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淺談鏈游:到底風口還是虛火?_GAM

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據區塊鏈游戲平臺服務商Blockchaingamer統計,截至11月10日,今年區塊鏈游戲領域的投資額高達25.6億美元。資本加持之下,GameFi愈加火爆。不過,有業內人士向《區塊鏈日報》記者表示,從商業模式看,GameFi其實還很初級,主要圍繞用戶在游戲中的資產做文章,但這相對于傳統游戲已經邁出了很大一步。不過,資本瘋狂涌入背后也存在一定的泡沫。

今年融資已達25.6億美金?

據Blockchaingamer統計,截至11月10日,今年鏈游領域的總投資額度為25.6億美元,2020年全年的投資數額為7200萬美元。9月份,以太坊的夢幻足球游戲Sorare宣布獲得6.8億美元,領投者為軟銀。NBA Top Shot 的開發公司 Dapper Labs完成 2.5億美元融資,由對沖基金Coatue Management領投。這是最近宣布取得融資金額最大的兩個項目。

Cosmos生態EVM兼容鏈Evmos將于8月2日推出Evmos 2.0:7月26日消息,Cosmos生態EVM兼容鏈Evmos將于8月2日推出Evmos 2.0,該版本的更新包括通過Evmos EVM擴展啟用StakeFi和IBC可組合性、Evmos v2代幣經濟學、通過軟件許可創建與未來Evmos SDK鏈的價值一致性等。[2023/7/26 15:59:37]

除了軟銀外,積極入局的還有Panda Capital、Paradigm、Delphi Digital等區塊鏈風險投資機構,以及紅杉中國、育碧娛樂(法國游戲巨頭)等傳統風險基金及游戲公司。

新加坡央行已審查代幣化和DeFi協議各個方面的可行性:金色財經報道,新加坡金融管理局提交了一份報告,總結了其與國際清算銀行在Guardian項目上的工作。該計劃旨在審查代幣化和DeFi是否符合國際標準。作為該項目的一部分,參與者考慮了將協議整合到機構市場基礎設施中的可能性。專家們測試了DeFi應用程序的“可行性”,以及在不危及全球金融穩定和完整性的情況下將實物資產轉換為數字代幣的選項。該論文揭示了開放且可互操作的私有區塊鏈的案例,該區塊鏈使用去中心化金融協議提供代幣化資產的交換。該報告旨在介紹DeFi應用的最佳實踐,這些應用可以監管股票、固定收益工具、外匯和投資基金等資產類別的交易。該文件介紹了允許類似工具交易的設計選項的通用結構。[2023/6/27 22:02:03]

“GameFi對于從業者來說是風口,但是對資本而言,存在一定的虛火情況。”分布科技CEO達鴻飛接受《區塊鏈日報》記者采訪時說,傳統商業領域受到各種隔離措施等影響,缺乏足夠有吸引力且體量足夠大的投資機會,資本在關注到GameFi對于游戲行業的重塑之后跑步進場是可以理解的。

奢侈品手表品牌Jacob & Co發布一款只能用NFT購買的元宇宙主題手表:金色財經報道,奢侈品手表品牌 Jacob & Co 宣布推出了一款只能持有 NFT 才可購買的元宇宙主題手表“VISION”,這款手表以該品牌的 Epic X 系列為藍本,限量 13 枚,分為四種顏色,只提供給持有“特殊 NFT”的會員。[2022/11/8 12:33:06]

其實,從2017年的加密貓(CryptoKitties)開始,區塊鏈行業就存在了GameFi的概念。

經過數年的發展,2020年GameFi開始嶄露頭角,部分優質項目也進入了項目計劃書階段。基于古代神話、漫畫、小說、架空世界等背景的鏈游項目陸續在2021年初出現,并一度引起行業的熱潮。

1000個鏈游其實還很初級

據去中心應用服務商DappRadar數據顯示,截至2021年11月10日,全網累計已有1070個游戲類Dapp。從2021年7月以來,鏈游數據迅猛增長,玩家從4月初的8萬人增長到10月的133萬人,月均增幅270%;日交易量從4月初的50萬美元左右增長到10月初的5.44億美元,增長超181倍。

而據游戲市場數據服務商 Newzoo發布的《2021 年全球游戲市場報告》。2021年,全球游戲玩家總數突破30億大關,同比增長5.3%。2021年全球的游戲收入總計為1758億美元。亞太地區憑借882億美元的市場規模成為全球游戲收入占比最高的地區,而北美、歐洲和拉美地區受疫情影響,收入下跌。

達鴻飛向《區塊鏈日報》記者表示,現在GameFi僅占全球游戲行業2.3%的市場空間。隨后將有越來越多的游戲開發商開始采用GameFi模式。“前幾年由于區塊鏈的性能、游戲開發團隊不夠成熟等,鏈游更多是曇花一現。”達鴻飛進一步解釋,隨著近兩年側鏈、Layer2等技術的成熟,更多的游戲公司開始進入區塊鏈行業,以及資金越來越多關注到區塊鏈行業的發展,GameFi在技術、人才和資金3個主要方面都擁有了成熟的可能性。

“游戲行業蓬勃發展的巨大市場體量背后,隨之而來卻是越來越深的割裂。”游戲創業者盛開來(化名)向記者分析稱,傳統游戲巨頭成為產業鏈頂端的生態角色,壟斷渠道、發行收益等,對玩家賬戶控制權過大,虛擬資產不屬于用戶,玩家只能進行內交易,無法通過參與游戲創造價值,共享收益。GameFi能夠為區塊鏈技術的落地提供豐富場景和多樣玩法,能夠吸引大規模增量用戶進場。

未來,伴隨Web3.0的發展成熟,GameFi如何在商業模式及可玩性等方面推陳出新,如何吸引更多圈外玩家涌入,如何蠶食傳統游戲市場…這些都值得大家關注。

Tags:EFI區塊鏈AMEGAMHEFI幣區塊鏈的未來發展前景pptVisionGameBitbook Gambling

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