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從放棄到真香 三箭資本態度大反轉背后的以太坊發展迷局_GAS

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作者 | 梁文輝

11月20日,三箭資本聯合創始人Zhu Su因不滿以太坊高昂的GAS費用,發推宣布棄用以太坊,他們認為以太坊高昂的手續費,已經不再適合新用戶加入了。

不過就在12月7日,三箭資本又從各大交易平臺轉出91,477枚ETH(價值約4億美元),Zhu Su表示之前自己的用詞太過激進、在未來還會買入更多以太坊。

一個月內的兩次極端發言令人疑惑,不過值得注意的是三箭資本團隊的確已經開始布局其他公鏈,Zhu Su認為有更多比以太坊性能更好的公鏈解決方案,比如Solana、雪崩(AVAX)等。

一系列動作背后可以看出,不少人對以太坊的耐心正在減少,或許留給它的時間不多了……

2020年8月份,Uniswap平臺上的一筆成交大約消耗的GAS費用為3至10美元,而在前段時間,平均手續費高達到90美元,增幅已經接近10倍。

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GAS費用增加主要由于GAS單價的增加,以及以太坊價格的持續上揚。

今年,以太坊日均Gas單價持續增加,11月26日的日均Gas價格激增至600Gwei,創下年內新高。(Gwei是Gas費的計價單位,1ETH = 10? Gwei)

Michael Saylor回應美參議員:比特幣礦工減少了數百萬美國家庭的能源賬單,并且不產生污染:金色財經報道,MicroStrategy 創始人 Michael Saylor 對美國參議員Elizabeth Warren發表在《紐約時報》(NYT) 上一篇關于BTC挖礦的文章的評論做出了回應。 Saylor 表示,比特幣礦工減少了數百萬美國家庭的能源賬單,并且不產生污染。它們是利用本來會被浪費的多余電力運行的數據中心,發揮著為世界上最安全的計算機網絡供電的重要作用。

沃倫此前表示,比特幣礦工正在為數百萬美國家庭“增加電費”,每年產生相當于 350 萬輛汽車的空氣污染。[2023/4/19 14:13:15]

通常在以太坊單筆轉賬中,都需要消耗數量固定的21000枚GAS,外加浮動的數量(取決于交易信息的長度)。也就是說,即使不包含浮動的GAS數量,面對如此高昂的Gas單價,以筆者觀察的時間來估算,一筆成交的交易額也能達到約55美元。

Ronin生態DEX Katana將于2023年1月1日啟動新流動性挖礦機制:12月31日消息,Axie Infinity側鏈Ronin宣布其DEX項目Katana將于2023年1月1日啟動新的流動性挖礦計劃。新計劃中RON釋放量將減少50%,計劃實施的第一次迭代將從1月1日運行到3月31日,屆時Katana將對該計劃進行季度評估。新的Katana流動性挖礦計劃的預算約為1100萬枚RON,約占總供應量的1.1%。[2022/12/31 22:17:32]

以太坊Gas費居高不下,除了大量的需求導致網絡擁堵的原因之外,還與以太坊價格的升高有關。

去年的9月初,以太坊日均Gas費達到了514Gwei,雖然也創下了2017年以來的最高點,但考慮到ETH當時的價格僅為480美元,Gas費還沒有像如今這么高昂。

難怪三箭資本的Zhu Su毅然決然地決定拋棄以太坊生態,因為太高昂的手續費很有可能會讓以太坊社區的成交和用戶流失到別的平臺。

數據:71,000,000枚USDT從Tether財政部轉移到未知錢包:金色財經報道,Whale Alert數據顯示,71,000,000枚USDT從Tether財政部轉移到未知錢包。[2022/8/16 12:27:06]

Layer2是實現以太坊2.0的擴容方案,它相當于創建第二層以太坊網絡,以補充層的方式處理以太坊主網過剩的成交。

通過Layer2,可以允許部分成交在Layer2層進行處理,一方面減輕主網壓力,間接讓處理速度變快,理想情況下從現在的每秒15筆到45筆的處理量,提升至每秒1500至4000筆。

