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DappRadar x BGA Web3游戲報告:頂級游戲仍在不斷發展_APP

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區塊鏈游戲領域正在以令人眼花繚亂的速度增長,而GameFi是最熱門的流行詞匯之一,行業使用率超過50%,籌集了7.48億美元。熱門游戲正在蓬勃發展,新的競爭對手也已經進入了這個市場。快來DappRadarxBGA游戲報告中獲得最新信息。Web3不僅僅是一個流行詞,它還意味著是一個重新設計的互聯網,通過去中心化的應用程序即dapps,為用戶提供游戲、社交網絡和金融服務,這些應用程序運行在區塊鏈上,由用戶自己的錢包管理。澳大利亞的Immutable等游戲相關公司認為,游戲將成為基于區塊鏈Web3服務的領先領域,并引用風險資本家的熱情和流入該領域的資金作為證明。8月份,平均每天有84.7萬個獨立的活躍錢包與區塊鏈游戲交互,比之上個月減少了11%,但仍超過行業使用率的50%。

熱門協議Wax的平均每日活躍錢包數量比前一個月下降了8%。盡管如此,仍有40%的游戲活躍是在Wax上。Hive是第二大游戲區塊鏈,也是Splinterlands的所在地,其數據UAW攀升至平均每天169,043個,環比增長12%。同樣,BNB鏈上UAW的日均交易數量環比攀升8%,超過了9.2萬。Solana繼續增長,月度增幅為21%。

另外兩個看漲信號是相關NFT游戲的總交易量,較上月增長13.25%,銷售數量增長了83.36%,與游戲相關的NFT交易量超過130萬。

關于協議,以太坊減少了14.40%,達到1,100萬美元,但Solana的月環比增長超過171%,達到170萬美元。Ronin的總交易量也達到了820萬美元,月環比增長27.64%。本報告將重點介紹最近最重要的發展,使區塊鏈游戲成為即將到來的web3的主角。重要要點

盡管面臨嚴峻的經濟環境,但自8月1日以來,Web3游戲和元宇宙項目已經籌集了超過7.5億美元。基于flow的新游戲TrickshotBlitz在兩周內便吸引了超過40萬個獨立的活躍錢包(UAW),同時處理了460萬筆交易。Splinterlands在去年6月修改了游戲的經濟系統后,已經連續第三個月強勁發展。AxieInfinity的歷史NFT銷售額突破40億美元,而在過去三個月里,這款游戲平均每天吸引約3.6萬名玩家。VirtualWorld游戲NFT在8月份創造了2500萬美元的年度最低收益;theSandbox開啟了Alpha第三季。Xterio為移動web3游戲籌集了4,000萬美元的投資,因為只有12%的區塊鏈游戲可以在移動設備上玩。盡管市場形勢嚴峻,但頂級游戲仍在不斷發展

STEPN位列BNB Chain5月明星dApp首位:5月20日消息,BNB Chain在其官網公布了5月BNB Chain鏈上明星dApp,Move to Earn應用STEPN位列首位,該項目當前日活用戶已達到70萬。此外,Web3游戲開發商NetMarble和衍生品交易協議BinaryX等入選榜單。[2022/5/20 3:29:43]

在8月份,AlienWorlds是玩得最多的區塊鏈游戲,日均UAW為197,555,比前一個月下降了4%。他們宣布與Zilliqa合作,通過Unity軟件開發工具包將AlienWorlds整合到他們的平臺中。如果想了解更多關于此合作關系及其未來計劃的信息,請觀看我們在DappDays期間制作的最新AMA。Gameta是一款基于solana的游戲,于8月27日在BNB鏈上推出,自7月以來其日均獨立活躍錢包數增加了33%,在BNB鏈去中心化應用(dapps)中用戶數量排名第二,在GameFi項目中排名第一。AxieInfinity已將其鏈上玩家群鞏固至每日3.6萬的水平。本月,該游戲的NFT系列的銷售額為42.4億美元,其次是CryptoPunks的29.2億美元。8月11日,他們宣布開始OriginSeason0,標志著其過渡到第三階段。隨著這個新階段的到來,獎勵系統將被改變,SLP將被移除。

最后,Era7:GameofTruth和PlayMining,基礎玩家在24,000個日均獨立活躍錢包數左右,分別比上個月增加4%和2%。Flow憑借新游戲TrickshotBlitz保持蓬勃發展

