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回顧2021:GameFi爆發元年之后,2022年GameFi 2.0將至?_GAME

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Jan.2022,vincy@footprint.networkDataSource:FootprintAnalytics-2021GameFiDashboard這篇文章是我們年度回顧系列的一部分。據Newzoo的2021全球游戲市場報告,從2015年到2021年,全球游戲玩家的數量同比2020年增長5.3%,現在已經超過30億。同年全球游戲總收入同比2020年增長1.4%,當前高達180.3億美元,其中移動游戲收入將占全球市場總量的52%。從數據可知,游戲世界觀變得越來越龐大和靈活,也是人們不可替代的娛樂方式。隨著加密市場迅速發展,游戲與區塊鏈結合呈現出新的游戲模式-GameFi。

ScreenshotSource-2021GlobalGamesMarket2019年GameFi概念被提出,定義為GameFinance,游戲中加入金融屬性的元素。2021年上半年間,GameFi概念真正成型,定義為Game+DeFi+NFT的綜合理念,以AxieInfinity為例,通過游戲呈現去中心化金融和非同質化數字資產的價值。2021年下半年期間,GameFi接棒DeFi生態成為加密市場最熱門的賽道,且伴隨著Facebook更名為Meta,元宇宙概念再度出圈,虛擬游戲呈現出前所未有的吸引力。據FootprintAnalytics顯示,2021年GameFi概念區塊鏈游戲發展迅速,項目由年初的658個發展到1141個,增長率高達73.1%。在NFT和DeFi熱度趨于穩定為GameFi提供了機遇,讓GameFi市場積極活躍起來,形成了獨立領域,并與NFT和DeFi并列為2021年最為火爆加密領域。

三箭資本創始人:前代幣CEX有一天也會有回顧性的獎勵:金色財經報道,三箭資本創始人Zhu Su發推稱,如果我們正在進入用戶擁有的代幣經濟,那么理所當然地,前代幣CEX有一天也會有回顧性的獎勵。[2021/9/18 23:34:21]

FootprintAnalytics-2021MonthlyTotalNumberofGameFiProtocols2021年GameFi關鍵數據回顧

GameFi的交易數于年末對比年初漲幅高達2934%據FootprintAnalytics顯示,2021年3月開始,GameFi開始進入爆發式增長期,直到8月交易數趨于穩定,期間GameFi的交易量也經過兩波增長的高峰,分別是2021年4月9日和12月27日,而后交易數居高不下。

Polkastarter發布Q2季度回顧:23個共籌集460萬美元:官方消息,融資平臺Polkastarter發布Q2季度回顧,在以太坊、BSC和Polygon上,第二季度23個IDO共籌集460萬美元。[2021/7/6 0:31:31]

FootprintAnalytics-GameFiTransactionsin2021GameFi保持交易量的爆發與穩定,原因有二:初期最主要是源于WAX公鏈,它是專注于游戲道具和數字藏品的公鏈,繼承委托權益證明共識機制,支持游戲更高的吞吐量和吸引鏈游開發者。2021年后半年,Hive受鏈上游戲Splinterlands(卡牌游戲)的推動,而BSC的設計思路在GameFi中強調是要保障高性能、低轉賬費率以及兼容EVM,借力以太坊的生態吸引更多的用戶。Hive、WAX、BSC以及以太坊是2021年GameFi的主戰場,多數爆長的鏈游均在這幾條鏈上。

FootprintAnalytics-DailyNumberofGameFiUsersCross-chainGameFiWAX鏈上交易量最大的一款游戲AlienWorld

Compound創始人發推回顧項目歷史,成功并非一朝一夕:Compound創始人Leshner發推回顧了Compound發展歷史,并表示Compound的成功并非一朝一夕,成功也靠站在巨人的肩膀之上。以下為Leshner提及的Compound發展歷史:

2017年,Compound是一個去中心化貨幣市場,這得益于以太坊基金會、Consensys等將以太坊構建為一個完整的生態系統,使得其上智能合約的部署成為可能。

2018年9月,Compound v1上線,主要做了這些初始工作:實現池子流動性(而非通過訂單簿);基于供需實現算法利率;利率指數(用于為不限量的用戶調整持幣余額)。

Compound v2中,引入了cToken概念,這是一種代幣化余額,該想法的靈感來自于和@delitzer的對話,@delitzer一直在探究DeFi的可組合性。

Compound治理系統基于協議和社區決策,MakerDAO系統的首個可行治理方案為Compound提供了借鑒。

COMP代幣整合了投票委托功能,靈感來自Tezos。

COMP代幣分發是將項目主要價值給到用戶和協議參與者的一次實驗,靈感來自Synthetix在DeFi激勵機制中的設計,以及中本聰的比特幣白皮書。[2020/6/20]

據FootprintAnalytics顯示,AlienWorlds是WAX鏈上最大交易量的太空探索游戲,它融合了DeFi以及元宇宙的概念,并圍繞土地挖礦、DAO和NFT卡牌游戲三大主題對玩家免費開放。其突出的特點在于玩家可選擇NFT游戲卡作為用戶在BSC和WAX上的策略,用于挖礦、戰斗和任務。但在可玩性較差,所以團隊正在開發對戰功能,增加與其他玩家對戰的可玩性。

