注:原文作者為早期風險投資公司Patron的聯合創始人Brian Cho,此前他曾擔任游戲公司Riot Game的全球業務與企業發展主管,以及A16Z合伙人。以下為全文編譯。
以下是關于為什么游戲玩家能成為web3的真正粉絲,以及為什么這很重要的一些思考。
(前言) 在過去的7年里,我一直在Riot公司幫助LoL/Valorant的運營,我是一個終生的游戲玩家。
人們對web3持懷疑態度,這是有道理的--(因為)我們還在起步階段。盡管如此,我還是樂觀地認為web3會給玩家們帶來新的積極的體驗,原因如下:
1. 大型多人在線游戲?元宇宙
SBI Crypto起訴Riot Blockchain歪曲事實和延誤而造成數百萬美元的損失:金色財經報道,比特幣礦商 SBI Crypto Co., (SBIC) 正在起訴 Riot Blockchain 位于德克薩斯州羅克代爾的數據中心 Whinstone US 歪曲事實準備開展大規模挖礦業務,并因延誤和不合標準而造成數百萬美元的損失。?
根據昨日向美國西部地方法院提起的訴訟,SBI Crypto 對數據中心提出的指控包括“欺詐、欺詐誘導合同、不披露欺詐、疏忽托管和違反托管服務協議”得克薩斯州韋科區。?[2023/4/8 13:51:12]
我們此前花無數個小時在MMO(大型多人在線游戲)上找樂子,但現在“metaverse”已經準備就緒。
WoW、RuneScape、LoL、?MC、DotA2、Clash
英國拍賣行佳士得將于10月1日拍賣全套NFT Curio卡:英國拍賣行佳士得宣布將于10月1日拍賣一套獨特的NFT收藏品,稱為Curio Cards,這是2017年生產的最古老的以太坊NFT收藏品之一。目前,Opensea上的Curio Cards Wrapper市場數據顯示交易量達到22900以太幣,約7520萬美元,有3,700名Curio所有者。[2021/8/31 22:49:15]
(這是)我們的另一種生活,我們為獲得對我們而言意義重大的地位/獎勵而努力多年,但卻沒有轉化為現實世界的價值/所有權。然而,Web3可以改變這一點。
2. 原生的虛擬貨幣?代幣和錢包
虛擬貨幣在現代免費游戲中普遍存在,但不提供現實世界的價值。
而Web3游戲代幣(比如SLP)如今已通過在國外創造新的就業機會,為現實世界的價值做出了貢獻。(見Businessmirror文章)
跨鏈DeFi協議RioDeFi為其借貸平臺集成Chainlink預言機服務:12月2日,Chainlink官方宣布,跨鏈DeFi協議RioDeFi已集成Chainlink預言機服務,為其即將推出的貸款平臺提供喂價服務。[2020/12/2 22:54:25]
3. 玩家愿意為“有趣”克服上機障礙?購買NFTs/學習DeFi
玩家愿意忍受痛苦的上機過程,如安裝mods(模組)來玩他們喜歡的游戲。
而web3中有趣的部分對新人來說并不容易獲得,包括收益耕種、質押等。
4. 熟悉/復雜的游戲經濟/設計?代幣經濟學/代幣設計
與精心設計的代幣類似,偉大的游戲有激勵結構,可以讓玩家持續參與多年。
Rio錢包允許用戶基于Rio鏈交互進行發送和接收加密貨幣:據官方消息,Rio錢包是一款去中心化應用(DApp),可以在手機和Web瀏覽器上使用。它允許用戶基于Rio鏈交互進行發送和接收加密貨幣,以及查看它們的私鑰和公鑰。RIO錢包可以儲存多種的數字資產,包括比特幣,Rio USD(USDR),Rio Fuel(RFUEL),BIT Token(BIT)等等。這些數字貨幣以分布式方式存儲,并儲存在稱為區塊鏈的公開賬本中。Rio錢包是Rio DeFi的產品,該區塊鏈技術公司的愿景是連接傳統和去中心化金融,加速數字資產的大規模采用。[2020/4/11]
游戲者習慣于世界級的激勵設計和優化最佳結果的大師。
納斯達克上市公司Riot Blockchain 在被媒體質疑后股價大跌:近日,納斯達克上市公司Riot Blockchain被CNBC電視臺質疑存在操縱股價的行為,CEO約翰·奧洛克可能借此獲利80萬美元。消息爆出后,Riot Blockchain 大跌30%。2017年4月,位于美國西部科羅拉多州的生物科技公司Bioptix改名Riot Blockchain,宣稱轉型區塊鏈業務。此后,Riot Blockchain曾比特大陸采購5000臺Antminer S9礦機。[2018/2/22]
5. 花數小時重新混合/修改游戲?可組合性
除了mods,我們還可以考慮一些最流行的現代游戲。在這些游戲中,創造不是功能,而是核心玩法。
在web3中,修改游戲和IP(例如Loot),你將得到激勵,而不是被懲罰。
6. 虛擬物品鑒賞家?NFT鑒賞家
游戲玩家已經花費了數千億美元從發行商和公司那里租用虛擬道具。
現在,NFT賦予了游戲玩家們實際的所有權和流動性。它們還通過剔除一些中介機構給予了獨立游戲開發者代理權。
7. 傳統游戲中的拍賣行?交易所及市場
游戲者不僅習慣于游戲經濟,而且習慣于金融市場。
WoW = 拍賣行
EVE Online = 市場
RuneScape = 大交易所
我懷疑一些最好的NFT交易員正是MMO上多產的交易員。
8. 公會/論壇/Discord?DAO的權力使用人
MMO玩家是原生的合作者,游戲公會也有著強大的系統,從協調突襲、分配等級、分配戰利品等。
(然而有了)w/DAO,你不再受制于公會會長的擺布!