另一方面自然是降低單筆成交的手續費,更低的續費率有望吸引更多成交從其他主網遷移到以太坊,從而保證升級后的全網收入高于現有水平。

在實現擴容目標的方案當中,實質上不止Layer2一種路線,還有多鏈和側鏈路線,但綜合安全性和去中心化程度的考慮,Layer2是更主流的實現路徑。

報告:游戲行業中許多針對加密貨幣和傳統游戲的批評都源于游戲的盈利方式:金色財經報道,Delphi團隊發布了針對加密游戲領域的長文報告,報告認為,游戲行業中許多針對加密貨幣和傳統游戲的批評都源于游戲的盈利方式。在理想世界中,人們可能會認為,要創造最具沉浸感的游戲體驗,必須限制金錢對核心玩法的影響。這并不是說所有的盈利方式都是糟糕的,而是說我們應該尋找不損害核心游戲玩法或真實競爭玩法的盈利方式。所以,這并不是說不允許出現氪金觸及核心玩法的游戲,因為這類游戲肯定有用戶。事實上,許多Delphi團隊成員都喜歡這樣的游戲。值得注意的是,這些不同的模式存在于不同的盈利范圍中,可以通過各種方式實現。與以往一樣,游戲設計中不存在放之四海而皆準的解決方案,在無限的游戲設計空間中總是存在細微差別。(cointelegraph)[2022/7/21 2:28:59]

實現Layer2也有多種方案在競爭,目前看來,兼具安全性和隱私性的ZK-rollup似乎是更優的技術選擇。

V神也在今年年初的一次AMA中表示ZK-rollup是長遠來說更合理的選擇,因為它在確保資產和應用安全的方面可靠性更高。

在短期內,Layer2是解決高昂手續費的較優方案,但是長期來說還是需要結合分片(sharding)實現提高性能的目標。

完全切換到PoS是ETH2.0升級的重要里程碑,目前為時尚早。

現在,信標鏈(Beacon Chain)已經上線,也就是切換共識機制的第一步實質上已經實現,信標鏈是基于PoS的公鏈,完全獨立于以太坊主網,計劃在下一步通過合并(Merge)到主網的方式,將PoS徹底引入到以太坊。

當合并成功,目前主網的ETH將不再運行,取而代之的是信標鏈的ETH2。但是,由于以太網主網節點非常多,要協調全部節點從PoW過渡到PoS需要非常漫長的時間。

在完成了主網和Beacon Chain合并之后,最后一階段將是分片(Sharding),但前提是合并之后的穩定運行。

分片的目的是提高處理的速度,類似于將數據庫進行水平拆分,避免單點的網絡堵塞。

但目前關于分片仍然在研究階段,團隊預計實現時間可能在2023年,但具體時間完全取決于合并的效果是否理想。

Kain Warwick (Synthetix創始人)

Synthetix是以太坊鏈上的合成資產協議項目,Kain堅定地看好Layer2能解決以太坊的短板,是適合以太坊繼續長期發展的解決方案。

因此,他在一篇11月21日的推文中暗諷了一些以太坊的早期投資人,認為他們已經淪為投機者,這讓他很失望。他說這些都是他以前很尊敬的業內人士,可是如今為了逐利,選擇成為短期主義者。

但他也認為這些人也會因為以太坊Layer2的成功,會在之后再次投奔以太坊生態圈。言語之間他可能批評的是三箭資本拋棄以太坊的做法無疑是投機主義者。

Hayden Adams(Uniswap創始人)

Uniswap之父Adams認為三箭資本侮辱了所有為以太坊2.0和Layer2努力的人,Adams相信以太坊能夠通過Layer2升級解決性能問題,如果要讓以太坊良心發展必須要耐心。

Chris Burniske (Placeholder VC合伙人)

Chris是最早提出關于加密資產估值的華爾街投資人,他表示看好以太坊,因為雖然以太坊的成交費用比其他Layer1要貴,但同樣的在用戶數量方面遠超其他Layer1,有著成熟的生態和社區。

其他的Layer1雖然便宜,但是用戶數量也同樣很少,沒有像以太坊這樣成熟的發展藍圖。

以太坊升級面臨的挑戰不少,有來自性能升級的挑戰,有來自共識機制過渡調整,還有費率必須要降低的挑戰,有來自經濟模型是否走得通的挑戰,正如V神自己預計的,完全實現升級可能需要大約6年。

目前進度雖慢,但通過社區的努力,切換PoS的第一階段已經成功實現。

擴容方面,從短期來說,通過Layer2擴容是最理想的方案,但是畢竟ROLLUP不能完全把所有成交放在Layer2,還是需要在Layer1處理部分成交,整體性能還是不能滿足更大的并發量,因此站在更長遠的角度出發,分片(Sharding)是必須的。

而從可持續發展的角度,切換POS是以太坊的戰略價值,其他模塊的實現都只是時間的問題。

END

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