9月,曾在7月推出基于流量的游戲SolitaireBlitz的游戲發行平臺JoyrideGamesInc.也在15日發布了TrickshotBlitz,這是一款傳統8球臺球游戲的付費版。該游戲在發行前兩周獲得了超過40萬個獨立的錢包,并處理了超過460萬筆交易。

資料來源:TrickshotBlitz另一個重要事件是Ticketmaster和Flow之間的合作,它允許活動組織者發行附在門票上的NFT。可以在活動開始之前、期間和之后提供這些NFT,從而實現定制體驗,如忠誠度激勵或名人見面會,又或者只是以NFT的形式出售紀念品。隨著世界迅速采用去中心化,Flow發布了一個新的去中心化自治組織基礎設施CAST。它是一種旨在促進社區決策的投票制度。CAST提案可以使用Flow區塊鏈上的任何非同質化代幣或Flow令牌。閱讀我們關于Flow區塊鏈的綜合指南,可以了解更多詳細信息。Splinterlands的戰斗次數超過30億次,并且保持著顯著的增長

動態 | 今日EOS Dapp活躍用戶12551人:據DappReview數據顯示,今日Dapp新增4個。EOS Dapp活躍用戶12551人,交易額1.1億元(+53%);Tron Dapp活躍用戶21736人,交易額2443萬元(+0%);ETH Dapp活躍用戶15316人,交易額3712萬元(+13%)。過去24小時Dapp交易額:EOS最高的為“鯨交所”(交易額9903萬元);Tron最高的為“WINk”(交易額898萬元);ETH最高的為“Compound”(交易額672萬元)。[2019/12/19]

8月對于Splinterlands來說也是一個重要的月份,這是一個在Hive區塊鏈上運行的交易卡牌游戲。Splinterlands團隊透露,該游戲已經達到了30億次的戰斗。從下圖可以看出,這發生在2022年3月該游戲達到20億用戶后僅幾個月,表明用戶參與度穩步增長。

Spinterlands的每日平均活躍錢包數量環比增長14%,達到16.8萬個,主要是由于以下公告。8月5日,據透露,$SPS將與EMPMoney合作在火幣交易所上市,這是一種與以太坊掛鉤的代幣,玩家可以用來進行游戲內的交易。美國職業足球大聯盟球員協會于8月8日宣布與Splinterlands合作,建立和開發一個基于區塊鏈的足球玩賺游戲,使MLSPA球員能夠通過桌面和移動平臺以新的方式與球迷互動。這兩個公告促使Splinterlands貨幣的價格在8月的第一周飆升了38%,之后價格開始下降。根據coingecko的數據,8月31日的SPS價格為0.052,比月初下降了13%。

在8月23日進行了一次測試投票,以確保系統的運行和衡量參與度,Splinterlands團隊繼續進行了第一次投票,這將影響Splinterlands的游戲玩法。這次具體投票涉及到SPS獎金分配的重組,已經引起了爭議。這個想法特別針對排名賽中SPS獎品的分配。不是每個人共享一個巨大的SPS代幣池,而是幾個較小的池。該計劃提議將大部分獎勵轉移到更高級別。雖然這個想法現在以85%的贊成票通過,但也有人擔心這個改革只是有利于富人。目前,獲得鉆石級和冠軍級的排名已經需要付費。在你的收集能力超過25萬之前,你不被允許參加鉆石聯賽。現在,他們想把SPS總獎勵的30%提供給占據最高位置的前幾百名玩家。等級越高,獎勵份額就越大,獎金也越多。但將整個供應量的三分之一分配給一小部分人似乎有些過分。Splinterlands團隊表示,他們愿意在未來改變這些數字;然而,是否需要一個新的提案和投票來進行這種調整?我們將密切關注這些事態發展。VirtualWorlds的銷量有所下降,但銷售額卻有所上升

動態 | 過去24小時EOS Dapp活躍用戶近10萬:據DappReview數據,今日dapp新增10個,過去24小時EOS Dapp活躍用戶97751,交易額328.1萬EOS/7931萬元;Tron Dapp活躍用戶50503,交易額18.13億TRX/2.78億元;ETH Dapp活躍用戶10799,交易額1.65萬ETH/1481萬元;Steem Dapp活躍用戶10962,交易額10.3萬Steem/34萬元。[2019/3/14]

Virtualworld經歷了一個月的下滑,交易量月環比下降了28.90%,至2,200萬美元。然而,銷售數量環比增長了38.62%,達到19,354個,表明此類項目的需求仍然很大。

