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玩賺游戲正引領NFT領域新趨勢_NFT

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當下,NFT市場正回歸理性。雖然NFT市值與持有人數在不斷增長,但決定NFT市場活躍度最為重要的數據“日成交量”(24H Volume)卻在不斷下降。

Nftgo最新數據顯示,該數據在今年8月底觸及3.5億美元歷史新高,并在10月29日觸及歷史極值5.6億美元之后,便步入下降通道,目前該數據僅為3100萬美元,與前者相比,下降幅度超過90%,與后者相比下降幅度更是超過95%。

與此同時,新發行的頭像類NFT正在大量破發,NFT回歸理性已是不爭事實。

但是,加密藝術遇冷并不意味著NFT賽道整體步入寒冬,相反,如果我們將目光著眼于NFT賽道的細分領域,將會發現“令人驚喜”的新天地——加密游戲,或者說鏈游,亦或者說Play to Earn正在悄然復蘇,具體表現為近半年加密游戲層面數據亮眼,人們對于加密游戲領域的關注點也正在發生變化。

AP_Abacus:購買CoinDesk是DCG CEO和Bloq聯創之間的內部交易:金色財經報道,據推特加密KOL AP_Abacus透露,購買CoinDesk是DCG首席執行官Barry Silbert和區塊鏈初創公司Bloq聯合創始人Matthew Roszak之間的內部交易。Matthew和Barry關系密切。Bloq是DCG目前的投資組合公司。

金色財經報道,據《華爾街日報》援引知情人士報道,一投資者集團接近以1.25億美元收購加密媒體CoinDesk。該投資集團由專注于加密貨幣和Web3技術的私人投資公司Tally Capital的Matthew Roszak和風險投資公司兼家族理財辦公室Capital6的Peter Vessence領導。[2023/7/22 15:51:24]

區塊鏈+游戲游戲通過引入全新的經濟模型,使得游戲玩家能夠直接參與游戲底層建設,并能夠獲得游戲長期發展紅利,這種全新的模式為我們描繪出了一副人人都可以參與的“玩賺”美好圖景。

香港將研究建立人工智能超算中心:金色財經報道,2月22日,香港特區政府財政司司長陳茂波在發表2023-2024年度特區政府財政預算案時表示,數字化在實現高質量發展的過程中,發揮關鍵作用。為加速推動香港數字化經濟的進程,數字化經濟發展委員會正就四大范疇進行深入研究,包括探索推動數字經濟發展所需的數碼基建、便捷安全的跨境數據流動、企業數碼轉型,以及人力資源配套。其中,在數碼基建方面,特區政府會就建立人工智能超算中心進行可行性研究,并在2023/2024年度完成。[2023/2/22 12:21:31]

這個美好圖景也實實在在表現在數據層面。

最新數據顯示,自今年5月份以來,與區塊鏈游戲相關的賬戶或錢包數量達到75.4萬個,與今年二季度相比,與游戲相關的獨立活躍錢包(UAW)數量增長了25%,同比增長了509%。雖然UAW所代表的獨立活躍錢包數量并不能夠等同于用戶,但該數據也足以說明加密行業對區塊鏈游戲需求正在增長。

美SEC專員:SEC不會單方面拒絕加密公司注冊,但需要比正常情況下更長的時間:1月24日消息,美國證券交易委員會(SEC)專員Hester Peirce在杜克大學數字資產會議上表示,加密行業不應等待監管機構去解決問題,建立真正的區塊鏈價值主張取決于那些在區塊鏈領域建設的人,而不是坐在場邊的倡導者或支持者,這些人有責任解決該領域的任何問題,而不是等待監管指導。

Hester Peirce強調說,美國證券交易委員會在加密貨幣監管方面正在取得進展,該機構不會單方面拒絕加密公司注冊,只是需要比正常情況下更長的時間。[2023/1/24 11:28:40]

而NFT生態總體數據表現卻并不那么亮眼。Nftgo最新數據顯示,整個NFT生態交易人數在今年8月25日達到階段性高點的1.87萬人之后開始下降,目前24H活躍交易人數不到0.9萬人,下降幅度超過50%。

三箭資本從Curve Finance和Convex中提取了4500萬美元:金色財經報道,鏈上分析公司Nansen確定屬于三箭資本(3AC)的錢包從之前押在Curve Finance和 Convex Finance的存款中提取了總計4500萬美元。?PeckShieldAlert推特顯示,三箭資本的地址從Curve Finance提取了20945美元的stETH(約3330萬美元),從Convex Finance提取了約2421個WETH(約400萬美元)、202.7個WBTC(約400萬美元)和400萬個USDT。

自6月份申請破產以來,3AC沒有進行過大額交易。周二提款的目的尚不清楚。此舉背后的一個原因可能是stETH 持有者在計劃于9 月 15 日進行的合并后至少六個月才能將其代幣兌換成以太坊。 一位推特投機者表示,3AC的舉動表明大錢包持有者計劃在合并期間對以太坊的高度關注期間清算他們的以太坊。[2022/9/7 13:13:57]

