GameFi持續火爆,新老玩家正加速涌入。據DappRadar統計,鏈游玩家數量在9月6日超過66萬,近半年增幅超1120%。
近半年鏈游玩家數量統計與此同時,越來越多的資金正流入這一賽道。據Blockchaingamer.biz統計,截至7月30日,區塊鏈游戲領域總投資為10億美元,是2020年全年的13.88倍。對于以上數據,很多傳統互聯網游戲的玩家卻倍感費解。在他們的印象中,區塊鏈游戲往往制作粗糙、玩法單調,而且存在運行卡頓、手續費高昂等問題,不值得花費時間參與。事實上,鏈游賽道已在近兩年取得顯著進步。首先,得益于高性能公鏈和二層網絡的發展,鏈游的交互體驗得以改善,手續費也降到足夠低;其次,包括育碧在內的傳統互聯網游戲巨頭紛紛涉足,使得鏈游在畫質、玩法等層面“舊貌換新顏”。概括而言,鏈游已伴隨行業的發展完成自我迭代。尤其在今年,GameFi概念的走紅讓鏈游迎來大爆發,越來越多的玩家在游戲中邊玩邊賺,整個賽道的發展速度遠超傳統游戲行業。作為一名橫跨傳統游戲和區塊鏈游戲的玩家,筆者近期主要在玩OEC上的GameFi游戲,現結合幾款比較熱門的鏈游,從造富效應、畫面質量及玩法、體驗等,具體聊一聊:為什么有這么多的人在玩鏈游。1.造富效應
Islandswap預計12月25日登陸OEC:據官方消息,鏈游項目Islandwap今日宣布將于12月25日正式登陸OEC主網,并與去中心化錢包TokenPocket達成深度合作。
為慶祝12月25日正式上線OEC主網,Islandswap在圣誕節期間(12月24日-26日)將聯合TP錢包空投價值25000USDT的圣誕節聯名款NFT盲盒,限量1000份。[2021/12/22 7:56:30]
客觀來說,不少玩家涌入鏈游是因為巨大的造富效應,尤其在AxieInfinity爆火之后,越來越多的玩家意識到這個賽道大有可為,“Play-to-Earn”模式可以讓他們過上更愜意的生活。
筆者最近在玩的一款游戲是FarmHero,這款游戲的玩法非常簡單,玩家通過開盲盒抽取英雄,當英雄攻擊怪物獲勝后,即可獲得代幣獎勵。FarmHero于9月3日正式上線OEC,尚處于早期紅利期。筆者親測發現,這款游戲收益翻倍的周期大約為10天,具體測試結果如下:
DeFi平臺BXH笨小孩優先重啟OEC服務:官方消息,DeFi平臺BXH笨小孩在10.30被盜事件后經過多方測試,確認BXH平臺在OEC鏈上的安全隱患已完全排除,同時已完成了私鑰驗證的多簽升級。
BXH平臺正式宣布:在能進一步確保用戶資產安全的前提下,決定將于今晚,即2021年11月8日20:00(UTC+8)率先重啟OEC鏈服務。[2021/11/8 6:39:00]
本次測試共進行66輪,累計勝率75.76%,共獲得463.1個GLORY(23.155U),實際花費0.01278OKT(1.1502U),最后的收益是22.0048U。粗略計算,目前10天左右就可以賺回抽取英雄的錢。除了常規游戲模式外,游戲中還可以通過質押GLORY代幣或流動性挖礦獲取CHE,收益十分可觀,且處于良性循環中。2.游戲玩法
Armors與OEC生態聚合收益平臺OFI達成代碼安全審計合作:據官方消息,Armors摩斯安全Armors正在對OFI. CASH項目進行代碼安全審計,后續將會披露審計細節。
OFI. CASH是OEC生態上的機槍池項目,將于8月3日20:00上線OKExChain主網,開啟流動性挖礦,第一階段支持CherrySwap LP自動復投。
