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2022 Q1 GameFi行業報告:GameFi是風口還是泡沫?_AME

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2022年,加密市場熱度下降,截止4月份,2022年DeFi總TVL從2371億美金下降到2029億美金,降幅14.38%。而GameFi市場則正在吸引用戶及資本市場的目光。一站式可視化數據分析平臺FootprintAnalytics與Web3.0NFT游戲基礎設施平臺DeGame聯合發布了《2022年Q1GameFi行業發展報告》,從數據角度全方位解讀GameFi行業第一季度的表現,并深剖其中原因。本報告主要對2022年Q1的GameFi賽道整體數據情況進行匯總分析,具體包括GameFi市場表現整體情況、各個公鏈上GameFi相關表現、游戲代幣流動性情況以及GameFi投融資情況進行拆解分析,同時對本季度熱門GameFi項目STEPN的關鍵數據進行跟蹤展示。本文為縮減版,點擊鏈接即可下載《2022年Q1GameFi行業發展報告》PDF完整中文版。一、2022年Q1GameFi市場整體表現較為平穩

比特幣單日交易費用超337萬美元,創2021年5月21日以來新高:5月4日消息,CryptoFees數據顯示,比特幣單日交易費用超337萬美元,創2021年5月21日以來新高。相比于4月23日的約37萬美元,10日飆增超9倍。[2023/5/4 14:41:36]

報告指出,受市場影響,GameFiToken第一季度總市值跌幅15%,與BTC市值變化呈正相關。但是GameFi的用戶總數量并沒有受到其影響,并未表現出明顯的用戶流失,整體1季度用戶數基本維持在1.2M上下。

FootprintAnalytics&DeGame-Q1GameFiTokenMCvsBTCMC從各鏈來看,Q1公鏈GameFi總交易額$6.322B,排名前三公鏈分別為Harmony、Ronin和BSC。GameFi玩家聚焦于WAX、Hive、BSC和Polygon鏈,共占整個GameFi市場用戶的82.78%。WAX處于絕對領先地位,占各鏈總游戲交易量之和的77.7%。Q1GameFi交易額高開低走,最高時日收入超$200M。此后交易額持續走低。由此可見,GameFi項目合適的經濟模式還需開發者和社區繼續進行探討和嘗試。二、Q1各鏈上頭部游戲情況

Starknet發布路線圖,將于2024年重點實現去中心化:4月25日,據官方消息,StarkWare發布文章明確以太坊二層解決方案Starknet 2023年目標和路線圖。根據路線圖,Starknet 2023年將主要開發重點放在提升網絡性能和UX上,其中包括提升網絡效率、降低交易成本以及實現費用市場等。此外,Starknet表示計劃于2024年重點實現運營和決策層面的去中心化。[2023/4/25 14:24:57]

從各鏈上游戲玩家的數量來看,GameFi游戲一家獨大的情況十分普遍。除了發展比較均衡的BSC和以太鏈分布相對均勻之外,各鏈上均有頭部游戲占據相當大的玩家比例市場份額。

Bloomberg Intelligence:2024年全球元宇宙市場規模可達8000億美元:金色財經報道,據Bloomberg Intelligence分析,預計到2024年,全球元宇宙市場規模可達8000億美元,這意味著年復合增長率將達到13.1%。需要注意的是,目前元宇宙還僅涉及在線游戲制造商、游戲硬件、現場娛樂和社交媒體這些主要市場,雖然它們都是元宇宙生態系統的關鍵部分,但隨著互動體驗的驅動,未來元宇宙市場還將包括相關計算、網絡和支付公司作為其基礎設施的一部分。(roundhillinvestments)[2021/11/1 6:24:41]

FootprintAnalytics&DeGame-MarketShareofGamers(Q1)Hive鏈上Splinterlands一家獨大,占鏈上玩家的99.90%。EOS鏈上的Upland集中了EOS上主要的玩家,占EOS上玩家數量的94.13%,交易量的85.06%。由此可見,各鏈上的生態參差不齊,隨著GameFi的火爆,涌現出游戲公鏈。三、2022年Q1游戲代幣流動性情況

Huobi 將于2021年5月20日重啟優選上幣通道(Huobi Prime),持倉300 HT即可參與:據官方消息,Huobi Global將于新加坡時間2021年5月20日20:00(GMT+8)正式開啟第七期Huobi Global優選上幣通道(Huobi Prime),項目信息將另行公布。

