馬斯克贏了。4月25日,推特與馬斯克達成最終協議,由馬斯克全資擁有的實體以每股54.20美元現金進行收購,交易總價值約440億美元,完成后推特將成為一家私人控股公司。當然,這筆收購交易雖然獲得了推特董事會通過,但還須經股東和適用的監管批準,同時也要滿足其他慣例成交條件。總之,推特已被馬斯克收入囊中,按照他此前的承諾,將會對其進行算法開源、解決欺詐機器人問題、新增編輯功能、嚴格遵守言論自由等多項改革,其中備受關注的一個問題就是:如何打造一個“去中心化社交媒體”。正如比特幣代幣了自由一樣,我們其實也可以使用類似的基礎設施來運行社交媒體應用程序!從技術上講,至少可以進行概念驗證。實際上,早在2014年,CaseyKuhlman、TylerJackson和我就提出了名為“Eris”的去中心化自治組織,基本上可以看作是一個“分布式版本Reddit”,能夠在區塊鏈后端上運行,如下圖所示:
如果你仔細看,會發現右上角有一個“MyDAO”按鍵,當時提出DAO這個想法也讓很多人覺得瘋狂。雖然原型在2014年一無所獲,但當時加密市場還非常不成熟,幾乎無法區分智能合約和“流行餡餅”之間的區別,人們什么把“DAO”看作是儒家討論的話題,而現在情況已經完全不同了。鑒于我在比特幣/區塊鏈領域的經驗,考慮到目前許多風險資金都在這一領域里四處游蕩,所以真的很想打造一款產品在來一個2000萬美元的pre-seed輪融資。不過,在經歷過一次創業之后,我已經發誓不再嘗試開發或銷售軟件,所以還是老老實實呆在自己的律所里吧。說實話,設計原型肯定比設計人們真正想要使用的東西要容易得多。即使在更簡單的“Web2”技術領域里,也有成千上萬的社交媒體應用程序,但最終獲得成功的卻屈指可數。創建一個社交媒體應用程序非常簡單,但運營一個成功的社交媒體業務卻異常困難。坦率地說,之前已經有人嘗試構建“去中心化社交媒體”了,但效果似乎并不太好。迄今為止,最成功的嘗試可能免費開源社交網絡程序Mastodon,盡管它并不完美,其中個別實例無法很好地擴展。出于同樣的原因,如果你希望像Bitclout那樣以明文形式存儲所有內容,并且將每個通信轉儲到區塊鏈上,其實并不難,但問題在于——可擴展性會受到影響。Facebook不需要就全球狀態達成一致,而且他們還會刪除數據。任何試圖模仿比特幣的社交媒體系統都無法把數據放在鏈上,否則到最后這些數據還是會被存儲在數據中心運行的少數節點上。那么,打造一個“去中心化Twitter”還需要注意哪些問題呢?一、非法內容
Azuki Elemental Beans完成銷售,共計5,862個地址持有:6月28日消息,NFT項目Azuki新系列Elemental Beans完成預售,鏈上數據顯示共計5862個地址獲得,并沒有余量進行公售。
此前Azuki發推稱,將推出Azuki Elementals系列NFT,總量20,000枚;每個Azuki都被空投一個未開圖且被鎖定的Elemental Bean,剩余NFT將在Azuki Elementals預售期間出售;其中Azuki持有者參與第一輪預售,余量留給BEANZ持有者,兩輪預售后普通玩家可參與公售,以荷蘭拍形式進行,起始價2ETH。[2023/6/28 22:04:04]
首先是法律問題。事實證明,社交媒體公司必然會受到一系列法規的約束,比如數據隱私法,還有其他一些法規,這些規則適用于美國境內非法內容的銷毀和報告、版權問題、數據保護以及訂閱者記錄的強制披露等。所有這些因素都需要在任何“去中心化”社交媒體應用程序的設計中加以考慮。長期以來,律師們一直將非法內容問題視為采用去中心存儲解決方案的主要障礙。在美國和世界各地,最普遍存在的非法內容是執法部門所稱的兒童性虐待內容,故意托管這種內容會遭到嚴重處罰,比如巨額罰款、長期監禁,加密行業對這個長期存在的互聯網問題的反應似乎沒有引起重視,有的甚至完全無視。相比之下,托管用戶生成內容的Web2應用程序,例如Reddit、Twitter或Facebook,對此類非法內容采取了非常主動的方法。不管是中心化服務提供商還是區塊鏈節點運營商,都會被美國聯邦法律認為是“提供者”,他們都需要按照法律規定銷毀非法內容。