日前,元宇宙相關話題快速破圈,熱度持續上升,終極的元宇宙聯通物理世界和數字世界,將改變人類的生活方式,重塑數字經濟體系。元宇宙將大量離散的單點創新聚合形成新物種,帶來長期超越想象的潛力和機會。未來3-5年,元宇宙將進入雛形探索期,VR/AR、AI、云、PUGC游戲平臺、數字孿生城市等領域漸進式技術突破和商業模式創新將層出不窮。元宇宙發展呈現多元化勢頭,值得關注的技術及應用為以下六個方面:
算力
算力是元宇宙最重要的基礎設施,包括硬件計算能力和云計算及邊緣計算能力。構成元宇宙的圖像內容、區塊鏈網絡、人工智能技術都離不開算力的支撐。元宇宙并不是網絡游戲,但與游戲類似的是,元宇宙是一個承載活動的虛擬世界。算力支撐著元宇宙虛擬內容的創作與體驗,更加真實的建模與交互需要更強的算力作為前提。
NFT項目Next Earth啟動“元宇宙即服務”解決方案:4月21日消息,NFT項目Next Earth已經啟動了一項正式業務,提供“元宇宙即服務”解決方案,并計劃推出一只6000萬美元的風險基金。
Next Earth表示,自去年7月啟動以來,其虛擬土地擁有者數量已超過30萬,收入超過1000萬美元。作為比較,Animoca Brand旗下元宇宙項目The Sandbox上個月的注冊用戶達到了200萬。據悉,Next Earth元宇宙用大約5萬億個碎片復制了一個地球,并鑄造了NFT,并允許用戶購買其虛擬土地的碎片。
Next Earth新的傘形公司Limitless將有兩個分支:一個計劃募資6000萬美元的風險基金Limitless Capital以及Limitless Network,后者將在未來幾個月推出一個API套件,幫助公司進入Next Earth。(CoinDesk)[2022/4/21 14:39:45]
算法
作家陳根:少談元宇宙,加快發展數字孿生技術:金色財經報道,科幻作家陳根表示,在當下,如果關注元宇宙這個方向,真正思考元宇宙產業趨勢,就應該重點關注數字孿生技術。其實簡單的說,就是今天沒有元宇宙這個概念,基于當前的產業技術,也就是基于數字孿生技術,以及可穿戴設備產業的發展。當這兩個產業進行疊加,并且真正進入普及應用的時候,所謂的元宇宙的樣子就基本勾勒出來了。因為在這兩項產業技術發展的過程中,要走向普及與成熟的時候,其背后的芯片、算力、傳輸、數據安全、虛擬現實交互等一系列問題都將獲得突破。
因此,在當下,少談科幻式的元宇宙,務實的聚焦在底層技術產業鏈上,加快發展數字孿生技術,圍繞數字孿生技術來培育我們國家的核心競爭力。[2022/3/6 13:40:44]
算法層里面有三要素。第一個是隱私計算。在元宇宙里,隱私保護、隱私計算是一個核心課題。第二個是AIGC。PGC是專家創造內容,UGC是客戶創造內容,OGC是機構創造內容。元宇宙里一定有AIGC,用AI在數字世界、虛擬現實里原生出很多內容。第三個是無代碼開發。元宇宙將會是容納幾十億人的宇宙,不能要求所有進入元宇宙的人必須會寫代碼。需要把復雜的東西逐步下沉,成為基礎設施。元宇宙要具有提供無代碼環境的能力,這也蘊含了巨大的商業機會。
掌閱科技:密切關注包含元宇宙在內的新興產業:1月15日消息,有投資者在上證e互動向掌閱科技提問,公司是否要廣泛參與元宇宙業務等問題。
掌閱科技回復稱,公司會堅持長期主義,發揮公司在IP、渠道、用戶、運營、股東背景等多方面的綜合優勢,對包含元宇宙在內的新興產業保持密切關注、積極探索、務實布局。[2022/1/15 8:51:29]
