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BSC的GameFi生態獲得了用戶,但未能留住用戶_CRY

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Mar.2022,VincyDataSource:FootprintAnalytics-BSCGameFiOverview2021年8月至12月6日期間,BSC的PlaytoEarn鏈游推動了該鏈上用戶數大幅增長。BSC最初專注于DeFi的區塊鏈,現在成為GameFiDapps的樂園。然而,BSC在12月7日達到48萬用戶數的峰值后,驟降至18萬的用戶數。截止到3月23日,BSC日均用戶數維持于12萬到20萬之間。正如我們將看到的,這與BSC鏈上的游戲質量有很大關系。BSC作為游戲鏈

BSC憑借低gas費以及比以太坊高出5倍的吞吐量在鏈游上不斷發力,目前已有436個游戲項目部署在BSC上。

FootprintAnalytics-MonthlyNumberofGames此外,推動BSC上鏈游發展的因素有很多,包括官方通過獎勵獨特的NFT和獎金方式等鼓勵用戶參與到優秀的項目中去。如下:2021年6月推出最具價值建設者計劃“MVBII”,入選項目可獲得1萬美元種子基金。12月6日BSC與AnimocaBrands合作推出一項2億美元的鏈游投資計劃,以加速和孵化早期加密游戲初創企業的發展。據FootprintAnalytics數據顯示,用戶在2021年7月開始涌入BSC,涌入的情況持續到2021年9月。然而,總的用戶數在12月7日高達48萬后,驟降至18萬的用戶數。致使12月7日成為了BSC總用戶數增長和下降的分水嶺。

Numen:BSC鏈上項目SpaceGodzilla遭閃電貸攻擊,損失約2.5萬美元:7月14日消息,Web3安全機構Numen監測到,BNB Chain上項目SpaceGodzilla遭到黑客閃電貸攻擊。黑客利用閃電貸借取大量資金,從而操縱Pancake上交易池中SpaceGodzilla的價格,并利用項目中漏洞進行了套利。目前黑客已經將此次攻擊獲利的 25,378.78BUSD 兌換為 BNB,并通過 Tornado.Cash 進行了轉移。[2022/7/15 2:14:17]

FootprintAnalytics-BSCDailyGamersTrend3個BSC游戲項目

雖然BSC鏈上有許多的GameFi項目,但只有4個項目的用戶總數超過50萬。它們分別是BombCrypto、Mobox:NFT-Farmer、XWorldGames和ParWarOnline。之前比較火熱的Cryptomines、Metaverseminer和Starsharks的總用戶量也只有30萬左右。

數據:Solana、Polygon、BSC等網絡TVL創近半年以來新低:3月13日消息,據DeFi Llama最新數據,Solana、Polygon等多條Layer1/Layer2網絡TVL創造近半年新低,其中Solana創造去年9月8日以來新低,目前為68.3億美元;Polygon創造去年5月17日以來新低,目前為35.4億美元;Heco創造去年1月25日以來新低,目前為5.4億美元。

此外,以太坊主網在3月8日創造了8月12日以來的新低,BSC在3月7日創造了去年4月7日以來新低。[2022/3/14 13:54:26]

FootprintAnalytics-RankingofDailyGamersBombCrypto是BSC鏈上用戶總數最多的項目。其次,Starsharks是過去3個月中在BSC鏈上增長最多用戶的項目。而Cryptomines是致使BSC鏈失去最多用戶的項目。1.BombCrypto:總用戶數在BSC排名第一的游戲

基于BSC區塊鏈的穩定幣協議HOLD即將上線:據悉,基于公鏈BSC 的開源去中心化自治組織HOLD將于近期上線。據了解,HOLD運行一個名為“HOLD協議”的穩定幣系統。在該系統中,用戶可通過鏈上資產的足額抵押,生成擔保型美元穩定幣HOLD。作為 BSC 區塊鏈上的穩定幣協議,HOLD或將成為生態中的基礎Defi金融設施之一。[2022/1/14 8:49:27]

在BombCrypto中,玩家管理一群機器人炸彈英雄,與怪物作戰,以賺取BCOIN。該游戲的靈感來自AxieInfinity,自2021年9月上線以來,發展勢頭迅猛,目前它的用戶數已是BSC鏈上排名Top1的游戲項目。BombCrypto以其快速的投資回報而聞名,許多玩家能夠在1個月內收回花在NFT英雄身上的本金。據FootprintAnalytics數據顯示,在1月底之前,每日的用戶數普遍在增長,新用戶數的增長率為30%。然而,玩家數在2月初呈現出下降趨勢。作為BSC鏈上用戶數最多的游戲項目,其活躍用戶極大地影響了BSC總用戶數的走勢。

