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Yuga Labs收購Punks和Meebits,NFT大V怎么看?_ABS

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關于這個話題我進行了很徹底的思考,我打算把它們放在歷史記錄中,我們也將看到在一個月、一年、十年后,它是否能經得起時間的檢驗。背景

首先給大家說說相關的一些背景。LarvaLabs創造了CryptoPunks、Meebits和Autoglyphs。它對NFT持有者的許可制度基本上是只能用于非商業用途,其權利非常有限,如下文所述。Meebits持有者的權利包括:每年最多10萬美元沒有數字方面的合作沒有品牌合作對于一個NFT來說,這些權利基本上是沒有任何意義的。如果從字面的意思來看,你應該可以拿手里的NFT做頂帽子。我在去年聽過很多Punk持有者對更多權利的希望,他們不斷向LarvaLabs表達他們認為應該享有哪些權利的愿望,而忽略了LarvaLabs實際上以書面形式極其廣泛地告訴他們的東西!我想說的是,如果LarvaLabs對Punk持有者應該擁有的權利有任何模糊的看法,那么這種模糊的看法在Meebits許可證發布的那天就已經煙消云散了。簡單來說,你持有了一個MeebitsNFT就相當于有一個標準的藝術非商業許可。YugaLabs以制作無聊猿和變種猿而聞名,并且它通過向持有人提供無限的全球商業許可而一炮而紅,它徹底改變了傳統PFP的玩法。我一直認為無聊猿是很有趣的藝術,“你擁有你的無聊猿”是敘事的一個非常好的部分。

關于LarvaLabs和YugaLabs,還有一些值得關注的差別:LarvaLabs在推出時保留了10%的Punk,并一直在慢慢出售LarvaLabs的市場是不收費的,所以LarvaLabs并沒有得到任何持續的版稅收入YugaLabs沒有保留大量的無聊猿,但每次銷售都能獲得版稅當你考慮估值時,上述這一點相當有趣,因為Yuga有持續的版稅收入來源,而LarvaLabs只能通過逐步向外出售或向他人授權其IP來賺取Punk的錢。@punk4156在很多事情上的想法是正確的,但我就他認為PFP項目不應該有版權費的觀點持不同的看法。他很自信地認為這是對流動資金的征稅,但反過來說,它給藝術家/創作者帶來了持久的動力。關于YugaLabs和LarvaLabs的交易

Animoca Brands支持的游戲Wreck League將Yuga Labs IP納入故事情節:金色財經報道,游戲開發商和Animoca Brands子公司nWay正在推出一款名為“Wreck League”的 Web3 機甲格斗游戲。作為授權協議的一部分,這款基于 NFT 的游戲將把 Yuga Labs 的四個IP納入游戲的故事情節中,包括Bored Apes IP, Mutant Ape Yacht Club、Bored Ape Kennel Club 和 Otherside Kodas 公司的 IP。

據悉,這款新游戲將在未來幾周內推出,玩家將能夠使用可收集的 NFT 部件來組裝機甲或巨型機器人角色,這些部件可以移動以創建“1.5 萬億”種不同的組合。[2023/8/4 16:17:19]

好吧,讓我們把重點放回到這個次的交易:YugaLabs購買了Punks和Meebits的IP,以及LarvaLabs擁有的Punks中的所有知識產權。LarvaLabs保留了Autoglyphs的權利LarvaLabs的市場保持不變YugaLabs將Punks和Meebtis轉換為其商業許可模式。這次交易的結果是:YugaLabs成為了最大的贏家

Yuga從擁有該領域第二好的PFP項目到同時擁有排名第一和第二的PFP項目。Yuga擁有的項目現在可能正在接近100億美元的NFT市值。一個簡單的思考方式是Yuga購買了Punk/Meebits的IP,所以Punk/MeebitsIP的價值已經大大低于Yuga的IP價值。這對一個創建時間小于一年的項目來說是很瘋狂的,這怎么可能呢?Punk的知識產權不是更有價值嗎?原因有兩個方面:最重要的是:Yuga公司估值的很大一部分不是BAYC/MAYC的知識產權,而是"嘿,這個團隊很聰明,很有能力,它能想到新的東西。”不太重要的一點:正在進行的特許權使用費流是相當有價值的因此,絕對最簡單的結論是,Yuga團隊是在創造奇跡。它在不到一年的時間里,從“0.08ETH的隨機PFP項目”到控制Punk的IP,這已經超出了宇宙的邊際,他們將在這里為自己創造數十億的價值。對LarvaLabs來說,這次交易不好不壞

