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StarkNet上的Realms:Loot生態的新玩家_REALM

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原文標題:《RealmsXBibliothecaResearch》

原文作者:0xTwss

編譯:BellaResearch

BibliothecaDAO是一個活躍于Lootverse的去中心化自治組織,他們致力于在StarkNet上打造一款開源的鏈上多人可組合游戲SettlingoftheRealms,吸引開發者和玩家將各種Loot衍生項目組合起來,$LORDS是該項目的功能型Token。

2021年8月27日,Loot在加密貨幣圈掀起了一波文字NFT熱潮,8000張NFT在4小時內被一搶而光,簡簡單單的8行文字,留給社區極大的想象空間,開發者們紛沓而來在這片新大陸上發揮自己的想象力。自此,Lootverse開始蓬勃發展,至今為止已有至少100個Loot衍生項目。

項目發展史與大事記

Loot大火之后,各種仿盤與衍生項目層出不窮,Bibliotheca也是其中之一。他們搭建了一個平臺,可以圖形化地展示用戶所擁有的Loot衍生品,該平臺上線不久后,Bibliotheca與Realms合作并加入Realms項目建設。

要想吸引更多用戶參與項目,經濟激勵永遠是最奏效的一種方式,項目方趁著這波Loot熱度,建立了自己的社區。Loot持有者可獲得0.03EmintRealms,其他人可獲得0.1Emint。接著又推出了挖礦,質押Realms可獲得Token$LORDS以及Realms生態的資源「Resource」,我們會在下文講到。

Starknet已集成加密安全公司Hypernative:6月13日消息,以太坊Layer2擴容解決方案Starknet已集成加密貨幣安全初創公司Hypernative,Hypernative對Starknet的支持將包括提供開箱即用的在線監控、漏洞檢測和自動事件響應,使建立在Starknet上的項目能夠檢測部署后的零日網絡攻擊、黑客攻擊和漏洞利用,此外還可以主動檢測涵蓋財務、治理、技術和社區等各種類別的其他主要實時風險。[2023/6/13 21:33:19]

起初,Realms搭建在Arbitrum的測試網Rinkeby上,后來又遷移到Starknet上,目前已經完成。至于轉移到Starknet上的原因,項目方認為:一個完全的web3鏈上世界需要3點做支撐,費用低、計算簡單、要有可組合性。

要想滿足以上3點,目前只有ZKRollup這一個選擇;Arbitrum的gas費用和7天等待期對于我們來說不是理想的解決方案,也許將來它會變得越來越便宜,但是現在還很難達到預期。

BibliothecaDAO

BibliothecaDAO要打造一個可組合的、經濟驅動的、無需許可的生態系統,支持百萬級別的建設者和玩家在這個生態中互動。

冒險家、土地、稀缺資源、裝備等諸多元素構成了目前整個游戲生態,不過在Bibliotheca的藍圖中,他們能整合的遠遠不止這些,他們致力于讓越來越多的loot衍生項目可以在Realmverse里進行交互。類似于DnD,不僅僅只是個游戲,而是一套游戲系統,力求創造出一個完善、復雜、動態平衡的世界。

Meta計劃讓用戶在Facebook和Instagram上展示NFT,并討論推出NFT市場:1月20日消息,幾位知情人士透露,Meta計劃讓用戶在旗下社交平臺Facebook和Instagram上展示NFT。同時還在研究一個原型,幫助用戶鑄造NFT。其中兩名人士表示,Meta還討論了推出一個市場,供用戶購買和出售NFT。(英國《金融時報》)[2022/1/20 9:02:25]

在這個稱為Atlas的地圖上,包含Realms和CryptsandCaverns兩種類型的土地資產。Realms一共有8000塊,主要分布在下圖中邊緣深色區域;C&C一共9000塊,主要分布在淺色內陸部分。

從近景圖可以看到,暸望塔?圖標代表Realms,骷髏頭?圖標代表C&C;除了Realms和C&C,我們還可以在該網站上查看Loot、GA、Resource、Order的分布。

