近期“鏈圈”的最重要的技術事件,莫過于以太坊擴容網絡Arbitrum的上線,它算的上是第一個上線主網的通用性Rollup擴容方案。6月5日,UniswapV3已經通過提案,成功部署至Arbitrum網絡,Layer2Rollup擴容方案再一次來到聚光燈下。以太坊為什么要擴容?什么是以太坊Layer2?什么是Rollup?這篇文章將帶你先從底層邏輯了解Layer2,對比不同的擴容方案到底為用戶帶來了怎樣直觀的交易體驗。鏈下計算,鏈上保存
如果你曾在以太坊主網上發起過任意一筆交易,首先最直觀的感受應該是“貴”和“慢”。這是因為在主網Layer1上任何一筆交易都需要通過以太坊上所有的節點做計算和驗證,就像是開車從A點到B點,但是過程中需要通過一個又一個的收費站,整體的車速當然會被減慢。
公鏈Klaytn發布v.1.9.1版本,引入新API增強交易追蹤功能:8月19日消息,據官方公告,韓國公鏈項目Klaytn發布v.1.9.1版本,此版本添加了安全補丁并增強了追蹤功能。通過引入新的API,可以跟蹤給定區塊范圍內的所有交易執行歷史。[2022/8/19 12:36:23]
近3年以太坊平均Gas費趨勢,近兩年上漲迅速并且為了防止惡意合約的影響,以太坊設置了Gas費機制,限制了單個區塊的Gas上限和每個計算步驟需要消耗的Gas量。Gas費就是用戶參與鏈上操作需要支付的“手續費”,激勵礦工處理交易和維護網絡,挖到該區塊的礦工就可以獲得區塊內交易的總Gas費。但隨著以太坊交易量的急劇上升,網絡變得異常擁堵,支付Gas費的ETH價格也升高,導致一次普通的交易就需要支付幾十甚至上百美金。為了解決“又貴又慢”的難題,如何擴容以太坊一直是區塊鏈行業明確發展的趨勢之一。當下的擴容方式分為鏈下擴容和鏈上擴容,其中鏈下擴容也被稱為第2層(Layer2)擴容,它的本質就是——將本應該在鏈上處理的運算移至鏈下,計算完成后將結果再傳入鏈上保存,從而提升整個鏈的工作性能。它的過程邏輯抽象如下圖。
Playful Studios成立Web3子公司,并獲由Paradigm領投的4600萬美元融資:6月14日消息,游戲Wordswith Friends聯合創始人PaulBettner的獨立游戲工作室Playful Studios宣布成立Web3子公司The Wildcard Alliance,同時,The Wildcard Alliance還完成4600萬美元A輪融資,Paradigm領投,其他投資方包括Griffin Gaming Partners和SabrinaHahn等。
The Wildcard Alliance聯合創始人兼首席執行官PaulBettner表示,Wildcard首先關注的是樂趣,將打造下一代觀眾運動來歡迎整個社區的競爭者、收藏家、贊助商和粉絲一起娛樂。(prnewswire)[2022/6/14 4:26:26]
dYdX Layer2 App將增添社交屬性,支持更換用戶名等服務:11月5日消息,dYdX官方稱正為其 Layer2 App 新增社交屬性,相關的開發工作正在進行中。據悉,新版本將支持用戶更換用戶名,及自行選擇是否展示個人相關信息。[2021/11/5 6:33:47]
也就是通過將具體的計算放在Layer2上完成,再定時將數據回傳Layer1,同時進行驗證和保存,這樣大大減少了直接在Layer1上交易的Gas費。簡單比喻,它就像是在路之外建立高架、天橋、開發地下通道,將擁堵的車流進行分流。相較于鏈上的分片式擴容,鏈下Layer2目前被認為是以太坊解決吞吐量擁堵的最佳方案,它也不會改變區塊鏈協議本身。當前有5種最廣泛的解決方案:1)Channels;2)Sidechain;3)Plasma;Rollup,分為4)OptimisticRollup和5)ZKRollup(ZK匯總)。Rollup方案大PK