Yuga Labs已刪除錢包“0x3977”的DooKey Dash游戲高分,Mongraal重回榜首:金色財經報道,據加密KOL @Cirrus 在社交媒體披露,Bored Ape Yacht Club已將DooKey Dash 排行榜上幾個高分全部刪除,因為其中一名頭部 Dookeyers Sewer Pass 錢包持有者被發現作弊。據悉該錢包地址為“0x397733A537996281aACc73246D190b05753BF8fA”,化名“The_Real_E_M”,他在排名前十的高分中占有四個,其游戲最高分是950687分。分數刪除之后,職業玩家 Mongraal 的 928,522 分又回到了DooKey Dash游戲的最高分。此前Yuga Labs聯合創始人Greg Solano發布提醒,作弊會被標記接受審查,玩家得分在審核后或被減為零。[2023/2/5 11:48:25]

我認為這次交易對LarvaLabs來說是中規中矩,因為我的評估考慮了LarvaLab團隊對自己的評價:他們是藝術家,他們是修補匠,他們位于最前沿他們不是商業人士,他們不喜歡,也不擅長商務相關的事宜LarvaLabs團隊做了第一個成功的生成藝術PFP項目,第一個成功的生成藝術美術項目以及第一個3D頭像。這是一個巨大的成就,這是一個巨大的遺產,他們是傳奇,他們將永遠是傳奇。我認為這次交易對于LarvaLabs來說不好不壞的原因是以下幾點:我認為他們幾乎肯定是以低于以商業為導向的團隊能夠將其貨幣化的價格出售了Punk/Meebits的IP。但要做到這一點,他們必須是一個商業導向的團隊,而他們不是。所以我認為,如果他們不是一個商業導向的團隊,對他們來說,這其實是一個不錯的經濟結果。如果他們更傾向于商業,那么我認為他們可以產生更多的價值,但那時他們就不得不成為其他人。他們最高興的是在藝術的邊緣修補新的想法。我不認為他們會為了賺更多的錢而把LarvaLabs作為一個企業經營10年而感到高興,所以我認為這次交易對他們來說是一個非常合理的決定。Yuga感覺到了這一點并去做了,這很好。幾個月前,在閱讀LarvaLabs文章的字里行間時,我就隱約感覺到這個結果是可能的。我自己也考慮過這個想法,但從未實施過,所以Yuga,干得漂亮。Punk也是這次交易的贏家

Yuga Labs官方發布Dookey Dash計分系統更新及分數計算規則:金色財經報道,Yuga Labs 官方網站已更新 Dookey Dash 游戲的常見問題解答頁面并發布積分分數計算規則,BAYC 指出,玩家分數取決于多種因素,包括在跑步中的存活時間、沿途拾取的碎片(fragment)類型和摧毀的障礙物。碎片類型和積分點值為:普通(Common)=300、罕見(Uncommon)=500、稀有(Rare)=1000、史詩(Epic)=1500、傳奇(Legendary)=2000。

BAYC 還稱,不同的下水道通行證等級將決定玩家在游戲中獲得的“獎金”,“玩家在下水道內待的時間越長,收集的碎片越多越稀有,積分就會越多”,持有不同等級的下水道通行證的玩家還將獲得不同比例的積分獎勵,分別是:四級:30%獎勵、三級:20%獎勵、二級:10%獎勵、一級:沒有獎勵。

此外,BAYC 還表示,如果下水道通行證持有人以 2 APE 價格購買游戲增強包“Powershart Pack”,還可以獲得不同比例的積分獎勵,分別是:四級:45%獎勵、三級:35%獎勵、二級:25%獎勵、一級:15%獎勵。[2023/1/19 11:21:13]

