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Web3.0 興起之際 元宇宙不屬于任何一家科技巨頭_WEB3

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在聽到元宇宙時,你首先想到的可能是科幻小說,或另一個宇宙。你的聯想沒有錯,元宇宙是科幻作家尼爾·斯蒂芬森在小說《雪崩》中創造的詞語。意思是“通過全球光纖網絡向公眾開放”的虛構場所。如今,元宇宙成為了現實,Facebook 總裁馬克·扎克伯格在介紹 Meta 時,提到了 80 多次元宇宙。他將其定義為“沉浸式體驗的互聯網”,你可以和朋友、家人在其中做任何事情。他的目標是開發元宇宙,而且其他人也已經在投資元宇宙了。

同時,Web3.0 是互聯網的新未來。它是一個去中心化的網絡,包含由區塊鏈等分布式賬本技術提供的上一代互聯網應用程序和服務。它的使命是分散數據,讓計算機擁有人類的智能,并以此來分析和解釋信息。

Web3.0 思想的起源

1999年,蒂姆·伯納斯-李引入了語義網,這是當時互聯網的創新和進化版本,計算機可以像人類一樣處理信息和數據。正如蒂姆曾經設想的那樣,在互聯網出現 30 年后,Web3.0 作為開放網絡躍入了大眾的視野。他希望建立一個不為任何人控制的宇宙空間,任何人都可以隨意出入。而  Web3.0 基于的就是他的這種想法。

Web3.0 誕生于 2006 年,建立在邊緣計算、去中心化數據網絡、區塊鏈和人工智能之上。盡管看不到 Web 向 3.0 的完全轉變, 但我們也可以注意到其中一部分。

科幻電影《第九區》導演推出基于Avalanche的Web3游戲Off the Grid:4月5日消息,視頻游戲開發商Gunzilla Games今天宣布,推出基于Avalanche的Web3大逃殺射擊游戲Off the Grid (OTG) ,將于今年某個時間正式上線。科幻電影《第九區》導演尼爾·布洛姆坎普是該公司的管理者之一,其構想了整個OTG世界觀。[2023/4/5 13:46:36]

Web3.0 會是什么樣子?

在 Web3.0 中,用戶可以自由組合使用不同的服務,定制自己的 Web。

Web3.0 不會依賴Google、亞馬遜和微軟等提供的集中式服務器和數據庫。相反,它將依賴于分散的數據存儲系統。

互聯網搜索將通過先進的人工智能進行。搜索引擎也是可定制的,能夠根據每個用戶的個性、偏好和需求提供不同的結果。也就是說,算法將更深入地了解我們。

Web3.0 的用戶還可以訪問并控制自己的資產,同時無需任何提供商的許可。此外,所有人都可以免費上網。

用戶可以在三維平臺上體驗 Web3.0。而且用戶也可以訪問元宇宙,享受真實世界一樣的體驗!

Web3.0 主要特點

Web3游戲DAO Game7推出開源NFT標準“NFT Inventory”:金色財經報道,Web3游戲DAO Game7宣布與Web3游戲經濟基礎設施初創公司Moonstream.to合作推出開源NFT標準“NFT Inventory”,該標準能讓游戲開發人員快速擴展游戲,無需運行復雜的智能合約升級、或對游戲服務器進行重大調整;此外,該標準也可以讓游戲設計師自定義游戲內資產,目前支持ERC-1155(用例包括游戲武器、盔甲、藥水)、ERC-721(獨特徽章、特殊頭銜、玩家等級)和 ERC-20(金幣、xp 等)代幣。

據此前報道,Game7由鏈游平臺Forte提議與Alameda等投入5億美元構建,去年底Game7啟動了1億美元資助計劃以加速Web3游戲開發。(prweb)[2023/2/12 12:01:54]

無處不在:意味著隨時隨地,滲透各個角落。Web2.0 已經無處不在,比如社交網絡的用戶可以拍攝照片,并分享到互聯網上,這樣每個人就都可以看到了。然而,Web3.0 則更進一步,甚至不需要智能手機。 

語義網:語義是對詞語的研究,語義網通過分析數據幫助機器理解含義和情感。這可以為用戶提供更好的體驗。

人工智能:Web 2.0 中的人工智能系統仍在建設中。例如,Google 的人工智能系統在知道應用 Robinhood 被操縱后刪除了大約 1 萬條負面評論。人工智能的建設仍在進行中,但隨著不斷的發展,它將為用戶提供最佳過濾數據。