近景圖

上面的思維導圖中,左邊為Realms合作項目和Realms生態中的資產,右邊為每塊Realms初始資源配置及數量,接下來我們分別介紹一下這幾個項目。

Realms「土地」

Gate.io 將于5月24日開啟Startup項目NOA:據官方公告,Gate.io將于5月20日17:00 至5月21日15:00開啟Startup項目NOA PLAY(NOA)認購通道,22小時內有效下單同等對待。用戶需要達到VIP1和以上級別才能參與認購,VIP等級越高的用戶認購額度越高。用戶下單后到結束認購后2小時內,請務必保證現貨交易賬戶中有不低于認購金額的足夠金額,金額不足將自動排除在有效訂單之外。認購結果將于5月21日18:00公布。[2021/5/19 22:19:18]

Loot是未知土地上冒險家的裝備袋,Realms即這些土地,與Loot類似,Realms的每塊土地的稀有度也不同,包括地區、城市、河流和港口等,可以在官方查詢。這個土地上的領主們通過鏈上襲擊和掠奪游戲Settling發起戰爭、結盟和獲取資源。

土地稀缺度

Settling游戲設置很精密也很復雜,每一步動作都可能影響到未來聯盟的發展。

每人可在Starknet上免費claim一個角色,該角色是一種可升級可組合的ERC721Token,你還可以給該角色配置Loot或GensisAdventure裝備、定義種族和性別,這些信息都將永久上鏈;

創世之初,每個Realms都配置有一定的基礎資源,包括$LORDS、食物、文化、工業、軍隊和人口等,你的選擇將對資源生產率產生直接影響;每塊土地每天還會生產100單位的資源,資源稀有度不同。

其中75%可以立即使用,25%將被保存在金庫中,還需要拿出一部分繳納WonderTax,用來進行Wonder的維護;Wonder是每個領域中最具神秘特色的建筑,全世界僅有50座,沒有人知道它們由誰而建;

火幣生態鏈項目StarLink與FILDA達成戰略合作:據官方消息,StarLink將于2021年2月14日開通FILDA無損挖礦。FILDA作為基于Heco的跨鏈借貸DeFi項目存借總額突破8.5億美金,將作為基礎設施賦能Heco項目,同時雙方表示將會有更多深度合作。

StarLinkV2合約已由審計機構慢霧審計完成,目前總TVL已超過3.3億美金,流通池已超過700萬美金。項目致力于將中心化世界及去中心化世界的內容出現在搜索結果中,讓更多用戶體驗無邊界的搜索引擎。[2021/2/13 19:41:23]

龍皮的分布

木頭的分布

??稀有度

整個Atlas共有16支Order,部落之間可集結軍隊相互進攻掠奪資源,戰勝方可獲得戰敗方50%的金庫,為了守護和擴張自己的領域,領主們可以帶領軍隊對別的領土發起進攻,每個軍隊配有25名戰士,不同的技能值決定了兩支隊伍打仗時誰能獲勝。?

以上為Realms的整個故事敘述,接下來我們看下它的市場與社區表現。

1、Realms目前表現2022/3/20地板價1.15e?

2、2022/3/20Realms質押量達到7148個

作為Loot衍生品,Realms地板價已經逼近OGLoot,且質押率高達89%,說明社區對其價值認可度極高,且鉆石手極多,社區對其持長期看好態度。

Bitstamp將增添犯罪保險以保護用戶的加密資產:Bitstamp周四表示,已獲得了額外的保險單以涵蓋用戶錢包中存儲的數字資產。保險公司將推出一款犯罪保險產品,以保護離線存儲賬戶(冷錢包)免遭盜竊或造成直接損失。(Finance Magnates)[2020/10/16]

Realms社區活躍度很高,并愿自發為項目做出貢獻,例如,很多資源的描述文案就來源于社區,還有成員根據Realms不同的地貌特征,發揮自己的想象為該地圖賦予了豐富的敘事背景,讓整個生態更加豐富多彩。

除此之外,Realms新版塔防迷你游戲Desiege正在推進中,這是一款鏈上PvP小游戲,在游戲設定中,黑暗勢力與光明勢力在Realms領土上空進行對戰,雙方需持有$LORDS才能參戰,每個回合大約持續36小時,勝利的一方將在Starknet上獲得獎勵。

Realms有了地圖的概念,C&C加入了游戲副本,GensisAdventure提供角色人物,Anima是咒語技能,接下來我們介紹下其他幾個項目。

C&C「地牢」??

