作者:凱爾,蜂巢Tech
NFT和元宇宙的浪潮帶動了一大批新的商業體出現,包括知名鏈游AxieInfinity、NFT項目BoredApeYachtClub等。
在一眾新興項目當中,一家略顯陳舊的公司格外顯眼。AnimocaBrands成立于2014年,最初以手機游戲研發和發行為主要業務,它曾在澳大利亞證交所上市,但后續遭遇退市。在手機游戲紅利期衰退時,這家公司長時間入不敷出,甚至一度要拓展電子書業務為繼。
正是這樣一家公司,借助NFT改寫了命運,并成為時下NFT領域最炙手可熱的巨頭。它旗下的區塊鏈游戲包括《theSandbox》、《CrazyKings》等。此前,它還是AxieInfinity開發商SkyMavis、Decentraland、DapperLabs等NFT明星項目的早期投資者。
在近一年間,AnimocaBrands接連完成從數千萬美元到數億美元的多筆巨額融資,其估值也從10億美元增長至50億美元。
這個傳奇的逆襲故事,并非出自偶然。AnimocaBrands的獨到之處在于,它在研發手機游戲之初就尤為重視IP授權游戲,開發了《加菲貓》、《哆啦A夢》、《奧特曼》等品牌授權手游。在轉型NFT期間,它繼續通過合作、收購等方式獲得F1方程式、美國職業棒球聯盟、德甲聯賽等體育方面的IP版權,并開發了F1賽車類F1DeltaTime等鏈游。前不久,它的子公司還與國際奧委會合作發行了北京冬奧會主題鏈游,并發行了冰墩墩等奧運系列NFT。
美聯儲FOMC聲明刪除了此前暗示未來還會加息的措辭:金色財經報道,美聯儲FOMC聲明稱:委員們一致同意此次的利率決定。(與上次會議一致),通脹升高,我們高度關注通脹風險。(政策)更緊縮的程度程度取決于經濟。美聯儲FOMC聲明刪除了此前暗示未來還會加息的措辭。[2023/5/4 14:41:07]
可以說,對流行IP的執著以及IP資源的積累,讓AnimocaBrands得以在NFT浪潮中快速抓住機會,完成逆襲式的轉型。而它也正以投資及創作的方式進行回饋,推動NFT和元宇宙的進階。
AnimocaBrands估連獲巨額投資
如果要列出NFT和元宇宙浪潮中涌現出的獨角獸,AnimocaBrands一定在這份名單當中。這家總部位于中國香港的公司,最初只是一家不太知名的傳統手游開發商,它曾通過借殼的方式在澳大利亞證券交易所上市,但最終由于內部治理、交易違規等問題被退市。
手機游戲進入紅利期衰退,AnimocaBrands曾經歷一段艱難的歲月,而NFT和元宇宙的出現,改寫了它的命運。
AnimocaBrands與NFT的情緣始于2018年。當年,名為Cryptokitties的初代區塊鏈游戲火熱一時,處于轉型期的AnimocaBrands看到了這個市場的潛力,它向Cryptokitties的開發團隊取得授權,被允許在中國地區獨家發行Cryptokitties并獲得分成。
比特幣波動指數昨日跌至46.13,單日跌幅11.42%:1月5日消息,由金融指數公司T3 Index聯合比特幣期權交易平臺LedgerX推出的BitVol(比特幣波動)指數昨日跌至46.13,相較于1月3日(52.08)單日跌幅11.42%。據悉,BitVol指數衡量從可交易的比特幣期權價格中得出的30天預期隱含波動率。
注:隱含波動率,是指實際期權價格所隱含的波動率。它是利用B-S期權定價公式,將期權實際價格以及除波動率σ以外的其他參數代入公式而反推出的波動率。期權的實際價格是由眾多期權交易者競爭而形成,因此,隱含波動率代表了市場參與者對于市場未來的看法和預期,從而被視為最接近當時的真實波動率。[2023/1/5 9:54:10]
這次合作雖然收益不多,但AnimocaBrands看到了NFT的廣闊空間。AnimocaBrands聯合創始人兼執行董事長蕭逸稱,當時公司制定了一項策略,即未來數碼產權將透過擴大金融包容性徹底地改變行業,而這一重要改變將始于在游戲中采用NFT。
自此之后,AnimocaBrands開始全方位打入NFT領域。2018年8月,AnimocaBrands收購了Pixowl開發的沙盒手游《theSandbox》,并將其構建在區塊鏈上,通過這個虛擬的沙盒世界,AnimocaBrands進入了它的NFT世界。