Web3初創公司zbyte完成1000萬美元私募融資:7月12日消息,Web3初創公司zbyte宣布完成1000萬美元私募融資,具體融資信息暫未披露。該公司計劃利用這筆融資構建基于低代碼、無代碼(low-code, no-code)接口的去中心化區塊鏈平臺,并推出Dapp應用商店。

此外,zbyte還將在今年第四季度推出公共Token ZBYT,加速推動開發人員社區和企業對區塊鏈技術的采用。(Inc42)[2022/7/12 2:08:25]

3D圖形:3D 圖形將為未來的游戲、房地產、健康和電子商務等領域帶來新的活力。

元宇宙競賽

在元宇宙出現,Web3.0 的新時代拉開序幕后,每個人都在爭先恐后地推出自己的元宇宙。10 月 28 日,馬克·扎克伯格宣布Facebook 改名為 Meta,專心打造元宇宙。將Facebook 打造成一家元宇宙公司是他一直以來的目標。同樣,2021 年 8 月,微軟 CEO 薩蒂亞·納德拉宣布,他們正在打造“元宇宙企業”。

這種競爭是真實存在的,而且人人都想分一杯羹。Fortnite 和 Roblox 已經在這個領域賺到了大錢。這兩款游戲完全是虛擬現實的世界,玩家可以通過卡通形象彼此交流。虛擬現實和元宇宙的大規模爆發與上個世紀 90 年代后期互聯網的大爆發類似,而且這一次還有望超越。元宇宙可能會接管互聯網。最近,Fortnite和 Roblox 籌集了大約 10 億美元的資金,他們將繼續維持與 Facebook 和 Google 并駕齊驅的增長。甚至是與元宇宙的發展有著間接關系的公司也在飛速增長。

Coinweb獲得立陶宛監管機構的加密交換許可證:金色財經報道,第2層交叉計算平臺Coinweb宣布,它已獲得立陶宛的數字資產交易許可證,允許該公司不僅在該國境內運營,還可以在所有其他歐洲國家/地區運營,除非有沖突的法規。Coinweb的監管批準將允許該平臺作為虛擬貨幣運營商進行存款和兌換。

立陶宛許可證將通過使平臺能夠與傳統金融機構建立關系,幫助為Coinweb的項目提供流動性。此外,獲得的許可證將通過完全集成的法定軌道促進Coinweb的錢包運營,允許Coinweb的孵化客戶在Coinweb的監管范圍內向其客戶群發行和銷售代幣。(cryptoninjas)[2022/4/8 14:11:49]

元宇宙:元時代的進化

如果進入元時代,則如今常見的游戲平臺都會發生變化,并轉變為集會和社交的空間。對于這種變化,許多游戲玩家都持開放態度,例如 62% 的人表示愿意參加數字音樂會,63% 的人表示參加數字節目似乎很有意思。

在過去的幾年里,出現了一些這類的例子。據 Epic Games 稱,Travis Scott 在 Fortnite 中舉辦的音樂會在 2020 年創下了新紀錄,吸引了 1200 多萬名觀眾。而 Lil Nas X 在 Roblox 舉辦的音樂會也吸引到了 3300 萬觀眾!

本體設立1000萬美元EVM專項基金,激勵開發者進行DID等Web3與元宇宙開發:3月7日消息,本體官方宣布本體鏈平臺已完成以太坊虛擬機(EVM)集成,成為支持虛擬機數量最多的公鏈平臺。與此同時,1000萬美元的EVM基金同步面向全球開發者重磅推出,將用于支持基于本體平臺構建的DID等Web3和元宇宙相關的去中心化應用。據悉,參與基金計劃的項目在獲得資金支持的同時,還可以直接部署本體生態中ONT ID(ont.id)相關DID數字身份解決方案以及集成ONTO Wallet(onto.app),實現數百萬用戶的直接觸達,獲得流量扶持,從而更高效便捷地融入Web3生態。[2022/3/7 13:42:43]

社交空間的發展遠不止于此,社交網絡的活動已經不再受限于現有的游戲場所!例如,虛擬聚會中出現了虛擬主持人,玩家也可以通過卡通形象參加,如同親臨現場一樣。與之類似,Deezen 開設了虛擬社交俱樂部,玩家可以自由在酒吧里穿梭,就像現實生活一樣。

在虛擬場地出現的同時,另一個平臺Surreal將虛擬體驗和物理空間結合到了一起。各個品牌與 DNABlock 合作,針對各種真實或虛擬的事件創建逼真的卡通形象。美國紐約市就有這樣的活動,他們的藝術作品突破了大屏幕的限制。例如,有一個名為 Thelooking Glass 的作品,是一個虛擬雕塑的 AR 展覽。正如藝術家 Olafur Eliasson 所說,這件作品是現實的延伸。未來屬于元宇宙,它將成為我們現實生活的重要組成部分。

