作者:Cryptonews
近日,GameFiasaService平臺GameSpace宣布發起PlayerOne計劃。通過幫助各類型游戲廠商、游戲內容創作者、電競博主和KOL等名人及機構,發行SBT等各類NFT代幣,建立與游戲粉絲間聯系的平臺,以兼容Web2與Web3的方式連接億萬游戲粉絲經濟。
PlayerOne取名靈感來源于元宇宙冒險概念電影《ReadyPlayerOne》。GameSpace希望通過PlayerOne計劃,提供一個面向所有人的NFT發行平臺,幫助游戲廠商和KOL可以快速連接自己的粉絲,并打通游戲玩家的鏈上鏈下數據,擁有自己的粉絲經濟體系。
NFT游戲生態系統Gameta推出3000萬美元的社區激勵基金:5月16日消息,NFT游戲生態系統Gameta宣布推出3000萬美元的社區激勵基金,以獎勵其社區用戶和關注者對Gameta的積極貢獻。在第一階段,Gameta用戶(包括Hippo ClubNFT持有者、Gameta代幣持有者、活躍的Gameta游戲玩家、社區發起人和參與者)都將首先有機會獲得獎勵基金。[2023/5/16 15:06:06]
GameSpace在PlayerOne第一階段,主要采取邀請制,并非所有人都可自行發行NFT。用戶通過發行者和活動組織者的渠道,可以免費獲得相關NFT。發行者可以自定義NFT類型、持有者的等級和權益,以加強粉絲運營。
NFT卡牌游戲LOCGame宣布即將推出Season 0:5月18日消息,基于區塊鏈的NFT卡牌游戲LegendsofCrypto(LOCGame)宣布,Season 0將于5月19日推出,用戶需要擁有15張獨特的卡片以參加游戲。新賽季除了現有的PVE模式外,還將推出PvP模式和錦標賽。
據悉,LOCGame的Alpha 2.0版本已于今年第一季度發布。[2022/5/18 3:25:28]
GameSpaceCEOMichael表示,GameSpace的PlayerOne計劃將專注于游戲行業的粉絲經濟,推動Web2玩家進入Web3與GameFi世界。針對游戲廠商,GameSpace還專門提供了一鍵快速集成的SDK,最短7天的開發,即可讓游戲廠商的游戲或APP擁有StepN同款的區塊鏈功能,其中就包括NFT發行和售賣的功能。
MetaGameHub的NFT定價模塊集成Chainlink節點:金色財經報道,專注于DeFi、GameFi和NFT的去中心化應用聚合器MetaGameHub將推出自己的Chainlink節點以改進定價機制。根據官方公告,Chainlink節點已集成到其NFT定價模塊中。因此,Chainlink節點將用于MetaGameHub托管的各種產品的定價機制。SandboxLand將成為第一個以新穎方式對其NFT定價的GameFi協議。[2021/10/15 20:30:24]
NFT和GameFi領域的知名KOLAKatsuki表示,與GameSpace合作發行NFT將給粉絲帶來了非常多的實惠和福利,首批擁有AKatsukiGSNFT的粉絲將會最早獲得AKatsuki的獨家權益。
我們要如何獲得一個GSNFT
每個GSNFT都是獨一無二的,NFT類型、等級和權益由發行者自定義,其中SBT類型的NFT不可轉讓。
目前獲得GSNFT的唯一方法是通過活動組織者提供的渠道提交GameSpace錢包地址或者賬號,游戲愛好者及KOL粉絲可以迅速收集獨一無二的NFT,記錄他們在Web3與游戲世界中的冒險經歷。
以下是你可以通過四個簡單步驟申請的方法。
第1步:訪問并下載GameSpace錢包APP。目前GameSpace錢包APP已上架海外版的AppStore和GooglePlay,用戶也可以在GameSpace官網通過APK方式下載
第2步:注冊您的GameSpace錢包賬號
第3步:找到活動組織者提供的渠道,提交您的GameSpace賬號或GameSpace錢包地址,以便稍后領取
第4步:NFT將自動發放到您的GameSpace錢包APP
這就完成了所有操作并成功獲取了您的GSNFT。
我們為什么要收集GSNFT?
GSNFT提供了一種獨特的方法來體現博主與粉絲的連接,幫助人們在Web3世界中重塑身份,這要歸功于它的低門檻與眾多用途。尤其是對于資深粉絲來說,收藏關注博主的GSNFT可以被視為一種去中心化的身份識別形式,因為每個人的GSNFT?收藏可能是獨一無二的。
收集這些NFT絕對是有趣的,除了可以獲得特殊身份以外,還可以獲得KOL提供的各種福利空投。當然,可能還有更大的未被發現的潛力。
值得注意的是,GameSpace采用兼容Web2與Web3的設計理念,用戶基于Web2成熟的社交賬戶就能實現創建和管理Web3地址,幫助傳統游戲用戶跨過繁瑣的區塊鏈使用門檻,但同時又支持用戶將所有資產提出到鏈上進行交互,打通游戲玩家的鏈上鏈下數據,連接億萬游戲粉絲經濟。
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