只要一提到NFT,腦海里一想而過的非加密貓之類的以太坊NFT游戲莫屬。正如大家講Defi的時候默認為以太坊Defi。以太坊在這些領域確實做得足夠好了,不過我就是喜歡帶大家看點不一樣的,NFT不止有眼前的以太坊還有腦后的競爭者們。下面給大家介紹一下以太坊之外第二世界的NFT。ipfs/Qmf8iDQbgdEX6TCemXEWzG1uStZtGWTYggrnEndufjENYc以太坊的NFT
關于以太坊的NFT,之前的一些文章已經可以描繪出輪廓了,我們可以通過幾組數據來推出以太坊NFT的發展方向。以太坊NFT整體市值如下,2019年報告顯示的以太坊NFT市場規模可能還不及一個公鏈的市值,無論對公鏈來說還是整個區塊鏈行業來說,NFT只是一個小眾的概念,但它的場景是有足夠的想象力。
來源:nonfungible數據目前Decentraland作為NFT游戲品類占據著榜首地位,Sorare足球收集NFT緊隨其后。結合歷史成交量來觀察,很容易發現加密藝術類的NFT在逐漸占領市場,這也是目前以太坊NFT的趨勢,同時結合VR、AR更直觀去表現NFT的SomniumSpace可能在VR設備普及的未來而爆火。
NFT所用的技術并不復雜,發行NFT的門檻也不高,每個人都可以發行自己的NFT。當時我產生了一個想法,讓你的NFT可以成為任何你想要的NFT,類似于百變怪,遇到一個NFT就模仿成它的樣子。既然NFT的技術是一樣的,不停復制外觀、屬性,引用其他NFT的URI進行克隆,可能你只需要一個NFT就夠了。但是曹老師認為藝術本身三點,一看技法,二看藝術家背景和思想,三看藝術史地位。這也是曹老師近期熱衷研究加密藝術類NFT的原因吧,極高藝術涵養對藝術作品產生的鑒賞能力并不是一個普通NFT玩家能夠比及的。投資有潛力的藝術家作品、隨著藝術家不停參展,該藝術家的作品漲價。藝術價值歸藝術,本身承載的不止NFT的價值。雖然復制品在技術上完美復制,但失去了藝術的靈魂。Loom被我歸為以太坊側鏈,目前Loom生態的消亡已是不爭的事實,也許僅憑幾個游戲是無法支撐起一個龐大的公鏈的,對于Loom擱淺的原因在此就不展開了。
NFT項目Invisible Friends將推出首款基于NFT的實體藏品:金色財經報道,NFT 項目Invisible Friends在社交媒體宣布將推出首款基于NFT的實體藏品,該實體藏品將有兩種尺寸,分別是24英寸和8英寸 ,對應的NFT將在OpenSea Drops提供,售價分別為0.6 ETH和0.18 ETH。Invisible Friends將采取三階段發布策略,第一階段定于美國東部時間5月18日上午11點舉行,僅限2D和3D Invisible Friends NFT持有者參與,此階段將提供250個24英寸實體藏品,快照拍攝將于美國東部時間5月17日上午11點截止;第二階段將于美國東部時間5月18日下午2:00開始,藏家將有機會鑄造8英寸版本的實物收藏品,第三階段從美國東部時間下午6:00開始。據悉,本次推出的實體藏品將提供給全球藏家,美國和國際訂單均包含運費和關稅。[2023/5/17 15:07:40]
MaticNetwork于近期上線了主網,作為以太坊二層網絡,它對游戲品類NFT的布局可真不少、AxieInfinity、Decentraland之外,近期還加入了EthernalWorld、Ethermon、SpellsofGenesis。加密貓也即將遷移至Flow公鏈,相信Matic可以借用它的突破性優勢把Loom之前未完成的事給做好,這也會是以太坊NFT最重要的一次變革。近期育碧在以太坊發布了一個慈善游戲RabbidsToken,一套共55只的可愛小兔子供人們收集,所得ETH直接捐給聯合國兒童基金會,這也可以看成是游戲開發大廠對以太坊的認可。
瑞士央行:可以向瑞信提供高達1000億瑞士法郎的流動性援助貸款:金色財經報道,瑞士央行表示,瑞銀今天宣布收購瑞信。將提供大量流動性援助,以支持瑞銀收購瑞士信貸。瑞銀和瑞信兩家銀行都可以不受限制地使用瑞士央行的現有便利工具。這次收購是在瑞士聯邦政府、瑞士金融市場監管機構Finma和瑞士央行的支持下實現的。瑞士央行表示,瑞士央行可以向瑞信提供高達1000億瑞士法郎的流動性援助貸款,并提供聯邦違約擔保。[2023/3/20 13:13:45]
以太坊的NFT生態已經經歷過很多次升級,能擁有如此的豐富生態,Enjin與Opensea功不可沒。比特幣的NFT
得益于Dappreview的考古,2011年ColoredCoin是NFT的萌芽,如果能對比特幣做上標記,且這些被標記的比特幣能被追蹤到,那么這些特殊的比特幣就能產生許多其他的用法。當然這個代幣描述的未來已經破滅,NFT最后在以太坊大放光彩。
