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如何在 Web3 中捕獲機會?開發者、元宇宙建筑師、游戲玩家等 8 大角色需具備哪些條件?_EFI

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原文標題:《Web3.0中有哪些工作以及個人機會?》

撰文:FenbushiCapital

盡管Web3.0蘊含著更豐富的語義,但從行業角度看,Web3.0指的是

一、網絡運維將以更加去中心化的方式進行。

二、用戶數字身份,資產和數據歸個人所有。

三、中心化組織架構的解構和重建。

Web3.0就業者可以擺脫地域藩籬,從而尋求更加多元的發展。能者多勞、多勞多得、靈活就業。《主權個人》一書曾提到這種組織架構,即好萊塢項目制——導演、演員、燈光師、攝像師、音響師、服裝師通過項目集結在一起,在項目結束后各奔東西。那么,基于Web3.0的這些特點,未來個人將獲得哪些工作機會呢?本文將結合目前行業現狀來談論這個話題。

Paxos發布加密寒冬如何幫助拯救數字資產經濟白皮書:金色財經報道,數字資產公司Paxos發布《加密貨幣冬天如何幫助拯救數字資產經濟》白皮書。白皮書匯集了Paxos領導團隊和加密貨幣市場數據提供商Kaiko的內部人士的見解,《加密貨幣之冬如何幫助拯救數字資產經濟》提供了對2022年底和2023年初歷史性破壞后的加密貨幣行業的看法。

為了對數字資產領域在這一動蕩時期的過去、現在和未來提供一個全面的看法,《加密貨幣之冬如何幫助拯救數字資產經濟》深入探討了2022年加密貨幣之冬之前的幾年,FTX和Alameda Research的高調崩潰所帶來的影響,以及由此造成的2.1萬億美元的市值損失。該白皮書還研究了一些關鍵的前瞻性話題,如監管環境、加密貨幣行業的運營路徑、該行業如何與消費者、風險投資公司、機構投資者重新建立信任等。[2023/4/12 14:00:08]

首先,我們先來看一下Web3的構成。根據Coinbase的分類,Web3大致可以被分為4層。分別為協議層,基礎元件層,用例層,接入層,它是區塊鏈的底層架構,一切產品和服務都構建在它的基礎上,主要以公鏈,二層為代表。第二層是基礎元件層,它由可互操作的模塊構成,每個模塊對應著特定的功能,智能合約是其表現形式之一。第三層是用例層,它包含了更多前端的應用:游戲、社交、Defi、NFT等。頂層是接入層(AccessLayer),它是用戶通往Web3的門戶,主要以錢包以及儀表盤為主。

亞馬遜推出類似元宇宙游戲指導用戶如何運用AWS:3月16日消息,亞馬遜發布了一款類似元宇宙的在線角色扮演游戲。在這款名為“AWS Cloud Quest”的游戲中,用戶可以創建自己的虛擬角色,在虛擬城市中穿梭,幫助居民解決與云相關的技術問題。亞馬遜表示,推出Cloud Quest是為了幫助解釋亞馬遜云服務(AWS)核心服務和類別,包括計算、存儲、數據庫和安全服務,以及指導基本云解決方案的構建。(CNBC)[2022/3/16 13:59:49]

該圖來自于Coinbase,鏈接https://blog.coinbase.com/a-simple-guide-to-the-web3-stack-785240e557f0

OKEx金融市場總監:加密貨幣的未來取決于CBDC在未來如何發展:5月24日消息,OKEx金融市場總監Lennix Lai表示,適應中國的CBDC并不是那么困難,因為現金的使用已經有所下降,這要歸功于支付寶和微信支付等電子支付系統的進入。Lai指出,鑒于中國一直在使用需要KYC和其他安全流程的電子支付的事實,中國的金融隱私概念早已不復存在,但當其他國家中央銀行在發行CBDC時,這可能會成為一個問題。另一方面,中國CBDC直接在中央銀行的權力之下并且不提供任何金融隱私這一事實可能會促使人們開始轉向加密貨幣。因此,中國CBDC的啟動確實可以促進并使人們意識到主流加密貨幣的用例和重要性。此外,他表示,比特幣、Ripple和其他加密貨幣的未來取決于CBDC在未來如何發展。如果人們意識到金融隱私的需要,他們可能會涌向比特幣,但在那些金融隱私存在已久的國家,這種去中心化的貨幣可能會被邊緣化。(AMBcrypto)[2020/5/24]

本文主要將工種分為維護者、創造者、創作者以及參與者這四大類別,各類工種分別會服務與上述對應的Web3堆棧中。遍布全球的網絡運維者是Web3.0底層架構的基石,保證多個網絡的正常運轉,一般服務于協議層。而創造者是應用層的最強大腦,為行業源源不斷注入新的活力。創作者則依托用例層中的UGC平臺創作內容,將內容轉換成數字資產從而變現。最后,參與者通過接入層的工具在享受Web3早期發展紅利的同時,也可通過對生態的貢獻獲得回報。

