編者按:本文來自頭等倉區塊鏈研究院,作者:EnjinCMORolovic,編譯:頭等倉,Odaily星球日報經授權轉載。“虛擬世界是想象與現實交匯的地方。”——RichardA.Bartle從某種程度上來說,虛擬世界與人類文明一樣古老。因為在《人類黎明舊石器時代》中,我們扮演狩獵者及采集者的角色,互相交易有形的原始商品,如石器、獸皮和雕花貝殼。但我們也交易一些無形的、虛構商品,如故事和構思。我們交易幻想、神話和傳說;交易就意味著我們就可以以它們為生活背景。從某種意義上說,史前時代的故事只是原始虛擬世界的一種形式,在經過幾代人和不同部落的流傳后,在時間和空間上都被塑造及重新塑造了。稍加思索就會發現,如今的數字虛擬世界也跟集體有關。帶寬發生了變化,規模及速度也發生了變化:從前故事僅在幾個部落中傳播,而如今的MMORPG已有數百萬玩家體驗過。技術也發生了變化:部落間講述故事都是通過人員流動進行口頭傳播,而三維模擬則以相對論的速度通過光纖和空氣傳播。集體敘事這條漫長的進化鏈,從僅存在于集體意識中的故事,已發展到存在于恒久數字現實的電子游戲中。Enjin堅信,這種發展的下一篇章將由一種新型技術即區塊鏈大力推動。我們的使命是將現實經濟帶入虛擬世界,并進一步模糊虛擬與現實之間的界限。兩年多來,我們努力構建一個集成的生態系統,包括在復雜的、下一代區塊鏈基礎設施上構建易用產品。現在我們宣布,Enjin平臺現已上線以太坊主網。Enjin平臺是一個集所有功能于一體的區塊鏈開發平臺。從核心層面來說,該平臺使創建、生成和管理下一代區塊鏈資產的能力更加大眾化。換句話說,只要你會用智能手機,就可以用我們全新的Web面板輕松部署同質化及非同質化代幣。Enjin平臺Web面板介紹
《“區塊鏈+”如何重構內容產業生態》獲第三十一屆中國新聞獎三等獎:金色財經報道,人民日報(2021年11月08日 第?17版)發布第三十一屆中國新聞獎獲獎作品目錄,《“區塊鏈+”如何重構內容產業生態》獲第三十一屆中國新聞獎三等獎,刊播單位:新聞與寫作?,報送單位:北京記協。[2021/11/8 6:37:41]
簡單、流暢的用戶體驗是Enjin的核心產品設計理念之一,我們必須確保Web面板的簡潔、直觀及清晰。
只需以下四個簡單步驟即可創建自己的首個區塊鏈資產:
01.創建一個新項目創建一個新的Enjin平臺項目很簡單:只需選擇一個名稱,上傳一張圖片,接著寫個簡短的項目描述即可。新項目不限范圍,可以是簡單的數字藝術作品集或代幣化模因集群,也可以是復雜的基于Web的應用或作為區塊鏈多元宇宙一部分的電子游戲。創建也不限次數。
動態 | 芬蘭海關對如何處理繳獲的比特幣感到困惑:金色財經報道,芬蘭財政部下屬的海關一直在考慮如何處理幾年前從販手中繳獲的1666枚比特幣。據悉,芬蘭海關不想拍賣沒收的比特幣,因為可能會將其返還給犯罪分子。這些比特幣在沒收的時候價值不到70萬歐元(約合76萬美元)。根據Coin360的數據,截至目前,這1666枚比特幣的價值接近1500萬歐元(超過1550萬美元)。據報道,該機構最初計劃在2018年拍賣這些資金,但最終以“反洗錢”為由凍結了這些比特幣。報告指出,除了持有超過1500萬美元的比特幣外,芬蘭海關還持有一些價值數百萬歐元的山寨幣。[2020/2/26]
大咖零距離 | 如何盡量的以小博大:1月3日20:00,金色盤面邀請實盤大V爆哥做客金色財經《大咖零距離》直播間,將分享《如何盡量的以小博大》,敬請關注,欲進群觀看直播掃描海報二維碼報名即可![2020/1/3]
02.連接錢包連接錢包十分輕松且無縫。首先,你要在手機上安裝Enjin錢包,并存入一些ETH和ENJ來推動創建和鑄造過程。然后掃描上面的二維碼,連接到你的錢包。
03.創建資產你可以將資產創建過程視為初始設置。當你創建資產時,資產實際上并沒有被部署到區塊鏈上,只是嚴格定義了它的各種值,從簡單的選擇到復雜的變量。使用Enjin平臺創建的區塊鏈資產具有兩種數據類型:鏈上數據和鏈下數據。每個資產的ENJ、資產類型、供給模型和溶解價值都是鏈上的變量,項目一經創建,它們便無法更改。從某種程度上來說,它們以數字化的形式被永遠記錄在區塊鏈中。
聲音 | 美國商會Julie Stitzel:美國必須以不同方式思考如何將現有監管原則應用于數字資產:據Cointelegraph消息,美國商會資本市場競爭力中心副總裁Julie Stitzel表示,美國在金融部門通過和修改法律框架的歷史導致了強有力的監管結構,使市場穩定并有效管理風險。盡管數字資產市場仍處于萌芽階段,但存在著美國可能落后的風險和擔憂——錯過利用新興技術培育創新、創造就業和增長經濟的機會。作為世界上最大的經濟體,美國必須以不同的方式思考如何將現有的監管原則應用于數字資產——包括加密貨幣。對數字資產進行適當分類,并確定有權監管和監督數字資產的聯邦實體,這是為創新者提供監管清晰度的一種方式。[2019/8/5]
