本周的BSC鏈游市場中,SPACEKILL的SoulNFT成交額在tofuNFTGame-Fi領域排行第一,NFT地板價0.35BNB,其GametokenSKS上線后漲幅超過600%。截至發稿,SKS價格穩定在0.11USDC以上。根據社區玩家貢獻的攻略,一個普通的灰色SoulNFT在升級至30之后,日收益約200個SKS,按0.11USDC價格計為22美元。價格之外,游戲玩家的數據也表現不錯——玩家留存率90%,14日留存率70%。SPACEKILL項目團隊方為InvictusLab。作為一個在Web2.0成功運營過千萬日活的團隊,其核心成員擁有超過15年的游戲研運經驗,SPACEKILL是他們推出的第一款Web3游戲。類似《AmongUs》的玩法
在了解SPACEKILL之前,首先要介紹下《AmongUs》。2020年突如其來的疫情,社交派對游戲《AmongUs》火爆全球。作為一款PartyGame,它成功地將真人之間的間諜游戲轉化成了電子游戲的形式,令玩家在詼諧的卡通風格宇宙飛船中享受著謀殺和欺騙朋友的樂趣,以至于讓Twitch、Youtube上不少游戲主播依靠它來“整活”,時至今日依然擁有超過250萬日活玩家。InvictusLab推出的SPACEKILL玩法正類似于《AmongUs》,在Web3游戲領域里展現出Game-Fi新的可能性——以社交派對為核心玩法,主打多人在線實時匹配和語音社交,在玩家與玩家的互動中拓展游戲深度,提高用戶粘性。游戲上手簡單,更側重玩家與玩家之間的互動
保時捷NFT官網更新項目細節,將于12月20日開放注冊:11月30日消息,保時捷NFT官網更新項目細節,該系列將包含7500枚NFT,并以其知名車型911為主題。項目將于12月20日開放注冊,并將分四批次開放mint。此外,該項目也已開通Discord社區。[2022/11/30 21:11:31]
SPACEKILLBeta版本游戲規則相對簡單,并無太多復雜的地圖、技能和職業設定,新手玩家上手門檻足夠低。每一局游戲由6個玩家組成,游戲背景設定在太空船艙中,玩家在游戲中隨機扮演船員或者內鬼,船員需要通過共同完成修理飛船的任務或者淘汰內鬼來獲得勝利,內鬼則通過殺死船員獲勝。
MouseBelt指控Coinbase CEO蓄意破壞Knowledger以使自己的新項目受益:12月21日消息,區塊鏈加速器MouseBelt起訴Coinbase首席執行官Brian Armstrong,指控他蓄意破壞Knowledger,以啟動自己的項目ResearchHub。
Knowledger是一個區塊鏈平臺,專注于分發旨在使用可交易代幣作為一種激勵形式的科學論文。
根據訴訟,Armstrong正在秘密從事一個類似的項目ResearchHub,考慮到Knowledger的發展超前,Armstrong選擇了一條簡單的路,決定接管Knowledger的資源來推進他的項目,節省時間和I+D成本,而不是像一個正常商業行動那樣收購這家公司。
訴訟稱,Joyce推遲了他的目標實現,隱藏了他與Armstrong的實際關系狀態,關閉了Knowledger的網站,開放了關鍵和封閉的信息,并拒絕發布Knowledgr測試網。最終,Joyce與ResearchHub合作,MouseBelt以欺詐、故意干擾合同關系、故意干擾預期經濟利益等罪名起訴Armstrong。(Crypto Potato)[2021/12/21 7:53:17]
其中有意思的是投票環節,玩家們需要表達意見、選出“公認”的內鬼并通過投票將其ban掉。這意味著玩家需要足夠會“演”——以確保自己不會被指認為內鬼。試想一下,如果你是“內鬼”,該怎么洗脫自己的嫌疑?如果你是船員,該怎么識別出真正的內鬼?這給游戲性帶來了很豐富的空間——玩家與玩家之間的互動。
MDEX.COM發布社區新項目\"扶植計劃\":據官方消息,為與更多優質開發者達成合作,共同建設Heco生態,Mdex將啟動優質項目“扶植計劃”,本獎勵計劃具體內容如下:
1. 開通優質項目LP質押池,抵押該項目LP可獲取MDX獎勵;
2. 可申請“交易返MDX”,成功申請的項目用戶可通過該幣種交易獲得MDX獎勵;
3. 可申請獲得MDEX生態基金投資或扶持金;
4. MDEX為優質項目提供全面支持,包括全球品牌營銷、全球社區共建、更多交易平臺合作推介等。
5. 在Mdex上提供流動性后,通過安全審計,將登陸Mdex資產列表,用戶可直接在列表里查看幣種。
備注:待Mdex啟動DAO治理后,可通過DAO投票對本計劃細則進行調整
項目申請規則:
1. 本扶持計劃針對尚未在Mdex創建流動性的項目,項目需滿足連續3日流動性提供數量均保持在1000萬美金且交易額每日在200萬美金以上
2. 申請“扶植計劃”時需提供知名審計機構出具的最新審計報告,如慢霧、派盾、鏈安、Fairyproof Tech等;
3. 滿足以上規則的項目可通過郵件將申請發送至官方郵箱。
官方郵箱地址詳見原文鏈接。[2021/1/31 18:32:26]
聲音 | 深圳市稅務局副局長:未來將上線基于區塊鏈的納稅證明等創新項目:深圳市稅務局黨委委員、副局長李偉表示,區塊鏈技術在自然人稅收征管領域的應用是區塊鏈技術在信息共享方面直接服務于稅務征管的一個重要場景。深圳還將繼續探索區塊鏈技術在“數字政府”中的應用水平,提升多部門協同共治能力。未來,還將陸續上線基于區塊鏈技術的納稅證明、稅收票據等創新服務項目,持續拓寬跨部門稅收合作與協同管理的廣度、深度。(經濟日報)[2020/1/18]
