導讀:近年來,區塊鏈與藝術不斷碰撞出新的火花,一個新型的小眾圈層——加密藝術圈應運而生。借助區塊鏈/NFT的特性,加密藝術開始在加密世界肆意生長,也開始在傳統藝術領域產生影響力。這兩天,加密藝術平臺AsyncArt舉行了一場加密藝術品拍賣。Vincent也強勢參與了此次競拍,并以88ETH的價格敗北。這幅畫并不是一幅簡簡單單的靜態圖片,而是由若干個圖層組成、擁有者可以改變的“可編程藝術品”。在本文中,我們將帶大家了解AsyncArt平臺以及特有NFT的技術實現機制,相信圍觀此次拍賣后,大家對整個加密藝術品市場也能有新的認識。
Async.Art平臺
該平臺由CryptoArt圈內開發者Conlan創建,他同時也是一名以太坊/ Cryptovoxels愛好者。在藝術圈,Conlan團隊絕對是說得上話的,其中一位團隊成員n0shot曾是Apple的藝術總監。
“如果對藝術進行編程,會變成什么樣?” 為了回答這個問題,AsyncArt誕生了,這個項目本就是一場藝術實驗。將藝術品Token化并交易并不是一個新鮮話題,但如果藝術品的外觀可以隨著時間變化,可以對其擁有者的操作做出反饋,甚至可以從外界獲取數據,那將會是怎樣的一種體驗?AsyncArt選擇用最有意思的方式給出答案。
兩個概念:Master和 Layer
AsyncArt把藝術品分拆成Master(主畫布)和Layer(圖層)兩個概念。Master是作品的主體體現形式,一個Master由多層Layers來構成。
Master除了指整個作品,它還包擴儲存在ipfs上的一個配置文件,主要記錄了其包含Layer的圖片和Layer在Master中的位置等信息。
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Layer是具體的、可見的作品圖層,也被儲存在ipfs上。Layer有多個參數:藝術家、擁有者、所屬的Master、以及Layer參數。Layer參數會由藝術家預先設置好,如調整顏色、旋轉甚至是作品內容等。
舉個例子,第一幅被拍賣的作品是“First Supper”(最初的晚餐),它包含了人物、家具、背景、裝飾品等總共22個Layers(圖層)。如下圖:
而這些Layers通過Master的配置信息組成了下圖。
那么有意思的點來了:
1. 獨立的所有權
Master和其包含的Layers的所有權都是獨立的,Master和Layers在以太坊區塊鏈上分別被Token化,都是獨立的NFT,也就是說First Supper這幅畫,共有1個Master NFT和22個不同的Layer NFT。
2. 可編程藝術(Programmable Art)
重點來了,Layer的擁有者有一項權利,就是能夠改變Layer的設定和顯示的方式。這么說,我是不是自己可以隨便改動圖片?并不是,按照目前AsyncArt的設定,創作Layer的藝術家要預先設定好Layer可改變的方式和具體參數,也就是說Layer擁有者目前只能在有限的選擇中進行更改,并不能為所欲為。
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上圖中展示了兩個Layer分別可以改變的內容,其中Wallpaper可以改變Texture(紋理),Stat(u)es of Liberty可以改變State、Feet、Arm Rotation這三個參數。
Master會隨著各個Layer的變化而變化,但是Master的擁有者并不能決定這幅畫如何變化,很可能一覺醒來整幅畫都變了模樣。根據我們的粗略估計,大部分Layer都至少有3種樣式,總共22個Layer來組合,那么Master至少有3的22次方,即至少313億種不同的展現形式!!!