數據:Alameda的以太坊地址正在將ERC20代幣換成ETH和USDT:金色財經報道,鏈上觀察員Ergo表示,Alameda的ETH地址正在將ERC20代幣換成ETH/USDT,然后,ETH和USDT通過即時交換器被轉移。[2022/12/28 22:12:31]
兩年后,NFT成為了區塊鏈圈子最火爆的話題之一,大量的NFT相繼以天價完成交易。隨后,以NFT為關鍵底層元素的鏈游開始火爆,早期布局、擁有大量用戶積累的《theSandbox》順利在風口爆發,成為最火熱的鏈游之一。
《theSandbox》游戲海報
去年11月,香港新世界發展有限公司CEO鄭志剛宣布,將在《theSandbox》中建造虛擬土地。今年2月,奢侈品品牌Gucci宣布已在TheSandbox中購買虛擬地塊。此外,包括阿迪達斯在內的一些運動品牌也入駐了這片虛擬世界。
收購《theSandbox》是AnimocaBrands在NFT領域最成功的投資之一。之所以說是之一,是因為AnimocaBrands早已不再是單純的游戲廠商,更是以投資方的身份帶來了很多經典投資案例。
2018年,AnimocaBrands投資了元宇宙項目Decentraland和NFT開發公司DapperLabs,2019年,它又完成了對AxieInfinity開發商SkyMavis的146.5萬美元投資。此外,AnimocaBrands還收購了NFT市場QUIDD、體育NFT生態系統lympo、獨立游戲開發商BlowfishStudios、NFT解決方案提供商Bondly等NFT相關企業。
Patrick Hansen:歐洲區塊鏈風險投資看起來非常強勁:金色財經報道,Circle歐盟政策負責人Patrick Hansen在社交媒體上稱,歐洲區塊鏈風險投資看起來非常強勁,2022年第三季度在79筆交易中投資超過10億美元,特別是在早期階段的公司。當尋找與以往熊市的區別時,現在仍在部署的資本量是最明顯的一個。[2022/11/25 8:06:06]
在NFT領域順風順水,讓AnimocaBrands贏得了大量資本青睞,它的估值一路高漲。
去年5月,AnimocaBrands以10億美元的估值,完成了8888萬美元的融資,投資方包括KingswayCapital、RITCapitalPartners、AppWorksFund等;5個月后,該公司再度完成6500萬美元融資,投資方有自由城風險投資公司、UbisoftEntertainment、紅杉中國以及幣圈新貴孫宇晨等。此時其估值已經上漲至22億美元。
今年1月,AnimocaBrands再次獲得3.588億美元融資,由LibertyCityVentures領投,10THoldings、GeminiFrontierFund、ParaFiCapital、Provident、紅杉中國和WinklevossCapital等機構參投,投后估值為50億美元。
報告:到2022年9月中旬約199.65 MtCO2e可以歸因于比特幣網絡:金色財經報道,劍橋比特幣用電量指數 (CBECI)?估計,到 2022 年 9 月中旬(2022 年 9 月 21 日),約199.65 MtCO2e (相當于100 萬噸二氧化碳) 可以歸因于自誕生以來的比特幣網絡。應該注意的是,約 92% 的排放發生在 2018 年之后。盡管排放量近年來急劇上升,但如今情況有所不同。目前,我們估計年化溫室氣體排放量為 48.35 MtCO2e (截至 2022 年 9 月 21 日),比同期 2021 年估計的溫室氣體排放量 (56.29 MtCO2e) 低 14.1%,
客觀地看待最佳猜測估計值,48.35 MtCO2e 約占全球溫室氣體排放量的 0.10%,與尼泊爾等國 (48.37 MtCO2e) 和中非共和國 (46.58 MtCO2e) 的排放量相當,大約是黃金開采的一半 (100.4 MtCO2e)。比特幣排放量與其他行業、活動和國家相比的更詳細的信息可以在 CBECI 網站上找到。[2022/10/15 14:28:27]
據知情人士透露,在本輪投資過后,私募巨頭KKR等多家投資機構仍對AnimocaBrands表達出濃厚興趣,希望追加投資,將這輪近3.59億美元的融資額增至5億美元。AnimocaBrands高管們告訴現有投資者,他們計劃盡快在今年進行新一輪融資,屆時Animoca的估值將達到100億美元。
抓住IP授權??Animoca?Brands借NFT逆襲