通信
元宇宙使得數據傳輸的頻寬與延遲將備受重視,契合5G高帶寬、低延遲、廣連接等三大特性,進而有望帶動5G相關技術商用加速落地。5G是一項錦上添花的技術,商業價值亟待開發,隨著5G的逐步落地,VR/AR將迎來變革機遇,元宇宙將實現跨越式發展。
交互技術
交互技術為元宇宙提供了沉浸式虛擬現實體驗階梯。VR、AR、MR技術被視作未來元宇宙的入口,而而腦機接口用意念控制游戲,可能實現更自由的操作。玩家在元宇宙中可以憑借自己的意志自由地活動身體的每一個部位,軟件也不再需要死板的預設動作,玩家可以隨心所欲的開展與虛擬世界的交互。腦機接口技術不僅可以擺脫掉預設動作的"枷鎖",多種感官的反饋也將通過腦信號的雙向傳輸成為可能,展示出了人類意識與互聯網更深層結合的可能性,也為元宇宙的實現帶來了更多遐想。
產權規則
區塊鏈技術作為元宇宙的驅動力,是元宇宙能夠實現的核心要素。區塊鏈本質上是一個去中心化的互聯網數據庫,任何人都可以對這個公共賬本進行核查,但不存在一個單一的用戶可以對它進行控制。憑借加密算法的力量,區塊鏈技術用數學的方法為人們提供了一種新的信任和協作機制。在互聯網基礎設施建設上,區塊鏈技術將利用分布式的特征重構數據存儲和處理方式,為元宇宙提供更安全的數據傳輸通道和更強大的數據流處理能力。
應用場景
元宇宙應用場景包括游戲+社交+娛樂+消費,數字人作為現實世界與虛擬時空連接點,將是元宇宙場景重要入口,游戲場景是元宇宙的雛形、沉浸式的先行者;社交場景中虛擬與現實兩棲將成為常態:娛樂場景中,演唱會領航突破物理限制;消費場景中NFT將是元宇宙世代的資產。
在技術演進和人類需求的共同推動下,元宇宙場景的實現、產業的成熟,可能只是時間問題,作為真實世界的延伸與拓展,元宇宙所帶來的巨大機遇和革命性作用是值得期待的。未來,元宇宙的發展一方面由實向虛,實現真實體驗數字化,另一方面由虛向實,實現數字體驗真實化。
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有人認為我們對 Web3 生態系統抱有不太現實的幻想,甚至認為 Web3 是一個騙局,會給我們帶來災難,但也有人認為 Web3 是一次去中心化的復興和互聯網的未來.
1900/1/1 0:00:00所有以太坊二層鎖定的總價值超過100億美元,沒有任何放緩的跡象。其中Polygon占比過半,由于日活躍用戶的使用,它在短期內超過了以太坊.
1900/1/1 0:00:00?2021年12月1日,在經過數月工作后,以太坊二層隱私擴容解決方案Zkopru宣布上線G?rli測試網.
1900/1/1 0:00:00當交互敘事游戲變成自己的故事一款關于《星球大戰》的動作冒險游戲正悄悄走入玩家視野。《星球大戰:日蝕》是由 Quantic Dream(以下簡稱:QD工作室)開發, 故事背景發生在巔峰共和國時期.
1900/1/1 0:00:00Solana 是下一代互聯網平臺(Web 3.0),其結構是基于區塊鏈的公開交易加密網絡。 Solana 的開源軟件網絡將全球分散的計算機協調成一個完全統一的、用戶擁有和運營的云平臺.
1900/1/1 0:00:00在有些“元宇宙”項目商業模式中,項目方一方面發行消費積分作為交易媒介,用戶注冊登錄后通過免費領取、做任務、在其設置的元宇宙時空中與其他用戶互動等方式,免費獲得消費積分;另一方面.
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