DappReview的小伙伴在一個小時里,就觀測到Master的四次變化(上圖),歡迎大家一起來找茬,看看究竟哪里發生了變化。是不是很神奇?具體的實現方式我們在下面的章節中慢慢展開。
對于收藏者來說
如果你喜歡某個藝術家并購買了他的一幅Layer后,你就可以通過這個藝術家賦予Layer的參數來修改Layer的樣子,所有修改結果都會反映在Master上。對于Master的收藏者,你不但擁有這張畫整體的所有權,同時各個Layers的擁有者和藝術家都在為你”打工“,創造著無數張不同的畫。
對于藝術家
藝術家可以設計藝術品中或大或小的參數,這個參數可以由Layer的擁有者輸入或者改變。這是一種簡單的可編程藝術(Programmable Art),藝術家可以盡情地發揮想象力。
動態 | 昨日EOS主網CPU擁堵指數為100% EIDOS實際消耗占比82.44%:據DAppTotal.com數據顯示,昨日(11月17日),全網的CPU消耗總量為10,109,339 ms,EOS主網擁堵指數為100%,DAppTotal已收錄631個EOS DApps中,排名前5的DApp分別為:EIDOS(占比82.44%),BigGame(占比1.76%),Dice(占比1.62%),EOSDynasty(占比1.1%),EosBlue(占比0.9%)。其中EIDOS消耗了全網82.44%的CPU資源,昨日交易次數總計為3,261萬次,較前日環比增加1.01%。(注:數據為昨日平均值,配圖為當前CPU按小時動態擁堵狀況)[2019/11/18]
查看AsyncArt信息和數據:
https://dapp.review/dapp/12794/async-art
下面來聊聊First Supper的拍賣
First Supper是該平臺第一幅被拍賣的Master作品,也是一幅很有”背景”的加密藝術作品,它是目前唯一一幅由多位藝術家一起協作完成的作品,其中總計13位藝術家創作了22個Layer,構成這幅First Supper,頗有意味地致敬《最后的晚餐》。這13位藝術家大多是目前加密藝術這個新興圈子內活躍的KOL,給該作品帶來了不少背書。隨便拉出幾位講一講:
Josie小姐姐
Josie曾經是一位金融行業從業者,2017初年開始對加密藝術感興趣,她將創作的第一幅加密藝術作品當做禮物送給男朋友,后者將它發在了Reddit上獲得了巨大的關注量,Josie在此看到了機會,從此開啟了加密藝術的創作生涯。Josie的作品多以美女+區塊鏈元素為主,她在自己的網站上出售NFT藝術品和周邊產品,價格在200美元左右。
聲音 | 分析師Marius Landman:除非經歷“超級惡性通脹”,否則BTC不會到100萬美元:加密貨幣分析師Marius Landman預測,除非首先經歷“超級惡性通脹”,否則比特幣將無法達到100萬美元。(U.Today)[2019/11/13]
右邊這位便是Josie小姐姐
XCOPY
XCOPY是一位來自倫敦的加密藝術家,他是個發Tweet狂人,圈內所有動態幾乎都可以在他的Twitter上看到。他的作品主要是骷髏主題的動態圖畫,在SuperRare上的四幅作品平均價超過1500美元。
ALOTTAMONEY
ALOTTAMONEY在Twitter上擁有1.6萬粉絲,而且是加密藝術圈的玩梗大王,他的作品會拿幣圈各種大佬開玩笑,其藝術品價格一般在200美元以上。
First Supper拍賣開始于UTC時間2月27日凌晨,28號晚上結束,最后階段,每有一位競拍者出價,倒計時自動延長五分鐘。在幾位競拍者將價格提至55.55ETH之后,只剩下Vincent和MetaKovan兩位競拍者繼續出價,價格迅速來到了Vincent出價的88ETH。MetaKovan人狠話不多,直接加碼到103.4ETH,此后Vincent再未出價,MetaKovan了結了這場漫長的拉鋸戰,贏得了此次競拍。MetaKovan后來在Discord群里說,他當時特意去看了Vincent錢包,發現只有99 ETH,考慮自己的幸運數字是34,所以干脆直接出價到103.4ETH的價格。最終該作品以103.4 ETH(時價約16萬人民幣)被MetaKovan拍中。