9. 游戲者身份?匿名/假名/聲譽
游戲和web3通常是精英化的;你在現實生活中是誰并不重要。游戲中的貢獻越大,你的聲譽就越好。
現在在web3的貢獻越大,你的聲譽和獎勵也會越大。
10. 游戲玩家的meme和語言?web3的meme和語言
gg,ggwp,glhf?gm,gn,wgmi
web3中的積極氛圍和能量與網絡上的其他任何東西都不一樣!
11. 在復雜的實時多人游戲情況下做出決策?投票,空投
游戲者對在復雜的環境中為一個目標而合作(或PvP)并不陌生。
在web3中,那些能與他人有效協調的人往往是最成功的。
12. 游戲開發路線圖?web3開發路線圖和白皮書
最好的游戲開發者是那些一貫承諾不足而交付過多的人--這在web3游戲中會更加明顯,因為社區會通過用他們的代幣投票來 "制造 "最關注玩家的游戲。
13. 創作者經濟的早期采用者?社交代幣
Twitch和YouTube都從早期web2游戲影響者的崛起中大大受益。
而Web3原生影響者將得到更好的、更加多樣化且覆蓋面更廣的補償,看看Axie Infinity的影響者就知道了。
14. 熱情的用戶群?社區主導的治理
頂級MMO已經在進行合作管理了,比如老式的RS就通過游戲內的投票進行每次更新。
玩家的聲音可以幫助識別明顯的騙局和(即將被修復的)圍繞web3的辯論。
15. 游戲開發者?web3建筑師
區塊鏈、移動應用、免費游戲、社交,以及游戲賺錢(P2E)。新的技術/商業模式的好壞只取決于游戲開發者如何利用它們。由于并非所有的免費游戲都是掠奪性的,因此對web3使用絕對化的說法是沒有意義的。
16. 小結
@Jasonoliver和我都看好web3的創始人為游戲玩家建立的網站,因為游戲玩家已經習慣了web3的基本元素。Web3建立在游戲玩家已經知道的那些元素上。
最后,感謝@magdalenakala、@BoredElonMusk、@blakeir以及@KentitoRollins的評論!
薩爾瓦多總統Nayib Bukele周六晚在薩爾瓦多比特幣周的演講中說,薩爾瓦多是唯一一個將比特幣作為法定貨幣的國家,接下來,他們將在最大的加密貨幣的基礎上建設整個城市.
1900/1/1 0:00:00根據朝日新聞[報道](1),東京稅務機構最近公布了一起逃稅事件,東京的一家照相館,在三年的時間里,通過加密貨幣幫助三個中國人轉移了270億日元(約2.37億美元)到日本用于該國的房地產投資.
1900/1/1 0:00:002020年10月,深圳的張小姐,在陌陌交友上認識了一個叫車某的男子,簡單聊了幾句,又互相湮沒于茫茫人海之中。山水有相逢,不久,他們在抖音上又相遇,加了抖音號又聊上了.
1900/1/1 0:00:00Layer2之夏已經來臨。當前各大Rollup擴容方案,包括Zk Rollup和Optimistic Rollup,正在緊鑼密鼓地部署和擴張.
1900/1/1 0:00:00周五,美國證交會(SEC)否決了比特幣現貨ETF的提議。該機構在過去八年中一再拒絕類似的申請,但上月首只比特幣期貨ETF亮相后,人們對這一產品最終獲批的期望有所提高,助推比特幣在周三升至6900.
1900/1/1 0:00:00國家發改委新聞發言人孟瑋16日指出,將以產業式集中式“挖礦”、國有單位涉及“挖礦”和比特幣“挖礦”為重點開展全面整治.
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