責任編輯:0x29今日DigiDaigaku的暴漲引起了廣泛關注,OpenSea當前顯示其24小時內漲幅已達到403.23%。從FreeMint到地板超14ETH,再加上其「FreeToOwn」概念的提出帶來了更多地討論,CZ也隨之下場表達觀點。DigiDaigaku的母公司名為LimitBreak,是一家游戲開發公司。曾在去年獲得了2億美元的融資,這在當時并不多見,那么它到底有何過人之處?讓我們來一起了解。
項目背景
LimitBreak是通過兩輪的風險投資籌集到的2億美元,其中由移動游戲公司MinoGames的主席JoshBuckley以及投資公司Paradigm和StandardCrypto領投,FTX、Coinbase、PositiveSum、Shervinator和AnthosCapital等參投。據LimitBreak表示,這批新資金將用于構建Web3大型多人在線(MMO)游戲。Linkedin上顯示,該公司創立于2021年,總部位于美國猶他州ParkCity。據報道公司目前已發展到50人規模,其中約80%是前MachineZone員工。說起MachineZone,它可是曾經號稱「美國第一大手游」的公司。開發過多款較為火爆游戲,想必大家對《戰爭游戲:火力時代》與《雷霆天下》都有所耳聞,憑借這兩款游戲成就了MZ,搖身一變成為當時美國收入最高的手機游戲廠商。MZ在營銷方面投入了巨大的費用,先后請過當紅女星KateUpton、歌手MariahCarey以及施瓦辛格作為代言人,據預測,時在2016年,MZ的營銷費用是其他所有游戲之和的3倍。MZ的兩位創始人GabrielLeydon與HalbertNakagawa分別擔任公司的CEO與CTO,據其所述,他們于2008年開始為Facebook/Myspace平臺和MZ的iPhoneAppStore開發應用程序時相識。除上文提到的游戲以外,該公司還曾開發過《世界大戰崛起》與《最終幻想15:新帝國》等多款暢銷游戲,從2014年到2018年,這些游戲創造了超過45億美元的收入。當然MZ有過高光也走過低谷,在2016年曾被估值50億美元的它,在2019年的估值卻掉出了YCTop100。2020年,傳聞GabrielLeydon最終以6億美元的價格將這家公司賣給了移動應用巨頭AppLovin。帶著這些赫赫戰功,兩人又聯手創立了LimitBreak。這并不是Leydon第一次探索加密技術,早在2018年離開MachineZone時,他就已經開始涉足加密領域,但是最初的嘗試并沒有成功,雖然如此,但他在游戲領域的專業度仍為此次LimitBreak的爆發埋下了伏筆。Leydon曾在2008年與他人共同創立了Addmired用來開發社交應用程序,2009年,隨著iPhone的崛起Leydon又將目標轉向「免費玩」手機游戲。免費游戲當前已經成為游戲的主要商業模式,年收益達到1200億美元,占所有游戲收入的一半以上。自亞洲率先推出的在線PC游戲開始,后免費的手機游戲在全球范圍內逐漸流行,游戲的覆蓋面也因此擴大了十倍,玩家多達數十億人。這足以說明免費游戲的市場相當大,而Leydon提出的「FreetoOwn」將免費游戲帶入Web3,也帶來了廣闊的發展前景。F2O新模式
報告:上海升級對ETH供應的影響有限:金色財經報道,Bernstein周三在一份研究報告中表示,由于市場擔心供應過剩,ETH的價格走勢預計將在本月晚些時候在上海升級之前保持謹慎。
Bernstein 的分析顯示,供應增加可能會持續數周甚至數月,因此每天的拋售壓力很小。對實際供應影響有限,但由于取消質押導致的疲軟情緒可能會在事件發生前對ETH價格造成壓力。
從積極的方面來看,市場預計解除鎖定將導致更多人質押他們的 ETH,這將給投資者解除質押的信心。[2023/3/1 12:36:47]
Limitbreak創始人GabrielLeydon主張將用「FreetoOwn」游戲的東西來取代「FreetoPlay」的游戲。與其他游戲公司在發布游戲前預售NFT的模式不同,LimitBreak將NFT贈送給粉絲,稱之為「freemintgame」。那這種形式又有什么好處呢?Leydon稱,一些項目方出售NFT后,無法交付承諾的產品,免費發放這些創世NFT可以避免這種騙局行為。而且這些NFT的持有者很有可能會成為擁護游戲的最佳用戶,主動為其宣傳。另一個LimitBreak中值得關注的概念就是工廠NFT。它將NFT與游戲中的經濟效用掛鉤,使游戲的經濟設計在不同的版本間更加靈活,持有者能夠從游戲整體的經濟增長中受益,他們將會從中不斷獲得更多的游戲資產,類似空投,只不過空投的是道具、皮膚等游戲裝備NFT。結語
