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一周暴漲4倍,被Minecraft封禁之后的NFT Worlds還能翻盤嗎?_WOR

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去年3月,我寫了一篇關于NFTWorlds和$WRLD的文章,對其前景持悲觀態度。我特別提到了Minecraft封禁NFTWorlds的風險,不幸的是,去年7月它真的被禁了。NFTWorlds的地板價因此在一天之內從5$ETH暴跌到0.5$ETH,從此一蹶不振,直到上周才有所反彈。那么反彈的原因是什么?項目團隊在這半年里做了什么事?NFTWorlds能絕地翻盤嗎?

首先,NFTWorlds團隊在被Minecraft封禁后并沒有跑路。相反,他們繼續Buidl,并且勢頭不錯。這著實令人印象深刻。NFTWorlds計劃發布自己的游戲。該團隊還開發了MetaFab以幫助游戲開發者將區塊鏈相關功能集成到他們的游戲中。NFTWorlds團隊在Minecraft禁令之后立即討論了這兩個想法,他們正在將這些想法變為現實。MetaFab

美國法院要求美SEC在一周內對Coinbase的規則制定請愿作出回應:金色財經報道,美國第三巡回上訴法院已命令美國證券交易委員會 (SEC) 澄清其對加密貨幣交易所 Coinbase (COIN) 的規則制定請愿書的立場。4 月,Coinbase 向《行政程序法》提出質疑,要求法院強制 SEC 采取行動,讓監管機構回應其 2022 年數字資產領域正式規則制定的請愿書,理由是現有要求不適合數字資產。

現在,SEC 已被勒令在 7 天內解釋其是否打算拒絕 Coinbase 的請求、作出此類決定的原因或預計做出決定的時間表。[2023/6/7 21:21:57]

NFTWorlds最近的反彈主要是由于來自MetaFab的一系列好消息。該項目先后官宣與Fantom、Arbitrum和TreasureDAO展開合作。RTFKT的CTO也作為顧問加入。而且,游戲開發者對MetaFab的早期評價總體上都是積極、正面的。MetaFab本質上是為開發游戲或游戲化應用的人提供的一套開發人員服務。開發者可以利用MetaFab在游戲內嵌入貨幣、數字藏品等功能,而游戲本身的操作與感覺保持不變。MetaFab隱藏在后端,秘密提供所有與區塊鏈相關的功能。例如,由MetaFab支持的游戲中,玩家仍然通過用戶名和密碼登錄,但MetaFab在后端會為他們創建和管理游戲賬號所對應的托管錢包。玩家無需擔心牢記助記詞、支付gas費用等問題就可以享受到區塊鏈技術帶來的好處,比如,擁有游戲內角色和物品的數字所有權,關于這些角色和物品的記錄存儲在公共區塊鏈上,而不是中心化的服務器上。區塊鏈相關的gas費用由游戲項目方代為支付,類似傳統游戲需要支付服務器費用。然而,由于使用區塊鏈仍然很昂貴,項目方需要支付的gas費用可能會遠遠高于一般的服務器成本。新的解決方案,比如ArbitrumNova,有望將gas費用降低到最低限度。但它們是否能達到預期還有待觀察。如果這些底層基礎設施不能得到完善,那么MetaFab也只能是雕花的扁擔,中看不中用。MetaFab致力于為游戲開發者和玩家雙方都提供無縫銜接的體驗。傳統游戲開發者可以在游戲中輕易的加入區塊鏈模塊,且無需學習如何編寫智能合約。玩家可以在享受NFT帶來的好處的同時,無需管理錢包并執行鏈上交易。MetaFab很可能成為CryptoGames大規模推廣中一項關鍵的基礎設施。MetaFab和NFTWorlds之間的關系是MetaFab就像一個游戲引擎,而NFTWorlds就像一個建立在該引擎之上的游戲。他們之間的關系和UnrealEngine與Fortnite類似。這兩個產品都是EpicGames開發的。Fortnite是一個構建在UnrealEngine上的非常成功的游戲,但許多其他第三方開發者也使用UnrealEngine來創造自己的游戲。NFTWorlds

近一周以太坊2.0抵押進度有所放緩:據歐科云鏈OKLink數據顯示,截至今日10時30分,近一周以太坊2.0抵押合約余額新增6.56萬ETH,抵押數量較前周的28.45萬ETH下降76.94%,新增抵押數量有所降低。當前已有5088個地址完成抵押,參與抵押的地址數量較上周新增164個。[2021/2/1 18:35:07]