Facebook和其他公司會使用各種軟件來自動檢測、刪除和報告非法內容。但據我所知,許多基于區塊鏈的服務,如StorJ或Sia,沒有此類控制,這些區塊鏈服務允許在不創建用戶記錄的情況下存儲加密數據,也不需要服務提供商具備能夠確定存儲的數據或評估存儲數據的合法性。很可能,去中心化數據存儲服務目前正被用于托管非法內容,當然,托管這些服務的節點運營商也許并不知情。然而對于“去中心化社交媒體”應用程序來說,這種“失明”是不被允許的,因此在設計去中心化社交媒體的時候,必須確保守法用戶可以參與網絡,而且確保內容不會違反本地法律。但到目前為止,似乎沒有任何帶有存儲組件的區塊鏈解決方案試圖解決這個問題,所以如果馬斯克希望打造一個去中心化的Twitter,必須在設計上解決這個問題,否則沒有人會為去中心化社交媒體服務運行節點。二、知識產權
預言機DIA社區開啟名為Oracle Gasdrop的Arbitrum贈款計劃提案投票:6月16日消息,預言機DIA社區已開啟Oracle Gasdrop(Arbitrum贈款計劃)提案投票,擬將從Arbitrum空投中收到的7.5萬枚ARB其中的3萬枚ARB用于資助在Arbitrum上運行預言機所需的Gas費。該提案將于北京時間6月21日21:00結束投票。[2023/6/17 21:43:06]
同樣地,知識產權制度也不太適合以去中心的方式使用。社交媒體節點運營商將會扮演“內容服務提供商”的角色,因此會“為數字在線通信提供傳輸、路由或提供連接的實體……用戶選擇的材料,而不修改所發送或接收的材料內容”,尤其是《數字千年版權法》中特別指出,這些社交媒體節點運營商必須考慮:有必要在版權局進行注冊以受到《數字千年版權法》的安全港保護;慎重處理可能引起版權侵權索賠的托管材料至少,解決這個問題可能需要對節點上托管的任何第三方內容實施《數字千年版權法》的通知和刪除程序保護。更糟糕的是,我們可能會看到一些“版權巨魔”抓住社交媒體節點運營商的版權漏洞,然后起訴他們牟利,因為一旦遭到版權起訴,最終很可能會賠錢——這也是某些無理取鬧的版權執法律師事務所最常干的事情。目前,很難推測去中心化社交媒體中可能會遇到什么樣的侵權和執法。然而,從我們在Web2中看到的情況來看,一旦“版權巨魔”有利可圖,Web3領域里肯定會出現類似的東西。三、數據保護和披露
中國電影資料館將設立藝術電影數字藏品交易平臺:金色財經報道,中國電影資料館擬在廈門設立中國電影資料館南方分館,該分館內將開展電影制作、體驗和研學業務,孵化藝術電影、開發電影衍生周邊,設立藝術電影數字藏品交易平臺。[2023/3/9 12:52:01]
當參與去中心化網絡的人可能在操作他或她的節點的過程中獲取大量用戶數據時,就會出現另一個問題——數據保護和披露。舉個例子,在一個去中心化社交媒體系統里,網絡將允許用戶下載用戶個人資料和帖子。假設我關注@A16Z,@marmotrecovery關注我,@A16Z將被允許下載和存儲我的信息和帖子,以及關注我的每個人的信息和帖子,包括@marmotrecovery。從@A16Z的絕對用戶數量來看,可以肯定地說,如果A16Z在這個假設的網絡上運行一個節點,那么他們可能是加州消費者隱私法或其他當地法律下的“服務提供商”,并且可能需要實施合規計劃。出于同樣的原因,節點運營商也可能成為美國《存儲通信法》中的“電子通信服務提供者”,因此可能需要將其計算機上的記錄移交給政府無需政府首先獲得授權——至少在這些記錄與節點運營商擁有和控制的第三方有關的范圍內,但用戶不太可能希望運行一個會導致侵入他們個人生活的網絡。所以,去中心化社交媒體需要進行設計,以便在節點上盡可能少地保存第三方數據。最后——關于未來去中心化社交媒體網絡設計的一些粗略結論看起來,去中心化Twitter不太會使用區塊鏈基礎設施。內容刪除和審核將是任何去中心化社交媒體系統設計中最重要的一個因素,具有諷刺意味的是,Web2.0中的內容審核不公平也是推動Web3去中心化社交媒體創建的原因之一。至少,內容審核對社交媒體用戶體驗的中心性意味著只需將所有內容都轉儲到區塊鏈上,就像Bitclout所做的那樣。