動態 | ITAM Network發文 “DApps如何優化RAM使用率”:據IMEOS報道,ITAM Network在Medium上發表文章“DApps如何優化RAM使用率”。文中介紹DApps主要是在上傳智能合約還有在使用智能合約Table保存數據的情況下使用RAM,并介紹如何通過在區塊上運行數據達到RAM使用率最小化,還有DApps開發者應當考慮和準備的工作。文章最后ITAM Network表示這只是一種可供替代的方法,并不是唯一正確的途徑。[2018/8/2]
04.鑄造資產將資產創建和鑄造分為兩個獨立過程是一種特意的產品設計。想想看:如果情況正好相反,你必須在創建資產時鑄造出全部的供給量,不過這可能不是最經濟的選擇,如果你選擇了無限供給量,那么這甚至是個可行的選擇。你在創建資產時選擇的初始供給價值實際上就是你最初的鑄造“預算”,這是為了確保用來鑄造的ENJ幣充足,并為你能夠鑄造的資產數量提供一個軟上限。實際的鑄造過程包括選擇性地向鑄造供給添加更多的ENJ,然后點擊按鈕。以上就是創建下一代區塊鏈資產的四個簡單步驟。Enjin平臺:API與SDK
Enjin平臺Web面板旨在實現區塊鏈資產的無代碼創建及管理;Enjin平臺API與SDK真正實現了將這些資產與游戲及應用相集成。平臺API基于GraphQL,有據可查且功能強大,它旨在幫助促進區塊鏈資產創建、鑄造、交易和發送的大規模自動化和可擴展性,以及其他區塊鏈相關功能。本質上,平臺SDK是與API“對話”的不同方式。若你是一名開發人員,可能會覺得使用UnityRuntimeAPI更為舒適,因為它的功能與GraphQLAPI相同。目前,處于早期訪問及開發的各個階段的有Unity、Java、NodeJS和GodotSDK。Enjin平臺使用戶能夠探索并利用由下一代區塊鏈基礎設施和產品帶來的四個游戲行業技術新進步:設計:構建去中心化的游戲多元空間,使玩家能夠在不同游戲中使用和升級他們的角色和物品。資金:利用區塊鏈眾籌模式,預先創建游戲資產,并將其作為后臺獎勵發放給玩家。營利:無論物品是通過p2p交易還是通過第三方市場出售,都要收取轉賬費。營銷:通過提供游戲內資產來換取在線參與度,從而使營銷更加游戲化。如本文開頭所述,我們構建Enjin平臺及其整個生態系統的主要動力之一,就是希望它能夠帶來全新的敘事方式。從EnjinMultiverse的誕生,到Enjin平臺早期采用者創造的無數令人驚嘆的區塊鏈游戲機制,我們在這一領域已取得了長足的進步。如今Enjin平臺已上線,大門已打開,我們十分期待看到全球天才先驅們在游戲設計和故事敘述方面提供的區塊鏈技術創新。展望未來
后續,我們將公布目前正在開發的產品,可供所有用戶使用。它是一種能夠通過二維碼分配區塊鏈資產的方法。我們要對平臺的所有早期采用者表示由衷的感謝,他們為我們提供了寶貴反饋和建議,幫我們找出漏洞,因此我們才能對其進行修復,從而打造出更完美的產品。感謝Enjin社區成員,他們總是不遺余力地在Telegram上傳播有關Enjin生態系統的消息,或就區塊鏈游戲資產進行無休止的、深刻的哲學辯論。
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本文來自Kraken,Odaily星球日報譯者|Moni 在進入正文之前,讓星球君和大家先回顧一下2020年1月加密貨幣市場里有哪些值得關注的動態:1、2020年1月.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自鏈聞ChainNews,星球日報經授權發布。我們每天都在消費meme,傳播meme,但是要說清楚meme是什么...真的很難。這個詞基本沒法翻譯.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自區塊鏈大本營,作者:ShivaSaiKumarB,翻譯:火火醬,Odaily星球日報經授權轉載。加密技術讓區塊鏈技術變得更加強大,并逐漸從其他技術中脫穎而出.
1900/1/1 0:00:00文|王也編輯|郝方舟出品|Odaily星球日報 己亥末,庚子春,新冠病驟然來襲,蔓延之勢和影響之廣超出了眾人想象。企業停擺,工廠停產,不少員工在家隔離,人心惶惶.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自加密谷Live,作者:SuZhu,翻譯:ZoeZhou,Odaily星球日報經授權轉載。雙幣種合約是一種衍生品,其中標的資產以一種資產計價,但衍生工具以另一種資產結算.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自中本小蔥,Odaily星球日報經授權發布。2020年,央行數字貨幣的競爭正日漸白熱化。一方面,加入CBDC賽道的隊伍明顯壯大.
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