除了MetaFab取得的進展外,NFTWorlds中短期的利好還有不少,可能會引發獨立于宏觀情緒的行情。NFTWorlds將發布自己的游戲。根據官方透露,它類似于Minecraft,但改進了開發者體驗,同時它也將是免費的。現階段不看好NFTWorlds的新游戲很正常。與游戲史上最暢銷的Minecraft競爭似乎是一個不可能完成的任務,哪怕交給阿湯哥也不行。不過,要知道Minecraft最初的開發團隊也就一個人。如果NFTWorlds沒有想打造一個更好的Minecraft,我反而會更看好它。我同意ChrisDixon的觀點,做全新的事情強于把舊的事情做得更好。寄希望于通過添加區塊鏈模塊來吸引Minecraft玩家拋棄Minecraft似乎不那么現實。團隊目前尚未宣布游戲發布的具體時間。不過,在那之前,NFTWorlds還計劃完成一個品牌重塑,包括啟用一個新名字以及更新項目文檔,并將向持有者空投更多禮盒。目前大多數NFTWorlds都還被質押著,極少一部分被掛在市場上出售。現在,只有1%的NFTWorlds被掛著,地板是1.5$ETH,而距離2$ETH地板只差20筆成交。因此,當達到里程碑時,我們可能看到NFTWorlds地板價格的快速上漲。曾經市場上至少有50個以Metaverse為主題的NFT項目。但Otherdeed、Sandbox、Decentraland、NFTWorlds是僅存的四個還有些許交易量的項目。雖然NFTWorlds可能永遠也沒法超越Minecraft,但是,只要做的比Sandbox好對于現在的NFTWorlds來說就是一個10倍的機會。

合規穩定幣HUSD發行一周年,累計發行量突破16億:根據官方消息,HUSD于2019年7月20日正式發行,迄今為止HUSD累計發行量已經突破16億。發行一年以來,HUSD不斷拓展其生態圈,目前越來越多的主流錢包、交易所、DeFi及OTC平臺宣布支持HUSD。HUSD團隊也表示,將為用戶繼續提供更加安全、穩定、便捷的服務。

HUSD是Stable Universal基于以太坊發行的合規穩定幣,與美元1:1錨定。目前已經在數字資產交易、支付、DeFi等場景中落地,并因優秀的性能和服務成為倍受歡迎的新興穩定幣。[2020/7/20]

NFTWorldsGenesisAvatars提供了一個更實惠的參與NFTWorlds的方式。這個系列的白名單價格在2022年5月曾高達0.4$ETH。但是,必須指出的是,NFTWorlds在已經發布了GrayBoys系列的前提下又推出了GenesisAvatars。GrayBoys系列曾被廣泛認為是NFTWorlds的官方次級系列。$WRLD

聲音 | BK資本創始人:比特幣過去一周的下跌是因為中國的打壓和監管以及礦商的投降:加密投資公司BKCM首席執行官Brian Kelly近期在接受CNBC采訪時表示,在過去一周的下跌主要是由三個方面引起的:中國對比特幣的打擊,礦商的投降,以及中國和國外持續的監管問題。(beincrypto)[2019/11/25]

$WRLD是NFTWorlds生態系統的通證。今年截至目前為止,它的表現超過了$MANA、$SAND和$APE。

然而,與Metaverse領域的其他三個巨頭相比,目前哪怕FDV也只有7,000萬美元的$WRLD的潛力是巨大的。不過,依然有相當大的一部分$WRLD還未解鎖,這會在未來帶來不容忽視的拋售壓力。

分析 | 最近一周有5款EOS/ETH/TRON新增用戶大于10000:據RatingDapp和RatingToken大數據監測顯示,EOS/ETH/TRON三大主流公鏈平臺Dapp生態近一周新增用戶大于零的Dapp684款,其中新增用戶大于10000的有5款,分別為EOS GLOBAL(98579)、Fishing Master(16299)、TRON Hi-Lo(16288)、Win.town(16279)、TronSolo(10259)。從周活躍用戶指標來看,近一周活躍用戶大于零Dapp852款,占38.74%,周活躍排名前三Dapp分別為EOS GLOBAL(99118)、Endless Game(52023)、Lore Free(37339)。[2019/4/28]

YugaLabs已經通過DookeyDash證明,可以在游戲中有效地銷毀$APE。盡管目前$WRLD的應用場景有限,但未來可期。如果玩家中的一部分可以Earntoplay,那Playtoearn是站得住腳的。寫在最后

NFTWorlds的影響力依然大到不可思議。2022年7月27日,3,200人收聽了他們的推特Space。半年后,依然有2,300人在上周參與了他們的推特Space。NFTWorlds最初的Mint是免費的,最早的那批參與者直到現在都在水上,他們始終堅定地支持著這個項目。沒有人可以預測MetaFab和NFTWorlds是否會取得長期成功。但一個項目的上漲往往不需要實際的工作成果,基于有吸引力的賣點來營銷一些故事就足夠了。NFTWorlds就具備這些短期催化劑。而且,項目團隊一直以來的表現也證明了他們是能做事的團隊。他們在Twitter和Discord上也十分活躍,這對于在CryptoDegen中cx這個項目非常有利。有誰不喜歡一個絕地翻盤的故事呢?

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