昨天,「OvertheMoon—逐浪Web3」峰會在香港舉辦,本次活動由MetaStone和Odaily星球日報主辦,MixMarvel、AWS協辦,CREGIS、Jasmy、HOPE、Souffl3、LDCapitalUS、ArkStreamCapital、SevenX、Jubi、zkMe等頂級合作伙伴支持。區塊鏈游戲發行平臺MixMarvel聯合創始人兼CSOMaryMa出席活動并做主題分享。MaryMa介紹稱,MixMarvel成立于2017年,團隊成員來自育碧、騰訊、盛大等傳統Web2游戲開發者,過去6年推出了諸如《HyperDragons》、《HyperSnakes》以及《DeHero》等一系列暢銷的Web3游戲,在各大鏈游市場排名前列,并得到了Pantera、Framework、Hashkey等頭部機構認可。此外,MixMarvel堅持自研底層技術,降低傳統游戲開發者進入Web3門檻。她認為,Web3游戲有非常大的成長潛力,因此MixMarvel會一直深耕鏈游市場。目前MixMarvel開發了一套SDK,適用于游戲上的所有引擎,適應性非常好,支持Web3錢包登錄以及Web2郵箱登錄,玩家可以無縫地注冊、支付、購買以及轉移游戲內的資產,極大降低了用戶使用門檻。以下為MaryMa演講實錄,由Odaily星球日報整理:
Marathon Digital CEO:將在年中將哈希率提升一倍:金色財經報道,比特幣礦企Marathon Digital在2022年遭受6.87億美元的凈虧損,但首席執行官Fred Thiel表示,6.51億美元的損失與業務運營無關,仍有望將2月底的9.5 EH/s增加到年中的23 EH/s,并擴展到阿布扎比。
Marathon此前出售了2月份生產的683個比特幣中的650個用于支付運營費用。據Thiel稱,該公司預計將繼續這種做法維持運營。[2023/3/31 13:37:41]
大家好,我是MixMarvel的聯合創始人MaryMa,很高興能夠做開場演講。最近香港的活動很多,我昨天一到香港,就感受整個城市洋溢的熱情。過去幾年,Web3創業者的身影可能在洛杉磯、紐約、倫敦等城市活躍得比較多;今年隨著香港利好政策的發布,Web3建設者們將陣地轉移到香港,「東升西落」的趨勢愈發明顯。今天也是MixMarvel六周年生日會,從2017年成立到現在,我們與大家一起攜手度過了6個春秋,今年也有很多重磅消息發布,希望大家可以多多支持。我先介紹一下我們團隊,我們是從Web2轉向Web3。MixMarvel核心團隊成員來自育碧、騰訊、盛大等傳統Web2游戲公司,擁有十余年從業經驗,也參與過大家耳熟能詳的國民級游戲的設計,比如《刺客信條》。2012年我們成立了自己的手游工作室,第一款游戲也在全球85個國家發行,并在61個國家和地區排名第一,獲得2012年德國科隆游戲獎以及東京電玩展等各種游戲行業的獎項。2017年《加密貓》的大火,也讓我們看到了區塊鏈游戲的發展前景,整個團隊開始將重心遷移到Web3市場。
Prosegur CEO:平臺用戶接受足夠多的教育可以預防BitMart安全事件:12月11日消息,數字資產托管平臺Prosegur Crypto首席執行官Raimundo Castilla表示,BitMart最近發生的安全漏洞是很容易預防的,前提是該平臺的用戶已經接受足夠多的教育,能夠將其數字資產保存在外部,而不是交易所本身。熱錢包里應該只留下你想交易的資金。這筆錢應該放在提供氣隙系統和100%離線交易的冷存儲庫里保管。Castilla繼續補充說,為了讓像BitMart這樣的平臺防止未來發生事故,他們需要結合創新技術和嚴格的治理協議。首先,他們的私鑰不應該被在線保管,因為在線存儲的任何東西都很容易受到攻擊,不管它的保護程度如何。他解釋道,他們本應使用白名單,這樣即使有人獲得任何私鑰,他也只能將資金發送到預先確認的錢包方向。(Cointelegraph)[2021/12/12 7:33:25]
CoinMarketCap創始人在被幣安收購后宣布離職:加密貨幣資訊網站CoinMarketCap創始人兼CEO Brandon Chez在幣安收購后宣布離職,由現任首席戰略官Carylyne Chan擔任臨時首席執行官。Brandon Chez表示,在經營這家公司7年之后,將計劃回歸家庭,但仍擔任 CoinMarketCap 顧問一職。[2020/4/2]
2018年年初,我們在以太坊上發行了第一款鏈游《HyperDragons》;只用了半年時間,《HyperDragons》的用戶總數、日活等數據就超過了《加密貓》,一躍成為鏈游Top1,后來還上線本體等其他公鏈,成為熱門游戲。2019年,我們發行了《HyperSnakes》,這是世界上第一個多人實時競技區塊鏈游戲,上線兩周后就位居以太坊、本體和波場三鏈第一。2020年我們在BSC鏈上發行了《DEHERO》,在DappRadar上的所有鏈游排名中位列第二。過去幾年,在內容層面,我們一直致力于自研自發,后來也做了大量的孵化和發行的工作,關于游戲孵化和發行,我重點介紹一下。MixMarvel之前的一些合作伙伴是亞洲地區的上市游戲公司,雖然他們非常看好Web3游戲,并且想要進入這個市場,但卻面臨很多棘手的問題,經常會發出靈魂三問:去哪里投放?跟什么渠道合作?選什么鏈?靈魂三問基本上砍掉了一大半的Web2游戲的從業者。因此,我們決定通過我們的努力,降低傳統游戲開發者進入Web3游戲的門檻。