夜間信息回顧 | 三星證實Galaxy S10內置加密私鑰安全存儲功能:1.加密社區對彭博社有關比特幣價格飆升的觀點表示質疑

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FootprintAnalytics-TradingVolumeoftheWAXOn-chainGameProtocolsGameFi前5款最熱門的游戲,DeFiKingdoms和AxieInfinity尤為突出

據FootprintAnalytics顯示,排名前5名的游戲分別為:DeFiKingdoms、AxieInfinity、BombCrypto、ElfinKingdom、NineChronicles。DeFiKingdoms:基于Harmony上開發的一款PlaytoEarn的游戲,擁有多種的功能,讓用戶在邊玩邊賺中獲得收益和良好的體驗。AxieInfinity:擁有獨特的經濟模式,基于稀缺性提供流動性,也是最早開始爆發的游戲,掀起鏈游的浪潮。另外,AxieInfinity的爆火是離不開游戲公會YGG的推廣。BombCrypto:屬于PlaytoEarn的游戲,玩家管理一組炸彈英雄的機器人程序進行打怪,任何人都可以賺取令牌通過熟練的游戲和貢獻的生態系統。ElfinKingdom:將去中心化的金融收益農業和不可替代的Token與游戲化元素合并到游戲平臺中,賺取收益。但這個游戲還屬于早期,還未進行IDO。NineChronicles:是一款免費的RPG游戲,使用自己的區塊鏈并引入自己的加密貨幣。

金色財經歷史回顧 2011年4月12日 首份比特幣看跌期權合同賣出:在歷史上的2011年4月12日,首份比特幣看跌期權合同,在bitcoin-otc(場外交易)上賣出。在當時比特幣的價格為0.819美元一枚,2011年4月12日對于比特幣而言,是瘋狂幣價上漲的開端,比特幣價格在經過不到兩個月的暴漲,直到在2011年6月9日從0.8美元作用達到29.415美元的最頂峰,隨后在2011年6月12日出現腰斬,跌至16美元左右。[2018/4/12]

FootprintAnalytics-Top8GameFiProjectin2021(Dec31,2021)

FootprintAnalytics-MarketShareDistributionofChainsandGames(Dec31,2021)2021年GameFi第四季度為融資高峰

隨著GameFi的加密市場發展迅速,各大投資機構不斷進場區塊鏈世界。據FootprintAnalytics顯示,對比第一、二、三季度,第四季度為GameFi的融資高峰,種子輪和B輪融資尤為明顯,使得各鏈的數據和融資情況也非常可觀。

FootprintAnalytics-FundraisingNumberbyRoundPerMonth

FootprintAnalytics-FundraisingAmountbyRoundPerMonth展望GameFi2.0浪潮

2021年除了是NFT和DeFi發展之年,也是GameFi爆發之年,它結合了Game+DeFi+NFT的綜合理念形成GameFi獨立領域,打造多樣化的游戲,且運用PlaytoEarn的模式為鏈游行業發展帶來了全新的變化。2022年是否迎來GameFi2.0概念?當前有不少的平臺和玩家都在摸索GameFi2.0的游戲項目,而不僅僅是注重融資的能力,而是在GameFi1.0的基礎上進行重大的創新,開創全新游戲模式。展望的GameFi2.0更多為:更多是走向社交研發,具有DAO的屬性,讓游戲玩家可以獲得比傳統游戲更高的自由度;增加游戲可玩性,提高游戲與用戶之間的黏性,而不僅此于為項目方和玩家作為盈利為目的發展游戲,降低游戲本身的屬性;降低進入游戲的門檻,減少玩游戲需質押資產才能享受游戲樂趣的門檻。關于FootprintAnalytics:FootprintAnalytics是一個一站式可視化區塊鏈數據分析平臺。Footprint協助解決了鏈上數據清理整合的問題,讓用戶免費享受0門檻的區塊鏈數據分析體驗。提供千余種制表模板和拖拽式的作圖體驗,任何人都可以在10秒內建立自己的個性化數據圖表,輕松洞察鏈上數據,了解數據背后的故事。FootprintAnalytics官網:https://www.footprint.networkDiscord社群:https://discord.gg/3HYaR6USM7Telegram:https://t.me/joinchat/4-ocuURAr2thODFh以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。版權聲明:本作品為作者原創,轉載請注明出處。商用轉載需聯系作者授權,擅自商用轉載、摘編或利用其它方式使用的,將追究相關法律責任。

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去年,Crypto市值首次達到3萬億美元,而在2021年年初的時候,其市值還不到8000億美元。DeFi現在僅在Ethereum上的總鎖倉價值就達到了1000億美元.

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本文來自微信公眾號橙皮書,Odaily星球日報經授權轉載編輯發布。 老一輩互聯網人讀這篇文章應該會很有感觸,做區塊鏈的新一代,也會看到很多熟悉的現象.

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