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DappRadar《2022年Dapp行業報告》十大要點提煉_DAP

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本文來自DappRadar,原報告篇幅較長,Odaily星球日報在此僅摘取翻譯其十大要點。

對于加密行業來說,2022年無疑是一系列的高潮和低谷。宏觀因素,如美聯儲加息、高通脹、裁員和經濟增長普遍放緩,導致了更多的不確定性。但“冷卻”的市場環境并沒有阻止區塊鏈和Dapp行業爬上另一座技術的高峰。圍繞去中心化理念建立的新的創新商業模式,以及傳統行業和企業加快采用區塊鏈技術推動了Dapp的發展。來自不同行業的大公司都在探索如何進入Web3世界。盡管經歷了嚴酷的Crypto寒冬,我們相信Dapp行業勢必將帶著在2022年鍛煉出來的韌性進入2023年。

原定于6月的Terra Dapp博覽會已取消,會議組織者稱受到威脅:5月16日消息,原定于6月9日至10日在美國德克薩斯州奧斯汀舉行的Terra Dapp博覽會已被取消。會議組織者表示:已收到了一些在Terra事件中受損失的人的嚴重威脅,我們不想拿任何人的健康/生命冒險。此外,會議組織者稱將會為參與者進行退票處理。(The Block)[2022/5/16 3:17:52]

以下是2022年度Dapp行業報告中的十大要點

1.2022年,Dapp領域的獨立錢包數增長了50%,從2021年的158萬個增加到2022年的237萬個。然而,由于各種事件,包括烏克蘭戰爭,TerraLuna的暴雷和FTX崩潰,該行業一直處于下跌趨勢。盡管面臨這些挑戰,Dapp行業已經顯示出其韌性和成熟度,而消費者和企業對區塊鏈技術的采用表明該行業的未來充滿希望。

動態 | 報告:2019年,以太坊、EOS和波場上的活躍DApp數量持續下降:盡管2019年以太坊、EOS和波場DApp平臺表現不俗,但未來或將步入低迷。根據最近的一份報告(State of Adoption),在2019年12月,三大平臺區塊鏈上的用戶和交易量急劇下降。具體而言,以太坊網絡經常出現嚴重堵塞,導致交易出現延遲。其他區塊鏈也遭遇了類似的狀況,EOS中每個DApp的活躍用戶數量持續下降。這種影響在開發者社區和2019年每月部署的新應用程序出現周期性下降中得到了印證。每月活躍的開發人員也表現出下降趨勢。單獨觀察每個鏈,可以發現EOS在2019年記錄的活躍DApp數量波動最大,而以太坊和波場保持了相對穩定的水平。然而,不可否認的是,每個平臺上活躍的Dapp占比都在下降,尤其是波場和EOS,下降了大約60%。(AMBCrypto)[2020/2/7]

動態 | 媒體:Telegram區塊鏈網絡將與以太坊Dapp兼容:據報道,由Telegram代幣投資者管理的軟件初創公司TON Labs正在為其區塊鏈構建一個Solidity編譯器。Solidity編程語言主要用于開發以太坊網絡中的智能合約,這意味著TON區塊鏈將允許開發者移植他們的以太坊智能合約。[2019/9/1]

2.在2022年,DeFi行業面臨著包括TerraLuna平臺崩潰和加密貨幣價格下跌在內的挑戰,導致TVL在12月大幅下降73.97%,降至550億美元。DeFi領域迎難而上,繼續擴張和創新,構建智能合約金融應用程序和采取傳統金融機構試點或使用DeFi協議進行交易。

動態 | 02月15日EOS DApps CPU資源消耗TOP 10:據DAppTotal數據顯示,02月15日EOS上的CPU資源消耗排行前10的DApp分別為:Dice,EOSreel,EOSBet,EOSABC,Endless Game,Trust Dice,EOS Knights,VSbet - PvP陣營對戰,BIG GAME,頭號玩家(Ready Player One)。其中排名第1位的Dice CPU消耗量達到了1,802,678 ms,占全網CPU總消耗的23.69%,Top 10 DApps消耗的CPU占據了全網CPU資源的61.22%。[2019/2/16]

分析 | EOS DApp 的交易次數遠超以太坊:據 IMEOS 報道,從 DappRadar 記錄的 DApp 交易數值中可見過去七天內 EOS DApp 的交易次數遠超以太坊。EOS Bet 在過去 7天的交易次數達到 2,213,916,位列 EOS DApp 的交易活躍度第一。而以太坊過去七天交易次數排名第一的 IDEX 僅有 80,400 次,與前者相差2,133,16,僅為前者的 3.6316%。同時整體上的統計數據也表明:過去七天內 EOS DApp 的交易次數遠超以太坊。[2018/10/1]

3.以太坊仍然是占主導地位的DeFi協議,TVL價值321.2億美元,下跌了74.56%。BNBChain重新奪回了第二大DeFi生態系統的地位,下跌了62.50%,達到65億美元。L2解決方案似乎受加密動蕩的影響最小,Arbitrum下跌12.07%,達到17.4億美元。Optimism的TVL增長了127.60%,達到6.69億美元。

4.今年NFT市場的鏈上指標顯示出積極信號,與2021年相比,2022年的NFT交易量僅增長了0.41%,獨立交易者數量同比增長876.89%,達到1060萬。銷售數量也呈上升趨勢,今年整體增長10.16%,達到6835萬筆交易。

5.NFT藍籌股系列仍然站今年交易首位。Azuki成為第一個出現在F1賽車上的NFT品牌。VeeFriends在7月份完成了5000萬美元的種子輪融資,而PROOF的Moonbirds在8月份又融資了5000萬美元,進一步擴大品牌規模。

6.YugaLabs繼續擴張,收購了CryptoPunks、Meebits和NFT初創公司WENEWLabs。其NFT系列在第四季度占據了NFT市場的主導地位,占前100位最有價值NFT藏品的55%,價值達150億美元。

7.今年,NFT市場行業迎來了新的參與者。X2Y2在排行榜上攀升,成為NFT市場交易量前10名之一,交易量超過15億美元。在同樣的趨勢下,10月推出的Blur在兩個月內以超過2.05億美元的交易額位居2022年NFT市場前10名的末位。然而,Opensea仍守住其“霸主地位”,即使過去一個月銷量有所下降,但仍占整個NFT有效交易量的73.1%。

8.2022年,鏈游占所有Dapp活動的49%,平均每天有115萬個獨立錢包,交易量達74億筆。Splinterlands仍然是最受歡迎的游戲,每月有217914個獨立錢包,增長了85.78%。AlienWorlds以178118個獨立錢包位居第二,下降3.67%。

9.2022年,共發生312次加密黑客攻擊,導致損失487.4億美元,創下歷年最高紀錄。TerraLuna丑聞是其中最嚴重的,造成了400億美元的損失。除了這一事件,每次黑客攻擊的損失中位數為28.3萬美元,每月的總損失為7.28億美元。中心化平臺是最常見的攻擊目標,損失總額為447.1億美元。BNB和ETH鏈是黑客攻擊的重點對象,rugpull是最常見的攻擊類型。

10.2022年,加密貨幣和其他數字資產的監管格局出現了重大發展,白宮出臺了第一個加密監管法案,歐洲也出臺了MiCA監管法案。這些規則和法律是目的在為加密貨幣和其他數字資產的監管建立一個全面的框架,并表現出對區塊鏈技術日益關注。

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