這將是有爭議的部分,所以讓我們先從反例開始。今天有很多幻想破滅的Punk老炮持有者,他們覺得Punk的魔力消失了,他們曾為了“藝術”購買了Punk,他們不想要一個品牌經理。首先,我理解這些老炮的心情。這是合乎邏輯的,如果你在幾年前買了Punk1-2-3,當時它是瘋狂的反文化象征,看到Punk的IP作為任何其他IP進行交易,感覺總是怪怪的。這有點打破了反文化的那種酷拽勁兒。我認為形容一些老炮想法的最好比喻是“地下樂隊進入主流”,所以那些曾經為地下樂隊歡呼吶喊的粉絲們肯定會大失所望。我明白這一點,有這種心情很正常,事實上這就是地下樂隊進入主流后的情況。老炮們的想法也可以這樣理解:“我喜歡LarvaLabs不是生意人,他們沒有做任何和生意相關的事情,所以我不會冒險讓他們做一些低俗的、反品牌的、打破Punk敘事的事情。”我也明白這一點——LarvaLabs并沒有做很多事情。上面的這些論點看起來很合理,但為什么我有不同的感覺?我有很多理由,首先是“從我讀到Meebits許可證的那天起,我就意識到Punkdiscord中關于Punk的大多數觀點只是一種投射,而不是現實。”LarvaLabs擁有Punk這個IP,并打算將其貨幣化。所以,一旦你在現有的假設中烘托出LarvaLabs要實現貨幣化,會有哪些可能的方式呢?LarvaLabs開始把LarvaLabs作為一個企業來經營LarvaLabs將IP授權或出售給傳統媒體公司LarvaLabs做一些超級有創意的DAO,每個人都買入并擁有Punk的權利我已經排除了第一點和第三點的真實可能性,所以唯一的真實可能性是第二點。相對于我在第二點中的期望,YugaLabs是一個非常好的選擇:首先,他們做了他們能做的最重要的事情,那就是給予無限的商業權利而且,他們非常有推銷PFP的能力。其實,我更擔心LarvaLabs會把IP賣給迪斯尼類型的公司,而我們最終會被永久地鎖定在一些殘暴的許可制度中,迪斯尼式的律師會追著每一個“違反”規定的人。現在這些猜想已經結束了,即使Yuga進一步出售手里的IP,交易已經不能撤銷了。現在有多少個重要的PFP項目是完全的商業權利下放呢?其中有多少個團隊把它真正付諸于實踐呢?只有一個——那就是Yuga。所以,如果你之前的假設是LarvaLabs要貨幣化,那Yuga幾乎肯定是最佳選擇之一。現在讓我們把Punk持有者不愿意說的部分大聲說出來:Punk老炮們關于Yuga的大部分成見是,他們認為無聊猿很土,認為無聊猿的持有者很土,認為哈德森的海天盛筵很土。無聊猿在風格上與Punk非常不同,因此持有人的基礎與Punk也非常不同。對未來的看法

Yuga Labs元宇宙Otherside已啟動KYC錢包預批準:4月30日消息,Yuga Labs元宇宙項目Otherside在其官方社交媒體賬戶發文稱用戶現在可以預批準KYC錢包,然后才可以在otherside.xyz使用ApeCoin,預批準將開放至美國東部時間4月30日晚上九點,屆時將開始NFT鑄造。

Otherside提醒用戶必須先批準錢包才能鑄造(連接錢包點擊預批準按鍵,然后簽署交易即可),如果在鑄造前一刻批準可能面臨網絡擁堵,此外預先批準可以節省gas費用。不過,BAYC/MAYC持有者無需預批準操作,但如果要鑄造額外Otherside則需要進行預批準錢包。此外,Otherside提醒otherside.xyz是唯一預批準錢包的地址,其他任何鏈接都涉嫌欺詐。[2022/4/30 2:42:23]

以下是未來幾個月和幾年的觀點。奇怪的是,Yuga現在對Punk的最佳舉措是少做,并繼續專注于無聊猿的世界。Yuga已經做了LarvaLabs應該做的事情,那就是讓Punk在IP上更加自由。我想Yuga沒有迫切的金錢需求,所以他們應該冷靜下來看看社區在這方面的發展。如果Yuga在下個月和Punk一起做一些俗套的事情,是的,我認為這很糟糕。但是我在這里分析的一個重要部分是,到目前為止,Yuga還沒有做出錯誤的商業行動。而這一商業舉措是NFT領域內的封神之作,所以我假設他們明白Punk與無聊猿的不同。現在我們來談談我的一些實質性的觀點。我假設Yuga會對Punk的態度更加冷淡。在這種情況下改變的事情是,Punk現在把商業權利交給持有人。這是件大事兒嗎?這是一件大事,一個巨大的進步。首先,在數字世界中,Punk剛剛變得可以合成。Punk持有人之前擁有的權利是明確的非數字的。我想象不出有什么比這更無意義的權利了。商業或CC0權利的價值不在于制作一件T恤衫。這些權利的價值在于,你現在可以在數字原生世界中進行建設。那我們要建造什么?我們將如何建設?我們會想出辦法。但現在它似乎是更加合理的,而以前我一次又一次地思考這個問題,并說“為什么要麻煩別人呢?”這也為擁有自己文化權威的人/組織使用Punk打開了便利之門。如果你有一個現有的品牌,你為什么要費心去想如何給LarvaLabs打電話并達成某種類型的交易呢,你現在只需購買Punk。你可能會說,“但是6529,如果人們用他們的Punk進行俗氣的合作怎么辦?”“哦,嗨,Punk持有者,我相信無許可,而不是說你應該約束人們應該做什么。”但我也尊重你去另一個項目的權利,但是..當這些問題都不存在的時候,一個人到底該何去何從呢?一個企業風格的RTKFT/InvisibleFriends的許可證一個商業許可證一個CC0許可證Cryptopepes你不可能擁有所有的東西。要么由中心化的一方持有所有的IP,而你只是擁有一個非商業許可,要么圍繞項目會有一個想法或meme的市場,有些會很酷,有些不會。但是,如果Yuga做了一些很好的事情呢。當然,但正如我所說的,從邊際上看,我的猜測是他們很聰明。此外,商業權利和CC0項目也是這次交易的贏家。對于PFP項目應該如何在權利方面進行結構化,游戲已經結束了。唯一的兩個選擇是商業權利或CC0項目。我對Punk的討論就到此為止,接下來我會說一些其它觀點。對新的PFP項目的觀點