另一方面,FTX創始人SamBankman-Fried(SBF)也認為認為審查制度是一個主要問題并表示希望通過區塊鏈技術修復社交媒體的“破碎模式”,他認為傳統的社交媒體平臺是一個非常混亂的系統,不同平臺之間沒有互操作性,比如無法在Facebook上看到推文,Whatsapp也無法閱讀Facebook上的消息,即使是同一家公司的產品。SBF提出不同社交媒體平臺可以從相同基礎數據中提取信息,并進行獨立審查。以此來幫助解決困擾社交媒體的問題,同時創造一個公平的競爭環境。然而,第一個真正成功的“去中心化社交媒體”系統不會試圖成為一個能歌善舞的世界計算機,而是會讓參與者復制網絡運行所需的絕對最低限度的可行信息。當使用社交網絡時,社交網絡唯一要關注的也許是特定內容是否由特定人發布,至于“區塊鏈”部分,如果有的話,應該歸結為提供用戶名和相關公鑰的注冊,僅此而已。在很大程度上,第一個成功的去中心化社交媒體服務很可能會將用戶托管的數據類型限制為純文本。首先,從刑事、版權和數據保護法的角度來看,僅托管用戶以及可能是一組精選關注者撰寫的文本是一種低責任主張。當然,托管文本對帶寬而言也會更輕松,并且更容易進行P2P傳輸。其次,對于視頻和圖像的托管,僅僅是因為如果沒有其他原因涉及的大量數據,否則其實通過“外包”處理。現階段,雖然有很多第三方平臺對視頻內容的內容審核政策松懈,但這種至少可以“免責”,繼而解決目前由YouTube等機構服務的市場空白,以及免除節點運營商監管該內容的責任——這其實特別有用。為內容提供服務,去中心化系統需要做的不是阻止指向這些服務的外部鏈接,而是允許用戶通過操作第三方內容提供商的白名單/黑名單來控制其他人能夠看到的內容。在這種情況下,去中心化社交媒體將成為外部網站的另一個推薦流量來源。當然,上述理解也可能是錯的。然而,對于這個問題,更簡單的答案更有可能是正確的答案,所以——未來的“去中心化社交媒體”可能更像RSS而不是以太坊。
A股收盤:深證區塊鏈50指數下跌2.02%:金色財經消息,A股收盤,上證指數報3045.07點,收盤下跌1.58%,深證成指報10899.7點,收盤下跌2.46%,深證區塊鏈50指數報2521.6點,收盤下跌2.02%。區塊鏈板塊收盤下跌3%,數字貨幣板塊收盤下跌3.63%。[2022/9/28 5:56:52]
ReadON宣布完成3萬枚Soul Card鑄造:9月23日消息,ReadON推出的靈魂綁定代幣Soul Card累計鑄造總量突破3萬枚,分別在BNB Chain完成鑄造19,892枚,在Arbitrum完成鑄造14,488枚。[2022/9/23 7:16:15]
經過數周的反復討論,埃隆·馬斯克以440億美元價格收購Twitter。馬斯克嘗試以他的方式—恢復全球言論自由,來修復Twitter中的失敗,來實現社交平臺的遠景.
1900/1/1 0:00:00在過去三周的項目盤點中,我們發現目前IDO規則有了很大的改變。此前,IDO項目單地址中簽額度基本在100美元以下,并且項目上線即解鎖;如今,單地址額度有所上升,但項目普遍采取鎖倉措施,上線只解鎖.
1900/1/1 0:00:00ScarletGrimoire是元宇宙平臺Cateverse推出的首款Web3多人在線戰術競技類“大逃殺”游戲,該項目已與Polygon建立戰略合作伙伴關系.
1900/1/1 0:00:00加密游戲門戶OkLetsPlay已經宣布與RTE和GalaxyRacer建立合作伙伴關系,這兩家機構在電子競技及相關領域都擁有高技術創新能力.
1900/1/1 0:00:00本文來自 TheBlock ,原文作者:CallanQuinnOdaily星球日報譯者|余順遂 摘要: 足球媒體公司OneFootball表示.
1900/1/1 0:00:00NFT賽道分析 回首2021,無疑是NFT賽道里程碑式的一年,它像一場風暴,以迅雷不及掩耳的態勢席卷了全球。從藝術品、游戲道具、到社交頭像、甚至球場上的精彩時刻,任何東西都能搭上NFT的順風車.
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