9月Otherside的交易量較上月下降了27.41%,但仍占虛擬世界總交易量的73.23%。8月28日,Eminem和SnoopDog在OthersideMetaverse為年度音樂錄影帶獎表演,他們還帶上了BoredApeYachtClub的NFTs。

資料來源:YouTube同樣,Decentraland的月度跌幅為23.86%,低于150萬美元,是2021年1月以來我們登記的最低值。此外,NFTWorlds的交易量也下降了76.43%,是有記錄以來的最低交易量。另一方面,WorldwideWebbLand,一個受StevenSpielberg的電影ReadyPlayerOne啟發的2D元宇宙,總交易量同比增長87.12%,超過50萬。這種增長得益于最新的公告,允許用戶手動向其元宇宙提交潛在的集成。因此,現在項目不再需要與WorldwideWebbLand合作才能在WorldwideWebb元宇宙中獲得其虛擬形象,用戶現在可以手動提交他們希望被集成的NFT。SomniumSpace也比上個月增長了36%,這是由該平臺推出的一個新的社交媒體平臺推動的。它被稱為Authencity,它將有一個直接的貨幣化模式,粉絲可以不受干擾地支持創作者。他們基本上可以從他們支持的每一個資料中獲得份額,并將在其成功的浪潮中獲得收益。此外,在與CROS游戲公司開發的3DNFT游戲項目Ookeenga的最新合作推動下,ArcadeLand比8月增長了46.24%。TheSandboxAlpha第三季及其多個名人合作的現場展示

繼去年TheSandbox的Alpha第一季和今年早些時候的Alpha第二季之后,玩家們對8月24日發布的第三季充滿期待。TheSandboxAlpha第三季是免費的,所有玩家都可以玩,但是為了從游戲中獲得SAND獎勵,你必須有一個Alpha通道或其他SandboxNFT。此外,theSandbox提供了一個新的KYC獎金資格標準。這是不誠實的玩家建立多個賬戶以增加他們贏得獎勵的機會的結果。這個Alpha賽季包含了來自眾多來源的超過90個體驗。這些體驗來自《行尸走肉》、《SnoopDogg》、《Smurfs》、Sandbox團隊、GameMakerFund等合作伙伴、12個用戶創建的體驗和16種來自之前的游戲。此外,theSandboxAlpha第三季允許玩家在游戲中使用各種系列的NFT化身,如SteveAoki、BoredApes和Moonbirds等。第三季的獎品將有所調整,包括專門為特定NFT持有者制定的獎項。目前,theSandboxAlpha通行證持有者可以獲得最多獎品,同時擁有theSandbox土地、頭像和「NFT」的個人也可能通過「完成任務」獲得獎品。請訪問我們最近的文章,了解更多有關theSandboxAlpha第三季的信息。隨著新賽季的推出,TheSandbox與GordonRamsay合作,將他大獲成功的Hell’sKitchen帶入虛擬世界,并與ParisHilton合作,后者將在TheSandbox中復制她的馬里布豪宅,并由她本人擔任DJ舉辦屋頂派對。隨著所有這些名人合作和新賽季的推出,獨立的活躍錢包從7月份起增長了40%,在Alpha第三季推出后的第二天達到最高1,680個的峰值。

聲音 | Cardstack創始人:DApp使用步驟繁瑣提高了用戶參與難度:日前,在加拿大多倫多舉辦的Blockchain Futurist Conference大會上,Cardstack創始人Chris Tse談到區塊鏈應用落地現狀時表示,由于DApp應用都需要相應的Token,用戶使用步驟相較傳統應用繁瑣數十倍,從而損失了大量用戶,日活數百是比較正常的情況。為了解決這一問題,Cardstack采取的方式是通過卡片化、模塊化的方式,降低使用門檻。[2018/8/16]

9月1日,DappRadar采訪了TheSandbox的首席運營官SebastienBorget,如果你想了解更多關于他們的愿景和路線圖,請閱讀本文。隨著move-to-earn模式的不斷發展,STEPN每月注冊用戶超過300萬

Move-to-earn的應用程序越來越受歡迎,玩家來自各種各樣的背景。成千上萬的人被體育鍛煉的獎勵機制所吸引,世界各地都有龐大的健身應用愛好者社區。STEPN仍然是最受歡迎的M2Edapp之一,每月累計用戶超過300萬,鞋類開采量超過70萬只,并且正在香港政府運營的創業加速器數碼港建立其第一個實體辦公室,使該城市成為其在澳大利亞以外的首個區域總部。

