10月28日,馬克·扎克伯格宣布臉書更名為“Meta”,并稱要把旗下產品逐步整合打造一個「超越現實的元宇宙平臺」,從而使“元宇宙”一躍成為人盡皆知的熱詞。
一時間,只要有點地位的互聯網科技廠商紛紛宣布進擊元宇宙,激烈一點的則是轉型元宇宙。
然而,很多人都忽略了真正已經站在元宇宙風口,并起飛的“鵝”。
還是一只企鵝。
來自企鵝對元宇宙的進擊宣言,看似姍姍來遲,和它的體型有些相似。
11月10日晚,在騰訊控股2021年第三季度業績電話會上,騰訊CEO馬化騰首度公開回應火爆的“元宇宙”話題。
他表示,“元宇宙是個值得興奮的話題,我相信騰訊擁有大量探索和開發元宇宙的技術和能力,例如在游戲、社交媒體和人工智能相關領域,我們都有豐富的經驗。”
表面上,馬化騰也只是表達了一個意向,并沒有象其他友商那樣,正式宣布進軍。
湖北廣電與騰訊戰略合作,共同成立“區塊鏈智慧融媒聯合實驗室”:11月5日消息,湖北廣電全資子公司湖北長江云新媒體集團、湖北廣電直屬單位湖北省廣播電視研究所以及騰訊云共同揭牌成立了“區塊鏈智慧融媒聯合實驗室”。各方將在基于各自主營業務與資源的基礎上,通過“區塊鏈智慧融媒聯合實驗室”全面深化戰略合作,聯動各自的內容優勢、技術優勢、渠道優勢,積極探索,為湖北廣電媒體融合注入充沛的創意能量、提供強勁的動力支持。(21世紀經濟報道)[2021/11/5 6:34:04]
馬化騰真的興趣很濃嗎?
還是僅僅只是表達一個姿態,免得投資者“傷心”呢?
于是乎,有人評論稱,鵝廠被元宇宙熱潮裹挾,糊里糊涂的進入了這個未知的美麗新世界。
事實上,鵝廠早早就完成了在元宇宙上的布局,并已經有了實質性的進展。
低調的談下想法,不過是一個低調的奢華罷了。
騰訊與郵儲、農行在區塊鏈等領域展開合作:據第一財經消息,今日,郵儲銀行、農業銀行與騰訊公司、微眾銀行簽署全面深化戰略合作協議。根據合作協議,農行與騰訊將在云計算、大數據應用、人工智能、分布式技術合作、企業移動辦公等領域深化合作。郵儲銀行與騰訊公司、微眾銀行將在云計算、大數據、人工智能、區塊鏈、信息安全等領域開展廣泛合作與交流培訓。[2018/6/14]
2021年 3 月,Roblox在紐交所上市,上市當天市值一度逼近 400 億美元,如今市值接近770億美元。
早在2020年 2 月 Roblox完成1.5 億美元 G 輪融資中,騰訊就已經參投,并且獨家代理 Roblox 中國區產品發行。
Roblox是誰?恰恰是元宇宙旋風的始作俑者,從它的名字就可以看出端彌:“元宇宙第一股”
答案是肯定的,而且效果還有點內味了。
作為元宇宙概念的倡導者,Roblox就在招股書上特意寫上了“Metaverse(元宇宙)正在實現”的話語。
河北省長許勤:騰訊的區塊鏈等核心技術將在雄安先行先試:據第一財經報道,河北省委副書記、省長許勤在雄安新區全球推介活動上提出,在智能城市方面,雄安將擁有功能強大的“城市大腦”,運用大數據、云計算、區塊鏈、人工智能等新技術,規劃建設深度學習、自我優化的雄安智能城市大腦。未來雄安將在數字城市中模擬仿真,在現實城市中優化運行,真正實現城市智能治理和公共資源智能化配置。騰訊的“創新實驗平臺”,金融大數據、區塊鏈和人工智能等核心技術在雄安先行先試。[2018/5/30]
其高層更在各種場合主動進行“自定義”:元宇宙需要具備至少八個要素——身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。
而在行動上,Roblox在2020年下載量突破1.6億次、收益破11億美元。
截止2020年9月Roblox共有700萬開發者制作了1800萬個游戲,其中有846萬個被試玩過,有17203個游戲的用戶游玩時長超過1萬小時。
時間過去一年,這個數據只怕已經翻番。
華潤集團與騰訊簽署戰略合作協議,將在區塊鏈等前沿技術上進行業務結合:華潤集團12日與騰訊簽署戰略合作協議,雙方表示,一旦時機成熟,將考慮把騰訊在人工智能、區塊鏈等前沿技術與華潤集團的相關業務相結合。[2018/4/12]
事實上,馬化騰對于元宇宙也有自己的盤算,只是以前不叫這個名字。
報道顯示,2020年年底,馬化騰就曾提出一個類似的“全真互聯網”概念:“一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為全真互聯網。”
