作者:GaryBlaisdell
加密市場在過去一年中出現了顯著增長。它已從一個價值10億美元的行業飆升至超過2.5萬億美元的價值。與此同時,它周圍發生了很多事情,盡管世界正在與全球健康危機作斗爭,但許多發展中的領域仍然蓬勃發展。Play2Earn就是這樣一個新興的加密空間,也就是眾所周知的P2E。
由于分布式賬本技術(DLT)的快速發展,這種動態很大程度上促成了P2E的繁榮。這種增長源于加密貨幣、去中心化金融(DeFi)和不可替代代幣(NFT)等概念。所有這一切都讓玩家通過簡單地玩出色的游戲來獲得獎勵,而像AxieInfinity和RollerCoin這樣的運動的領導者將在下面進一步討論。
NFT與Play2Earn相結合在很大程度上增強了游戲體驗,并有助于區塊鏈網絡的大規模采用。鑒于這個新維度,游戲玩家已經在探索一個全新的領域并解鎖比以前的游戲模式更具包容性的新收入來源。那么Play2Earn到底是什么,它來自哪里,它與區塊鏈有什么關系呢?讓我們來了解一下。
?Turbos Finance宣布將退還用戶參與公開發售的資金:金色財經報道,Sui生態去中心化交易平臺?Turbos Finance在推特上宣布,?Turbos Finance決定將用戶參與公開發售的資金退還給參與者。[2023/5/18 15:10:22]
P2E及其概念
在深入研究數據之前,讓我們了解一下Play2Earn的全部內容。Play2Earn是兩個基本思想的結合;玩和賺錢。游戲需要投入時間和精力來參與游戲并在此過程中賺錢。
Play2Earn是今年獲得關注的一種新游戲模式,主要是由于區塊鏈協議的擴散和隨后NFT的興起。這些獨特的加密代幣刺激了一種新的玩家經濟,在這種經濟中,用戶是他們喜歡玩的游戲的部分所有者,并且可以輕松轉移他們花費數周或數月構建的游戲內資產。
今日恐慌與貪婪指數為26,恐慌程度較昨日下降:金色財經報道,今日恐慌與貪婪指數為26(昨日為25),恐慌程度較昨日下降,等級為恐慌。
注:恐慌指數閾值為0-100,包含指標:波動性(25%)+市場交易量(25%)+社交媒體熱度(15%)+市場調查(15%)+比特幣在整個市場中的比例(10%)+谷歌熱詞分析(10%)。[2023/1/10 11:03:37]
這樣一來,之前游戲模式的圍墻花園就被打破了,玩家現在可以享受現實世界的經濟動態。
加密給P2E帶來了哪些變化?
Play2Earn是今年全面使用的第三代概念。在此之前,最受歡迎的模式是Free2Play,它為游戲玩家提供免費的基本體驗,然后通過應用內購買和廣告獲利。
這種模式的問題在于,只有那些財大氣粗的人才能努力解鎖某些物品,從而使大量玩家蒙在鼓里。Pay2Win模式遵循相同的原則,只有富有的玩家才能從完整的游戲體驗中受益。Play2Earn今年蓬勃發展,主要歸功于區塊鏈。眾所周知,基于區塊鏈的資產確保了游戲的重新設計,并實現了以下功能:
新公鏈Sei與鏈上數據解決方案KYVE集成:金色財經消息,新公鏈Sei宣布已與鏈上數據解決方案KYVE集成,KYVE將驗證和存儲來自Sei的公共數據,允許Sei安全和高效的查詢和訪問,KYVE的解決方案簡化了Sei的擴展。Sei是L1區塊鏈,針對交易進行了優化,對DeFi應用更加友好。
Kyve是鏈上數據解決方案,于今年6月底完成900萬美元融資。[2022/9/6 13:11:09]
為用戶改進游戲內資產游戲開發者將NFT融入游戲的總體舉措破壞游戲行業的圍墻花園玩家的參與度越來越高游戲內資產帶來新的經濟動力中心化平臺正在慢慢失去控制力