據悉,Armors摩斯安全機構成立于2017年,為行業最早成立的專業區塊鏈安全機構之一。截止目前,Armors已為超過2000家區塊鏈平臺、交易所、錢包、DApp等機構和項目提供安全審計、滲透測試、跨鏈遷移、平臺安全等各方面保障及服務。四年來,Armors已為客戶挽回超過32000個BTC的資產損失。[2021/8/2 1:30:02]
玩法層面,近期的鏈游也進行了諸多完善,而非傳統游戲玩家眼中的“粗制濫造”、“玩法單調”。以OEC生態首款GameFi游戲CryptoGladiator為例,這是一款養成類RPC游戲,不僅能給玩家帶來類似“陰陽師”的抽卡體驗,還允許玩家打造自己的隊伍、占領土地、與他人對決,可玩性較高,曾因用戶訪問量巨大導致服務器卡頓。
PandaSwap成立熊貓OEC生態發展基金:據官方消息,OEC主網項目PandaSwap今日宣布成立“熊貓OEC生態發展基金”以邀請全球開發者共建OEC生態,官方計劃將平臺交易手續費用于獎勵在OEC上部署項目的開發者。
PandaSwap于3天前正式上線并啟動了流動性挖礦,目前鎖倉量超過5000萬美金,同時通過智能合約實現的燃燒銷毀等功能已銷毀PND代幣超過146萬枚。據悉,PandaSwap將于今天調整礦池產出比例。[2021/8/1 1:27:59]
角斗士在玩法上目前開放三個模式,即“探索關卡”、“無盡關卡”、“領地攻占”。·探索關卡:玩家可通過探索關卡獲得經驗和裝備,完成角斗士升級,每日可免費打50次,50次用完后需要花費鉆石來購買次數;·無盡關卡:玩家沒有挑戰上限,通過20波以后,有8%的概率掉落紫色裝備,通過50波以后,有5%的概率掉落橙色裝備;·領地攻占:用戶攻占領地即可獲得銀幣收入,目前收益最低的領地一小時可以產出5個銀幣,收益最高的領地一小時可以產出50個銀幣,每次參與領地爭斗需要消耗20個鉆石。目前,角斗士除以上三大玩法外,還在戰役板塊有三個隱藏模式。整體而言,角斗士在角色、武器、副本的設計上非常用心,具有很強的可玩性。3.游戲畫質
OKExChian(OEC)主網生態日報:TVL達$5億:據OEC官方數據,OKExChian已運行12款產品,TVL達$5億
Flux:借貸 - TVL達$3.5億
WePiggy:借貸 - TVL達$1.2億
Wing:借貸 - TVL達$750萬
Fortube:借貸 - TVL達$100萬
SushiSwap:DEX - TVL達$100萬
AISwap:DEX - TVL達$2000萬
SakeSwap:DEX - TVL達$100萬[2021/5/21 22:30:04]
畫質雖然不是評判一款游戲好壞的絕對因素,但確實是不少玩家非常看重的。以“逆水寒”為例,人物建模、光影效果等都很逼真,天氣系統也做得很好,下雨時雨水落地時濺起的水花、微風吹過時湖面泛起的漣漪等細節也很出色,單憑游戲畫質便可吸引不少玩家體驗。現階段,鏈游的整體畫質雖很難跟傳統互聯網游戲相媲美,但進步已經十分明顯。最近幾天,筆者注意到OEC上一款名為“Celestial”的新鏈游,這款游戲主打元宇宙概念,元宇宙中的場景設定、道具設計等十分逼真,頗有時空感、科技范,甚至有種電影大片級別的效果。以下是官方公布的部分游戲畫面:
單從畫質看,Celestial確實在近期的鏈游中比較出眾,相信會吸引不少顏控玩家參與。據說該游戲將于近期上線OEC,可以好好期待下。當然,除了精良的畫面外,Celestial的玩法也可圈可點:在一個高度自由的虛擬世界中,玩家可以占領屬于自己的星球,組建星際聯盟,共同抵御外來強敵……4.交互體驗