動態 | 美國國防部將向國會提交“區塊鏈技術如何增強美軍工作”相關報告:今年晚些時候,美國國防部(DoD)將向國會提交報告,介紹區塊鏈技術如何增強美軍工作。價值技術協會(VTA)主席Jason Brett上周在拉斯維加斯舉行的消費電子展(CES)上接采訪時說,VTA將牽頭要求國防部組織這樣一個聽證會。(Coindesk)[2020/1/16]

工種類別:運維者

一.網絡維護者

無論是POW還是POS時代,網絡的運維都將通過更分布式的設備/節點進行。關于網絡維護者,以比特幣礦工、以太坊礦工、Filecoin礦工最為人熟知。網絡維護者們肩負著維護基礎設施安全、公平的重任,將在下一代互聯網、物聯網、邊緣計算、5G中發揮作用。

具備條件:

1.節點運營商需要擁有符合要求的物理設備。

動態 | 更多人想通過谷歌知道如何購買XRP:據dailyhodl報道,在谷歌2018年最熱門\"How to”搜索中,“How to Buy Ripple”(如何購買XRP)排名第四,“How to Buy Bitcoin”(如何購買BTC)排名第八。[2018/12/14]

2.節點運營商需要對于自己所運維的網絡非常熟悉。

工作類別:創造者

一個項目的誕生需要開發者、產品設計、UI設計、市值管理、BD、社區管理員等工種。這里將它們統歸于創造者一欄。理論上說,靈活就業均適用于這些工種。

二.開發者

在手上的項目逐漸完善之后,非核心開發者有機會轉戰到下一個項目的開發。身兼數職的人不在少數。比如,Loot生態中Realms以及CryptsandCaverns等項目的開發團隊便有所重合。

具備條件:創意十足、思維敏捷、精力充沛,具備豐富的開發經驗

三.社區管理員

社區管理員Moderator,簡稱MOD是Web3.0中必不可少的職業,NFT、Gamefi、Defi、DAO項目都需要相關人員管理社群。MOD通常由最為積極的社區成員擔任,但也不排除項目方通過外包招募的情況。MOD因有機會參與早期團隊的分潤,成為了行業競爭最激烈的職業。

具備條件:對某個項目具有強烈興趣,擁有廣泛的人脈和行業資源

工種類別:創作者

四.藝術家

自NFT發展以來,諸如Beeples、YugaLabs、方力鈞等數以百計的藝術家以及工作室發布了NFT作品。其中,頂級藝術家以及名人發售的NFT備受青睞。NFT跳過了傳統的畫廊以及拍賣行等中間商向藝術家們提供了新的變現方式。

具備條件:需要具備繪畫以及設計的專業技能,在行業具備知名度更佳。

五:元宇宙建筑師

自Sandbox、Decentraland以及CryptoVoxel這類虛擬世界項目發展以來,現實世界中的公司建設虛擬總部的需求日益旺盛。元宇宙建筑師也成為了前沿的職業。

具備條件:需要具備UI、建模、繪畫的技能,以及熟悉不同生態的建設模式。

六.游戲設計師

Sandbox、Decentraland以及CryptoVoxel這類虛擬世界項目本質上是UGC平臺。游戲設計師在平臺上不僅可以創作自己的NFT,也可以參與到平臺內游戲中的地圖、關卡以及戰斗模式的設計中,擁有屬于自己的體素游戲。

具備條件:體素設計以及游戲制作經驗

工種類別:參與者

七.游戲玩家

在一些鏈游行業中,打金者以及打金公會成為了生態非常重要的一部分。由于鏈游分類不同,有些偏氪金,有些偏游戲性,因此它們的游戲玩家群體也大有不同。AxieInfinity玩家需要購買較為昂貴的游戲資產才能進行打金,因此公會出錢玩家出力成為了早期P2E模式。在Sandbox以及Skyweaver中,只有操作流暢、經驗豐富的玩家才能獲得打金獎勵。

具備條件:氪金游戲中,玩家需要有購置游戲資產的預算;

非氪金游戲中,玩家需要擁有高超游戲技能。

?八.DeFi/CeFi礦工

DeFi/CeFi礦工指的是靈活地將資金分配至DeFi協議/中心化交易所中以賺取收益的群體。他們往往洞悉DeFi產品模型以及安全性,且能第一時間發現盈利率最高的新協議,俗稱挖頭礦。DeFi/CeFi礦工的行為已經遠超于個人投資性質,需要具備系統的研究以及敏銳的行業嗅覺。

具備條件:一定資金規模以及具備DeFi/CeFi的專業性。

總結以上,具備專業技能、語言水平,且思維活絡、創意十足的人才將在Web3.0中更加具備競爭優勢。從創業層面看,優秀的人才需要擺脫傳統web2.0的思維邏輯去開發新產品、具備號召力獲得大多數人的支持,以及整合資源以拓展生態建設。如果一般人無法成為創業者那樣「專精尖」人才也無妨,專注者也能夠憑借發掘、洞察、匯總分析項目的能力捕獲到屬于自己的機會。

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