從本質上講,Play2Earn成功的基石是NFT,它在過去一年中獲得了大量支持。由于大多數去中心化應用程序駐留在以太坊網絡上,最重要的山寨幣上的交易量猛增,導致傳統支持的企業進行更深入的投資。
數據:狗狗幣挖礦收入過去12個月下降76.2%:6月12日消息,根據加密市場數據聚合和分析平臺CryptoRank的數據,狗狗幣(DOGE)挖礦收入在過去的12個月中下降了76.2%。同時,狗狗幣在過去30天的波動率為88.28%。(NewsBTC)[2022/6/12 4:20:34]
圖片來自RollerCoin
向區塊鏈的P2E轉型
Play2Earn在過去一年出現了顯著的上升趨勢,這在很大程度上是由擁抱區塊鏈技術的游戲社區引起的。回想起來,這種關系是有利的,因為大多數基于區塊鏈的游戲已經看到許多游戲玩家通過做自己喜歡的事情獲得豐厚的收入。
一個典型的例子是基于以太坊的P2E游戲AxieInfinity。與所有新一代產品一樣,AxieInfinity旨在創建一個真正由玩家驅動的經濟體,允許玩家通過擁有名為Axies的游戲角色成為部分所有者。這些Axies是NFT,可以收集、培育、升級和在二級市場上以更高的價值出售。通過這種方式,玩家可以投資他們喜歡玩的游戲,并希望能夠欣賞資產。
圖片來源:Shutterstock。作者IraLichi
然而,P2E也需要資金來釋放游戲內資產的全部潛力;這是AxieInfinity對許多人來說遙不可及的地方。初始投資需要3個這些口袋妖怪風格的角色才能上手,按照目前1個AXS的價格為138美元,這將使總成本在414美元到420美元之間。對于一些游戲玩家來說,這個成本被認為是高昂的代價
這就是不同種類的Play2Earn游戲的用武之地。以RollerCoin為例。這是一款虛擬比特幣挖礦模擬器游戲,獎勵玩家比特幣、以太坊、幣安幣、RollerTokens等加密貨幣。RollerCoin專注于讓玩家根據他們的挖礦能力獲得區塊獎勵。就像現實生活中的比特幣挖掘數據中心一樣,只是這次你通過玩引人入勝的街機游戲來提高哈希率。
如果他們正在挖掘的是比特幣,玩家可以玩不同的游戲并獲得satoshis作為回報。此外,他們可以使用開采的加密貨幣來升級他們的鉆機或簡單地撤回它,因為這是他們開采的真正的BTC、ETH和BNB。
另一個流行的Play2Earn游戲是AlienWorlds,它使用Trilium游戲代幣模擬地球經濟。在這里,玩家執行任務以挖掘TLM代幣。
結論
玩家經濟正在迅速變化,隨著Free2Play游戲模式的安全,Play2Earn現在已成為常態。
與游戲相關的NFT交易量超乎想象,迄今已記錄超過30億美元。AxieInfinity占據了這一市場份額的很大一部分;然而,像RollerCoin這樣的模擬器游戲也被證明非常受歡迎,聚集了超過100萬玩家的社區。雖然加密貨幣每天都在獲得大量采用;隨著比特幣的領先,越來越多的游戲玩家將RollerCoin視為賺取免費比特幣的可行方式,同時只需投入時間。
綜上所述,P2E仍被認為是一個萌芽狀態,為大規模增長和打破中心化游戲公司的壟斷留下了很大空間。像育碧這樣的游戲開發商已經意識到潛在的P2E游戲經濟前景,并正在慢慢調整他們的商業模式以適應它。
鏈捕手消息,微軟旗下大型多人在線沙盒游戲Minecraft發布公告表示,為確保Minecraft玩家擁有安全和包容的體驗,區塊鏈技術不得集成到Minecraft客戶端和服務器應用程序中.
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