為,Decentraland和第二人生的唯一區別在于區塊鏈方面,如果這個生態系統獲得牽引力,這可能會非常有趣。”

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