比特幣側鏈LiquidNetwork不甘示弱,多人戰斗游戲LightNite的裝備將基于比特幣側鏈LiquidNetwork發行。這意味著,諸如衣服和武器的皮膚等玩家裝備不再限于單個游戲中,基于Liquid的游戲資產可以在游戲之外進行交易,此類方案值得期待但不要抱有太多希望。EOS的NFT
融資1600w美元的MythicalGames帶著BlankosBlockPartyBate版又回來了,一個跳票無數次的MMO區塊鏈游戲,只因團隊參與過許多知名游戲(使命召喚,魔獸世界等)組成的豪華陣容。
MakerDAO社區發起啟用Starknet DAI橋接費用提案投票,投票將持續至1月26日:10月27日消息,MakerDAO社區已啟動新提案投票,提案內容為 “啟用Starknet DAI橋接費用”。若提案通過,Maker協議Starknet DAI橋將啟用收費功能。投票將于北京時間11月26日結束。[2022/10/27 11:49:05]
在游戲未落地之前,可以對它進行無限的想象,對于這個游戲將在體驗Beta版之后另外總結。除了光環耀眼的游戲之外,還有一個默默耕耘的游戲團隊在做著EOS的NFT,怪獸世界Xpet。
不僅在EOS部署了自己的游戲,還把游戲引入到其他公鏈,如IOST、COCOS、BOS。EOS對NFT的期望大部分都押注在Blankos,Xpet自己主導了一個NFT標準,卻無法擁有Enjin在以太坊的號召力,加上EOS大部分游戲未曾引入NFT概念,因此EOS的NFT標準目前也未得到任何錢包的支持。
WAX其實是除以太坊之外NFT發展情況最好的公鏈,號稱為全人類,打造最便捷、最安全的虛擬物品創作、購買和銷售方式。基于EOSIO的WAX,背靠opskins這一最大Steam虛擬物品交易市場,流量與游戲領域資源是足夠豐富的,而且對EOSIO的依賴不高,不需要創建錢包仍可以把它當做互聯網產品去使用的CloudWallet,更好的抓住了用戶。近期與知名IP的合作發行新聞也不斷出現:體育娛樂卡提供商Topps將在WAX區塊鏈上發布數字收藏品Splinterlands游戲支持WAX購買GarbagePailKids與WAX聯合發行數字收藏品,GPK的地位類似于我們小浣熊干脆面的卡片。Microsoft中東和非洲首席市場官PeterDeBenedictis加入WAX顧問委員會。
數據:BAYC地板價重回80 ETH上方:金色財經報道,據OpenSea數據顯示,“無聊猿”BAYC地板價已回升至80 ETH上方,目前為83 ETH。
歷史數據顯示,BAYC地板價自8月2日觸及83.2 ETH后持續走低,本次系近兩個月內首次突破80 ETH關口。[2022/9/25 7:19:33]
WAX是一個專注于數字收藏品、游戲道具的公鏈,品牌的聯名、游戲資源優勢都能得到發揮。包括在Bloks區塊瀏覽器對WAXNFT的持,這些都比EOS公鏈本身走得更遠。
IOST的NFT
IOST引入了Xpet之后,由官方與IOST牽頭制定了IRC721標準。IRC721的主要特點是“Non-FungibleToken”,非同質化通證,簡稱為NFT。每一個IRC721代幣都有唯一的NFTID標識,只會有一個Owner。在充分考慮了數字資產、藏品的應用場景,提出了跨鏈轉移的標準化操作、為IOST擴充NFT場景打下基礎。緊接著4月13日通過類似Opensea的商城打通了NFT持有者的交易市場。
Chainlink四項服務已完成Avalanche、BNBChain等五個區塊鏈集成:金色財經報道,據Chainlink最新Weekly Adopttion Update披露,該區塊鏈預言機旗下四項服務:Chainlink Data Provider、Chainlink Keepers、Chainlink VRF 和 Chainlink Price Feeds已經在五個不同區塊鏈上完成集成,包括Avalanche、 BNBChain、Ethereum、Optimism和Polygon,以支持跨鏈生態。[2022/8/3 2:55:44]
回到之前我們對一個公鏈是否算得上以太坊殺手的判斷,在錢包方面支持IOST的錢包數量遠不如以太坊,支持IOSTNFT標準的錢包更是少之又少,精品的區塊鏈游戲有待上線,與以太坊的差距仍非常明顯,尚不構成威脅。近期各大公鏈相繼攀附Defi生態欲借此趕上市場熱點,IOST是否有相關布局就不得而知。NEO的NFT
NEO的NFT標準早在2018年就被提出,NNS(類似于ENS的簡化地址服務)就使用了該標準,但NNS本身、和NEO的區塊鏈游戲使用度并不高,僅僅依賴小范圍的應用并不足以推進NFT標準的使用。除了使用場景不夠之外,NEO最初設計留下的問題也限制了自己在NFT領域發展。
通過NEO近期的月報,你可以捕捉到NEO對NFT領域的重新布局,NEO3.0升級在即,勢必會解決NFT的遺留問題,官方制定標準,引入IP、NFT玩法,從錢包、瀏覽器、交易市場鋪設NFT基礎設施,期待之后NEO在NFT領域的表現。