逆轉的故事總是最吸引人,AnimocaBrands從遭遇退市的傳統游戲廠商,一躍成為NFT和元宇宙領域的獨角獸,描述了一段傳奇旅程。但成功從來不是偶然,AnimocaBrands為何能抓住NFT這個風口,并提前完成布局,這與它的基因息息相關。
時間撥回到2014年,AnimocaBrands剛剛成立,在那個時間點,手機、平板等移動端設備迎來黃金發展時代,人們對手機游戲的需求也達到了空前高度。在成立之初,AnimocaBrands以手游研發和發行為主要業務。在手游風口期,該公司的早期發展還算順利,并于2015年以借殼上市的方式在澳大利亞證交所上市,當時該公司旗下的170款游戲累計下載次數突破了1.6億。
AnimocaBrands在手游創作上有一個特殊的原則,就是尤為看重IP授權游戲,特別是具有全球熱度的流行IP。比如該公司曾從Paws手中獲得了加菲貓以及JimDavis漫畫系列所有支持角色的授權。《加菲貓》系列手游由AnimocaBrands負責研發,上線后下載次數很快突破了3000萬次。該公司還曾做過《哆啦A夢》、《少年駭客》、《鐵壁阿童木》以及《奧特曼》等品牌的授權手游。
AnimocaBrands打造了多款IP授權手游
注重全球流行IP進行游戲創作讓AnimocaBrands在手游領域獨樹一幟。專注于制作來自電視或漫畫等領域的授權游戲,使得這家公司積累了豐富的IP合作經驗,為其后續在NFT游戲賽道的布局打下了基礎。
與如今的風光不同,AnimocaBrands在2015至2018年間陷入了發展被動。由于手機游戲的競爭日益激烈,AnimocaBrands取得IP授權并進行游戲研發又耗費大量的成本,使得其長時間入不敷出,截至2017年第四季度,其季度經營現金流一直為負數。該公司的股價也一度跌超95%。
此時,轉型成為了不得不走的一步。因此,2018年AnimocaBrands收購知名游戲IP《theSandbox》,打入NFT世界,成為其命運改變的分水嶺。
2020年,澳大利亞證交所認為AnimocaBrands存在內部治理問題、參與加密活動以及交易違規等問題,將其從上市名錄中刪除。但退市后的AnimocaBrands反而借助NFT一飛沖天。
在重點發力NFT領域期間,AnimocaBrands依然保持著重IP的特點,其通過合作、收購等方式獲得F1方程式、美國職業棒球聯盟、德甲聯賽等體育方面的IP版權,并開發了F1賽車類F1DeltaTime等鏈游。
2021年,AnimocaBrands加大投資力度,投資了YieldGuildGames游戲公會、Bloktopia、GuildFi、ConsenSys、DeHorizon等知名項目,并與幣安智能鏈合作推出一項2億美元的投資計劃,以加速和孵化早期加密游戲初創企業。
值得關注的是,前不久上線的北京冬奧會主題鏈游《OlympicGamesJam:Beijing2022》也是由AnimocaBrands子公司nWay開發。承襲該公司重IP的基因,這款游戲由國際奧委會官方授權,已發行多款奧運主題NFT,包括北京冬奧會吉祥物冰墩墩NFT,受到了市場歡迎。
可以說,對流行IP的執著以及IP資源的積累,讓AnimocaBrands得以在NFT浪潮中快速抓住機會,完成逆襲式的轉型。
盡管已經投資了近200個NFT相關項目,AnimocaBrands也沒有忘記「老本行」。從其產品計劃看,AnimocaBrands還手握多款已上市或即將上市的NFT游戲,包括《CrazyKings》、《CrazyDefenseHeroes》等。此外,其打造的3A級區塊鏈TPS游戲《PhantomGalaxies》頗受外界期待,在大多數鏈游欠缺可玩性和品質的情況下,AnimocaBrands試圖依靠多年積累為區塊鏈帶來高品質的游戲。
自2014年成立至今,AnimocaBrands走過了8年的漫長歲月,這一路充滿波折和困境。在業務低迷期,這家游戲公司甚至嘗試過拓展電子書等業務。回頭來看,NFT的浪潮改寫了它的命運,而它也正以投資及創作的方式進行回饋,推動NFT和元宇宙的進階。
鏈捕手消息,加密支付公司MoonPay推出用于NFT購買的信用卡結賬工具,MoonPay的客戶可以使用該工具為用戶提供在不使用加密貨幣的情況下購買NFT的方式.
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