Kakao旗下公鏈Klaytn與ConsenSys達成戰略合作,以提高Klaytn性能:韓國互聯網巨頭Kakao的公共區塊鏈項目Klaytn宣布,將與以太坊軟件公司ConsenSys建立戰略合作伙伴關系,以推進Klaytn平臺集成數字貨幣。Klaytn和ConsenSys將努力提高Klaytn的性能,并開發具有以下特定功能的隱私版本:隱私反映了金融機構對數據保護的日益關注;可擴展性第2層解決方案,可在不影響速度的情況下為大量用戶提供服務;跨多個區塊鏈的互操作性。(PRNewsWire)[2021/4/23 20:50:48]
在以上的5種解決方案中,最受歡迎的便是側鏈和Rollup。首先,Sidechain側鏈可以通過完全獨立的共識機制來處理交易,數據和狀態并不與以太坊同步,可以說各大交易所公鏈例如BSC、HECO等都是以太坊的側鏈。雖然這些公鏈上面的用戶十分活躍,但最大的風險便是側鏈自身的安全性,一旦側鏈上出現故障,資產就很容易丟失。而Rollup匯總的概念在2018年被提出,在去年更是獲得了以太坊創始人V神的肯定,稱之為“以太坊的關鍵擴容解決方案和基石”,并將在未來與分片一起承擔“ETH全球結算層”的重任。
V神撰寫的文章《Rollups不完全匯總指南》中指出Rollup的強大Rollup,顧名思義,就是將眾多信息“卷起來”。它可以匯總側鏈上的交易信息,將交易信息壓縮打包生成一條哈希,再傳到以太坊上進行最終確認,并且只有以太坊才能最終確認“真相”。它只是將繁復的計算移至鏈下進行,釋放了更多的鏈上空間,即使鏈下的數據遭到破壞,也能提出資產。下表簡要對比了側鏈和Rollup擴容的優缺點,請點擊看大圖:
OR還是ZK?
Rollup機制目前被認為是最有前景的擴容方式,而狀態通道和Plasma方案已經被V神否定。在兩種主流的Rollup方案中,最核心的問題便是如何驗證交易壓縮包中的交易的真實性。OptimisticRollup和ZKRollup運用了不同的思維邏輯,前者樂觀地相信交易的真實性,而后者悲觀地不相信,因此生成零知識證明來自證清白。下表介紹了兩種方案的流程和優劣勢,請點擊看大圖:
在這些方案中,能夠占領大部分市場的最終贏家還未確定,但是信息安全和足夠的去中心化是最核心的擴容訴求。V神本人也在近期表示:“目前Rollup沒有很大的挑戰,但是有很多小的挑戰,需要解決這100個小的問題,才能提升整體性能和用戶體驗。”藍狐筆記分析稱:“Layer2賽道:短期OP,長期ZK”。ZK在基于提取資金的高效和安全性上很有優勢,隨著更多DeFi項目的采用,最后可以實現二層的ZKRollup互通。也有分析指出,能夠最先上線的兼容EVM的Layer2方案將具備更大的先發優勢,提高交易速率的同時降低手續費,DeFi市場也可能因此迎來洗牌。Layer2Rollup方案的各項目包括Arbitrum、zkSync、Loopring、StarkWare表現如何?現在的問題具體還有哪些?記得關注Wootrade公眾號,我們將在下一篇的科普中為大家介紹。
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1900/1/1 0:00:00北京時間6月4日,由0x團隊開發的交易聚合器Matcha正式上線了v2版本。 作為1inch之外,交易聚合賽道內交易量、用戶量數據最為優異的項目之一,Matcha的新版本較1inch最近的一些動.
1900/1/1 0:00:00本文來自甲子光年,作者徐文璞,星球日報經授權轉載。幣圈經歷了“5·19”洗牌,但NFT的步伐并沒有明顯放慢。NFT(NonFungibleToken),即非同質化代幣.
1900/1/1 0:00:00今天圈內被一條信息刷屏了:比特幣終于成為一個國家的法定貨幣了。在前幾天,薩爾瓦多共和國正在尋求立法,使其成為世界上第一個將比特幣和美元一起作為法定貨幣的主權國家.
1900/1/1 0:00:006月18日當天的文章發表后,有好些讀者的留言給我的印象很深,昨天我和大家分享了其中一位讀者關于無懼漲跌的留言,今天再和大家分享一則關于定投的留言.
1900/1/1 0:00:00昨天和大家介紹了關于元宇宙中提供活動空間的項目。實際上除了我介紹的那幾個項目之外,還有其它一些知名項目比如thesandbox等.
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