金色財經? 區塊鏈10月10日訊? “精靈寶可夢”風格游戲Axie Infinity最近風靡全球,玩家可以在這款游戲中培育一種名為Axie的生物,并將其每三個分為一組投入戰斗。而Axie本身是由NFT表示的,這些NFT可用于證明對游戲角色的所有權。不過,隨著游戲熱度升高,現在參與游戲的難度似乎正變得越來越大。
目前,新手玩家首先需要購買三個Axies才能進行游戲,而每個可能要花費數百美元。不過為了能讓新玩家的上手流程順暢,Axie Infinity開發商Sky Mavis于上個月宣布計劃為新玩家提供免費的入門 Axies。Axie Infinity 聯合創始人亞歷山大·倫納德·拉森(Aleksander Leonard Larsen?)表示,他們很清楚自己在這個領域扮演的角色——教育者,他的電子郵件收件箱里全都是向他發送求助請求的郵件。而且,在團隊每天收到的500個支持郵件中,約有25%的人從未有過銀行賬戶。
金色晚報 | 9月20日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:蘋果、薩爾瓦多、恒大、嘉楠
1.蘋果CEO庫克:我不用元宇宙這個詞,我們稱它AR;
2.薩爾瓦多再次購買150枚比特幣,總共持有700枚;
3.工銀亞洲完成首筆區塊鏈跨境人民幣信用證交易;
4.彭博社:恒大危機波及全球市場的擔憂引發加密市場拋售;
5.嘉楠科技宣布回購2000萬美元的已發行美國存托股;
6.FTX:計劃一個月內推出NFT市場,與OpenSea競爭;
7.美國國土安全部就其區塊鏈分析軟件與 Coinbase 達成協議;
8.跨鏈協議pNetwork發布攻擊事件進展:已修復漏洞,未來幾天將逐漸重啟受影響橋接;
9.EOS官方發起降低EOS持有者周轉率等投票,同意選票數已達67.1%。[2021/9/21 23:39:23]
看到這么多新人通過該游戲進入區塊鏈領域,Axie 團隊更加覺得通過游戲帶領新人了解更廣闊的加密領域是他們義不容辭的義務。Larsen也表示,目前正在考慮除了讓這些人賺錢之外,Axie Infinity還能帶來什么其他好處??
金色熱搜榜:BTG居于榜首:根據金色財經排行榜數據顯示,過去24小時內,BTG搜索量高居榜首。具體前五名單如下:BTG、BTM、VET、IOST、SEELE。[2020/7/6]
實際上,Axie Infinity已經成為了菲律賓等發展中國家一些玩家的收入來源。不僅如此,最近交易平臺FTX還宣布將與鏈游公會Yield Guild Games合作推出Axie Infinity 玩家邊玩邊賺(Play-to-Earn)獎勵計劃。亞歷山大·倫納德·拉森表示,目前 Axie Infinity 每天有大約 200 萬活躍玩家,其中50%以前從未使用過任何加密應用程序。不僅如此,他還承認該游戲的學習曲線(learning curve)對于加密新手來說“非常難”。假如將新玩家加入的過程比作游泳到一個小島上,那么在這一嘗試中“很多人將會溺亡”——用亞歷山大·倫納德·拉森的話說,“基本上,他們無法進入游戲本身,因為它太難了。”
金色晨訊 | 微眾銀行決定開源區塊鏈等應用 Bitmarket交易所共同所有人遭槍擊身亡:1.巴西城市接受比特幣支付公共交通費用。
2.著名投資人比爾·米勒的對沖基金在2019年上半年增長了46%,部分原因是投資比特幣。
3.微眾銀行決定開源AI、區塊鏈以及一系列金融級應用。
4.HT鎖倉功能上線兩日已鎖倉超過4000萬枚。
5.工商銀行“線上供應鏈”產品應用區塊鏈計算實現全鏈條授信融資。
6.美國防部高級研究項目局正在測試區塊鏈協議 建立去中心化的信息通道。
7.最近宣布倒閉的加密貨幣交易所Bitmarket共同所有人Tobias Niemiro遭槍擊身亡,正在調查此案。[2019/7/29]
不過,盡管存在著這些障礙,但該游戲每天仍有大約200萬活躍玩家,這一事實讓Axie團隊非常鼓舞。試想一下,現在這200萬名玩家正在開始他們艱難的開始階段,一旦當它變得超級容易時又會發生什么?出于這個原因,亞歷山大·倫納德·拉森認為他們現在唯一關注的事情就是增長,他正在思索如何才能在一開始就教會這些人,并在這個世界中獲益?也許他們可以加入元宇宙,或者更廣闊的數字世界。
分析 | 金色盤面:HSR短線上漲:金色盤面分析師表示:HSR在過去24小時內漲幅7.50%,上方繼續關注短線阻力5.4美元,支撐關注5.1美元。[2018/8/6]
不僅如此,亞歷山大·倫納德·拉森還強調需要就知識產權(IP)權利對NFT持有者進行普及,類似CryptoPunks、Bored Ape Yacht Club等頭像項目,以及 Axie Infinity本身。實際上,很多玩家都認為“擁有 NFT就意味著可以擁有創造某些東西的知識產權,但可能并不是這樣的。
比如,很多NFT買家認為他們可以與阿迪達斯(Adidas)達成協議,或者是類似的事情。其實,NFT版權和IP的問題是一個非常棘手的問題,各類山寨Apes和Punks在以太坊之外的區塊鏈上涌現,而NBA等主要品牌很快就聲稱控制了他們銷售的NFT的實際內容。根據官方條款,沒有NBA的“事先書面同意”,NBA Top Shot NFT持有者不能將其 NFT 的任何元素“商業化”;同樣未經NBA許可,也不能修改圖像。
值得一提的是,亞歷山大·倫納德·拉森并不關心來自傳統游戲工作室的競爭。因為Larsen覺得他們行動不夠快,同時也很害怕不得不放棄對項目的控制權。對于游戲工作室來說,最糟糕的事情或許就是得到了某樣東西,但卻失去了對它的控制,并且永遠也拿不回來。
相比傳統游戲公司拿走“一切”而言,在Axie Infinity世界里創造的2億美元的NFT價值 ,該公司只從每筆交易中抽取 4.25%。亞歷山大·倫納德·拉森最后總結說:
“因為Axie Infinity公司的宗旨就是創造一個開放的游戲內經濟,讓玩家在這些游戲中賺錢,且不拿走一切,而這也意味著可以在長尾中賺錢。”
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一名NFT市場觀察者發布的一系列帖子顯示,名人和有影響力的NFT持有者正成為NFT造假騙局的目標.
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1900/1/1 0:00:00上億傳媒官方店鋪上架阿里拍賣近年來,全球數字文化產業正呈現出IP化、集群化態勢。隨著全球年輕人對數字多媒體藝術越發癡狂熱愛,再加上區塊鏈技術解決了數字資產稀缺性問題,一個和傳統藝術收藏市場完全平.
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1900/1/1 0:00:00自2009年比特幣面世以來,與虛擬貨幣相關的投資行為及經濟活動迅速風靡全球,至今,全球虛擬貨幣總市值已經突破2萬億美元.
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