CryptsandCaverns是BibliothecaDAO主要成員之一@threepwave?創建的,C&C和Realms及Lootverse可以有很好的融合。共有9000個地牢地圖,其中223個將用于宣傳和貢獻激勵。

C&C是Loot生態的鏈上樂高,每一個地圖都是隨機的,地圖的各個屬性都有一定的概率。比如,地牢有70%的可能性是「基于房間」類型的地牢,有30%的可能性是「基于洞穴的」地牢。

沒有兩個地圖是相同的。每張地圖中的數據都經過精心優化,可以在Realmverse中絲滑運用,支持文本、2D和3D。開發人員、設計師和藝術家都可以直接調用合約,將他們自己的機制和設計集成在上面。

CryptsandCaverns一共包含6種環境,由顏色來進行區分:

Anima「咒語」

Anima的創始團隊Observatorium與BibliothecaDAO有所重疊,兩個項目之間也有非常多支撐與交互,例如,Realms的持有者如果有進行質押操作,將在mintAnima的時候獲得66%的費用減免;Anima的游戲架構與Realms有深度耦合等等。

圖源Anima官方Discord,@kaka|1982.eth

GensisAdventure「角色」

在整個Lootverse中,GA被認為是很有價值也很受歡迎的角色。作為與OGLoot一起構建生態系統的元老項目,GA幾乎被用于所有Lootverse項目的mint通證和特殊訪問權,在Realms中也是如此。

3月11日,Atlas上又增了Loot和GenesisAdventurers的圖像化展示,輸入你擁有的NFT序號,便可直接空降至你所在的地點。

可參與Realms的方式?

1.質押Realms獲得$LORD?

2.質押Realms獲得resource?

3.流動性挖礦

為了獎勵OG,項目方推出了「Journey」活動,質押Realms即可獲得$LORD收益,還會產生22種資源中的任何一個,每個Resources都是一個ERC-1155token,能在市場上交易;整個Journey持續15個周期,每個周期為7天,只有質押一個完整的周期才能獲得該周期收益,前10個周期收益為每個Realm質押一個完整周期可獲得625個$LORDS,后5個周期收益為每個Realm質押一個完整周期可獲得350個/312.5個$LORDS,主要區別如下:

一旦質押開始,將默認你繼續進行后續周期質押,質押期間,你的Realms將無法顯示在Opensea上,也不能在Opensea上售賣。??

$LORDS

流動池子第一期活動時間為2022/1/28-3.28,活動期間,每天將拿出10,000個$LORDS作為獎勵,只要你在規定的區間提供流動性便可獲得激勵。

DAO治理

從IC0到空投,BibliothecaDAO認為最好的方式還是fair-launch,但其中有個問題,如果產品層面沒有持續輸出與更新,將會出現通貨膨脹問題,從協議層面講,需要可持續的交付價值。為了解決這一問題,將需要更多持有者,或能將token高效利用起來的用戶。

為了讓Token循環起來,BibliothecaDao在游戲中設計了以下3點:

當部落之間掠奪資源時,戰勝方獲得的一部分獎勵將被轉移到DAO中;

項目方將開發一個由$LORDS為基礎的NFT交易市場,交易的5%傭金將用于DAO建設;

當吸引到其他開發者團隊在Realms上創造新模塊時,$LORDS需要在該項目中有價值捕獲方式。

總結一下,Realms在去年與Loot生態同期爆發,借助這波熱度建立起社區后,幾個創始人又分別主導了其他項目的創建,項目之間的關聯度很高,token、NFT、項目內生資源都可能在別的項目中有不同的價值體現。除了這些「家族項目」,團隊還在積極向外合作,將OGLoot、GA也都引入到自己的生態中,眾多角色在整個生態中都有自己的定位,形成了密切相關、動態平衡的鏈上世界。

Tags:REAALMREALREALMStream2EarnALMX幣Land Of RealmsMetaRealm

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