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全面解讀可玩性卡牌鏈游代表「The Lost Throne」_LOST

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《失落的王座》是一款世界觀宏大的集換式卡牌游戲。多回合交替后的戰斗階段、隨回合交替的費用遞減機制、部隊的前后排等設計。除了這些內容后續還會逐步開放比賽系統、單人PVE戰役,多人PVE副本,PVP副本等。在今年的融資中,吸引了頭部投資機構BlueMountainsVentureCapital,SpiralCapital等投資參與,進行游戲世界的經濟體系改革,在鏈游市場缺乏可玩性產品的環境下,TheLostThrone(TLT)的出現,可能會成為鏈游市場的標桿產品,值得關注。基本概況

失落的王座TheLostThrone(TLT)獲得BlueMountainsVentureCapital,SpiralCapital等投資,是ShivaGaming歷時三年設計和開發的元宇宙NFT與TCG概念的雙人對戰類集換式卡牌游戲。項目介紹

TheLostThrone游戲背景設定在一個充滿劍與魔法的魔幻世界,而故事發生叫做艾拉大陸的土地上。在這片土地上,生活著四種不同的物種。當使命開始召喚,號角吹響的時候,你就是指揮官。你將要基于卡牌,指揮你的將領乃至于手下進行戰斗,雙方玩家將使用至少50張至多80張卡牌的卡組,在縱橫交錯的戰場上兵分三路,沖破對方的方向,攻擊對方玩家的生命最終贏得比賽的勝利。在TheLostThrone的設計中,不同的物種擁有著不同的屬性,不同的屬性則代表著收獲它們的難易程度不同。難以捕獲的就是更加稀缺的NFT,在交易中具有更高價值,在游戲中也有更大用途。玩家在戰斗中獲得的資產,可用來收集、交易、戰斗或賺取稀有游戲物品。以及對接現實。與其他鏈游是完全不同的模式,更接近真正游戲的體驗,具備較強的可玩性。基本信息

印度儲備銀行贊成全面禁止加密貨幣:12月18日消息,印度儲備銀行(RBI)已向其中央委員會表示,贊成全面禁止加密貨幣。一位知情人士透露,印度儲備銀行向董事會詳細介紹了與宏觀經濟和金融穩定以及外匯 管理有關的“嚴重關聯”。“董事會已獲悉印度儲備銀行在此事上的立場。”印度央行還強調了監管源自海外無形資產的挑戰。(economictimes)[2021/12/18 7:47:20]

項目詳解

團隊

產品詳情

TLT測試版當前已上架Steam測試,可供自由下載體驗。正式版將支持Windows,macOS,iOS和android。其包括鏈下游戲生態,代幣、NFT資產上鏈,游戲主體在鏈下運營,即游戲端部分與傳統游戲一樣,構建在中心化服務器上。NFT屬性

劍和盾:近戰單位弓箭:遠程單位其他:戰術卡或者法術牌NFT左上角是該卡牌的科技和費用信息。圓圈內的數字是使用該NFT時需要消耗的費用,圓圈外的顏色塊,每有一塊,代表玩家需要有對應顏色和數量的科技。如圖顯示是4點費用,3點藍色科技。

SilkSwap即將全面開啟DAO管理:據官方消息,SilkSwap即將全面開啟DAO管理,為生態帶來改變,實現真正的社區自治。

SilkSwap是一款立足于NFT與藝術文化相結合的加密多協議聚合平臺,通過NFT與加密技術的結合,助力NFT+藝術文化賽道。[2021/7/4 0:25:57]

費用旁邊的文字是NFT名稱右上角是該NFT的類型NFT特質:包括:粉碎、先制,生物類別:英雄生物、普通生物,效果類特質:護甲、阻擋、遲緩等,以及屬性類特質NFT效果:紅色的觸發類效果,藍色的啟動類效果,綠色的持續類效果。NFT集換:通過與其他好友的NFT交換,交易所購買,以及卡包中獲得NFT。NFT構筑:玩家自由組合,構建套牌NFT種類與價值

人類亞倫帝國是整個悲嘆山脈以北最為強大的人類勢力,一千年的文明形成史的年輕種族。“繁榮,富饒,強盛”是他的代名詞。

精靈這是艾拉大陸最為古老的種族。在人類還是居住在用木頭和獸皮搭建的帳篷中居住時,精靈就已經在艾拉大陸的中部建立了先進的文明與華麗的城市。有著三千多年的偉大文明史古老的種族之一。精靈對于射術有著與生俱來的天賦。精靈游俠是整個艾拉大陸最致命的獵手,他們能在森林中精準地射擊目標,與之周旋。無論是好戰的半獸人,還是毫無情感的亡靈,都是游俠們精湛箭術下的敗者。