數據來源:Nftgo

Ronin黑客已將6.25億美元被盜資產從以太坊轉移至比特幣網絡:8月22日消息,根據鏈上開發人員兼調查員Blite Zero研究發現,Ronin黑客已經將被盜資產從以太坊轉移至比特幣網絡。今年3月,Ronin跨鏈橋遭攻擊后,黑客將價值6.25億美元的USDC和ETH轉移到Tornado Cash,此后,BliteZero跟蹤到黑客將資金從Tornado Cash轉移至多個跨鏈橋和加密貨幣交易平臺,通過renBTC形式將其轉移到比特幣網絡,并存入到ChipMixer、Blender等混幣器。[2022/8/22 12:39:57]

該趨勢表現在加密藝術與加密游戲兩個品類的單一應用上,也有相似趨勢。

近一個月內,加密游戲版塊最火爆的Axie Infinity在連續30天內保持用戶數不斷增長,30天漲幅27%,合約總轉賬數量為10.75萬,30天漲幅為22.2%。換句話說,即便目前Axie Infinity已經進化成為市值近90億美元的“巨無霸”,依然能夠保持高速增長。

而加密藝術層面曾經的龍頭CryptoPunks NFTs表現就不那么盡如人意,dappradar數據顯示,該應用在30天內活躍用戶數為990,下降24.3%,合約交互數量為4380,下降34%。下降趨勢對于對流動性要求極高的NFT市場來說,幾乎是致命的,這也是為什么近期大量新發行的NFT藝術品破發的根本原因。

數據來源:dappradar.com

數據來源:dappradar.com

此外,加密游戲在融資層面的表現也值得關注。

根據01區塊鏈的《2021年NFT投融資報告》,2021年以來(至10月底),全球NFT相關產業發生201起融資,其中游戲和加密資產占據大頭,分別發生50起和42起,NFT交易市場發生25起融資、投資管理發生16起融資。可見資本市場也在高度關注加密游戲的未來發展。

數據來源,01區塊鏈 《2021年NFT投融資報告》

與加密游戲在數據層面的變化同時到來的,還有人們對加密游戲的認知變化。

如果回到3年前,當加密貓爆火之時,人們對于加密游戲的探討還停留在資產層面,游戲好不好玩似乎并不是問題的關鍵,當然出現此種狀況的原因也與游戲開發周期長、經濟系統設計復雜等原因有關。

問題在于如果關注點僅僅停留在資產層面,就相當于游戲開發者將注意力放在圍繞ERC-721資產標準的探索上,游戲可玩性反倒成為次要問題。隨著行業發展,開發者開始意識到,關注游戲內置資產之前,游戲開發者還需要解決游戲的可持續性、經濟系統、玩法、效能、體驗等問題,當所有的問題都被解決之后,才加密資產問題。

簡單來說,在一款游戲真正變得好玩之前,游戲內置資產是不可能“值錢”的,能夠吸引的玩家數量才是決定游戲資產是否真正值錢的關鍵,如果僅盯著資產做文章,那么犯了緣木求魚舍本求末的錯誤,畢竟不重要的東西,哪怕做得再好,頂多也只算得上“不重要的好東西”。

Axie Infinity的出現為加密游戲開發者們“打了樣”,開始認識到,原來一款功能性不那么復雜的加密游戲就能夠在收益層面直接擊敗王者榮耀,登上行業王座。于是好玩成為此類游戲最為重要的關注方向。

此后,行業涌現了一大批畫面精美,故事背景宏大的游戲類項目,雖然他們中的大多數仍處于開發早期,但絕對值得期待。這其中就包括運行在Solana上的星際冒險戰略型游戲Star Atlas,采用了Axie Infinity策略為提升性能而專門開發出Layer 2二層網絡Immutable X的角色扮演、戰斗與收藏游戲Illuvium,運行在高性能基礎公鏈WAXP上的Alien Worlds等,均值得在2022年重點關注。

如下列表展示了關注度較高的加密游戲,當然,未被收錄于此列表的加密游戲,并不意味著沒有前景,而收錄在本列表中的加密游戲也不意味著未來一定暴發,更不代表作者對項目背后代幣價格漲跌的立場,在瞬息萬變的加密市場,任何項目都有可能由于基本面變差或者變好而改變未來發展方向。

總的來說,加密藝術領域逐漸預冷并不代表NFT賽道的落寞,相反隨著加密游戲的轉暖與Facebook改名帶來的全球范圍對元宇宙概念的討論,正在指向一個結論,即NFT絕不僅僅是一時熱潮,而是長期趨勢。

在這個長期趨勢下,加密游戲將會打開巨大的想象空間。根據Newzoo在《2021 年全球游戲市場報告》所述,2021年,全球游戲玩家總數突破30億大關,預計到2024年,游戲玩家可達33.2億,全球游戲收入會達到2187億美元,如果不出意外,數以千億計的傳統游戲市場,將成為加密游戲攻城略地的目標所在。

Tags:NFTFIN區塊鏈NANMNFT幣Finschia區塊鏈是什么工作banano

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