作者:KristineServando和IanCSayson,彭博社
編譯:鏈捕手
當VincentGallarte在7月被解雇時,這位馬尼拉IT分析師發現了一個不尋常的應急方式:一款以加密貨幣獎勵玩家的在線游戲。在他像神奇寶貝一樣探索和戰斗的前兩周,加拉特賺了超過37,000比索,是他在“現實的工作”中賺到的三倍。
像許多所謂的玩賺游戲新手一樣,25歲的加拉特對比特幣、以太坊和其他加密貨幣的世界沒有任何特別的興趣。現在,他設想了一項有利可圖的副業。“在我的雇主終止合同的同一天,我開始玩Axie,”他說。“我很感激。”
AxieInfinity是這些新游戲中最大的——也是最極端的游戲之一,它允許玩家積累可交易的加密貨幣。對于億萬富翁MarkCuban和Reddit聯合創始人AlexisOhanian等投資者來說,這是全世界人民通往加密技術的大門。他們曾在5月份為越南游戲制造商SkyMavis提供了750萬美元的融資。其他人則關注買入成本,以及大量為低價值代幣“工作”的新手,并看到AxieInfinity模式不可持續的證據。
Axie Infinity Builders推出“Mavis Hub:Greenlight”計劃:金色財經報道,作為 Axie Infinity 構建者計劃的一部分,Sky Mavis 推出了 Mavis Hub:Greenlight。該計劃旨在培養 Axie 生態系統中的新游戲開發者,為他們提供一個與社區分享早期游戲版本的平臺。它還提供了額外的工具和潛在的資金來支持他們的游戲開發工作。Mavis Hub 還引入了投票系統,促進社區參與和在平臺上列出 Axie 游戲的競爭。[2023/8/9 21:33:31]
AxieInfinity的每日活躍用戶從今年4月的30,000人增加到8月的超過100萬人,其中大多數來自受新冠病嚴重打擊的發展中國家,包括菲律賓、巴西和委內瑞拉。Etherscan顯示,Axie最初建立在以太坊上,過去一個月中每天記錄的以太坊轉賬價值約為3000萬美元。這在總價值為2.2萬億美元的加密貨幣領域中并不多見,但對較貧窮國家的玩家和政府來說意義重大。周一當地報道稱,菲律賓財政部和國稅局提醒玩家,他們的AxieInfinity利潤需繳納所得稅。
過去30天內參與Axie Infinity游戲的錢包數量減少約19%:金色財經報道,根據游戲數據網站Activeplayer的數據,Axie Infinity在過去30天內不但沒有增加新的游戲玩家,反而流失了6,000多名用戶。加密貨幣研究人員DappRadar似乎也贊同這種下降,其發布的統計數據顯示,在過去30天內,參與該游戲的數字錢包數量也減少了約19%。據該網站稱,上個月交易量和交易量均下降了約30%。[2023/7/11 10:47:03]
在AxieInfinity的虛擬世界中,玩家操縱名為Axies的生物——源于一種名為axolotl的墨西哥步行魚——來獲取硬幣。資料來源:SkyMavis
SkyMavis首席運營官兼聯合創始人AleksanderLeonardLarsen表示,他們認真對待自己的責任,監控游戲中的貨幣并根據需要調整市場。“有人說我們就像美聯儲,”他在接受采訪時說。“我們最終是這個宇宙的創造者,并有責任確保它持續下去。我們一直在跟蹤經濟,以確保它保持健康水平。”
Axie Infinity安卓用戶量突破100萬:8月28日消息,據Axie Infinity官推稱其安卓客戶端用戶量已經突破100萬,其他客戶端用戶量分別是:38.05萬(Windows)、2.302萬(Mac)、1.542萬(iOS)。[2021/8/28 22:43:23]
在AxieInfinity的虛擬世界Lunacia中,玩家駕駛色彩繽紛的斑點狀生物Axies來獲取兩種代幣。成功戰斗會獲得愛情藥水(SLP),可以兌現或在游戲中使用以培育新的Axies。AxieInfinityShards(AXS)可以在季度錦標賽中獲得,也可以通過在游戲市場上銷售Axies來獲得。AXS也可以兌現,但與其他治理代幣一樣,它們的功能類似于股票:SkyMavis表示,持有者最終將能夠對新游戲功能或企業支出提案,進行投票。?
Gallarte從表弟那里聽說了這款游戲。但是玩家需要三個Axies才能開始使用,每個至少200美元左右。這對剛失業的Gallarte來說太多了。他找到了一個贊助商——該人將自己的Axies借給新玩家,以換取后者一定比例的游戲收入,有時高達90%。借Axie來賺錢的玩家須賺取的任何收入都歸Axie的實際所有者所有,然后所有者將一部分份額的收益匯給玩家。
Gate.io明日中午12點上線14天AXIS鎖倉DeFi流動性挖礦理財項目:據官方公告,Gate.io將于9月19日(明日)中午12點上線14天AXIS鎖倉獲得AXIS收益DeFi流動性挖礦理財項目,總倉位5萬AXIS。
Gate.io提醒:由于DeFi項目價格波動較大,DeFi流動性挖礦的收益波動風險同樣較高,請務必注意投資風險,理財收益最終將根據實際收益情況調整分發。詳情見原文鏈接。[2020/9/18]
Gallarte通過Facebook向RealDealGuild求助——這是一個由菲律賓人組成的游戲公會,他們現在贊助了數百名玩家。他們同意讓他使用他們的Axies,條件是:公會將留取他收入的30%。?