本期Prime活動分為兩輪:第一輪為抽簽,第二輪為等比例瓜分。在抽簽輪中,用戶在活動頁面中使用HT下單參與抽簽,下單完成并獲得有效訂單號后,即視為成功參與抽簽。第二輪則是等比例分配,規則按買一價格上的掛單數量進行等比例分配。

值得注意的是,所有參與Prime的用戶均需要滿足一定的持倉要求。5月14日00:00:00至5日19日23:59:59,要求用戶每日最低持倉達到300 HT,并于5月20日看到最終簽數資格。[2021/5/11 21:47:57]

2022年Q1,中心化交易所上所Token中20-30%為GameFi項目Token,且頭部游戲代幣交易額極高,占據了市場大部分份額。

動態 | 到2026年底,全球能源公用事業區塊鏈市場規模將超15.6億美元:據Globenewswire消息,根據《財富》商業見解發布的“ 能源公用事業中的區塊鏈 ”報告,由于加大推動綠色能源,到2026年底,全球能源公用事業的區塊鏈市場規模預計將達到15.664億美元,在2018年至2026年期間的年復合增長率為37.6%。報告從份額、行業分析、產品、部署和區域預測(2019-2026年)等方面進行梳理。能源公用事業市場研究報告中的區塊鏈涉及的主要公司是IBM公司,Greeneum,Oracle公司,微軟公司,EnergiMine,埃森哲PLC,Infosys Limited等。[2019/12/16]

2022年Q1,代幣日交易額最高的鏈游是STEPN,其代幣GMT日均交易額接近1億美元,是目前代幣流動性實現表現最好的鏈游。其次為GalaGames、TheSandbox和Decentraland。四、2022年Q1GameFi投融資情況

GameFi市場整體Q1融資額同比上升194.19%,環比下降40.78%。獨立游戲這一GameFi類別在融資數量和金額上都處于前列。

FootprintAnalytics&DeGame-FundingTrends融資輪次來看,種子輪數量最多,戰略輪次額度最大。公鏈角度來看,各鏈上獨立游戲融資項目中,Polygon上融資額和數量最多。投資機構中AnimocaBrands最活躍。五、本季之星STEPN

STEPN是一款搭建在Solana上的MovetoEarnGameFi應用。于本季度一月份正式上線,二月份日活達到21K,月活達66K。本報告通過對STEPN經濟模型、數據表現、未來計劃的分析,說明了本季新星STEPN崛起的原因,以此為例給GameFi從業者和玩家展現了熱門的項目分析和發展歷程。點擊鏈接即可下載并查看《2022年Q1GameFi行業發展報告》PDF完整中文版。

FootprintAnalytics&DeGame-STEPNGMTPrice&TradingVol2022年伊始,GameFi賽道蓬勃發展發展。眾多數據表明,2022年極有可能是GameFi極速發展的一年。GameFi時代正在來臨,數據是其最好的佐證。相信這份報告對于GameFi投資者、項目運營者甚至投資機構都是一個很好的信息來源,以真實、科學的鏈上數據為依托,分析行業的表現和發展情況,給予讀者最客觀的判斷依據。關于FootprintAnalytics:FootprintAnalytics是一個一站式可視化區塊鏈數據分析平臺。Footprint協助解決了鏈上數據清理整合的問題,讓用戶免費享受0門檻的區塊鏈數據分析體驗。提供千余種制表模板和拖拽式的作圖體驗,任何人都可以在10秒內建立自己的個性化數據圖表,輕松洞察鏈上數據,了解數據背后的故事。FootprintAnalytics官網:https://www.footprint.networkDiscord社群:https://discord.gg/3HYaR6USM7Twitter:https://twitter.com/Footprint_DeFi關于DeGame:DeGame.com是新加坡區塊鏈公司L2YResearch旗下Web3.0NFT游戲基礎設施平臺。DeGame.com提供游戲發現、查詢、攻略、下載、數據跟蹤及專業分析等功能,致力于成為Web3.0世界中最好用的一站式鏈游數據及信息聚合平臺,幫助玩家及投資者更好地發現優質游戲及Play-to-Earn機會。DeGame官網:https://degame.com/en/homeDiscord社群:https://discord.com/invite/9snHhFzAx2Twitter:https://twitter.com/degame_l2y

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