很久以前,我給別人講比特幣時,我哇哇哇講了1小時,然后人家一句懟了過來,比特幣有什么用?尷尬!
包括比特幣在內,各種幣一直沒啥用,幾乎所有買幣的人都是指望某一天以更高的價格賣出去,而唯一漲價的邏輯就是龐氏,更多的人和更多的錢來接盤。
雖然那時候我會大講特講比特幣的支付功能,價值儲存,不可凍結的財富……之類的,但都顯得很勉強。
從我用比特幣開始,真正用的功能是,買其他幣,特別是ICO,氣死了,全虧光了。而其他的支付,在網上花幣買一些東西,基本上可以定性為行為藝術,用支付寶之類的其實更好用。
比特幣當年最大的應用是satoshiDice和3M,前者是一個不光彩的比大小的游戲,后者是可惡的CX。
市場分析:美聯儲不加息,投資者可能更慌:3月18日消息,道富環球投資管理(SSgA)的首席經濟學家Simona Mocuta稱,如果美聯儲下周不加息,投資者可能會更加恐慌,他們會立即開始猜測美聯儲等監管機構是否在隱藏什么,在這個混亂的時刻,繼續加息能給人一種政策連續的感覺。這有點像一個穩定市場的錨,決策者在這樣的時刻應該這么做。(金十)[2023/3/18 13:11:58]
包括到了2016、2017年以太坊的智能合約被大規模應用時,主要用途就是用來發幣,大家還是想掙更多的幣。
在2017年以太坊上出現了一些Dapp,以加密貓和Fo3D為代表,還是簡單的拿錢來博弈類的游戲。
Styngr宣布與區塊鏈開發商onXRP以及Ripple達成合作:金色財經報道,游戲和虛擬世界音樂集成平臺Styngr宣布與區塊鏈開發商 onXRP 和區塊鏈合作伙伴 Ripple 合作,在即將推出的免費游戲中推出音樂集成XRP Ledger (XRPL) 上的大逃殺游戲 Maladroids。定于本月發布第一關,此次合作將看到一個游戲內廣播電臺,與音樂標簽 Armada Music 合作,提供精選的電子舞曲 (EDM) 播放列表,其中包括行業首創的發布 Tom 新曲目的舉措斯塔爾和克萊德,該流派的兩位主要藝術家。Maladroids是第一個托管在 XRP Ledger (XRPL) 上的一個開源、公共和去中心化的L1區塊鏈游戲。(businesswire)[2022/9/21 7:09:56]
區塊鏈宇宙發展出來的第一階段經濟模型,就是龐氏。
Mogul Productions項目Discord服務器遭到攻擊:金色財經報道,據CertiK監測,Mogul Productions項目的Discord服務器遭到攻擊,請社區用戶不要點擊、鑄造或批準任何交易。[2022/8/11 12:18:06]
我這里說的龐氏是中性的,并不帶有貶義。
在2020年初,被疫情堵在家里的我,全力研究DeFi,這可不得了,我意識到區塊鏈宇宙的經濟模型已經發展到了有正向現金流了,幣真的有正經用處了。
巴菲特說比特幣是老鼠屎,說這玩意不會產生任何現金流。可惜老頭子一世英名,晚節不保。拒絕學習DeFi的巴菲特不是好的價值投資者。
現實宇宙的金融,央行、商業銀行、投資銀行、證券交易所、保險……等等產業,肯定有用吧,肯定有價值吧,肯定有正向現金流吧。
好了,在區塊鏈宇宙,這些全都有。MakerDao就是去中心化的央行,compound就是去中心人的商業銀行,大姨夫是去中心化的投資銀行,uniswap是去中心化的交易所……幣圈的保險還做的不好。
在傳統金融里,錢生錢是天經地義的,不拿錢去生錢的人被被人認為是傻。
有了DeFi幣生幣成了天經地義的事了,持有幣再也不需要像之前那樣純靠龐氏來獲得增值,現在有足夠多的鏈上投資機會,讓幣生幣。
借助DeFi區塊鏈宇宙的經濟模型發展到了第二階段,幣成了有現金流的資產。
以太坊居功至偉。
現在火熱的NFT、元宇宙、GameFi這些概念,再一次把區塊鏈宇宙的經濟模型推到了第三階段,誕生了消費。
我在表達對虛擬的資產的熱愛時,我爸爸總是說,飯能吃,衣服能穿,椅子能坐,你這些屁玩意幣有什么用?
一個產業得有能被消費的產出,這看起來才是正經行業。
Opensea買賣的NFT已經是明確的消費行為,有人就是為了喜歡買一個cryptopunk,那些奇怪的畫就是會被人收藏。雖然大部分NFT還是為了炒作,但星星之火可以燎原。
GameFi的崛起大大推動了區塊鏈宇宙的消費行為,雖然很多人買NFT怪打AXS的目的就是Play to Earn,但還是有很多人確實是為了玩游戲買NFT進來打游戲的。
我下載了很多GameFi里的游戲來玩,我不是一個游戲愛好者,硬著頭皮打了一下午AXS,媽的,真不能理解為啥有人會愛玩這玩意。我玩了幾局THG,這玩意可一下子進化了不少,和王者榮耀一樣。我上周查看THG的數據時,官網上顯示200萬的游戲用戶。
Sandbox的買地搞元宇宙,很多大公司看起來是買地來做廣告,這算是投資還是消費?在Sandbox的(-21,-12)地塊上是普朗克(Plancker)Logo,哈哈。
在NFT\GameFi和元宇宙的加持下,區塊鏈宇宙的經濟模型已經演化出了消費市場。改變世界了,可喜可賀。
區塊鏈宇宙的消費市場一定會很大,至少要切下現在傳統游戲市場和文娛市場一大塊蛋糕。我們拭目以待。
(有沒有農民鏈游的節奏場景!)為全面展示建黨百年農業農村發展成就,強化數字賦能,促進產銷對接,以“優化營商環境、服務鄉村振興、展示發展成果、促進交流合作”為宗旨的2021湖北農業博覽會暨數字鄉村.
1900/1/1 0:00:00(注:GameFi建立在目前由區塊鏈促進的創新之上,主要是NFT?和DeFi?。如果你沒有讀過這兩者中的任何一個,我會推薦Messari上的一些概述)聽聽在會議上、電話中或在游戲行業的會議室里的.
1900/1/1 0:00:00在區塊鏈底層技術中,共識機制是關鍵,眾所周知的BTC創建出了POW(工作量證明機制),隨后從POS(權益證明機制)、POA(權威證明機制)、POC(容量證明機制)到CPOC(條件化容量證明機制).
1900/1/1 0:00:00之前曾經提過,這個系列文章會盡量更的久一點,但最近因為業務較忙,斷更了一陣子,請大家放心,截止目前還沒有爛尾,工作之余我也在發現行業中存在的熱點問題,今天我們來聊一聊.
1900/1/1 0:00:00Web 3.0 的起源和定義“網絡” 這個通用術語已經被廣泛使用了 32 年,但很少有人知道它的定義和起源.
1900/1/1 0:00:00美東時間11月30日周二,元宇宙公司Meta Platform(原Facebook)一波未平一波又起,先是被英國監管機構要求出售才收購不久的動態圖片公司Giphy.
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