很多傳統游戲領域的玩家之所以不看好鏈游,是因為互聯網游戲在流暢度方面要甩鏈游N條街。此外,較高的鏈上手續費也讓不少玩家望而卻步。這些玩家的顧慮的確存在,尤其在以太坊生態,當網絡擁堵時,玩家不僅要等待較長的交互時間,還要為每次交易支付動輒上百美金的Gas費。不過,隨著OEC等新興高性能公鏈的出現,這些問題已得到改善。首先,OEC網絡的TPS維持在300左右,這足以保證玩家能獲得較為流暢的交互體驗,幾乎不存在卡頓情況;其次,OEC每筆交易需要支付的Gas費僅需0.02美元左右,幾乎不會壓縮玩家的盈利空間。5.鏈游生態
鏈游玩家之所以越來越多,除了以上原因外,還源于聚集效應。簡單來說,隨著各類鏈游產品、玩法的出現,鏈游生態已經初具模型。尤其在各大公鏈的積極支持下,GameFi正在加速繁榮。綜合近期動作看,OEC在GameFi賽道的布局力度最大,除啟動千萬美元專項基金,還通過“黑客松”、“快速上幣通道”等全面助力GameFi發展。據悉,目前OEC生態已部署20余個GameFi新項目,涵蓋CAG、Sandbox、賽車、RTS、ARPG、SLG、PUZ、NFT收藏等多個板塊。感興趣的朋友可以關注“歐易OKEx鏈游部落”,里面聚集了不少資深玩家,能夠及時同步最新游戲資訊、攻略等。結語
相比于傳統互聯網游戲,現階段的鏈游在畫面質量、交互體驗等方面確實還有差距。這些差距需要從業者在技術、產品、模式等層面繼續探索和完善。值得慶幸的是,鏈游生態已經在近兩年加速發展,不管是游戲類型,還是參與體驗,都給玩家耳目一新的感覺,而“邊玩邊賺”的屬性則同時滿足了玩家娛樂和賺錢的雙重需求,未來有望持續爆發。作為傳統游戲領域的資深玩家,本人也曾對區塊鏈游戲不屑一顧,但在GameFi熱潮之下,身邊越來越多的朋友下場淘金,確實能夠反映出當下的趨勢。從親身體驗看,部分鏈游的可玩性確實不錯,尤其在融入DeFi、NFT等玩法之后,玩家可以從中收獲更多的趣味性、滿足感。如果你也是游戲玩家,不妨花幾分鐘時間體驗一下當前的鏈游,相信會收獲不一樣的體驗。
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9月3日,Odaily星球日報聯合36kr、CryptoArt.AI、IdleMystic、網易區塊鏈、AnimocaBrands、DeHorizon、APENFT基金會、Torum等深度合作伙.
1900/1/1 0:00:00本月,一個黑色背景的TXT文本近來席卷了整個NFT社區。Loot,僅僅推出五天時間,24小時交易額已登臨OpenSea榜單第一.
1900/1/1 0:00:009月15日18:00,NFT項目PaladinPandas帕拉丁熊貓創始人范維做客律動AMA,與律動BlockBeats就《當頭像與GameFi結合有怎樣的想象空間》為題進行了一場線上交流.
1900/1/1 0:00:00一幅電子圖片,最多能賣多少錢?答案是6930萬美金。數字藝術家Beeple不久前就在佳士得上拍賣出了這樣的一張圖片:這幅名為《每一天:最初的5000天》的圖片,由Beeple在過去十三年里每天的.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|Moni 基于以太坊區塊鏈的NFT游戲Sorare將足球、夢幻體育和NFT這三大元素完美融合在了一起.
1900/1/1 0:00:00MechanismCapital聯合創始人Andrewkang近日發推公布MechanismCapital建倉CELR的消息并闡述原因,他表示Layer2不是一個贏家通吃的領域.
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