經過幾年的發展,在NEO上留下的區塊鏈游戲并不多,熟知區塊鏈游戲的話就能一眼看出很多都是跨鏈過來的游戲,鐵打的游戲流水的公鏈,公鏈對Dapp開發大賽上頭,這些漂浮不定的游戲被NEO吸引,接著又去了下一個公鏈,而且這些游戲幾乎不使用官方的NFT標準,導致空有NFT標準,卻難以實現NFT繁榮。也許下一步拋開游戲概念的NFT更適合NEO。ONT的NFT
ONT對NFT的布局是在今年四月,本體創世NFT紀念章的發行引入了NFT概念。同時我的加密英雄、Hypersnake、云斗龍三款游戲支撐著ONT的游戲領域。
可能你都未曾聽說本體也有NFT,這其實并不奇怪,官方微博關于NFT的內容零互動,公眾號的閱讀量也不高,實際上參與本體NFT活動的人數靠投票的百分比小數點精度,能夠推算出實際參與投票的人數。與其他公鏈遇到的問題一樣,只有單獨一家錢包支持的NFT標準、未有足夠的游戲、服務使用該NFT標準,NFT的功能被弱化成Token。以此推出本體的這部分布局不夠成功,未來本體依靠NFT突出公鏈的概率不高。Cocos-BCX的NFT
Cocos-BCX目標是打造一個完整的多平臺游戲運行環境,為區塊鏈游戲用戶帶來全新的游戲體驗和超越以往的游戲形態,所有在游戲內獲得的資產將完全屬于用戶。也屬于一個實打實的游戲公鏈,發展NFT是非常貼切的。上線了NFT商城,也對NFT的用途做了更實在的擴充,話費、換披薩、換T恤等實質性兌換。
如果NFT只是用在這些實物的兌換那太大材小用了,作為知名游戲開發引擎,大量的游戲開發者資源都聚集在Cocos-BCX。惡龍必須死、熊貓運動會、怪獸世界、加密騎士團等區塊鏈游戲使用著NFT標準,加上官方對NFT的重視與扶持,在游戲公鏈、NFT領域,對手不多。占據一方面優勢的同時,如果Cocos-BCX能夠重視基礎設施的布局,跨鏈引入以太坊的精品游戲,游戲公鏈的名號才名副其實。其他公鏈的NFT
ArcBlock首屆開發者大會于6月20-21日舉行,2天大會有2枚NFT可以領取,門票+NFT在ArcBlock得以實現。預計NFT會在該公鏈獲得不少使用場景。
Conflux在了解到Conflux也有去中心化交易所MoonDex后,還聽說了一些關于Conflux之后布局NFT的計劃。
擁有自己虛擬形象的區塊鏈企業不多,公鏈擁有虛擬形象的更少,烤仔的形象已經滲透到公鏈的用戶深處、每一篇文章、教程、海報都有出現。一提起Conflux有些陌生,但是換成烤仔很多人就知道是哪條公鏈了。公鏈的虛擬形象在社區產生的文化,也會衍生出各類周邊,這也是狗狗幣、MEME文化盛行的原因之一。
可愛的烤仔公仔成為每次線下大會脫銷極快的伴手禮,期待未來烤仔NFT在Conflux的發展。結語
以太坊公鏈占據了區塊鏈NFT的大部分話題,討論NFT的聲音也幾乎都是圍繞著以太坊。然而在以太坊之外的第二世界,其他公鏈奮起直追,發展著各自特色的NFT市場,每條公鏈的設計者對NFT概念的理解不盡相同,相信互相競爭的NFT市場才能走得更快。不過這次波場孫哥遲到得有點久了,未來波場是否會布局NFT,我們拭目以待?相關資料:NonfungibleEosio.nft:IRC721OEP-5
編者按:本文來自加密谷Live,作者:PanteraCapital,翻譯:Liam,Odaily星球日報經授權轉載.
1900/1/1 0:00:00國際結算銀行于6月24日發布了一個白皮書。這份白皮書是國際結算銀行計劃在6月30日發表的年度經濟報告中的第三章,標題是《數字時代的中央銀行和支付》。國際結算銀行提前把這章首先單獨發表.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自加密谷Live,作者:MikeCo,翻譯:凌杰,Odaily星球日報經授權轉載。比特幣在其十一年的歷史中,出現了一系列加密貨幣的“實驗變種”.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自加密谷Live,作者:DanielKrupka,翻譯:凌杰,Odaily星球日報經授權轉載.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自Cointelegraph中文,作者:MICHAELKAPILKOV,Odaily星球日報經授權轉載.
1900/1/1 0:00:00最近這段時間,博主在整理一份通俗易懂的挖礦科普專輯,希望從最初加密貨幣交易的發生到挖礦確認交易的各個環節,全面地介紹挖礦過程中,到底發生了什么,哪些環節產生了挖礦收益.
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