上交所總經理蔡建春:繼續推動數字化發展 全面提升監管服務效能:今日,2021上交所技術大會在上交所召開,本次大會主題為“數字賦能、守正創新”。上海證券交易所總經理蔡建春表示,數字化發展為資本市場高質量發展帶來新機遇,上交所將繼續推動數字化發展,全面提升監管服務效能。 (金十)[2021/5/28 22:51:56]

亡靈亡靈,是一群重新復蘇的死靈生物的統稱。其中包括骷髏、僵尸、幽靈和神秘的墮落者。他們鉆研死亡魔法,以謀求永恒,黑暗大陸被污染的源頭。

惡魔惡魔來自于人類無法企及的異次元。憤怒是他們的燃料,恐懼是他們的食糧,人世間的殺戮賜予了他們力量。

TheLostThroneNFT價值

第一:這款游戲的PlaytoEarn機制圍繞著NFT設計,每一張卡牌都是NFT,玩家可以在游戲內的交易所或其他NFT交易平臺買賣,增強實力和賺取加密貨幣。在二級市場上交易,其收益會取決于NFT的發行版次及受歡迎程度。第二:獎勵的數量會按照NFT的等級,使用率和聯賽等級而有所變動。參與愈高階的聯賽將可獲得愈多的獎勵。

聚幣JT生態之人人皆節點計劃全面開啟:據官方消息,聚幣Jubi“ JT生態”之人人皆節點計劃于新加坡時間2020年7月17日16:00全面開啟,平臺將每日幣幣交易手續費收入的20%按市價回購等值的JT作為節點獎勵,持JT參與不同時限的鎖倉,享多種節點鎖倉收益。 節點自治是聚幣JT生態發展中的一個重要理念,在社區生態治理中起關鍵作用,聚幣平臺通證JT是“人人皆節點”計劃的重要載體。[2020/7/17]

第三:從經濟模型來看,TheLostThrone的產品都會由NFT實現,包括項目治理,本質上就是代幣NFT化。NFT持有者可以參與社區治理,可以進行提案創建及投票。在未來,TheLostThroneNFT將徹底改變大文娛IP、消費品IP的全新互動體驗,帶領更多藏家一同走向元宇宙的新紀元,開啟現實與虛擬世界的大門。會讓更多流量主,更多消費者,深切體會數字資產的價值所在。TheLostThrone的玩法

TheLostThrone游戲玩法每場對戰時間控制在玩家時間闕值之內,避免了游戲的疲乏性,而且游戲開始之前,玩家之間就要進行戰略的制定,在一定程度上增加了趣味性與策略回執。這種比賽方式,既能讓玩家快速的對決,也能在一定的時間內賺取更多的加密貨幣的獎賞。作為一個與NFT息息相關的游戲,TheLostThrone多變的對戰規則鼓勵玩家收藏更多的NFT。玩家無法使用同一副牌組過五關斬六仗,每次的回合對戰都會加上不同的特定規則,玩家只能夠使用特定屬性或能力的NFT英雄,玩家有必要整合全方位的牌組,再因應不同規則而靈活使用不同的組合戰勝對手。贏得決斗將獲得DO的獎勵,DD可以兌換為現金,可以用于鑄造生產道具“鍍閃”卡片,提升NFT等級或者用于開啟新卡包。獎勵的數量會按照卡牌的等級,使用率和聯賽等級而有所變動。參與愈高階的聯賽將可獲得愈多的獎勵。經濟模型

Bibox網格交易上線2.0?使用體驗全面提升:Bibox網格交易已升級至2.0版。升級后,支持手動設置交易區間,自動計算投資配比,收益率精確到小時,使用體驗全面提升。網格交易是Bibox量化服務專區的AI量化工具之一,適合震蕩行情下自動低吸高拋,無需盯盤。

Bibox近期推出的量化服務專區旨在通過科技降低投資門檻,其他工具還包括定投理財、跨市場套利等。[2020/5/12]

TLT經體系由可變現加密資產作為支撐,包括權益類型代幣CP,經濟型代幣DD和NFT卡牌等。CP的基本信息

CP是TLT生態系統的股權和治理通證,是游戲唯一的所有權證明,換句話說,是游戲參與者的門票,更是我們在游戲擁有權的唯一證明,玩家擁有了CP,除了相應的權益之外,還會擁有其他兩方面的權益,一是CP質押以及投票治理TLT生態,二是CP持有者可以按照持有比例分紅,包括游戲收入與公共資源產出。CP代幣分配

總發行量:2.5億私募輪3%(鎖倉三個月,之后每個月釋放10%,共10個月)公募輪4%(不鎖倉)流動池1%(不鎖倉)王座寶庫70%(用于游戲激勵與代幣獎勵,鎖倉釋放)運營12%(鎖倉釋放)團隊及顧問10%(鎖倉釋放)那么,CP如何獲得呢?CP的獲取來自兩個渠道:用戶可在CosoSwap參與NFTLaunchpad或者二級市場交易。TheLostThrone推出后可以從游戲中獲得CP代幣。DD的基本信息