當你進入SPACEKILL的Discord社區就會發現,總有玩家在喊“Let’splay”,游戲中的社交關系甚至延申到了Discord中,玩家們樂此不疲地呼朋引伴一起玩,昭示著這款游戲的社交魔力。
首個多人在線實時匹配的鏈游,拒絕單機挖礦和機器人
數據分析平臺Biotron新項目利用智能定位技術 將以BTRN幣獎勵用戶:數據分析平臺Biotron開發了一項策略,在用戶通過其應用程序和其他工具開始分享數據之前先獎勵用戶。該公司將使用智能定位技術(location intelligence),向品牌提供其客戶群體及連鎖店的分析數據。作為回報,用戶在加入平臺之前先獲得收入的一部分。一旦他們選擇加入Biotron的移動應用并開始提供的數據,他們將能夠獲得BTRN幣或現金。[2018/3/22]
目前SPACEKILL只有一種游戲模式——匹配,玩家需要匹配其他玩家同時進行游戲,當人數達到6人時,游戲才會開始。這在很大程度上杜絕了機器人和單機挖礦的行為——你必須等待其他人共同開始游戲。事實上,這在web2并非是什么創舉,但web3的Game-Fi游戲里卻獨樹一幟。盡管如今大多數Game-Fi項目都意識到來“好玩”是游戲最稀缺的屬性,但相較于設計復雜的PVE玩法機制,SPACEKILL的做法似乎更為取巧——簡單的游戲規則、豐富的互動空間,意味著更低的參與門檻、更深的游戲性,強調人與人的互動而非人與機器,前者具備更多的可能性、后者難免陷于機器人遍布的窘境。12月開放UGCMode,玩家可以自定義游戲地圖、模式
根據項目路線圖,SPACEKILL將在12月開放UGCMode。屆時意味著玩家可以自己設計游戲地圖、甚至創造新的游戲模式,譬如為不同的角色設計不同的職業、技能,讓游戲規則、玩法更豐富。盡管這項功能尚未開放,但已經有玩家對此充滿期待。一方面,根據《AmongUs》的經驗,UGCMode徹底激發了社區的共創熱情,會為游戲帶來大量的新用戶,另一方面,作為一款Game-FI產品,UGCMode是否會對經濟系統進行改革?玩家是否能夠從自己設計的地圖和玩法中獲得收益、參與項目治理?這些問題暫時沒有答案,但毫無疑問,這是一個全新的方向,讓每一個身處其中的人都期待感十足。NFT+雙代幣經濟模型,通過算法控制NFT的增發速度
通過白皮書可以看出,SPACEKII采用的是典型的NFT+雙代幣經濟模型。SPACEKILL的游戲幣是SKS,治理代幣是SKK,SoulNFT是經濟系統的核心,玩家需要裝備SoulNFT才能在游戲中打金賺錢,盡管沒有SoulNFT也可以玩游戲,但是無法獲得收益。游戲中依托NFT設計了多個SKS的消耗場景,包括游戲體力購買、NFT的升級、繁殖和維修,在NFT等級升級至50級之前,玩家始終存在大量的SKS消耗需求,且無法獲得SKK的獎勵。SoulNFT幾乎可以參考StepN的跑鞋去理解,具有Force、Luck、Tenacity、Stamina四種可升級屬性,對應NFT的不同能力,其中Force與打金效率掛鉤,Luck與寶箱和卷軸的掉落率掛鉤,是目前玩家普遍升級的兩種屬性。SoulNFT還有Quality和Star兩種先天的屬性,代表NFT本身的稀缺度,也與打金效率掛鉤。
在游戲經濟方面,SPACEKILL最大程度地控制了通貨膨脹,主要依靠算法來調控NFT的增發速度。截止目前,游戲總共Mint了1200個創世NFT,其中800多個空投給了早期的社區玩家,其余仍會作為社區獎勵逐步釋放。當玩家擁有2個等級達到10級的SoulNFT時,可以mint得到新的NFT,mint會燃燒SKS和SKK,其成本與SKS的價格掛鉤,具體計算公式為:Cost=SKS(A)+baseSKK(B)+additionalSKK(*x)依托SpikeSolution引擎,SoulNFT適用于所有Spike服務器套件支持的游戲
值得一提的是,SPACEKILL由開源Web3游戲引擎SpikeSolution提供支持,游戲中所有的web3服務都由Spike服務器套件提供,這意味著SoulNFT可以適用于所有Spike引擎支持的游戲,同樣的其他NFT的持有者未來可以直接進入SpaceKill,不需要額外購買NFT,直接使用自己的NFT就可以參與游戲,這給InvictusLab的生態發展帶來了巨大的想象空間。此外,SPACEKILL的游戲代幣和NFT通過專用合約而非普通個人錢包進行管理,可以實現更靈活、更細粒度的風控策略,保障資金安全。作為一款全新的Game-Fi類型游戲,SPACEKILL代表了PartyGame在Web3領域的探索,其上手簡單、可玩性強、實時匹配的特點令它在目前稍顯冷清Game-Fi市場收獲了不俗的開局表現,從UGCMode的計劃和Spike引擎的應用也可以窺見InvictusLab的野心。對SPACEKILL感興趣的朋友,可以關注該項目的官方Discord和推特。
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8月31日,V神在其社交平臺表示,其近十年所有文字內容組成的文集《ProofofStake》數字版和實物版將出版.
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