鏈捕手消息,據TheBlock報道,電子協議簽署平臺EthSign完成1200萬美元種子輪融資,紅杉風險投資的三個部門紅杉資本、紅杉資本印度和紅杉資本中國都支持了該輪融資,紅杉資本印度與MiranaVentures共同領投,AmberGroup、CircleVentures、NGCVentures、HashKeyGroup、Matrixport以及天使投資人BalajiSrinivasan、TeganKline、SandeepNailwal、SidPowell和ThomasVu等參投。
億萬富翁Mark Cuban:NFT或顛覆數字身份驗證和電子簽名行業:金色財經報道,億萬富翁Mark Cuban表示,NFT可能有能力顛覆甚至改變處理數字身份驗證和電子簽名行業。[2021/4/8 19:56:44]
EthSign的聯合創始人PotterLi表示,計劃于第三季度推出一個名為SmartAgreements的執行平臺,它將允許用戶根據預定條件通過智能合約執行簽署的協議。EthSign最終計劃變成一個去中心化的自治組織并推出自己的代幣。EthSign支持用戶以電子方式簽署和管理協議,用戶可以通過MetaMask等加密錢包登錄EthSign,上傳文件并進行電子簽名。EthSign目前不對其服務收費,但計劃在執行平臺啟動后對托管交易征稅,它目前的用戶包括MetaMask和AmberGroup。
聲音 | 薛洪言:數字貨幣相對于電子支付 是模式和范式層面的進化:蘇寧金融研究院院長助理薛洪言近日就“中國的電子支付全球領先,為什么要推出數字貨幣”問題回復網友提問。薛洪言表示,精確來講,“去現金化”是未來趨勢,現金的使用會越來越少,但消滅現金是不可能的。在特定的交易場合,如線下交易、私密無痕交易等,現金都具備不可替代的優勢,對現金的剛性需求持續存在。
電子支付取代現金,本質上屬于體驗的勝利,與互聯網的崛起密不可分,場景線上化,支付交易自然也要線上化。電子支付肇始于線上場景,隨著智能手機的普及和移動互聯網的滲透,反過來又攜體驗優勢向線下場景滲透,完成了從互聯網支付向移動支付的轉變,最終造就了中國電子支付領先全球的優勢。
數字貨幣之于電子支付,不再是體驗上的勝利,而是模式和范式層面的進化。以第三方支付為例,雖然體驗優異,但底層賬戶體系還是銀行,斷直連后,對清結算體系也沒有根本的影響。基于區塊鏈的虛擬貨幣,則可以拋卻銀行賬戶體系和現有清結算體系進行點對點交易,已經是范式層面的重大升級。
隨著虛擬貨幣的滲透,以及Libra們的崛起,區塊鏈對于現有清結算體系的重塑是大勢所趨,從國際競爭的視角看,主要國家均已開展對數字貨幣的研究和探索。對中國而言,布局數字貨幣,也是布局下一代清結算技術,其實驗性和前瞻性意義強于實用性。所以,央行數字貨幣在體驗上未必有升級,但在新技術、新模式的探索上的確算走在了前列。[2019/9/25]
西安電子科技大學正式將區塊鏈納入本科課程:《區塊鏈技術原理與開發實戰》首次課程已于3月31日下午14點在西安電子科技大學南校區開講。該課程也得到了學校高度重視,西安電子科技大學副校長石光明、創新創業學院副院長朱偉、軟件學院黨委副書記董大威出席本次開課儀式。石光明在致辭中表示,區塊鏈作為新興技術,基于高校優勢學科背景開設相關人才培養課程非常必要。《區塊鏈技術原理與開發實戰》一課可能是學校有史以來報名人數最多的課程,同步會計劃開啟MOOC在線課程,讓更多學生參與學習區塊鏈相關知識。該課程的相關創新實踐做法,也應借鑒到其他課程中。[2018/4/2]
撰文:JerrySun,Messari研究員編譯:iambabywhale.eth,ForesightNews 重點: Osmosis是建立在Cosmos生態擁有獨立以及互操作性Layer1公鏈.
1900/1/1 0:00:00來源:98KDAO 在剛剛過去的2021年,各大新公鏈的競爭進入白熱化階段,先有BSC的獨占鰲頭,后有Solana、AVAX和FTM的你爭我奪.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,據coindesk報道,MetaMask創始架構師JoelDietz推出元宇宙項目MetaMetaverse.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《ThisIstheSingleMostImportantMacroFactorThatAffectsCrypto》作者:Taschalabs編譯:TechFlowIntern有一個宏.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,根據ConsenSys前員工ArthurFalls周三發布的新聞稿,以太坊開發公司ConsenSys的35名前雇員已就2020年8月發生在ConSenssysAG和ConSenssy.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,NFT平臺LiveArtX推出實用型代幣ART,持有者可獲得進入藝術世界的機會,包括接觸實物藝術和數字藝術、參與獨家藝術體驗和活動、提前獲得Drop活動通知、參與平臺策展以及Live.
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