Odaily星球日報譯者|余順遂
摘要:
任天堂總裁ShuntaroFurukawa表示,元宇宙的“潛力巨大”。然而,他補充說,任天堂需要進一步考慮如何以獨特的方式接觸該領域。在Facebook于2021年10月份公布其愿景后,元宇宙成為一個主要的流行語,現在游戲和科技巨頭都在權衡未來互聯網的潛力。日本游戲巨頭和游戲機制造商任天堂總裁ShuntaroFurukawa認為元宇宙未來“潛力巨大”。ShuntaroFurukawa最近在投資者問答環節中對元宇宙進行了評論。根據官方發布的文檔,Furukawa談到了元宇宙的潛力,并提到媒體將其與任天堂熱門生活模擬游戲《動物之森》的對比。根據VGC的翻譯版本,Furukawa稱,“元宇宙吸引了全球許多公司的關注,我們相信它具有很大的潛力。此外,當媒體提到元宇宙時,有時會引用《動物之森》等游戲軟件作為例子,從這個意義上說,我們對它很感興趣。”元宇宙指的是一個更加沉浸式的互聯網未來愿景,用戶可以在共享的3D空間中進行社交、玩耍,甚至一起工作。它可能由區塊鏈技術提供支持,包括NFT資產以及基于以太坊的游戲,比如Decentraland、TheSandbox向用戶出售數字地塊,為該領域樹立了早期榜樣。然而,對于“元宇宙”一詞的確切含義存在一些爭議。對一些人來說,它只是意味著通過虛擬現實或增強現實耳機實現沉浸式共享體驗,而另一些人則認為NFT——展示數字物品所有權的資產——是其設計的最重要支柱。這是一個比較模糊的流行詞,部分原因是一個功能完善的元宇宙可能還需要數年的時間才能實現。無論如何,雖然ShuntaroFurukawa似乎對元宇宙的潛力持積極態度,但他表示任天堂還沒有準備好開始探索這種可能性。作為《超級馬里奧》、《塞爾達傳說》等知名游戲制造商,任天堂并不追求潮流,Furukawa表示任天堂需要找到自己的元宇宙策略。Furukawa表示,“很難定義元宇宙能為客戶帶來什么樣的驚喜和樂趣。作為一家倡導娛樂的公司,我們必須思考如何提供新鮮的驚喜和樂趣。”他繼續說道,“如果我們能找到一種方法,以一種易于理解的方式將我們的‘任天堂方法’傳達給許多人,我們可能會考慮一些事情。但我們不認為目前是這樣的情況。”今年1月,任天堂的主要競爭對手微軟宣布將以近690億美元收購主要游戲發行商動視暴雪,并稱此舉為“元宇宙提供了基石”。同樣在今年1月,《俠盜獵車手》開發商Take-TwoInteractive收購NFT游戲制造商Zynga,其首席執行官StraussZelnick指出,該公司看到了“Web3機遇”。許多傳統游戲發行商正在NFT領域進行試驗,包括育碧在游戲中使用基于Tezos鑄造的NFT物品,科樂美出售基于其經典游戲的NFT收藏品,以及史克威爾·艾尼克斯披露其開發NFT游戲的計劃。然而,此類公告遭到了廣泛的抵制,許多游戲玩家批評NFT對環境的影響——這種影響因區塊鏈平臺而異——或者稱之為欺詐或騙局。因粉絲反對,烏克蘭游戲開發商GSCGameWorld于去年12月取消了在S.T.A.L.K.E.R.2游戲中添加NFT的計劃。就在本周,Team17也對基于Worms系列的NFT收藏品進行了類似的處理。
Starknet:將于幾周內測試部署v0.12.1,預計Q4引入費用市場:7月12日消息,Starknet 在其社交平臺表示,隨著 v0.12.0 的主網上線成功,團隊將于幾周內測試部署 v0.12.1,該版本將繼續致力于提高網絡效率。此外,Starknet 表示將在 Starknet 0.13 中引入 Volition,使 dApp 開發人員能夠選擇自己所需的合約存儲安全級別,從而降低存儲成本。而四季度推出的 0.14 版本則將引入網絡交易費用市場,實現由當前網絡固定 gas 價格系統轉向「先到先服務」的交易處理系統。[2023/7/12 10:50:39]
Rodeo發布黑客攻擊事件事后聲明及計劃:7月12日消息,Rodeo發布黑客攻擊事件事后聲明及計劃,該聲明主要內容包括:攻擊原因分析及損失說明(共計88萬美元),安全響應措施及恢復計劃,進一步安全措施和收益池整合計劃,更新路線圖。[2023/7/12 10:50:08]
Circle凍結從Multichain轉出的6300萬美元USDC:金色財經報道,USDC發行商Circle針對最近的Multichain協議安全漏洞做出了回應,目前已將三個從跨鏈橋接平臺接收大量資金外流的錢包地址列入黑名單。安全公司PeckShield指出,約6300萬美元的USDC因此被凍結。
金色財經此前報道,Multichain多個橋合約出現代幣異常流出情況,其中Fantom橋有1.3億美元資產流出。[2023/7/8 22:25:13]
Tags:元宇宙NFTFURKAWA元宇宙真正只有3家上市公司捷成是元宇宙嗎WorldNFTFanfurypolkawallet.io
什么是品牌? 在1950年代,當品牌迎來DonDraper風靡一時的全盛時期,人們將品牌認知度作為識別質量和信任度的捷徑,我們開著福特野馬去麥當勞喝可口可樂.
1900/1/1 0:00:00本文梳理自21stParadigm聯創DylanLeClair在個人社交媒體平臺上的觀點,律動BlockBeats對其整理翻譯如下:比特幣最近跌到了33,000美元附近.
1900/1/1 0:00:00譯者:Evelyn|W3.Hitchhiker 介紹 互聯網的創建沒有為人們提供一個原生的身份層。正因為如此,數字身份的問題被歸結為網站和應用程序.
1900/1/1 0:00:00如今,短視頻充斥著我們生活的方方面面。短視頻的崛起,離不開背后的技術支撐,特別是視頻轉碼,可以使得用戶無論在何種設備上都可以獲得最佳觀看體驗.
1900/1/1 0:00:00原文來源:FuelLabs現存Layer2上的代幣模型多有不足,Rollup上需要新的模型。在這篇博文中,我們提出了一種用于Layer-2的新代幣模型.
1900/1/1 0:00:00在前天的ARKInvest「2022年BigIdea」峰會上,區塊鏈占據了大部分內容。在會議上,ARK預估加密市值將在2030年達到50萬億美元的市值.
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