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現實中的比特幣正在讓一個熱門游戲里的物價飛漲_AAVE

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編者按:本文來自游戲研究社,作者:照月

你很難想象,游戲里一張顯卡的價格也會被炒到這么高。去年,俄羅斯射擊游戲《逃離塔科夫》在直播平臺上火了一陣。玩家都知道,這款游戲相比其他多人射擊游戲最大的特點在于完善獨特的經濟系統。但很少有人知道,《逃離塔科夫》也是少有的加入了比特幣的游戲。塔科夫的比特幣,用一種叫做“實體比特幣”的道具表示,其價值與現實掛鉤,1個實體比特幣相當于現實中的0.2個比特幣。

中國聯通元宇宙任務執行專利公布,可實現虛擬空間雇傭現實交付:4月20日消息,4月18日,中國聯合網絡通信集團有限公司申請的“基于元宇宙的任務執行方法、裝置、服務器及存儲介質”專利公布。專利摘要顯示,該方法接收來自雇主終端的待執行任務,并上傳到預設置的元宇宙虛擬空間;響應于來自勞動者終端的對元宇宙虛擬空間的訪問請求,并下發待執行任務的標識;接收來自勞動者終端對待執行任務的標識的接單指令,基于待執行任務的標識關聯的操作工具發送的操作指令,控制待執行任務關聯的現實世界中的外聯設備,執行操作指令對應的功能以處理待執行任務。如此,可以在現實世界中產生交付物,進而實現了任務處理的過程處于元宇宙虛擬空間、執行操作指令對應的功能以及交付物處于現實世界。(金十)[2023/4/20 14:16:07]

為了便于計算,礦機的產物也是實體比特幣開發團隊在三年前加入了與現實掛鉤的比特幣機制,現實中比特幣什么價,玩家就能在游戲中把實體比特幣賣出什么價——很長一段時間內維持在15萬盧布以下。到了2020年,實體比特幣價格緊跟現實行情,像是坐上火箭一般瘋漲,在11月突破20萬盧布,12月突破30萬大關,隨后在2021年迅速達到40萬,50萬,60萬……

貴州茅臺將發布首款數字與現實融合產品:1月29日消息,貴州茅臺官方公眾號發布消息稱,將于2月4日在茅臺鎮中國酒文化城舉行貴州茅臺酒二十四節氣春系列產品發布會。據悉,此次發布的是茅臺首款數字與現實融合的產品。據了解,此次發布會將發布包括立春、雨水、驚蟄、春分、清明、谷雨這六個時節的貴州茅臺酒系列產品。根據貴州茅臺方面介紹,該系列產品將對應消費者在巽風數字世界里的“二十四節氣酒數字藏品”。巽風數字世界巽境家園線上同步發布。[2023/1/29 11:35:09]

截至2月22日,比特幣的價格一度上升至78萬盧布,相比之前已經翻了好幾番。

Juno Network 將進行 Lupercalia 升級,治理模塊將實現實例化和智能合約調用:3月24日消息,Cosmos 生態智能合約平臺鏈 Juno Network 宣布將進行 Lupercalia 升級,本次升級的內容包括:性能改進、治理模塊實例化和實現智能合約的調用、使用 wasmd 模塊而非分叉版本等。Juno 表示,本次網絡升級將在接下來的兩周內進行。[2022/3/24 14:14:57]

圖源:TarkovMarket《逃離塔科夫》目前仍處于公開測試階段,為了測試版本更新內容,會定期刪除玩家存檔,最近一次的刪檔發生在去年圣誕節,正是比特幣穩步上漲的時段。塔科夫中玩家扮演的雇傭兵隨時都有生命危險,因此一般不會搞長線投資,而是直接拋售比特幣,兌換能夠在游戲市場上流通的盧布,再用這些盧布購置戰局中使用的武器裝備。雇傭兵死后會失去絕大多數武器裝備與戰局中找到的物資,雖說有方式可以找回,但多一條財路肯定是多一條活路。在新檔開啟后,盡早摸顯卡架設礦機成了人盡皆知的財富密碼。因為有工作在身,我投入塔科夫的時間并不多,還很菜,白給是家常便飯,只是因為建好了礦機,每天都能有一筆穩定的高額收入,才能在這個硬核的游戲里活得很滋潤。

