本文梳理自Liquifi創始人RobinD.Ji在社交媒體的發言。考慮在加密市場推出Token,抑或將未來的Token授予員工和投資者,我們對最新的通證經濟學基準和趨勢進行了一些分析,以幫助您規劃您的關鍵Token決策。
「給我激勵,然后我給你反饋」;明確誰收能到你的Token、以及它們的分配方式,會影響Token的認知和表現。這有助于確定核心團隊和早期支持者是否有適當的激勵措施。許多項目都失敗了,這源于核心團隊成員和早期支持者「向社區傾銷」,這種情況要么是只想「賺快錢」,要么是沒有實施歸屬和鎖定以防止早期拋售。那么加密貨幣創始人和運營商如何防止這種情況的發生呢?為此,我們整理了一份關于Token歸屬和分配的關鍵基準和見解的報告,使用這些數據:(a)計劃您可以擴大的團隊或投資者的規模上限;(b)籌資戰略;(c)參與門檻與社區激勵的預算;在我們開始之前,先要了解一些定義和方法。有關于此的詳細說明,請訪問《TokenVestingandAllocationsIndustryBenchmarks》。
Binance將支持Zilliqa(ZIL)及Waves(WAVES)網絡升級及硬分叉:7月5日消息,據官方公告,Binance宣布將支持Zilliqa(ZIL)及Waves(WAVES)網絡升級及硬分叉。Binance預計將于北京時間2023年7月5日15:30暫停ZIL代幣的充值、提現業務,以支持Zilliqa(ZIL)將于16:00進行的網絡升級。
預計將于北京時間2023年7月7日01:00暫停WAVES代幣的充值、提現業務,以支持Waves(WAVES)將于Waves區塊高度3,720,000(預計7月7日02:14)進行的網絡升級及硬分叉。[2023/7/5 22:18:36]
Zilliqa將于4月25日在主網上實現EVM兼容性,Zilliqa 2.0已開始開發:4月21日消息,Layer1 區塊鏈 Zilliqa 發文稱,將于 4 月 25 日在主網上實現 EVM 兼容性,并為 Zilliqa 2.0 奠定基礎。EVM 兼容性將允許用戶使用 EVM DApp 和錢包在本地傳輸 ZIL 代幣。在實施第一個完整版本的 EVM 兼容性后,它將在隨后的主網升級中得到擴展,以包括 Scilla 和 Solidity 標準之間針對可替代代幣、NFT 等的完全互操作性。Zilliqa 2.0 正與 EVM 兼容性功能一起開發,將保留 Zilliqa 網絡當前版本的所有功能,包括完整的 EVM 兼容性,同時對網絡性能和實用性帶來顯著改進。Zilliqa 2.0 將通過新的和改進的分片系統提供更快的最終確定性和更好的可擴展性。[2023/4/22 14:19:22]
1用于規劃未來的Token分配基準
Celer推出的跨鏈支付網絡cBridge宣布支持Liquity Protocol(LUSD):3月12日消息,由Celer Network推出的跨鏈支付網絡cBridge宣布支持Liquity Protocol。用戶現可通過cBridge在以太坊與Avalanche、BNBChain、Fantom之間進行對LUSD的高速低成本跨鏈轉賬。[2022/3/12 13:52:27]
自2021年以來的總體Token分配。
2Token分配已從「公開銷售」轉變為「社區和生態系統激勵」
動態 | 今晨日本交易所Liquid的XRP/JPY交易對報價異常觸發熔斷機制 現已恢復正常:今日北京時間06:45左右,日本虛擬貨幣交易所Liquid的XRP/JPY交易對出現異常報價,XRP大幅跳水至20.1日元。Liquid母公司Quoine交易所在推特稱:今晨觸發熔斷機制,Liquid平臺無法交易XRP/JPY,目前已恢復。Liquid平臺的XRP/JPY交易對現報34.31,報價恢復正常。[2019/3/4]
2017年和2022年之間最顯著的區別是,Token分配從公開銷售到社區激勵以引導和資助項目開發的變化。
項目不再是直接在公共交易平臺銷售Token,而是分發Token以獲取參與獎勵。這一轉變導致的最終結果是,沒有初始價值的治理或實用Token最終在DEX上進行交易,并隨著對這些Token的需求增加而獲得自然的價格發現。通過公司儲備金或財政部,您可以使用這些Token來支付運營費用,或繼續使用社區激勵和分配池來資助持續參與,并加強產品價值/使用。3項目從私人投資者那里籌集資金時,會將約19%的Token分配給投資者
早些時候我們提到投資者擁有大約11%的Token。但是,這個平均值包含了沒有投資者的項目,去掉后該數值將增加到19%。
并非所有項目都從投資者那里籌集資金,尤其是隨著替代品的興起,甚至根本不籌集資金。某些類型的項目,如游戲或NFT項目,使用了游戲內資產或NFT銷售來引導初始開發。4由于業務的不同需求,項目需要創建不同的Token分配
由于行業的特定需求,我們觀察到DeFi和游戲的「社區激勵或分配」更高。
DeFi項目需要流動性和資金才能啟動,激勵社區成員引導TVL是最常見的策略。游戲項目還積極投資于早期玩家成長和社區參與活動,因為項目的質量在很大程度上取決于生態系統中玩家的數量。基礎設施項目則傾向于將更多的Token分配給核心團隊成員和公司/國庫基金,這可能是因為在不依賴足夠的流動性或游戲玩家的情況下,團隊是提供即時效用的關鍵。5Token的分配范圍很廣,但趨向于某些利益相關者群體的共同分配
6核心團隊成員的歸屬/鎖定期為3-4年,0-12個月為一個解凍階段
最常見的是1年解凍期加上4年鎖定期。令人驚訝的是解凍期為0的設計,但這可能是由于加密/DAO的早期流動性需要。
核心團隊解鎖的其他趨勢包括:加權解鎖,這種設計被用于7%的項目中,而有5.7%的項目則是立即解鎖。投資者則通常擁有2年的鎖定期,0-12個月的解凍期;
投資者鎖定有助于緩解拋售壓力和價格下跌。最常見的是,在Token發布后至少1年的鎖定期,這樣團隊成員和投資者都不會立即出售。結語
向LaurenStephanian和Coopahtroopa致敬,他們最初對最佳Token分布進行了出色的分析,這啟發了我的這篇論述。諸多細節無法在此詳述,請參見完整報告。
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