BTC最后活躍2年以上的供應百分達到2年高點:金色財經報道,據Glssnode數據顯示,BTC最后活躍2年以上的供應百分比剛剛達到47.498%的2年高點。[2023/1/1 22:19:40]
Leydon認為正因AxieInfinity的普通用戶需要借錢才能玩游戲的行為,導致一旦角色變得更有價值,用戶才會更積極賣掉游戲角色,這不可避免地使游戲從「玩賺」轉變為「玩賣」。隨著新玩家的減少,購買者也逐漸稀缺,NFT價格暴跌,最終游戲陷入困境。與之不同,該項目提出的「免費擁有」模式,使用戶免費擁有NFT,因此玩家不會急于賺回自己的錢,這樣可以在游戲中花費更長時間持有角色。這些NFT持有者也會更加擁護游戲,為使自己資產增值,更會幫助游戲進行宣傳。其實在此之前Web3并非沒有免費游戲,但大多在前期非常消耗用戶精力,相當于花費一定的勞動力,也和借錢玩游戲有些許相似之處,與以往不同的是,LimitBreak直接發放NFT,使前期用戶不費吹灰之力即可免費游戲,再加上大額融資、知名VC的支持,以及專業的游戲開發團隊,使得項目有如此大的關注度。Leydon說,這種模式的簡單性是公司能夠籌集到如此多資金的原因之一。在他看來,該Web3模型將永遠改變游戲的盈利模式。在這種免費游戲中,開發者通過廣告或銷售游戲的附加功能來賺錢。而游戲的成功與否,其可玩性依然是玩家看重的重要指標。
A股收盤:深證區塊鏈50指數上漲2.8%:金色財經消息,A股收盤,上證指數報3227.03點,收盤上漲1.19%,深證成指報12269.21點,收盤上漲1.69%,深證區塊鏈50指數報2881點,收盤上漲2.8%。區塊鏈板塊收盤上漲2.46%,數字貨幣板塊收盤上漲4.55%。[2022/8/5 12:04:41]
Voyager Digital:對三箭資本的敞口包括15,250個BTC和3.5億USDC:6月22日消息,加密經紀商Voyager Digital發布聲明表示,對三箭資本的敞口包括15,250個比特幣和3.5億USDC,最初要求6月24日之前償還2500萬美元,然后在2022年6月27日之前償還全部金額。雖然距離這些最后期限還有幾天的時間,但這些款項都沒有償還。
如果三箭資本不能在指定日期之前償還任何所要求的金額,將構成違約事件。Voyager打算從三箭資本中追回,并正在與公司的顧問就可用的法律補救措施進行討論。Voyager稱公司目前無法評估能夠從三箭資本中收回的金額。(CoinDesk)[2022/6/22 1:24:38]
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原文來源:Cointelegraph跨鏈消息傳遞確保不同區塊鏈的之間的交互,減少這個高速發展行業的鏈與鏈之間、鏈上資產之間的割裂.
1900/1/1 0:00:00第一款視頻游戲于上世紀70年代發布并上市,在此后的幾十年里,已經發生了巨大的變化。從過去十年運行在家用游戲機和PC的付費單機游戲到免費手機游戲,游戲體驗和商業模式都隨著技術的進步而發生了變化.
1900/1/1 0:00:00原文作者: 劉全凱 原文編輯: ColinWu 伴隨 ETH POS合并日期越來越近,關于ETHPOW的討論也從未停歇.
1900/1/1 0:00:00近年來,NFT在游戲、藝術等領域的應用,使其成為了虛擬世界與現實世界的橋梁,吸引了越來越多加密圈以外投資者的注意.
1900/1/1 0:00:00在過去的兩年里,由于區塊鏈技術的發展,世界發生了變化。傳統上缺乏流動性的藝術品市場通過使用NFT與加密貨幣社區聯合起來.
1900/1/1 0:00:00主要洞察/觀點: 1、web3上每天有250萬個錢包處于活躍狀態,Binance、Solana、Polygon和Ethereum錢包占這些每日活躍用戶的80%以上.
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