盡管,對于全真互聯網的概念,甚至騰訊自身也沒有給出明確的定義,但VR等新技術、新的硬件和軟件都是“全真互聯網”的關鍵組成要素。
在和《商學院》記者沈思涵對此的交流中,貧道認為:
所謂元宇宙的名稱核心就是VR技術+沉浸式體驗。
如果剔除VR技術,則能達成深度沉浸的互聯網社區(包括游戲、社交平臺、短視頻或直播平臺等),都可以看作是一種元宇宙。
而全真互聯網等概念,本身目標也都是深度沉浸。
騰訊安全反病實驗室發布《2017年Q4季度安全報告》:近日,騰訊安全反病實驗室發布《2017年Q4季度安全報告》。報告顯示,挖礦木馬表現尤為突出,數量迅速增長。隨著勒索樣本的增多,網絡數字貨幣得到的關注度也越來越高,巨大的利益吸引了越來越多的挖礦人。根據威脅情報數據統計,Q4季度挖礦類情報相較于Q3季度增長了66.67%。由于這種病的非破壞性和隱蔽性,即使用戶電腦中也不會像勒索病一樣即時感知到,因此,越來越多的黑客選擇用挖礦病代替勒索病以此謀利,而挖礦類病很可能在2018年成為大趨勢。[2018/1/13]
換言之,不管何種概念和實現路徑,其核心都是用技術手段和體驗創新達成用戶的深度沉浸(社交、娛樂、游戲等)。
因此,截然進行區別,或動輒加入如區塊鏈之類并不太相關的技術,都無必要,最終都是走向深度沉浸即是元宇宙,或全真互聯網。
由此,可以判斷,在事實上,騰訊為了元宇宙已經在默默布局。
此外,騰訊的布局還不止于此。
在更早之前,騰訊還投資了另一家元宇宙游戲公司Epic Games,后者是3D內容及AR/VR內容開發引擎Unreal Engine的開發商。
另外,騰訊也已申請注冊近百條元宇宙相關商標,如“逆戰元宇宙”“騰訊音樂元宇宙”“和平精英元宇宙”“綠洲啟元宇宙”“王者元宇宙”“天美元宇宙”等。
搶占高低,尤其是和友商之間不能示弱。
畢竟元宇宙在目前被討論和炒作最多的還是在游戲領域。
比如“元宇宙第一股”Roblox本身就是游戲公司,而國內二級市場炒作最厲害的元宇宙概念股,也是出現在游戲公司。
騰訊本身作為全球最大的游戲公司,顯然不會錯過元宇宙這個風口。
不僅騰訊,另一游戲巨頭網易,同樣在近期曝出正在針對元宇宙的落地,招聘虛擬場景搭建的建造師、虛擬角色的捏臉師等職位。
企查查數據顯示,網易此前已申請注冊“網易元宇宙”、“雷火元宇宙”、“伏羲元宇宙”等商標。
從游戲方向進擊,已經成為必然。
作為一種未來的趨勢,也是實現深度沉浸的手段,元宇宙、云游戲乃至更多新技術,都是游戲大廠們在財力允許下的必然布局,無可厚非。
事實上,大多數互聯網用戶接觸新事物,往往從游戲上開啟最初體驗,個人電腦普及時如此,平板電腦、智能手機普及時亦如此,包括社交網絡也是從偷菜、搶車位等方式開啟初始流量。
如騰訊、網易這樣事實上的游戲大廠,確實會有先手優勢,但也要有提前量的技術布局,否則都是空談。
至于相關商標,則是未雨綢繆,為后續動作展開做一些“閑子”準備。
只不過,騰訊這只企鵝,目前已經在低調的領跑了而已。
但領跑者未必會是最終跑到終點的勝利者,騰訊深諳此理,才刻意低調,免得被過分圍觀。
但除了VR技術這個尚未真正成熟的領域外,騰訊還是擁有自己的優勢,即云計算。
元宇宙不是單機游戲,其虛擬現實的呈現和大量用戶的涌入、交互時的龐大數據量,而需要強大的算力處理能力來進行支撐。
由此,擁有云計算的優勢,勢必能夠在技術上在實現元宇宙上搶占一些先機。
但其他進擊者未嘗不可通過購買服務的方式來抹平技術差距,當然這樣或許沒那么精準的針對元宇宙來定制的云計算靈活。
顯然,在云計算上事先考慮了游戲插槽(最大的游戲公司必然考慮自己的業務為先)的騰訊,又一次擁有了先入為主的可能。
當然,騰訊在元宇宙上最大的優勢,依然是游戲。
其全球投資的游戲版圖,讓其擁有數量龐大、種類龐雜、覆蓋不同人群需求的龐大游戲庫存(特別是其投資的頂流游戲公司的產品)。
而元宇宙事實上就是一個涵蓋足夠多種類“游戲設施”(不同的游戲)的主題公園,這讓騰訊有了更多的基建基礎。
據不完全統計,截止到今年10月,騰訊直接或間接投資的游戲公司多達67家,平均4.5天投一家游戲公司。
這既是游戲帝國的買買買,也是為元宇宙基建而買買買。
一舉兩得之下,騰訊的元宇宙攻略,也就穩賺不虧了。
文|張書樂(人民網、人民郵電報專欄作者,互聯網和游戲產業觀察者)
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