虛擬旅游

在微軟飛行模擬器完成最近的一次更新后,人們可以通過它觀察整個世界了。最初,它只是培訓飛行員的工具,如今已被用于旅游業。高科技可以讓我們更容易地到達遙遠的目的地。例如,瑞典旅游公司 Lights Over Lapland 推出了虛擬旅游,南非提供了非洲狩獵旅游的直播。

人們還在討論通過虛擬旅行來實現時間旅行,比如虛擬旅行專業人士可以詢問用戶想旅行到哪個年代(而不是旅行到哪里)。此外,各個公司還可以為員工推出一項新福利:“微劑量”旅行,也就是說,員工可以暫停辦公片刻,沉浸到另一個虛擬世界中。

案例研究

Facebook

子公司:Instagram、WhatsApp、Workplace、Novi、Portal、Messenger。

元宇宙計劃:馬克·扎克伯格宣布 Facebook 將于2021 年 7 月底成為一家元宇宙公司,他認為元宇宙將成為下一代的移動互聯網,并將此作為自己的新目標。

公司轉型:從社交媒體到元宇宙。

我們的分析:社交媒體不會從大眾視野中消失。它將保持主導地位,并繼續發揮重要作用。但是社交媒體與元宇宙之間有很大的聯系。

Epic Games

子公司:堡壘之夜、虛幻引擎。

元宇宙計劃:2021 年 Epic Games 為其元宇宙籌集到了 10 億美元的資金。他們計劃通過科技推動藝術發展,并通過舉辦不同的活動實現公司使命。

公司轉型:從游戲到元游戲。

我們的分析:Epic Games 將徹底改變元宇宙的游戲世界。它已經踏上了打造更好的體驗和互動的征程。

騰訊

下屬公司:Sumo Group、微信、Riot Games、Supercell

元宇宙計劃:騰訊可以借助微信管理元宇宙中的數字交易,因此具有明顯的經濟優勢。

公司轉型:從消息應用和付款系統到元宇宙。

我們的分析:該品牌將在元宇宙商務的發展中發揮重要作用。

元宇宙的勞動力:未來的工作

由于遠程辦公的流行,各家公司都開始考慮虛擬環境。一項調查顯示,61%的用戶認為他們的謀生手段離不開高科技。由于疫情的肆虐,很多人都轉為遠程辦公,這也表明只需一臺電腦和 wifi,他們就可以正常辦公。相關的新技術如今也層出不窮。Facebook 在虛擬現實上投入了巨額資金。到 2030 年,用戶足不出戶就可以瞬間移動到其他城市了,而且并不是在游戲中,而是為了工作。

如今,打破地理位置的局限似乎已成為許多公司的攻關重點。微軟、Verizon 和其他的一些企業都推出了混合辦公,即辦公室辦公與遠程辦公并存,而Spotify 和推特等公司將繼續百分百遠程辦公。科技公司正在為數字化工作空間和勞動力做準備,比如WeTransfer 宣布自己已是一家虛擬公司。

元商業:游戲廣告

Z世代的孩子不再看電視、雜志或聽廣播。傳統的營銷方式無法俘獲年輕人的心。如今的孩子大多沉迷于游戲,因此營銷也對準了游戲。預計 2024 年游戲內營銷將增長 100 億美元。這不是高科技,而是正在發生的事情。元宇宙中已經引入了加密貨幣。元宇宙 ETF 是一種類似于股票市場的交易所交易基金(Exchange-Traded Fund,簡稱ETF)。其中的基金市值的中位數已達 740 億美元,而且其指數也出現在美國紐約證券交易所,出售給上市公司。這個市場的價值可能會超過 1 萬億美元,這意味著很快元宇宙的地位就會超越互聯網。

總結

如今各大公司都在進軍元宇宙,普通人將一半以上的時間都花費在了網絡上,除了工作和獲取信息之外,還有購物、聊天等等。

各大公司需要了解如何與用戶進行虛擬互動,因為虛擬現實反映出了他們在現實生活中關注的問題。

各大品牌需要了解元宇宙可能對真實生活造成的影響。

各大公司應該關注他們與客戶在元宇宙中的定位。

最后,請記住,元宇宙不屬于任何一家科技巨頭。

參考鏈接:

https://anumakandcompany.medium.com/web-3-0-and-the-metaverse-dawn-of-the-future-4c11288d0086

作者 | aNumak & Company

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