動態 | 數據顯示:USDC銷毀100萬枚代幣:據Whale Alert監測,北京時間7月25日16點08分,USDC銷毀了100萬枚代幣。[2019/7/25]
值得一提的是,本來MetaKovan賬戶只有不到50的ETH,在與Vincent競價期間他被迫相繼從Kraken交易所轉入了總共110多個ETH才贏得了最終的競拍,看來他在之前也并未預料到競拍會如此瘋狂。
Layer拍賣
在Master拍賣結束后兩天,First Supper的各個Layer競拍也來到了最后階段,其中的20個Layers合計拍賣了264.7ETH,這已經是Master成交價格的2.56倍了,下圖是各個Layer的競拍價格走勢(有2個Layer還未開始競拍)
其中多里安·中本形象的Decentral Eyes以77 ETH的交易價成為最貴的Layer。
Vincent也參與了多個Layer的競拍,最終以14.8 ETH的價格拍下了Eternal Anger這個Layer。
該Layer一共有三種可以改變的狀態:
深挖AsyncArt
我們對AsyncArt產生了濃厚的興趣,決定深挖一下它的具體實現機制,看看Layer的改變是如何影響Master的。DappReview小伙伴將自己對整個過程的理解梳理成了一張流程圖:
1. Layer層修改參數
這一步是由Layer的擁有者發起一筆交易,調用智能合約中的函數useControlToken來修改記錄在AsyncArt主合約中該Layer NFT的參數。上圖是Vincent在AsyncArt頁面更新其拍下的Layer狀態至State2.
在對應的交易Event log里,可以看到tokenid為21的Layer(即上述中Eternal Anger)更新了leverIds,從此前的0更新成2。
2. 渲染器獲取Layer參數和Master配置
Master圖片由Layer組成,一旦有任何的Layer進行更新,那么對應的Master都應該進行改變,其改變的方式是通過一個渲染器(Renderer)完成。渲染器在生成Master時需要知道兩部分信息:一個是Layer的最新參數,這個只需要從合約中獲得即可,智能合約中記錄了每一個Layer當前的參數設定。另一個是Master的配置文件,即每一個Layer應該放在什么位置,不同Layer的參數應該如何渲染。,這個配置文件則存儲在IPFS上。例如,First Supper的配置信息儲存位置是 -
https://ipfs.io/ipfs/Qmaje8byBxmFTHDjCvDYLy1NPZkUX1Etx1agDw5HxNqtef
3. 渲染器生成Master圖片
目前AsyncArt的操作方式是實時監控合約中Layer信息改變,然后實時調用渲染器生成最新的Master圖片。那么問題來了,這個監控是否只能是中心化的監控,最終的生成的Master圖片只能由AsyncArt來提供?DappReview小伙伴一開始也有同樣的疑問。
實際上并不是,AsyncArt開源了這個渲染器(Renderer),地址在:
https://github.com/asyncart/async-renderer
任何人都可以用這個渲染器,獲取到合約內Layer參數和ipfs上的Master配置,生成最新的Master圖片,這個過程并不依賴于AsyncArt團隊本身。可以理解為,生成Master圖片的“原材料”、“配方”、“工具”全部是開放、去中心化的,任何人用它們都能還原出一模一樣的Master圖片。
加密藝術圈現在還很小眾,相關Dapp和社區都不多,還只是少數人的游戲。但AsyncArt平臺的全新嘗試讓我們看到了區塊鏈+藝術的有趣創新點。此前,每當我們討論NFT藝術品,大多都是圍繞區塊鏈賦予的確權特性和唯一性。“可編程的藝術”,雖然目前只是簡單的預設參數,但在我們看來,這算是該概念的最小可行產品(Minimum Viable Product)。智能合約存儲參數,ipfs存儲圖層,用開源的渲染器生成圖片,有限的Layer組合出313多億種Master的形態,這樣一副不知道什么時候就會悄悄變化的藝術品,是不是很有意思?
畢竟,假如每一秒Layer就變化一次,要不重復的遍歷313多億張Master圖片形態,大約需要近1000年。
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