原文:《Scaling Ethereum & crypto for a billion users》
作者:Justin Mart & Connor Dempsey
到2021年底,以太坊已經發展到可以支持來自DeFi、NFT、游戲等領域的數千個Dapps。
整個網絡每年結算數萬億美元的交易,超過1700億美元被鎖定在各個協議之中。
但俗話說,錢多,問題多。以太坊的去中心化設計最終將其可以處理的交易量限制為每秒15筆。
但由于以太坊的受歡迎程度遠遠超過當初每秒15筆交易的設定,帶來的后果是用戶漫長的等待和每筆交易高達200美元的費用。
最終這會讓許多用戶望而卻步,并限制了以太坊今天可以處理的Dapps類型。
Juno Network正在升級到V12,為合約開發者分成Gas費:金色財經報道,Cosmos生態智能合約公鏈Juno Network核心開發者兼項目經理Reece Williams發文表示,Juno Network正在升級到V12,新功能包括為智能合約開發者設置的Gas費共享、使用Token Factory為DAO和開發者提供原生代幣服務、預言機喂價、跨鏈賬戶托管、最低治理存款費用、Wasm V0.30等。[2023/1/6 10:58:38]
如果基于智能合約的區塊鏈不斷發展以支持數十億用戶的金融需求和Web 3應用程序,則需要更多的擴展解決方案。
值得慶幸的是,直到今天發展出來的許多解決方案真的讓我們眼前一亮。
競爭還是互補?
大家共同的目標與愿景是增加可公開訪問的智能合約平臺可以處理的交易數量,同時保持足夠的去中心化。
24小時內Uniswap鏈上交易Gas費逾41萬美元:據歐科云鏈OKLink數據顯示,建議Gas費用突破達到95.87Gwei,未確認交易數近13萬筆,其中24小時內去中心化交易所Uniswap鏈上交易花費的Gas費占比為16.36%,逾1000?ETH(合計約41萬美元)。[2020/8/10]
請記住,通過由單個實體管理的集中式解決方案來擴展智能合約平臺是微不足道的(Visa 每秒可以處理45,000筆交易),而我們想要的是:一個由少數人擁有的世界強大的中心化參與者。
解決這個問題的方法有兩個:
(1)建立與以太坊競爭的全新網絡,可以處理更多的鏈上交易。
(2)建立可以處理以太坊過剩交易數的補充網絡。
從廣義上講,它們分為幾個類別:
公告 | 火幣全球站已發放9月GAS、ONG、ALGO持倉獎勵:據官網公告,火幣全球站現已完成2019年9月GAS、ONG、ALGO持倉獎勵的發放,用戶可登錄火幣賬戶查看。[2019/11/12]
Layer 1區塊鏈(與以太坊競爭)
側鏈(對以太坊有些補充)
Layer 2網絡(與以太坊互補)
雖然每個架構和方法都不同,但它們的目標都是相同的:
讓用戶使用網絡時(例如,與DeFi、NFT等交互),無需支付高額費用或經歷漫長的等待時間。
Layer1區塊連
以太坊被認為是最經典的Layer1區塊鏈:一個獨立的網絡,可以在一個地方保護用戶資金和執行交易。
動態 | 昨日以太坊網絡Gas利用率占可承載總量的94.27%:據DAppTotal數據顯示,近一段時間,以太坊Gas消耗持續處于高度飽和的狀態,昨日(09月25日),以太坊網絡Gas消耗量價值總計1,627個ETH,Gas利用率占以太坊網絡可承載Gas總量的94.27%。經綜合對比發現,Gas消耗量排名前5的智能合約分別為:FairWin(37.9%),ERC20 USDT(6.53%),EtherHonor(3.34%),CodexCoin(2.31%),HyperFair(1.84%)。[2019/9/26]
想使用Uniswap等DeFi應用將你的100USDC換成DAI?以太坊是這進行這一切的最初始搖籃。
競爭的Layer1可以完成以太坊所做的一切,但在一個全新的網絡中,這其實一言難盡。
公告 | OKEx開放充提NEO /AVA / GAS:OKEx發布公告:NEO /AVA / GAS的錢包升級工作已完成,現已穩定運行,OKEx已于2019年2月11日17:00(HKT)開放NEO /AVA / GAS的充提。[2019/2/11]
它們的區別在于新的系統設計可以實現更高的吞吐量,從而降低交易費用,但通常以增加集中化為代價。
在過去的10個月里,新的Layer1們成群結隊地上線,這些網絡的總價值在同一時期從0美元飆升至75B美元左右。
該領域目前由Solana、Avalanche、Terra和 Binance Smart Chain主導,每個都擁有自己不斷增長的生態系統,總價值已超過100億美元。
Layer1的TVL變化圖
所有Layer 1鏈們都在進行激烈的競爭以吸引開發人員和用戶。在沒有任何以太坊工具和基礎設施的情況下來構建和使用全新的Dapps,這是很困難的。
為了解決這個問題,許多Layer1鏈采用了一種稱為EVM兼容性的策略。
EVM代表以太坊虛擬機,它本質上是執行計算以使交易發生的“大腦”。
通過讓他們的網絡與EVM兼容,以太坊開發人員可以通過復制粘貼他們的代碼,輕松地將他們現有的以太坊應用程序部署到新的Layer1鏈上。
用戶還可以使用現有的錢包輕松訪問與EVM兼容的Layer1鏈們,從而使遷移變得簡單。
以BINANCE智能鏈(BSC)為例。通過推出兼容EVM的網絡并調整共識設計以實現更高的吞吐量和更便宜的交易,BSC 在去年夏天見證了數十個DeFi應用的使用量激增,這些應用都類似于Uniswap和Curve等流行的以太坊應用。
Avalanche、Fantom、Tron和Celo也均采取了相同的方法。
相反,Terra和Solana目前不支持EVM兼容性。
EVM 兼容與非EVM兼容的Layer1的TVL比較
互操作鏈
在Layer1中略有不同的是區塊鏈生態系統——如Cosmos和Polkadot。
這它們不是構建新的獨立區塊鏈,而是構建一種全新的標準,讓開發人員創建能夠相互通信的特定于應用程序的區塊鏈。
例如:這可以允許來自游戲區塊鏈的token在構建在用于社交網絡的單獨區塊鏈上的應用中使用。
目前,使用Cosmos標準構建的鏈上已經有超過100B美元;與此同時,Polkadot最近也達到了一個里程碑,同樣將統一其區塊鏈生態系統。
簡而言之,現在以太坊的直接競爭對手呈現出多樣化的格局,而且未來還會有更多的可能。
側鏈
側鏈和新的Layer1鏈們之間的區別無疑是模糊的。側鏈與EVM兼容的Layer1非常相似,不同之處在于側鏈專門用于處理以太坊的過剩容量,而不是與整個以太坊競爭。
這些生態系統與以太坊社區緊密結合,并以互補的方式托管以太坊應用程序。
Axie Infinity的Ronin側鏈就是一個很好的例子:Axie Infinity是一款最初建立在以太坊上的NFT游戲。
由于以太坊費用過高使得玩游戲變得非常昂貴,因此Ronin側鏈旨在允許用戶將他們的NFT和token從以太坊轉移到一個低費用的環境。
這使得更多用戶可以玩得起該游戲。
在撰寫本文時,用戶已將超過7.5B美元的資金從以太坊轉移到Ronin來玩 Axie Infinity。
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