在鏈游出版與發行方面,我們與MetaPace、MetaBridge、mono.fun合作,覆蓋全球全球200多個渠道近3億的用戶,可以幫助Web3游戲輕松地獲客。我們還孵化了一套面向面向未來虛擬世界的區塊鏈基礎設施RangersProtocol,融合了跨鏈協議、NFT協議以及EVM協議,實現EVM體系內多鏈合約級互操作的高性能鏈群,支持高頻交互,可以極大提升了游戲效率和玩家的體驗感。我們還開發了MixMarvelSDK,可以幫助開發者傻瓜式地發布自己的鏈游,降低了市場準入門檻。我們也孵化了一些游戲,比如《MetaCene》、《BallHunter》以及《ATTA》。還有一系列大型的游戲正在孵化中,今年可能就會和大家見面。投資方面,我們從2020年開始就用自有資金投資,2022年我們成立了一個MixMarvelDAOVenture,主要為優秀的Web3建設者提供優質項目的資金支持和咨詢服務,PolkastarterLabs、HashKey、GTAVentures和HashGlobal都是我們的投資人。今年我們在新加坡成立了新的基金,最近正與幾個機構洽談,感興趣的朋友也歡迎與我們聯系。說了這么多,其實我們是非常看好Web3游戲的發展前景,也希望能夠幫助這個賽道的建設者共同進步,MixMarvel也會在鏈游領域持續深耕。在演講最開始,我就提到一個關鍵詞「東升西落」,這個趨勢在游戲領域可能更加明顯。數據顯示,2022年全球游戲市場規模為1970億美元,亞洲市場達到820億美元,占比42%;全球游戲玩家有32億人,亞洲占到16億,占比50%,并且這兩個數據還有上升的趨勢。
動態 | 西班牙小鎮Marbella推出了自己的加密貨幣:據cryptoninjas消息,西班牙小鎮Marbella推出了自己的加密貨幣MarbellaCoin,Marbella區塊鏈文化協會認為這能促進國內貿易。[2019/1/22]
從Web3的視角來看,亞洲有1.28億用戶,占全球Web3用戶的40%以上;亞洲的Web3中心主要有五個:韓國、香港、菲律賓、新加坡、越南。毫無疑問,亞洲在全球的影響力正在逐漸放大。接下來要說的話題是,Web3游戲愈發成熟。隨著整個行業的成熟,web3游戲也獲得較大發展,主要有以下幾個維度:一是人才。早期整個Web3游戲設計、工程技術人才稀缺,后來有一些二線的人才團隊加入了進來,現在有相當數量的頂級Web2設計師、制作人涌入。二是資本。2017年整個GameFi市值不到4.8億美元,經過幾年的發展到2021年底已經達到409億美元。三是內容多樣性。早期的鏈游以休閑為主,比如紙牌游戲、以及NFT皮膚等,現在種類多樣,有許多硬核游戲,并且玩法也很多。四是進入壁壘。早期的鏈游必須是私鑰登陸,或者是使用非托管的錢包,對很多圈外玩家來說并不友好,特別是一些Play-to-Earn游戲還要玩家首先購買NFT,成本較高。現在的鏈游,也支持傳統的Web2郵箱登陸,并且提供簡單的法幣入口。說到準入門檻,不得不再提一下我們研發的MixMarvelSDK。通過MPC多方計算錢包合作,玩家可以省去繁瑣的地址注冊以及私鑰保管,選擇郵箱登錄即可;在游戲中,玩家也可以直接進行Token兌換,支持200多種法幣支付。從注冊、登錄、支付、轉賬,提供一站式服務,將用戶門檻降到最低。我們這套SDK幾乎適應游戲上的所有引擎,適應性非常好。
Smartbtc宣布執行基于Python的比特幣智能合約:Smartbtc近期宣布執行基于Python的比特幣智能合約。此前,該創業團隊設立了一個關于其Twitter關注量在60天內達到1000,則支付0.011比特幣的合約。這一Python合約于2月19日開始執行。Samrtbtc是一個為比特幣支付智能合約提供便利服務的中心化平臺,其合約全部基于Python代碼編寫。[2018/2/21]
最后跟大家介紹一下我們正在孵化的項目《METACENE》,背后開發者是盛大《傳奇》的制作人,有著二十年的游戲開發以及運營經驗;游戲風格多樣,玩法很多,PVE部分也有很強的關卡,可以讓大家在升級和收集的過程中體會到樂趣。這款游戲很快就會和大家見面,希望大家多多支持,謝謝!
4月21日,據官方公告,Binance即將上線第31個Launchpad項目OpenCampus,并開啟BNB專場,此次售賣將基于投入模式.
1900/1/1 0:00:00如果說一款真正優秀的互聯網產品應當能通過產品本身為用戶帶來驚喜感,形成差異化、極致化的用戶體驗,那么很明顯交易所行業在1.0時代并沒有這樣的產品,這對用戶也是一大遺憾.
1900/1/1 0:00:00以太坊的質押從2020年11月開始,直至最近的上海升級才開通贖回功能,隨著質押率的上升,質押收益率也在不斷下降.
1900/1/1 0:00:00A.市場觀點 一、宏觀流動性 貨幣流動性改善。美國3月CPI同步增長5%略好于預期,坐實美聯儲5月最后一次加息25個基點的市場預期.
1900/1/1 0:00:00以太坊上的Rollup是否比Celestia上的Rollup更安全?這篇貼文是關于這個問題的權衡,以及為什么安全性并不是你所想的那樣.
1900/1/1 0:00:003月底,由Polygon打造的新產品PolygonzkEVM正式發布主網Beta版本。PolygonzkEVM是一種Layer2Rollup解決方案,三個主要組件包括可信定序器、可信聚合器以及部.
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