作者:ChrisDixon,a16z合伙人
編譯:律動
a16z合伙人ChrisDixon在推特上總結了目前NFT的七種類型,分別包括:
1、藝術:這些可以是諸如Cryptopunks和「無聊猿」BAYC之類的收藏品,也可以是Foundation和SuperRare平臺上的數字藝術品。人們喜歡收集數字藝術的原因與人們喜歡實體藝術、時尚、棒球卡等的原因相同——NFT藝術品是美學、贊助、地位、收藏和社交的混合;
Roboto Games完成1500萬美元A輪融資,a16z領投:金色財經報道,旨在連接Web2體驗和可訪問的Web3游戲元素的游戲工作室Roboto Games完成1500萬美元A輪融資,a16z領投,其他參投方包括Ancient8、Animoca Brands、Gumi Cryptos Capital、Harrison Metal Capital、Makers Fund、Merit Circle、Transcend和一些天使投資人。迄今為止,該公司的總融資額為1950萬美元,包括2019年的種子輪融資。
Roboto Game由Web2資深人士創立,計劃將Web3元素添加到其即將推出的生存/制作大型多人在線(MMO)游戲Foragers and Fighters中,該團隊計劃在2023年第一季度推出該游戲的初始可玩版本,新資金將用于繼續打磨游戲并擴大招聘,包括藝術家和營銷人員。[2022/11/30 21:10:49]
2、音樂:音樂對于NFT來說是一個特別重要的領域,因為在Web2.0世界里,音樂家獲得的報酬很少,最近推出的一系列音樂NFT項目包括arpeggi.io、Sound.xyz、以及royal.io;
A16z合伙人Chris Dixon:Web 3需要“明智的政策”才能發揮潛力:金色財經報道,a16z合伙人Chris Dixon發文稱,Web 3讓人們可以控制自己的數字生活,并為創作者帶來經濟利益,但是Web 3需要明智的政策才能充分發揮其潛力。A16z推出的政策中心提出了多項建議,以促進更好、更具包容性的互聯網, Web3 讓我們有機會重新探索技術如何為社會做出貢獻,a16z無法給出所有答案,但希望政策制定者、民間社會和許多其他利益相關者合作,這點非常重要,a16z不會袖手旁觀,希望與大家一起建設一個更好的互聯網。[2021/10/14 20:28:36]
3、訪問權:NFT使票證用例變得更加便捷且具有互操作性,NFT可以替代傳統工單,更原生的用例是數字訪問,比如私人Discord服務器或視頻課程;
區塊鏈公司Mediachain獲A16z領投150萬美元種子輪:總部位于紐約的區塊鏈創業公司Mediachain,已獲得了重量級VC公司安德森·霍洛維茨基金(Andreessen Horowitz)以及合廣風險投資公司(Union Square Ventures.)的注資。這兩家公司今日宣布他們已領投了Mediachain的150萬美元種子輪融資。其他跟投方包括RRE Ventures、數字貨幣集團(DGC)以及LDV Capital ,此外,天使投資人Alexis Ohanian、William Mougayar、Kanyi Maqubela、David Lee、Mathieu Drouin以及Brian Message也參與了此輪融資。這筆融資距Mediachain推出核心產品已過去了四個月,該元數據協議能使內容創造者為他們的作品打上時間戳,并放到比特幣區塊鏈上,同時它還使用了星級文件系統(IPFS,一種超媒體協議)。[2018/3/2]
4、游戲道具:Web2游戲玩家每年在虛擬商品上大約花費400億美元,但他們卻無法真正擁有游戲道具,這些道具被游戲公司所擁有,而且道具也不支持跨游戲互操作和組合。NFT允許用戶真正擁有游戲道具,未來游戲可能會圍繞用戶擁有的道具來構建,而不是讓用戶依賴游戲。諸如AxieInfinity和NBATopShot已經引發了Web3游戲熱潮,預計更多邊玩邊賺游戲會在2022年推出;
5、可贖回實體商品:Unisocks是這種模式是一種值得關注的NFT用例創新,在這種模式下,可以將代幣兌換為實物商品。這種機制可以應用于很多線下商品;例如,許多實物商品的高端收藏家將他們的收藏品保存在金庫中。你可以創建一個代表它們的數字代幣,讓它們以數字方式展示和交易,不僅可以消除中介,還能提升用戶體驗。
6、身份:Web2領域里處理個人信息的方式并不有效,敏感個人信息很容易被黑客入侵,處理密碼更是一團糟。大企業會隨心所欲地更改隱私政策和服務條款,而像比特幣和以太坊這樣的區塊鏈從未被黑客入侵。在Web3中,身份信息由用戶自己負責:沒有中央數據庫可以破解或出售,這意味著使用ENS這樣系統就能可互操作的方式登錄系統并識別身份;
7、Web2數據庫。使用加密方法和分散的數據存儲,您可以將NFT擴展到當今存儲在集中式Web2數據庫中的任何內容。Web2數據庫可能會處理一些簡單的事情,比如您的數據訪問偏好,或者更高級的事情,比如您的整個社交圖。NFT能使您從一種服務無縫切換到另一種服務-并完全控制您自己的數據,這也是Web3愿景的關鍵部分。
2021年我們看到圍繞NFT的創新呈現出爆炸式增長,這種趨勢可能會持續很多年,因為當前仍然處于Web3發展的早期階段。
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撰文:FredEhrsam原文標題為《VR是區塊鏈的殺手級應用》這是一篇看完讓我毛骨悚然,汗毛直立的文章.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,去中心化期權協議Kibo在種子輪融資中獲150萬美金。本輪參與投資的機構包括Republic、Huobi、Gate.io、Fenbushi、AU21、Genblock、Kenetic.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,彭博社報道,據民意調查機構LocalCircles周三公布的一項調查顯示,54%的印度人不希望政府將加密貨幣合法化,而是像對待外國持有的數字資產一樣對其征稅.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,瑞士主要證券交易所運營商SIXGroup旗下數字資產子公司SIXDigitalExchange宣布成功發行全球首筆數字債券,總規模為1.5億瑞士法郎.
1900/1/1 0:00:00作者|秦曉峰 編輯|郝方舟 隨著GameFi的興盛,游戲公會也悄然興起,成為生態組件的重要一環。比較具有代表性的便是YGG,如今已成長為鏈游公會的先驅.
1900/1/1 0:00:00作者:Kowkchain 來源:律動研究院 項目募資越來越簡單了,沒錯,因為市場里的錢越來越多了。然而,你的估值能拉到多少?各個項目間的差異大相徑庭.
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