Yuga Labs申請注冊“APE”商標 用于加密貨幣和網絡游戲等:11月22日消息,NFT 項目“Bored Ape Yacht Club”創造者 Yuga Labs 向美國專利和商標局(USPTO)提交了“APE”商標申請,用于加密貨幣、網絡游戲、計算機軟件平臺和定制區塊鏈的開發軟件,目前該申請正在等待審核中。[2021/11/22 22:08:05]

以下是6529對新的PFP項目的官方觀點。“供個人使用的非商業許可”、“用于非數字用途的有限許可證”,說實話,PFP的項目是做不成的。我看不出為什么有人會花時間和精力作為這種類型項目的持有人。你可能會說,“但我是為了藝術而買入我的PFP項目的。”好的,你當然可以喜歡藝術。但PFP項目并不像一幅畫或其他東西,它的價值是新興的,它的價值是基于社區的,它的價值是基于網絡的。在這種情況下,非商業許可就是web2。順便說一下,給我在生成藝術社區的朋友們一個附帶說明。你們在心理上還沒有準備好聽到這個,但大多數生成藝術項目的許可制度也是錯誤的。現在,它是100%的限制,比Punk的許可證還糟糕。1000件的生成藝術作品集在某種程度上也是基于社區和網絡的。然而,除了seahams和其他一些項目,基本上所有的項目都是“藝術家擁有100%的權利,而你,持有人沒有任何權利”。你會反駁,“但6529,它是藝術。”“當然,它是藝術,但1000套、基于稀有性的、生成性藝術項目也是一些其他的東西。”恕我直言,生成性藝術家需要社交建設來形成,就像PFP項目一樣,把持有者的手綁在一起根本不是明智之舉。我當然支持藝術家做他們想做的事,但我懷疑在網絡化數字可合成藝術的創始時刻,擁有一個重要的生成性藝術項目,并把它當作一塊畫布來對待,是否符合他們的最佳利益。YugaLabs是ArtBlocks生成藝術的競爭者,它在社區方面的工作更積極,上述情況會很明顯。我們只知道它在PFP中是明顯的,因為Yuga涉足了這里,而不是涉足了生成藝術。要誠實,不要虛偽

“我完全支持藝術家對他們的作品做任何事情“。LarvaLabs將IP賣給了Yuga,“不!我不喜歡這樣!”“Punk是謝林點的價值,假設只有1萬個Punk,而外星人Punk只有9個,這意味著我們的Punk將全部值100萬到1億美元一個。”LarvaLabs將知識產權賣給Yuga。“我不相信他們能賺錢。我只是為了藝術而已”。認為PunkV1會大反轉的是輸家

這個觀點的風險是LarvaLabs將商業權利授予Punks持有人,現在這已經發生了。由于藝術家可以對他們的版權為所欲為,他們可以把版權授予他們喜歡的任何一個代幣持有人。對于這個觀點來說,游戲結束了。V1是一種歷史性的好奇心,也許是某種類型的抗議藝術。但認為他們會讓Punk們大反轉的想法是錯誤的。最后的話

接下來看看我手里的Punk,6529博物館有5個Punk。我是持有這些Punk的,我的意思是這并不奇怪,因為這是我一貫的做法,但為了完整起見,我還是要說。

在6529capital昨晚的公告發布后,我又買了3個Punk——飛行員頭盔、牛仔帽和野性白。

我喜歡上面這幫Punk。他們看起來很有趣。我當然不會出售手里的這些Punk,我不知道Punk明天或一個月或一年后的交易價格。而且我預計Punk世界的一些中堅力量現在會遷移,因為他們想相信的敘述從來就不是真正的敘述。我認為1-2年前買Punk的人實際上是一個反文化的人。這在某種程度上與LarvaLabs的人相似。他們都喜歡生活在邊緣地帶,不一定喜歡主流化的審美。這很好,文化對象,特別是成功的文化對象,可以遠遠超過其創造者。我們都不知道弗雷德里克-奧古斯特-巴托爾迪的人生觀,然而他給我們留下了一份千古的文化禮物。

“但是要如何抓住meme呢?”好吧,你必須去親自抓住這些機會。要知道,“坐在你的沙發上,期待有人直接送給你meme”是不可能的。自去年5月以來,Yuga確實抓住了一些meme的機會。你可以制作自己的藝術,你可以購買和持有藝術,你可以制作衍生藝術,你可以專注于CC0項目或商業項目,或者以上都不是。我相信自由,一個新的文化世界正在形成,其可能性是無窮的。原地址

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