資料來源:DuneAnalytics該決定是在其他加密貨幣相關企業紛紛離開香港,為交易所的新牌照制度做準備之際做出的。與Covid-19相關的檢疫程序也是導致企業遷移的原因之一。此外,他們還宣布與馬德里競技隊和加密貨幣交易所WhaleFin合作,開發新的系列。該系列將包含1,001雙馬德里競技隊的球鞋,這些運動鞋可能會贏得俱樂部簽名物品和比賽門票。此外,這個系列將與應用程序的跑步賺錢游戲兼容。除了STEPN之外,還有少數dapp也在涉獵M2E行列,盡管他們中的大多數仍處于起步階段。Genopets是另一個在Solana上的M2E應用,它以類似于PokemonGo的方式利用增強現實技術,允許用戶捕捉在現實世界中移動的生物,現在它為其游戲玩家增加了棲息地管理功能。在Genopets中,玩家可以鑄造水晶、棲息地和Terraform種子。在未來,他們還將通過手工制作和水晶提煉提供額外的功能。所有者可以選擇一個收費比例,并指定一個租賃者,然后該租賃者能夠使用所選的棲息地功能。隨著棲息地管理的部署,Genopets上的move-to-earn的經濟模式正式開始了。在測試期間積累的任何數據都會被重置,每個人都是從頭開始。Sweatcoin剛剛宣布與DAOMaker合作,推出自己的數字代幣SWEAT。它的IDO旨在促進Sweat經濟向全球Web3生態系統的轉移。在引入SWEAT的同時,該健身應用的開發團隊將提供自己的加密貨幣錢包SweatWallet。SweatWallet是SweatEconomy以加密為中心版本的一體化終端,擁有高額的收益率、獨特的NFT和一套強大的工具。OliveX是一家由AnimocaBrands支持的數字健康和健身公司,擁有Dustland、ZombiesRun和LympoSquat等dapp。該企業還將發布DustlandRider,這是一款新游戲,玩家可以通過騎乘來收集游戲內的獎品,發布日期尚未公布。

動態 | 以太坊上Dapp熱門排行榜:ForkDelta位列第一:據DappRadar數據,目前以太坊區塊鏈上熱度最高的Dapp為“交易所類”的ForkDelta,另一同類別的IDEX緊隨其后,“競猜類”的Fomo3D躍居第三;此前大熱的加密貓CryptoKitties排名第五,新上線主網的Augur排名第六。[2018/7/11]

資料來源:DoseTokenMediumOliveX創始人兼首席執行官KeithRumjahn將加入Silentmode,擔任非執行董事,作為計劃戰略投資的一部分,為貨幣配對、營銷和交易所聯系等提供建議和見解。該公司還與游戲開發商ParasolCorpPtyLtd達成協議,在未來三年內合作制作三個新游戲。這些游戲中的每一個都將得到DOSE實用令牌的支持,它是整個生態系統的一個代幣。第一款游戲暫定名為「WeFightMonsters」,是為那些喜歡體重鍛煉的玩家設計的。從步行者到奧運會運動員,每個人都在使用「move-to-earn」應用程序。有人可能會說,它們從根本上改變了個人與體育鍛煉以及加密世界的互動方式。在過去的五年里,Web3和元宇宙只與加密愛好者和NFT交易用戶緊密聯系。但現在,許多人會越來越多地參與到「move-to-earn」的潮流中。區塊鏈游戲和元宇宙項目籌集了7.48億美元的資金

隨著這一趨勢的發展,區塊鏈游戲的合作和投資也在不斷增加,8月份的融資規模為7.48億美元,比上個月增長了135%,但仍較6月份減少16%。GameofWar和mobileStrike背后的移動游戲工作室MachineZone的創始人兼前首席執行官GabrielLeydon為一家名為LimitBreak的新區塊鏈初創公司籌集了一筆引人注目的2億美元投資,占總投資的27%。該項目在成功推出DigiDaigakufree-mintNFT系列后獲得了廣泛歡迎,我們在本報告中分析了該項目。新加坡的國家投資基金和世界上最大的投資者淡馬錫,已經通過可轉換債券向AnimocaBrands投資了1億美元。就在上個月,Animoca在一輪由現有投資者LibertyCityVentures、10T和KingswayCapital牽頭的融資中籌集了7500萬美元。

縱觀全局,我們發現38%的投資投向了基礎設施,33%投向了游戲和元宇宙項目,27%投向了投資公司。

上一季度,投資者向區塊鏈游戲行業注入了31億美元。預計今年對這個不斷增長的行業的投資總額將增加20%,達到102億美元。投資金額表明,盡管數字資產市場面臨挑戰和不確定性,但主要投資實體仍然看好GameFi行業。區塊鏈的移動游戲會推進Web3的采用嗎?

