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Fandom 游戲報告:僅 7% 的消費者認為 NFT 是游戲重要部分,67% 的消費者對 NFT 只基本了解或不了解_元宇宙

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鏈捕手消息,粉絲平臺Fandom發布的《2022年游戲行業現狀報告》顯示,游戲玩家群體對于NFT“一面倒”地持有負面看法,絕大多數人認為NFT沒有任何存在的必要。只有7%的消費者認為NFT是游戲領域的一個重要組成部分,72%的人對NFT持非常負面的看法。67%的消費者對NFT只有基本了解或根本不了解,只有9%的游戲玩家擁有NFT。此外,只有13%的游戲玩家稱NFT和其他區塊鏈技術將大幅推動游戲領域的創新,88%的游戲玩家認為“氪金”獲勝對玩家不利。

Fantom基金會董事:撤回資金是因為圍繞Multichain的不確定性:金色財經報道,Fantom基金會董事Andre Cronje表示,由于圍繞Multichain的不確定性,該基金會停止在SushiSwap上提供MULTI代幣的流動性。Cronje表示,錢包里的資金還沒有出售,只要Multichain能夠就此發表聲明并澄清問題,我們就會再次進行LP。

此前報道,該基金會于5月24日撤回240萬美元的MULTI。 MULTI是跨鏈多鏈協議的原生代幣。[2023/5/25 10:40:08]

元宇宙方面,76%的粉絲表示他們在元宇宙中玩過游戲,其中48%的粉絲在元宇宙中的游戲時間超過了以往。大多數消費者愿意使用元宇宙進行游戲以外的體驗和活動,包括社交、觀看電視和電影、欣賞音樂會、購物、名人見面會或體育賽事等。不過,在元宇宙中,品牌對于消費者的興趣仍然處于落后狀態。相比廣告主投放的內容,玩家更期待元宇宙中由創作者主導的內容。

數據:當前Fantom上總鎖倉量為40.4億美元:金色財經報道,數據顯示,當前Fantom上總鎖倉量為40.4億美元,凈鎖倉量33.2億美元。鎖倉資產排名前五分別為Geist(16億美元)、SpookySwap(7.75億美元)、SCREAM(4.85億美元)、SpiritSwap(3.98億美元)、Curve(2.57億美元)。[2021/10/28 21:04:56]

Fantom總鎖倉量突破5億美元:Yearn.finance(YFI)創始人Andre Cronje發推稱,Fantom總鎖倉量(TVL)突破5億美元,在10天時間里增長1.33億美元。[2021/8/30 22:46:26]

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