原標題:《AGlimpseIntoTheLeadingCategoriesWithinTheDeca-BillionNFTIndustry》
來源:MessariResearch
原作者:MasonNystrom
NFT分析平臺NFTGo發布數據顯示,目前加密產業總市值高達兩萬億美元,其中NFT市值逾150億美元,約占1%。
除了為人熟知的頭像和藝術類NFT外,還有各式各樣的NFT類型,包括:
·頭像-BAYC,Punks,VeeFriends
·游戲資產-Loot,Sorare,ASmAIFAGenesis
Messari完成3500萬美元B輪融資:9月21日消息,加密分析平臺Messari宣布完成3500萬美元B輪融資, Brevan Howard Digital領投,Morgan Creek Digital、FTX Ventures、Point72 Ventures、Kraken Ventures、Uncork Capital、Underscore VC、Galaxy和Coinbase Ventures等參投。
此前8月9日消息,加密數據分析平臺Messari正在以3億美元的估值籌集資金,并已吸引了潛在投資者。其中一位消息人士稱,該公司正在尋求籌集3500萬美元。 上周,Messari曾收購加密融資數據庫Dove Metrics。[2022/9/21 7:11:44]
·實用資產-membershipassets
Mesh Finance在Immunefi推出最高5萬美元的漏洞賞金計劃:據官方消息,由社區驅動的DeFi項目Mesh Finance在智能合約漏洞賞金平臺Immunefi推出最高5萬美元的漏洞賞金計劃,具體賞金金額將根據Immunefi制定的漏洞嚴重程度分類來進行分配,智能合約和區塊鏈漏洞等級被分為嚴重高風險、高危、中等、低等、無威脅五個等級,其中最高級別漏洞獎勵高達5萬美元。[2021/4/22 20:48:07]
·元宇宙資產-Sandboxassets(non-land)
·數字土地-SandboxLAND,Decentraland
·社交-HeadDAO,LinksDAO,MetaHeroUniverse
區塊鏈游戲工作室0xGames宣布倒閉,計劃將游戲開源交由社區自治:近日,美國知名區塊鏈游戲工作室0xGames首席執行官Sergey Kopov發文表示,由于出現財務問題,0xGames決定正式關停,將于本周結束旗下游戲內物品的銷售,并將這些游戲項目開源并交由社區自治。
據悉,0xGames成立于2017年12月,此前曾開發出三款較為火爆的區塊鏈游戲:0xUniverse、0xBattleships、0xWarriors。[2020/9/16]
·知識產權-Adidas,BudverseCans,PepsiMicDrop,Twittercollection
·音樂-Deafbeef,Eulerbeats,Kloud
聲音 | Messari創始人:Digital Currency Group總收入或已達 1 億美元:Messari創始人Ryan Selkis根據 Digital Currency Group旗下業務板塊發布報告中數據進行推測,美國加密貨幣行業巨頭 Digital Currency Group總收入或已達到 1 億美元,稅息折舊及攤銷前利潤(EBITDA)或已達到 5000 萬美元。該估算的來源包括 Digital Currency Group 旗下三大塊業務的利潤總和。(鏈聞)[2020/2/1]
·金融/去中心化金融-Uniswapliquiditypositions,yieldbearingNFTs
目前,NFT總市值達180億美元,其中頭像類NFT占比最大,市值高達80億美元,超過排名第二至第四位的各類NFT市值總和。
游戲、藝術和收藏品類NFT緊隨其后,市值在23至33億美元之間,它們也是大部分消費者最為關注的領域。
然而,由于部分NFT能被歸為多個類型,因此如何對各個NFT進行合理歸類也極具挑戰性。比如說,如果Nike發行了頭像類NFT項目,這些NFT算作IP還是頭像?隨著NFT市場日臻成熟,這些類型的界定將更為明確。
從百分比上看,頭像類NFT的市值占比近50%,而其他子類的市值占比大多僅為個位數。
頭部NFT類型將隨著NFT市場的發展持續擴張,例如藝術類NFT。與市值高達1.7萬億美元的全球藝術市場相比,藝術類NFT市場宛如冰山一角。
與此同時,收藏品等類型的NFT將隨著時間的推移日漸沉寂,而具有實用性的NFT則將脫穎而出,包括成員資格和現金流等其他認購權益。
目前,NFT行業的交易額累計已超過280億美元。隨著新人源源不斷地涌入,越來越多的公司利用現有IP或推出新IP發行非同質化Token,這一行業仍將持續繁榮。與上圖相似,頭像、藝術和收藏品類NFT占據交易量大頭。
但更重要的是,從根本上看,這些NFT都是靜態NFT,這意味著它們除了代表相應資產的所有權和Discord訪問權外,絕大多數都無法提供額外的實用價值。
盡管靜態NFT十分珍貴,但是隨著投資者逐漸傾向于追求通過所持資產獲得更優質的體驗,人們對非靜態NFT的需求將不斷攀升,主要包括游戲資產、實用資產和音樂類NFT等。
除游戲類NFT外,其他各類NFT的交易額的百分比分布圖在很大程度上與其市值分布圖相類似。值得一提的是,游戲資產的交易額占比要低于其市值占比,這意味著許多收藏中的游戲資產可能尚未進行交易。
盡管累計數據能反映許多信息,但它們無法提供更具前瞻性的觀察視角。30天內交易額統計圖顯示,游戲類NFT的交易量激增,這也揭示了其市值較高,而累計交易量較低的原因。由于市值計算在定價時通常以該NFT收藏的最近成交價為準,因此市值的增速往往快于交易量。
一方面,游戲類NFT交易額的增長可能標志著游戲行業的進一步復蘇,這也表現為同質化游戲Token對游戲產業市值增長的推動。
另一方面,NFT也可能是一項滯后指標,而同質化游戲Token的激增則是助推游戲類NFT發展的催化劑。在未來,同質化與非同質化游戲Token市場表現的差異將是度量游戲產業發展軌跡的重要指標。
除游戲市場外,NFT藝術市場的交易額與其累計總量間也存在巨大差異,其中部分交易額來自頭像類NFT項目。加密藝術銷售將繼續由四大平臺主導,即ArtBlocks、NiftyGateway、Foundation和SuperRare。?
最終,無形資產的長尾將實現鏈上Token化,NFT市場中的類型也會日益豐富。在過去幾個月中,盡管加密市場整體表現出下行態勢,NFT市場仍屢創新高。
NFT交易者和投資者都應當牢記以下兩個看似對立的觀點——從長遠上看,NFT市場將持續發展,成長為千億美元級別的市場;但在某些時期,NFT市場也可能被普遍高估了。
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