在過去20年里,移動游戲取得了顯著的發展。從過時的諾基亞手機上的貪吃蛇和越獄開始,移動游戲業務迅速發展,憑借CandyCrush、BloonsTowerDefense和憤怒的小鳥等游戲獲得了前所未有的人氣。在過去的幾年里,移動游戲領域取得了巨大的飛躍,技術更強大的手機和web3技術使游戲體驗更具沉浸感。

資料來源:50年的游戲歷史截至今天,大多數領先的區塊鏈游戲,如AxieInfinity、Upland、Gemeta、Splinterlands等都有手機版游戲。事實上,根據MirrorWorld的數據,只有大約12%的web3直播游戲可以在移動設備上玩。9月,CodaLabs和LagunaGames合作計劃發布四款新的iOS和Android智能手機休閑游戲。這四款小游戲計劃于2022年第四季度發布,分別是Unigatchi、BumperCorns、MobRun和RainbowRumble。另一個值得注意的事情:Xterio是一家高質量移動和Web3游戲的跨平臺發行商和生產商,上個月獲得了4,000萬美元的投資。FunPlus、FTXVentures、MakersFund和XPLA領投,Hashkey、ForesightVentures、Headline、MatrixPartners和AnimocaBrands也參與了此輪投資。這筆資金將用于開發和發行自己的游戲以及合作伙伴的游戲,旨在創造新的世界級知識產權,同時繼續開發Xterio平臺,使平臺擁有包括市場、社交社區中心等其他更多功能。盡管經濟低迷、烏克蘭沖突、通貨膨脹加劇、加密貨幣寒冬以及新一輪游戲市場低迷,但融資表明游戲投資者開始對區塊鏈移動游戲產生強烈的興趣。在未來,Web3團隊如果有令人信服的提案,仍可能獲得一輪大規模的融資。此外,隨著Web3游戲在移動手機領域的采用,面臨的挑戰是與web3技術之間存在的摩擦。這一障礙在移動手機領域尤為明顯,因為糟糕的用戶體驗會導致留存率大大降低。

資料來源:GlobalMobileTraffic跨越多個應用程序來執行web3游戲的典型操作,如登錄、完成區塊鏈交易或在NFT市場交易,毫無疑問這會導致用戶體驗較差。像X-terio和MirrorWorld這樣的平臺將使整個行業受益。MirrorWorldSDK幫助開發者以更流暢的方式整合區塊鏈。據MirrorWorld的聯合創始人兼首席執行官ChrisZhu說,「開發者不需要單獨構建自己的堆棧」。MirrorWorld在與區塊鏈相關商品交互的同時,努力改善用戶體驗。Chris提到,「用戶通常需要離開應用與Metamask或Phantom簽署交易,這迫使他們離開手機Dapp,導致25%的轉化率損失,這對任何希望創收和擴大用戶的游戲來說都是一個毀滅性的數字。」考慮到這一點,該平臺有一個一體化的登錄和身份驗證功能,用戶可以通過社交身份驗證與游戲交互,并自動綁定加密錢包。在同一頁面上,它還有一個移動手機的市場,開發者可以輕松構建內置的NFT市場,使用戶可以直接在游戲中購買和出售游戲NFT資產。關于SDK和類似工具在web3準備加入下一波用戶潮時的重要性,他斷言:「類似于在PayPal和Stripe出現之前,在線支付的采用率是最低的,我們認為迫切需要通過SDK提供低代碼解決方案,以使開發人員能夠在任何移動應用程序中創建一體化用戶體驗,從社交登錄到自我托管錢包和市場。」——ChrisZhu,MirrorWorld聯合創始人兼首席執行官結語

區塊鏈游戲是一個新興行業的最新補充,尚未失去其神秘性。許多人仍然沒有意識到它的重要性,而不斷變化的游戲生態系統也幾乎沒有提供什么額外的幫助。不過,那些參與區塊鏈游戲的大量用戶認為,它對玩家擁有的資產和循環代幣經濟的承諾毫無疑問是娛樂業的進步,這在未來將改變世界對游戲的看法。盡管目前仍處于發展潛力巨大的萌芽階段,盡管仍有一些方面需要改進。但總的來說,該行業正在不斷發展和創新。GameFi的未來是光明的,它正在成為web3的領頭羊。原地址

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