LAVAswap的BSC流動池正式開啟:據官方消息,北京時間9月15日晚9點LAVAswap正式開啟BSC流動池,首個交易對為LAVA/USDT。流動池獎勵每100天進行減半。第一個100天,流動性池每天產生336,000LAVA。之后會根據社區投票結果陸續增加BSC流動池交易對。據悉,LAVA是由BSC+HECO提供支持的可互操作的去中心化資產跨鏈橋。[2021/9/15 23:27:41]

FootprintAnalytics-BombCryptoDailyGamersTrend游戲的另一個關鍵指標是留存率。通過對用戶留存率的分析,BombCrypto月留存率逐漸走低。這走低的主要原因是,BombCrypto開發的游戲玩法進度略落后于計劃。目前僅開放購買英雄、房子和尋寶模式等基礎功能,而交易市場、劇情模式和皮膚還未如期推出。

MDEX (BSC版)新增流動性挖礦名單:MDEX.COM將于4月15日 18:00(UTC+8)在每區塊挖礦總獎勵不變的情況下,新增流動性挖礦名單。新增流動性挖礦名單如下:BCH/WBNB, DOT/WBNB, BETH/WBNB, FIL/WBNB, ADA/WBNB, XRP/WBNB, LTC/WBNB, SXP/WBNB, LINK/WBNB, EOS/WBNB, UNI/WBNB。流動性挖礦權重調整細節,具體以官網展示頁面為準。DAO管理開啟后,權重調整方案將交由社區投票決定。詳情請見公告鏈接。[2021/4/15 20:22:35]

FootprintAnalytics-BombCryptoMonthlyRetentionAnalysis因此,為了留住用戶,它們需要不斷完善自身功能,提供更多玩法來吸引用戶,以進一步擴大玩家群體。2.Cryptomines:是BSC最大的游戲閃崩

Cryptomines是一款NFTSciFi游戲,為玩家提供收集工人和宇宙飛船以穿越宇宙尋找$ETERNAL和礦物石NFT獎勵,從而獲得收益。據FootprintAnalytics數據顯示,2021年12月2日Cryptomines的用戶數出現閃崩,隨后在12月7日一路暴跌,日均用戶數從約20萬下降到1000多,甚至幾十個用戶。這直接導致BSC的日均用戶減少了一半之多。

FootprintAnalytics-CryptominesDailyGamersTrend暴跌的主要原因是Cryptomines游戲本身的商業模式存在缺陷。它設計的獎勵總額與$ETERNAL價格掛鉤。依靠PlaytoEarn獲取大量的流量,從而抬升幣價不斷吸引新人入場。一旦幣價暴跌,整個游戲的經濟體系就會有崩盤的風險。雖然Cryptomines團隊仍在拯救這個游戲項目,但到目前為止還沒有好的改善。自2021年12月以來,Cryptomines的月留存率一直低于5%,從趨勢來看,當團隊沒有真正改善整個游戲的經濟模式,以重新獲得用戶的信任時,用戶數量將繼續低迷。

FootprintAnalytics-CryptominesMonthlyRetentionAnalysis3.Starsharks是BSC項目中用戶數增長最大的項目

通過每日玩家趨勢上看,Metaverseminer如同BombCrypto的玩家數趨勢一樣,近3個月內一直呈下降趨勢。而Starsharks僅上線4個多月,就吸引了很多玩家。因此,該項目也促成了BSC鏈上用戶數量的小幅上升趨勢。

FootprintAnalytics-MetaverseminerandStarsharksDailyGamersTrendStarSharks在GameFi空間中利用了新的和創新的Renttoplay概念,玩家可以通過平臺的本地租賃功能購買或租用NFT,以促進NFT資產的充分利用和流動性。總結

由于BSC的低gas費和快速交易的優勢,在過去的牛市中推出了大量新的PlaytoEarn游戲。然而,當我們分析數據時,并非所有的項目都那么良好。許多知名的BSC游戲項目未能留住用戶,包括其最大的項目BombCrypto。盡管有大量的補助和獎勵措施,但顯然BSC必須專注于吸引其鏈上的高質量項目,而不僅僅是許多的項目。本文來自FootprintAnalytics社區貢獻以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。版權聲明:本作品為作者原創,轉載請注明出處。商用轉載需聯系作者授權,擅自商用轉載、摘編或利用其它方式使用的,將追究相關法律責任。FootprintCommunity是一個全球化的互助式數據社區,成員利用可視化的數據,共同創造有傳播力的見解。在Footprint社區里,你可以得到幫助,建立鏈接,交流關于Web3,元宇宙,GameFi與DeFi等區塊鏈相關學習與研究。許多活躍的、多樣化的、高參與度的成員通過社區互相激勵和支持,一個世界性的用戶群被建立起來,以貢獻數據、分享見解和推動社區的發展。

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