Aave社區發起建立現實世界資產抵押借貸市場提案:據官方消息,Aave社區發起建立現實世界資產(RWA)抵押借貸市場提案,該提案建議使用Centrifuge推出的DeFi平臺Tinlake建立該市場。用戶可將RWA鑄造為唯一的DROP代幣并抵押進Tinlake借出DAI,Tinlake平臺的代幣包括DROP和TIN,當抵押借貸產生時,購買TIN代幣的用戶會在贖回抵押時首先獲得收益,但也會在違約時首先承擔風險,DROP代幣購買者的收益和風險均有滯后性。

AaveCentrifuge市場將為Aave提供適配性組件以在Aave上發行DROP代幣,而Aave可以提高DROP代幣的流動性。[2021/6/18 23:47:43]

金色財經現場報道 Ripple首席密碼學家:Ripple一直非常關注現實世界的支付用例:金色財經現場報道,今日Coindesk 2018共識會議正式在紐約開幕。在有關互操作性競賽的圓桌討論時,Ripple首席密碼學家David Schwartz表示:“我們一直非常關注現實世界的支付用例,這就是為什么Ripple構建了Interledger,這是一個并不關心人們使用什么網絡的簡單協議。”[2018/5/15]

不過,比特幣行情牽一發而動全身,動搖了整個塔科夫的市場秩序。首先,礦機提供的比特幣現在能換取更多的盧布,擁有礦機的玩家相比以前能更早地走向“財富自由”,進而大手大腳地揮霍,購買更精良的槍支與彈藥,高級槍支與彈藥供不應求,迎來暴漲。其次便是電子產品的需求增大,價格上漲。用于挖礦的顯卡自不必說,架設礦機需要大量的電源、電容器、CPU風扇等電子部件,這些部件的價格也在上漲,一如現實中比特幣暴漲后礦機缺貨的情況。

游戲中一張顯卡的價格接近2個實體比特幣——價值數十萬人民幣再次,燃料的價格也受到了影響。這一點倒與現實中不同,在游戲中,燃料是稀缺資源之一,玩家需要時刻為發電機注入燃料,維持礦機的運轉。隨著越來越多的玩家擁有了礦機,燃料也變得更加短缺,價格居高不下。

燃料行情時常波動價格有時會接近1個實體比特幣如果把這三點綜合來看就會發現,隨著比特幣價格水漲船高,新玩家與老玩家的經濟實力差距正在逐步拉大,有礦機的老玩家走遍天下,沒有礦機的新玩家變得寸步難行。電子產品與燃料的價格飛漲,導致萌新購置它們所需的盧布增加,建成礦機的難度日益提升。如果不想被其他玩家盤剝,萌新就要進入戰局與其他人爭搶物資,可是高級裝備也變得昂貴,而對手已經使用比特幣的紅利把自己武裝到了牙齒,萌新沒有多少勝算,存活下來搬走物資的機會也變少了。

帶槍又打不過也就帶把刀才能維持得了生活這樣子想必就連《逃離塔科夫》的開發團隊都不會想到,現實比特幣的走勢有朝一日會對整個游戲環境造成如此巨大的影響。這兩天開發團隊推出了不少更新,包括降低礦機挖礦的效率,增加架設礦機等電子設備所需的材料數量等等。這些修改與其說是在保證新玩家不被勸退,不如說是在阻止所有玩家盡早“畢業”,強行延長游戲壽命,增加玩家的游戲時長。

聽起來很扯,但游戲中玩家可以徒手造顯卡最近的更新修改了配方,需要的材料也增加了塔科夫的開發團隊是來自俄羅斯的行動派,他們很少征詢玩家意見,甚至不放出任何的公告,便對游戲做出大刀闊斧的修改,難免招致玩家不滿。不過市場經濟具有滯后性,開發團隊需要一些時間了解每次更新的效果;這次的存檔也遲早要刪除,他們還有機會通過更多修改,從根本上改變富者恒富、窮者恒窮的困境。不管怎么說,與現實掛鉤的比特幣已經成了塔科夫的游戲特色之一。雖然人人都知道脫鉤是讓一切市場難題迎刃而解的最簡單方法,但想必這群俄羅斯開發者不會輕言放棄。僅就一名普通塔科夫玩家的角度而言,雖然我也是行情的“受益者”,但卻希望現實中比特幣的泡沫快些破滅——從游戲角度出發,塔科夫經濟秩序的恢復有助于安利新玩家入坑;從現實角度出發,我的朋友也能早日更新硬件和我一起在這款硬核游戲中受苦,再也不必為了電腦配置單上顯卡的預算抓耳撓腮。請注意,這只是個人的一廂情愿,我對比特幣沒有任何偏見,沒有做出任何關于礦難的預言,更沒有給讀者任何的投資提示,無論是《逃離塔科夫》還是現實世界。

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