DD是玩家通過游戲內勝利獲得的TLT游戲內經濟代幣。也可用來制作“Shining”版本的卡片。卡片的“Shining”屬性是不可交易的,但底層的NFT仍然可以交易。在游戲中的牌組中使用的“閃耀”牌會使擁有者在每次勝利時獲得額外的DD。

那么,DD如何獲得呢?DD的獲取來自兩個渠道:用戶可以在二級市場進行交易。通過排位賽對戰勝利后基于MMR值產出的DD和所有對戰中基于“鍍閃”卡牌產出的DD。市場分析

鏈游市場現狀

用戶畫像目前鏈游市場,從玩家角度看,主要以投機、炒作為主,玩家最在乎的是回本周期,以娛樂為目的的玩家比例較少。從鏈游市場熱度上看,玩家更熱衷于帶有資金博弈類的游戲,游戲操作越簡單粗暴越好。因此現在的鏈游,游戲反而是一個套殼,資金博弈屬性遠大于游戲本身。基礎設施公鏈性能低下限制了鏈游的發展,大型復雜的游戲難以在鏈上運行,從而限制了鏈游的進一步發展。AxieInfinity的成功為了市場帶來了“鏈游模式”,即游戲資產上鏈,游戲主體采取鏈下中心化方式來運營,從而擺脫了當前公鏈的性能瓶頸,讓鏈游體驗感得到了質的提升,這為TheLostThrone提供了市場解決方案。核心關鍵

鏈游的核心要點在于冷啟動和生命周期,冷啟動和生命周期對應的則是經濟模型和游戲可玩性。經濟模型鏈游市場用戶畫像以“打金”用戶為主,以游戲收益率為主要驅動力,有以下幾點:1)開NFT盲盒概率性獲得極品英雄2)參與團隊對戰或生存模式,勝利贏取代幣獎勵3)設置不同排行榜,比如天梯賽、競標賽,PK賽對排名靠前的用戶發放代幣獎勵4)Staking質押獎勵,以及NFT+DeFi模式。TheLostThrone可玩性主要玩法:對戰、排位賽、裝備系統、開黑1)通過隨機匹配或好友組團,每個隊友都有自己角色定位,激發玩家的好勝心,具備極佳的游戲樂趣和體驗2)排位賽給不同游戲水平的玩家進行定級,高水平的玩家可以獲得更炫酷的身份和卡牌皮膚,從而刺激玩家深度參與到游戲中,提升玩家的黏度3)裝備系統為玩家提供無限可組合性的玩法,同一個英雄組合不同的裝備可以發展出不同的對戰策略。玩家可以組合出奇奇怪怪的卡牌組合,并刺激其他玩家被動調整裝備組合策略,來應對敵方英雄。4)開黑則滿足了玩家的社交需求,同時也是游戲后期快速增長的一大動力,當游戲玩家增長到一定數量,市場其他游戲玩家也將被迫加入該游戲,來融入周邊人的游戲社交圈。總結:

由于目前卡牌類游戲尚未上線,經濟模型尚未清晰,無法與TheLostThrone進行有效的對比,這也給予了TheLostThrone市場先發優勢。在風格上,TheLostThrone還原了傳統游戲的競技風格,更容易吸引這些游戲的玩家。游戲體驗上,TheLostThrone本身是基于傳統成熟游戲的鏈改方案,且團隊有豐富的傳統游戲開發經驗和鏈游開發經驗,游戲產品更為成熟,TheLostThrone的游戲體驗基本與傳統TCG概念的雙人對戰類集換式卡牌游戲體驗無異。經濟模型上,TheLostThrone在未來的代幣供給中,控制了較好的通脹率,其代幣也具有較為豐富的消費場景,進而滿足了游戲世界的經濟體系的自我循環。風險

風險一:TheLostThrone正逐步邁向DAO,以達致去中心化,在開發時間的進度上有些風險風險二:TheLostThrone讓玩家在游戲體驗過程當中,收集NFT以獲利。雖然其游玩系統是目前卡牌生態游戲當中較完善的一個,可是相比其他區塊鏈游戲,TheLostThrone的NFT/虛擬資產較集中于卡牌上,卡牌金融屬性較強,價值屬性高,生態屬性需要更上一層樓。風險三:TheLostThrone并不單純是游戲,而是一個數字體系,其價值會受更全面的游戲平臺因素影響,平臺不斷衍生的新生態,會吸引更多投資的注入,在經濟邏輯上會讓資本估值更高,換句話說,游戲門檻會提升,對一些新手不友好。

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