這一輪繁榮對SkyMavis來說是一筆意外之財,每當Axie易手時,當玩家培育新的、不可替代的衍生生物時,它都會收取一定的費用。據追蹤NFT市場的CryptoSlam,玩家創造了超過200萬個數字怪物,Axie市場產生了超過10億美元的交易。
從2018年成立到7月1日,AxieInfinity僅為SkyMavis創造了2100萬美元的收入。但后來,它卻帶來了4.85億美元的收入。
動態 | 區塊鏈游戲Axie Infinity一款收藏品以70枚ETH的價格出售:近期,在數字收藏品市場OpenSea上,一款名為“Quad Mystic”的區塊鏈游戲收藏品以70枚ETH(約合1.25萬美元)的價格出售。據悉,Quad Mystic來自基于以太坊的PvP戰斗收藏類游戲Axie Infinity。(Sludgefeed)[2019/11/19]
玩家花費代幣來培育新的Axies,這些Axies可以作為NFT出售。為了防止惡性通貨膨脹,SkyMavis對Axies進行了編程,使其在經過幾輪繁殖后變得不育。資料來源:SkyMavis
具有真實世界價值的虛擬商品,多年來一直是游戲的主打產品。Axie與大多數其他大型游戲市場之間的區別在于,Axie鼓勵玩家兌現,并為他們提供這樣做的工具和透明度。Axie玩家可以將他們的SLP和AXS直接帶到主要的加密貨幣交易所,并以合理的價格出售,而不是在未經授權的第三方市場上進行灰色的點對點交易。菲律賓最近的需求足以讓加密貨幣交易所Binance提供SLP-peso交易,總部位于馬尼拉的BloomX也是如此。
獨立分析師表示,Axie在新興市場大受歡迎的原因并不神秘。AXS的價格在過去兩個月飆升,與菲律賓的整體經濟形成鮮明對比,目前菲律賓大約有十分之一的人仍然失業。在當地貨幣價值疲軟或類似委內瑞拉高度通貨膨脹的情況下,獲得加密貨幣也很有吸引力。
但Axie狂潮也引發了批評,即該平臺是由快速致富的前提下,吸引的新資金來支撐的。風險投資公司BTXCapital的創始人VanessaCao表示,Axie模式“從根本上是不健康且不可持續的”。“玩家需要預先花費數百美元才能玩游戲,”她說。“這是一個錯誤的概念。你不能要求人們在不知道游戲是關于什么之前付款。”
Cao提供了來自BTX投資組合公司XWorldGames的DreamCard作為對比。DreamCard開始是免費的,其近560,000名用戶定制角色卡并進行交易。她說,XWorldGames并沒有給人一種“圣誕老人要來城里的誤導性印象”。
準Axie玩家在Telegram和Discord上很活躍,正在尋找贊助商幫助他們入門。菲律賓22歲的大學生JohnAaronRamos就是這樣——他在11月,也就是該游戲蓬勃發展的幾個月前,與一名委內瑞拉玩家建立了聯系。一開始,他每天最多掙300比索。?
在接下來的四個月里,他培育了新的Axies,以太坊的價格上漲,他的收入增加了十倍。他結束了與贊助商的關系,建立了自己的合作玩家聯盟,將Axies借給了包括朋友和親戚在內的15人。他扣取他們收入的30%。
3月,他為父母在馬尼拉以南購買了兩套公寓。他還購買了保險計劃,并正在考慮投資股票。“Axie的價值可能會下降,但我并不擔心,”拉莫斯說。“我必須仍然擁有實物資產,這樣我才能處于更安全的位置。”
SkyMavis并沒有規范贊助商和實際玩家之間的關系,不過在6月,該公司在推特上譴責了有關贊助商向女性玩家申請人索要裸照的報道。?
“AxieInfinity是一個數字國家,就像在任何社會中一樣,某些人可能是罪犯,”Larsen說。“我們如何處理那些可能虐待其他公會成員或玩家的人?這些都是我們內部面臨的挑戰。”他說,該公司已禁止“數千個”違反游戲條款的帳戶,包括有機器人行為或“有明確的詐騙證據”的。
該公司似乎更適應中央銀行的角色。在AXS價格從7月到8月初上漲近650%之后,SkyMavis降低了培育Axies的價格。它將用戶每天在任務中的收入減少了一半,并增加了對優秀玩家的獎勵。
AxieInfinity玩家和投資者面臨的一些風險與其他加密貨幣世界的情況一致,在這些地區,大規模虧損很常見。庫班本人在6月份的一天洗澡時,他喜歡的一枚代幣在一天之內直接從60美元左右跌至0美元。
如果AXS和SLP失敗了,正如交易者對代幣的空頭頭寸所預測的那樣,玩家可能無法減少損失。該游戲只允許他們每14天兌現一次SLP,這一限制與所有鎖定一樣,當資產價值下降時會更加麻煩。事實上,有證據表明新玩家可能并不完全了解如何保護他們的收益。Larsen表示,尋求客戶服務幫助的用戶已將他們的加密錢包密碼通過電子郵件發送給該公司。?
對于“布道者”而言,學習曲線就是關鍵。“這將有助于100%地采用數字資產,”總部位于塞舌爾的加密貨幣交易所OKEx的金融市場總監LennixLai說。“想象一下,有一大群人以前從未接觸過加密貨幣,他們從未有過錢包,也從未在區塊鏈中進行過轉賬——這里實際上有巨大的加密貨幣教育機會。”?
Larsen說,無論貨幣發生什么變化,這款游戲都具有持久的吸引力。“我們認為它更像是一個社交網絡,而不是一個游戲,”他說。“人們進來是因為這是一個新的機會,然后他們愛上了社區和我們一直在構建的游戲。”
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